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触乐本周行业大事:6月版号下发,ChinaJoy将于7月31日开幕,大厂新品暑期档竞争打响
分 98
甄能达
其他 · 未分类
·
2026-07-04 15:05
·
其他
立场:未知
置信 高
版号机会
客户闲聊素材
月会素材
大DAU
2026年6月国家新闻出版署发放171款游戏版号,上半年累计发放950款,移动端产品占比超60%,腾讯《灰境行者》等大厂新品获准上线,暑期档头部产品集中定档7月9日。 第23届ChinaJoy将于7月31日在上海举办,首次设立AI游戏专区,展示AI NPC、生成式叙事等前沿技术,同期举办六大行业峰会,吸引全球近900家企业参展。
商业 3
谈资 4
行业 5
创意 3
时效 5
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
2026年上半年累计发放游戏版号950款 第23届ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办 腾讯《失控进化》定档7月9日PC与移动端双端同步上线 网易《遗忘之海》PC端于7月9日开启公测,移动端将于7月内上线 腾讯网易发布2026年暑期未成年人游戏限玩通知,未成年人仅可在每周五、六、日20时至21时登录游戏 《幻兽帕鲁》截至2026年3月全球销量已超过2500万份 《代号:神不言》已完成软件著作权登记
⚠ 推断
推测暑期档竞争加剧可能推高广告竞价,依据是'腾讯网易重磅产品齐定档7月9日' 可能未成年人限玩政策促使广告主优化投放时段,依据是'腾讯网易发布暑期未成年人限玩通知'
🎯 销售动作
可作为版号机会、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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After spending more than a decade in early access, robotic survival game Scrap Mechanic enters 1.0 later this month
分 37
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-05 01:10
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
独立游戏
生存沙盒游戏《Scrap Mechanic》在早期内测阶段耗时十年,将于本月发布正式版1.0 游戏核心玩法为使用收集到的材料建造复杂机械装置,属于机器人主题生存类沙盒游戏 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对广告投放的具体启示
商业 0
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
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Happy Ball Merge [Free] [Puzzle] [Windows]
分 35
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 08:33
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
IAA
Windows平台推出免费休闲合并游戏《Happy Ball Merge》,核心玩法为合并球体达成高分目标 游戏采用Puzzle类型机制,通过合并相同球体生成更大球体作为核心循环 原文信息有限,暂无更多要点
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行业 0
创意 0
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Now is the winter of your discontent, console blaggards: the RPS team reflect on PlayStation going digital-only
分 25
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-07-04 21:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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游戏公司动态
政策红利
不跟进,仅观察
索尼宣布将于2028年初停止销售实体版PlayStation游戏,包括第三方游戏,该消息引发RPS团队讨论 PC游戏市场早已无实体销售,索尼此举被质疑是否仅为跟随PC行业趋势
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行业 2
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时效 2
可信 2
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Ryoma,萝萝又卜卜,雪豆,Nadya
其他 · 未分类
·
2026-07-04 23:00
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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炎炎夏日似火烧,核周报7.4
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What are we all playing this weekend?
分 24
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-07-04 15:00
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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What are we all playing this weekend?
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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共産主義・情報分析シム『What Awaits, Aleksey?』7月17日配信へ。盗聴テープや隠し撮り写真などなんでも分析、暗号を解読して反体制分子を暴き出す
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-04 14:30
·
游戏开发
立场:未知
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小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点
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マルチ対応・マシン作り放題サンドボックス『Scrap Mechanic』7月24日正式リリースへ。殺人ロボだらけ惑星のサバイバルクラフト、10年の時を経てついにバージョン1.0に
分 8
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-04 10:53
·
游戏开发
立场:公司官方
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小游戏机会
Axolot Games宣布《Scrap Mechanic》将于7月24日正式发布1.0版本 游戏为沙盒建造类,背景设定在充满杀人机器人的星球 原文信息有限,暂无更多要点
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“ヒーラー専門”インクリメンタルRPG『Master Healer Kale with useless party』、お気軽さからさっそく好評。多彩な補助魔法で頼りないパーティーをがっつり支える
分 8
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-07-04 10:15
·
游戏开发
立场:未知
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休闲小游戏
客户闲聊素材
Evrac Studio于7月3日发布增量RPG《Master Healer Kale with useless party》,因轻松玩法获好评 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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Jumpline XTREME Demo [Free] [Platformer]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 09:20
·
游戏开发
立场:未知
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小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点
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谈资 0
行业 0
创意 0
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Seaside City Dlc [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 08:18
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Dragon Age writer David Gaider's next game is a light-hearted heist RPG, if he can get the funding for it
分 0
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-05 00:03
·
游戏开发
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
Summerfall Studios自2017年成立以来仅发布两款游戏,2023年《Stray Gods: The Roleplaying Musical》和去年《Malys》均未取得显著成绩,现计划开发新抢劫RPG但需资金支持 工作室由《Dragon Age》作家David Gaider联合创立,新项目为轻量级抢劫题材RPG,但尚未披露具体玩法或商业化模式 该动态未直接涉及广告投放、买量或变现模式,对销售策略无明确启示
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ホラーゲームの明るさ設定、「そのまま遊ぶor思いっきり明るくする」議論勃発。恐怖と遊びやすさとの葛藤
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-07-04 09:05
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Sengoku: Path of the Ronin [100% Off] [$0.00] [Strategy]
分 16
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 08:27
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
策略游戏《Sengoku: Path of the Ronin》基于《Slay the Spire》开发,采用卡牌构筑+roguelike玩法,背景设定在战国时代。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Man a gate and keep out people, chickens and unknown horrors alike in the Paper Please-esque Dreadwoods Gatekeeper
分 16
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-05 04:37
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
游戏《Dreadwoods Gatekeeper》采用类似《Papers Please》的2D守卫者玩法,玩家需独自守卫关卡并抵御旅行者和怪物 游戏设定为老式风格的守卫站,包含未知怪物元素但未明确玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
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Object Impermanence is a puzzle game where the moment you look away from something, it stops existing
分 12
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-05 05:53
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
独立游戏
游戏名称为Object Impermanence,是一款基于客体永存概念的解谜游戏,核心机制要求玩家持续观察物体以维持其存在 游戏灵感源自婴儿认知发展理论,通过视觉消失机制构建独特玩法,但未提及具体平台或商业化信息 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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行业 0
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Build a medieval castle piece by piece and then defend it from enemy knights in the city builder and RTS Bergfried
分 12
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-05 01:57
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
游戏《Bergfried》结合RTS塔防与城市建设玩法,玩家可自定义建造中世纪城堡并防御敌方骑士进攻 游戏采用中世纪背景,包含城堡建造与实时战略对抗机制,未提及具体平台与商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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行业 0
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HAPPY BIRTHDAY TO YOU [Free]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 04:27
·
游戏创意
立场:未知
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仅观察
原文信息有限,仅提供标题'HAPPY BIRTHDAY TO YOU [Free]',未披露具体内容或数据 无法判断文章背景或机制,因正文缺失 无法评估对买量/IAA/IAP/商业化的启示,因信息不足
商业 0
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行业 0
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モンスターと“ふたりぐらし”ホラー『FEED IT』8月17日配信へ。腹を空かせたモンスターに料理を与えつつ「盗み食い」で英気を養う、極限逃亡劇
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-04 12:20
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
Games On A Chair开发的恐怖游戏《FEED IT》计划于8月17日发布,玩家需与怪物同住并尝试逃脱。 游戏采用第一人称视角,核心玩法涉及为饥饿怪物提供食物并利用偷吃维持体力进行极限逃生。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
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Vol.124 摇摆听歌会:一起来感受夏日女团大战吧!
分 8
喵臣
其他 · 未分类
·
2026-07-04 11:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
本期节目由Ac和烤叽参与,采用‘观看预告—挑选最感兴趣的预告—观看MV—综合评分’形式对五支女团歌曲进行打分,节目时间轴涵盖预告评分阶段及各女团歌曲介绍。 节目内容聚焦K-pop音乐生态分析,通过非K-pop听众视角对五月至六月发布的五支女团歌曲进行评分,涉及NMIXX、LE SSERAFIM等组合。 内容未涉及游戏行业相关元素,对买量、IAA/IAP等商业化指标无直接参考价值,仅作为音乐节目内容分析。
商业 0
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行业 0
创意 0
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Build&Duel [Free] [Strategy]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 08:36
·
游戏创意
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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TVアニメ『サンダー3』OPテーマが、優里さん書き下ろしの新曲「サンダーボルト」に決定。7月8日よりフジテレビ「+Ultra」で放送開始
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-07-05 08:30
·
游戏创意
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月会素材
TV动画《サンダー3》的OP主题曲确定为优里创作的新曲《サンダーボルト》,将于7月8日起在富士电视台‘+Ultra’节目播放。 该作品改编自池田祐辉的同名漫画,其故事在SNS上引发热议并获得‘次にくるマンガ大賞2022’提名。 原文信息有限,未提及与游戏行业直接关联的商业价值或广告机会。
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アニメ『ダンジョン飯』シーズン2が「2027年10月」に放送決定!キメラ化したファリンや狂乱の魔術師・シスルを描いたティザービジュアルも解禁
分 0
shuuji_ishimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-05 06:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
《ダンジョン飯》第二季确认于2027年10月播出,官方公开包含chimera化角色与魔術師的teaser视觉图 视觉图展示角色Faryn的chimera化形态及魔術師Cisul的支配关系,主角团深入迷宫的场景 原文信息有限,暂无更多要点
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『ペルソナ4 リバイバル』「久慈川りせ(CV.釘宮理恵さん)」のキャラ紹介動画が公開。「りせちー」という愛称で親しまれる人気急上昇中の高校生アイドル。専用ペルソナ・ヒミコで主人公たちをサポートする
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-05 05:44
·
游戏创意
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客户闲聊素材
《女神转生4》重制版新增角色久慈川莉莎,使用专属Persona「ヒミコ」支持主角 角色以高一学生偶像身份登场,拥有「りせちー」爱称 原文信息有限,暂无更多要点
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HAFABUKI [Free] [Platformer] [Windows]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 05:34
·
游戏创意
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独立游戏
平台游戏
Unity
HAFABUKI是一款免费的Windows平台Metroidvania类型游戏,使用Unity引擎开发 游戏类型为Metroidvania平台游戏,未提及具体商业化模式或投放信息 原文信息有限,暂无更多要点
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『魔法騎士レイアース』新アニメが10月7日より放送開始。クレフ役に梶裕貴さん、プレセア役に加藤英美里さん、フェリオ役に松岡禎丞さんが決定
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-07-05 04:30
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
《魔法騎士レイアース》新动画将于10月7日开始播放,梶裕貴、加藤英美里、松岡禎丞确认参演 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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「街」オープンワールド『NTE: Neverness to Everness』、「新キャラ衣装がスパッツ履いてる」との嘆きを受けてか“爆速バフ”対応。半日でパンツに
分 15
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-07-04 16:16
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
《NTE: Neverness to Everness》新角色「真红」部分服装设计因玩家反馈「斯帕茨」(短裤)争议,开发团队在半日内完成修改并替换为裤子设计。 该事件反映玩家对角色服装设计的敏感度,以及开发团队对社区反馈的快速响应机制。
商业 0
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行业 1
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『名探偵プリキュア!』に本物の「月刊ムー」まさかの客演。“1999年”が舞台、七の月の「ノストラダムスの大予言」に絡めて
分 0
バスタ木工
其他 · 未分类
·
2026-07-05 08:42
·
游戏公司动态
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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【無料】『仮面ライダー平成ジェネレーションズ FOREVER』本日19時よりプレミア公開。「仮面ライダーは、現実の存在じゃない」という“歴史”に向き合う集大成映画
分 0
バスタ木工
其他 · 未分类
·
2026-07-05 08:25
·
游戏公司动态
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『ペルソナ4 リバイバル』は“MAPPA”がアニメカットシーンの制作を担当!SNS上では「ぬるぬる動く番長が見れるのか!?」「あまりに豪華すぎる」などファンから期待高まる
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-05 07:08
·
游戏公司动态
立场:未知
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SNS上粉丝对动画制作和游戏内容表示期待,但未提及具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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『SAO』『アクセル・ワールド』川原 礫氏の完全新作『デモンズ・クレスト』アニメが11月6日よりアマプラで世界独占配信へ。OPテーマはAdoさんの新曲「シンカ」に決定
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-07-05 06:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
《デモンズ・クレスト》动画将于11月6日在亚马逊Prime Video世界独占配信,OP主题曲为Ado新曲《シンカ》。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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WeChat Mini-Games uncovered and the Love & Deepspace Valko backlash | Week in Mobile Games podcast
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-04 22:30
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
播客讨论了微信小游戏生态及Love & Deepspace Valko的负面反响,但正文未展开细节 内容涉及行业媒体对移动游戏行业动态的分析,但未明确具体数据或机制 原文信息有限,暂无更多可观察的商业化或投放启示
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フィリピンにて“『VALORANT』や『LoL』について学ぶ単元”があると報告され話題に。政府も推し進める教育制度に、「eスポーツ」をがっつり盛り込み
分 0
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-04 15:12
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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菲律宾学校教育体系中,《VALORANT》和《League of Legends(LoL)》被列为推荐教材,政府正推动电子竞技相关内容进入教育制度。 该举措属于菲律宾政府推进的教育改革方向,明确将电子竞技作为教学内容的一部分。 该信息未直接涉及广告投放、商业化或游戏行业销售机会,仅体现教育政策与电竞的结合。
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Exit The White Room [Free] [Strategy]
分 16
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-05 08:38
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独立游戏
立场:未知
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独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点
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谈资 0
行业 0
创意 0
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
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2026-07-05 08:40
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独立游戏
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原文信息有限,仅提供标题「MTN BETA [Free]」,无正文内容可供分析 无法判断事件背景、数据或行业关联性
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Escape the Witchhunt (DEMO) [Free] [Adventure]
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