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New game digest: Monster Hunter, Dave the Diver, CookieRun, Tiny Bookshop, Farlight’s next title, more
分 64
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-03 16:47
·
游戏开发
📢 疑似软文
立场:未知
置信 中
小游戏机会
客户闲聊素材
月会素材
Capcom的《怪物猎人:荒野》开启第三轮封闭测试,面向日本、美国、德国等7个国家玩家,测试时间为8月7日,但尚未公布全球正式版发布时间。 Mintrocket的《Dave the Diver》于7月9日登陆移动端,为原PC版完整移植;Devsisters的《CookieRun: Crumble》已上线iOS/Android;Farlight计划推出80年代背景的合并类游戏《Totally Mall》。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 2
时效 3
可信 3
△ 收起深度分析
✓ 事实
Capcom的《怪物猎人:荒野》开启第三轮封闭测试,面向日本、美国、德国等7个国家玩家,测试时间为8月7日 Mintrocket的《Dave the Diver》于7月9日登陆移动端,为原PC版完整移植 Farlight计划推出80年代背景的合并类游戏《Totally Mall》 《No. 10: Full Confidence》iOS版曾登上英国App Store付费榜榜首
⚠ 推断
推测《Dave the Diver》移动端移植可能带来新用户增长,但需观察测试期用户反馈 可能《Totally Mall》的软启动将为后续买量活动提供数据支持(依据:Farlight的合并类游戏开发计划)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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对话《舞力全开:派对》制作人:我们想要更多人轻松跳舞与运动
分 75
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-07-03 11:27
·
其他
立场:行业媒体
置信 高
体感游戏
社交游戏
月会素材
腾讯与育碧合作推出体感手游《舞力全开:派对》,7月2日正式上线,通过手机前置摄像头实现动作识别,仅需1部手机和1.5米空间,打破传统体感游戏的硬件与空间限制。 游戏采用AI技术优化动作识别,设计鼓励性评分系统降低跳舞羞耻感,并通过派对模式、虚拟角色和赛季制构建社交生态,结合音乐律动解决健身枯燥问题。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
游戏使用AI技术优化移动端动作识别,解决弱光、背光等问题 用户年龄跨度大,覆盖十几岁青少年至四十多岁中年群体 曲库包含华语流行、欧美热曲、Kpop及ACG风格 派对模式支持玩家在线联机跳舞、分享运动数据 计划探索AI编舞功能以降低UGC创作门槛
⚠ 推断
推测游戏可能显著提升非游戏玩家转化率,依据是用户被'跳舞'与'运动'吸引而来,甚至不是一般定义的游戏玩家 可能强化社交广告场景,依据是派对模式支持玩家分享燃脂数据与舞蹈成果,构建轻量化社交生态 商业化以外观和虚拟装扮为主,不影响舞蹈评分
🎯 销售动作
可作为体感游戏、社交游戏方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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2026胡润全球独角兽榜:米哈游第25名,叠纸,库洛,莉莉丝,英雄,多益,波克在列
分 67
韩
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:17
·
其他
立场:未知
置信 高
独角兽企业
游戏公司
AI布局
女性向游戏
2026年胡润全球独角兽榜显示,中国游戏公司估值呈现分化趋势,米哈游以2015.5亿元估值位列全球第25位,莉莉丝估值增长79.75亿元至304.5亿元,叠纸首次入榜估值253.75亿元,而多益网络、英雄电竞估值均出现下滑。榜单覆盖全球1603家企业,中国以381家独角兽企业位居全球第二。 该榜单基于企业公开融资信息、行业访谈等数据,纳入标准为成立时间2000年后、估值超10亿美元的非上市公司。全球AI领域独角兽占比36%,中国游戏公司虽非榜单焦点,但米哈游、莉莉丝等企业通过《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品及AI布局维持估值增长。 游戏公司估值变化反映行业竞争格局:头部企业通过多元化产品矩阵(如米哈游的AI投资)和海外市场拓展(波克城市海外营收占比显著)维持增长,而依赖单一IP或赛事运营的公司(如英雄电竞)面临估值承压。垂直细分赛道(如叠纸女性向游戏)的商业价值得到验证。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
米哈游估值2015.5亿元,全球第25位;莉莉丝估值304.5亿元,全球第256位;叠纸首次入榜估值253.75亿元;多益网络估值224.75亿元,较去年下滑14.5亿元;波克城市估值137.75亿元,海外市场贡献显著;库洛游戏《鸣潮》2025年收入同比大涨66%。
⚠ 推断
推测女性向游戏市场因叠纸入榜可能持续增长,依据:叠纸依托《恋与深空》等产品填补细分赛道空白。 可能认为电竞赛事运营权集中化将压缩第三方服务商空间,依据:英雄电竞因腾讯等厂商收回IP运营权导致估值下滑。
🎯 销售动作
可作为独角兽企业、游戏公司方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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『Silent Hill: Townfall』プレビュー 新たな恐怖でシリーズを再生へと導く
分 66
Michael Higham
其他 · 未分类
·
2026-07-03 12:54
·
其他
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
恐怖游戏
原创故事
Screen Burn开发的《寂静岭:Townfall》采用第一人称视角,通过CRTV设备调整频率解谜,结合潜行机制重现系列经典恐怖体验。 游戏舞台设定在苏格兰圣阿梅利亚,玩家操控角色Simon Oudel在浓雾笼罩的小镇探索,需通过CRTV设备扫描环境破解谜题并躲避变异人。 该作延续《寂静岭》系列对心理恐惧的刻画,但未明确提及商业化策略,对买量或IAA模式的适配性需进一步观察。
商业 1
谈资 2
行业 3
创意 4
时效 2
可信 3
△ 收起深度分析
✓ 事实
游戏采用第一人称视角,通过CRTV设备调整频率解谜 舞台设定在苏格兰圣阿梅利亚,玩家操控Simon Oudel在浓雾中探索 潜行是核心玩法,战斗仅作为最终手段 开发团队Screen Burn曾开发《Observation》
⚠ 推断
推测游戏可能采用IAA或买量模式,因系列历史存在相关尝试(如《Silent Hill f》) 潜行机制可能影响广告投放策略,需关注玩家沉浸感与广告干扰的平衡 经典IP的复刻可能吸引核心粉丝群体,但需验证市场接受度(依据:系列历史存在成功与失败案例)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Innovate UK opens £10m Createch funding call for game developers
分 50
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 18:12
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
政策红利
可转销售机会
英国创新署(Innovate UK)启动1000万英镑Createch资助计划,面向游戏开发者提供10万至50万英镑项目资助 该计划支持Createch与英国工业战略前沿产业交叉领域的创新项目,聚焦概念验证后阶段的商业化开发
商业 2
谈资 1
行业 3
创意 1
时效 2
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
Innovate UK 开启1000万英镑Createch资助计划,面向游戏开发者提供10万至50万英镑项目资助 该计划支持Createch与英国工业战略前沿产业交叉领域的创新项目,聚焦概念验证后阶段的商业化开发
⚠ 推断
推测该资助计划可能吸引更多英国及欧洲游戏公司申请资金,推动更多创新项目从概念验证进入商业化阶段(依据:原文明确支持概念验证后阶段的商业化开发) 推测有欧洲业务布局或计划拓展欧洲市场的游戏公司可能更关注此政策动态(依据:原文针对英国创新署的区域性政策)
🎯 销售动作
可作为政策红利、可转销售机会方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Relic announce a new Company of Heroes RTS, a wave defence roguelite for strategy buffs who don't have time to fight a whole World War
分 44
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-03 18:10
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
小游戏机会
Relic宣布推出《Company of Heroes 3: Final Stand》,7月发布,支持双人合作,玩家需在12轮攻击中生存并升级战斗小组 游戏被描述为适合休闲玩家的策略游戏,结合波防御和roguelite元素,被比作'二战假期版'策略体验 原文未提及商业化模式或买量/IAA相关信息,对广告投放策略无直接参考价值
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 2
时效 3
可信 2
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VOTE NOW: The games of the Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026
分 46
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 18:00
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026设立22个奖项,其中6个专门针对游戏本身,涵盖AI、广告、webstores等领域 奖项覆盖独立工作室、全球发行商、广告解决方案、数据分析、营销团队等全产业链环节 文章未披露具体入围游戏名单,仅提及决赛选手有机会获得行业最负盛名的奖项
商业 1
谈资 2
行业 2
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Google launches $1m Indie Games Fund for African developers
分 46
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 17:36
·
独立游戏
立场:行业媒体
置信 低
独立游戏
政策红利
竞品平台信号
谷歌推出100万美元非股权独立游戏基金,支持撒哈拉以南非洲32个市场的10家工作室,每家资助5万至20万美元。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 1
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“奖金超17亿、三年分期付款”!《深海迷航2》团队人人有份、老板“光荣辞职”
分 49
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:08
·
其他
立场:行业媒体
置信 高
竞品平台信号
客户闲聊素材
月会素材
《深海迷航2》Steam在线人数达46.7万,首小时销量破百万,Krafton与Unknown Worlds达成和解协议,将向全体员工支付总额超17亿人民币的奖金,分三年分期支付。 Krafton曾因业绩对赌协议与Unknown Worlds产生纠纷,法院判决Krafton败诉并恢复原管理层职位,最终双方达成和解,Unknown Worlds CEO Ted Gill主动辞职。
商业 1
谈资 2
行业 3
创意 1
时效 2
可信 4
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🚫 不感兴趣
希望能与大家引起共鸣:机核采访《东京叙事集》制作人
分 48
雪豆
其他 · 未分类
·
2026-07-03 17:43
·
其他
立场:未知
置信 中
独立游戏
像素艺术
氛围感游戏
游戏叙事
《东京叙事集》在2023年发布概念短片后陷入停滞,2025年5月重启开发,采用像素×3D美术风格,灵感源自《RAIN》和东京的空无一人氛围。制作人池田佑基强调通过固定镜头与像素化处理营造独特叙事空间。 游戏通过Blender与Unity结合3D资源实现像素艺术,刻意设计空调外机、涂鸦等细节强化后巷氛围,音乐由Hip-Hop制作人Newly负责,探索非传统游戏音乐表达方式。
商业 0
谈资 2
行业 3
创意 3
时效 1
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神仙捉宠新游《伊莫》Q3上线,”真正人宠平等”大世界来了?
分 48
韩
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:28
·
其他
立场:行业媒体
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《伊莫》计划于2023年三季度上线,目前处于三测阶段。游戏通过‘联结’机制实现人与伊莫的平等互动,玩家可操控伊莫进行探索、战斗等动作,且伊莫拥有独立行为逻辑,形成生态自洽的开放世界。
商业 0
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 1
可信 3
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🚫 不感兴趣
王琳茜
其他 · 未分类
·
2026-07-03 18:50
·
其他
立场:未知
置信 高
月会素材
剧情深度
角色发展
《原神》于7月1日更新‘空月之歌’版本,新增‘月球’地图及‘望月’世界任务,剧情围绕‘归乡’主题展开,通过桑多涅回归、哥伦比娅故乡探索等故事深化角色情感联结。 版本通过长线角色成长与情感叙事构建‘归属’主题,如旅行者对旅途意义的重新审视,以及NPC如柯莱跨越8年的成长弧线,强化角色真实感与玩家共情。 新地图‘月球’的开放与‘望月’任务设计,以‘抬头望月’的闭环叙事呼应人类探索精神,但未直接涉及买量、IAA/IAP等商业化策略,对游戏叙事创新提供参考。
商业 0
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行业 2
创意 3
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《索尼克赛车:交叉世界》带来本体化重要更新:目前,游戏已正式上线官方中文配音
分 32
酱油妹
其他 · 未分类
·
2026-07-03 19:11
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《索尼克赛车:交叉世界》于2025年初正式发售后,上线完整官方简体中文配音,补齐国服本地化最后短板,首次在游戏中引入全中文配音。 游戏保持稳定运营模式,季票2加入CAPCOM经典IP‘洛克人’角色及‘威利城’地图,联动角色仍保留原语音。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 1
时效 2
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《天国:拯救》桌游现已开启预购,售价149.99欧元
分 27
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:10
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
游戏开发
桌游新品
《天国:拯救》桌游由Warhorse Studios官方改编,售价149.99欧元(约1164人民币),7月底前预购可获专属任务及昼夜追踪器。 桌游由Tomáš Holek与Vlaada Chvátil设计,支持1-4人游玩,玩家可扮演农民在中世纪波西米亚开辟道路,选择不同职业路线。 该桌游未提及与广告投放、IAA/IAP变现或游戏行业商业化直接关联,仅属游戏开发领域新品发布。
商业 1
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行业 1
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The Long Way Up [Free] [Role Playing]
分 31
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 07:41
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
IAA
《The Long Way Up》免费开放,采用修仙题材roguelite玩法,核心机制为爬塔挑战与重复失败机制 游戏包含共享塔楼攀登、坠落重生等核心循环设计,但未明确商业化模式或平台信息 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
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I love being a cultist in Feed the Pit, and not just because I get to throw scummy stock-brokers into a toothy vortex
分 29
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-03 19:32
·
游戏创意
立场:个人观点
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
游戏《Feed the Pit》通过猎杀富豪并投入怪兽的玩法,结合叙事体验,被类比为《Mouthwashing》 游戏机制包含快速反应元素与叙事驱动,但未明确提及商业化模式或广告投放相关信息 原文未提供具体用户数据或市场表现,难以直接关联买量或IAP等商业化指标
商业 0
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行业 0
创意 1
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『リズム天国 ミラクルスターズ』の「ドラムレッスン」に猛者たち殺到、異様な熱気。“リズムのプロ”も籠る、ドラム地獄
分 22
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:31
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
IAA
《节奏天国:奇迹之星》的「鼓点课程」玩法吸引大量用户参与,出现异常热度现象。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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行业 0
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GTA6はSteam Machineでも動くだろう――ロックスターがPC版を出してくれさえすれば
分 31
Jacqueline Thomas
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:11
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
不跟进,仅观察
Rockstar对主机平台核心用户优先,但PC市场占比已达50%。Steam Machine虽价格高昂且性能略逊于PS5,但其处理大型游戏的潜力仍受期待。
商业 1
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行业 2
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机核发行 CCG EXPO 2026 参展确认
分 32
GCORES_PUBLISHING,机核发行宝藏号
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-03 12:00
·
其他
立场:未知
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月会素材
不跟进,仅观察
机核发行确认参展CCG EXPO 2026,现场提供7款独立游戏试玩,包括《黄油猫》《超级肉肉男孩3D》等,试玩设备由ROG赞助。活动包含CDK抽奖、限定周边兑换等福利,部分游戏已开放TapTap预约。 CCG EXPO 2026由文旅部与上海市政府联合主办,7月4日至6日在上海跨国采购会展中心举办。机核发行展位位于独立游戏区C4,试玩游戏涵盖硬核平台跳跃、赛博动作冒险、剧情冒险等类型。
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“游戏光盘落幕”!索尼官宣2028年停售:玩家悲愤质疑,为何游戏业放弃?
分 27
谢, 卓易
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:17
·
其他
立场:未知
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行业动态
数字发行
玩家反应
成本结构
索尼于2026年7月1日宣布自2028年起全面停售实体光盘,仅以数字形式发行游戏。该决定基于消费者偏好转向数字内容,且实体版收入占比仅3%,数字版占78%。玩家强烈反对,认为实体版具有收藏价值和断网可玩性。 实体光盘发行成本高(约2-3美元/张),需经多国审查且易被盗版。数字版毛利率达70%-80%,而实体版仅40%-50%。微软Xbox或同步转向无光驱主机,行业数字化趋势明确。
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行业 3
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New release roundup: Unhinged, CookieRun: Classic, Creatures of the Deep+, and more
分 26
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 22:45
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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New release roundup: Unhinged, CookieRun: Classic, Creatures of the Deep+, and m
商业 1
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行业 1
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机核编辑部,柏亚舟
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-03 22:00
·
其他
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立场:未知
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游戏光盘时代结束:为索尼立功,被索尼终结
商业 1
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行业 1
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赵丽娜:在场比赢重要;门将的信心、直觉与热爱
分 24
这样重这样轻,MasterPa
其他 · 未分类
·
2026-07-03 11:30
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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赵丽娜:在场比赢重要;门将的信心、直觉与热爱
商业 1
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行业 1
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“停止扼杀游戏”运动惨败!加州立法失败、“就差3票通过”,玩家白忙活
分 22
Wang 艳
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:00
·
其他
立场:行业媒体
置信 中
行业自律
政策影响
客户闲聊素材
月会素材
加州《保护我们的游戏法案》在参议院以4票赞成、3票反对、4票弃权的表决结果未能通过,距离立法仅差3票。该法案要求游戏厂商在停服前60天公告并提供离线版本或退款,但未通过参议院投票。
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行业 3
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触乐怪话:“都是数字平台,我为什么不选Steam?”
分 20
陈静
其他 · 未分类
·
2026-07-03 18:47
·
其他
立场:未知
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平台策略
数字版争议
玩家不满
长期保存问题
索尼宣布2028年起PS主机新游戏仅提供数字版,同时2026年删除用户账号内551部电影,2027年关停PS3/PSV商店,引发玩家对数字平台可靠性的质疑。 玩家认为索尼通过删除用户内容、关停旧平台等行为,剥夺了玩家对数字资产的拥有权,质疑数字平台长期保存游戏的可行性。
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行业 2
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暗黒城の魔女_Steam2nd_発売前_0704-0710
分 8
電ファミニコゲーマー編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-04 08:12
·
游戏开发
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
Steam平台信号
游戏《暗黒城の魔女》计划于2023年7月4日至7月10日期间在Steam平台进行二次发售 标题提及游戏为日文原名,未明确说明游戏类型或核心玩法
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Slay the Spire 2 gets 15 powerful new multiplayer cards, while making life easier the first time you install a mod
分 8
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-03 23:12
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
客户闲聊素材
《Slay the Spire 2》通过Steam beta发布更新,新增15张跨5个职业的多人合作卡牌,包括新颜色卡牌及各职业专属卡牌 本次更新包含新卡牌设计与部分原有卡牌重做,目前仅通过Steam beta渠道上线,未提及正式版发布时间 卡牌机制涉及合作玩法但未披露具体商业化模式,对买量或IAA策略无直接参考价值
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わずか1年で新展開打ち切りのマルチ大作『スーサイド・スクワッド』開発者、“もうゲームを作りたくなくなる”ほどつらかったと告白。名門Rocksteadyでも躓いた、ライブサービス挑戦
分 7
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-03 15:24
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
客户闲聊素材
《自杀小队:击杀正义联盟》开发团队因项目开发困难和销售不佳,公开表示承受巨大心理压力 该作由知名工作室Rocksteady开发,但遭遇了与主流直播服务模式不兼容的挑战
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行业 1
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Rust's Common Ground update adds terrifyingly realistic apartment and shop renting, forcing you to feed capricious landlords daily scrap
分 4
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-03 17:50
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
客户闲聊素材
Rust游戏更新增加公寓和商铺租赁机制,玩家需用scrap支付每日房租,否则会失去物品。 该更新属于生存游戏的核心玩法扩展,涉及资源管理与生存压力设计。 原文信息有限,暂无更多要点
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『シャンティ』シリーズの完全新作が2027年発売へ。シャンティの新たな姿が映し出されたティザーイメージが公開
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-04 07:19
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
仅观察
《Shanty》系列新作将于2027年发布,目前未公开具体游戏内容 游戏为2D动作玩法,玩家操作半魔人少女探索广阔世界 原文信息有限,暂无更多要点
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Assassin's Creed Black Flag Resynced promises smooth handheld sailing with Steam Deck and Steam Machine verification
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-07-03 20:14
·
游戏开发
立场:行业媒体
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游戏公司动态
育碧《刺客信条:黑旗重制版》将于7月9日发布,已获得Steam Deck最高认证徽章。 该认证表明游戏在SteamOS手持PC平台运行稳定,无性能问题。 原文信息有限,暂无更多要点
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無料スマホゲーム開発者「広告費に月1600万円以上かけてる」、リアルなお金周りを公開。“作るだけ”では生き残れない
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-03 19:29
·
游戏开发
立场:未知
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竞品平台信号
仅观察
日本手游开发者透露每月广告费用超过1600万日元,揭示行业生存压力 标题提及开发者需投入巨额广告费维持运营,但未说明具体游戏品类或平台 原文信息有限,暂无更多要点
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-03 19:22
·
游戏开发
立场:行业媒体
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月会素材
大DAU
《战锤40K:战争黎明4》今日公布实机演示,确认包含70个史诗战役任务及Last Stand等模式 远征模式将于2026年秋季回归,强调战略深度与可重玩性 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的明确信息
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都市オープンワールド『NTE』は、UE専門家いわく、モバイル版のパフォーマンスがかなりすごい。多彩な反応、大量のパロディ、UE技術がもたらす“生きた街”
分 0
Yusuke Sonta
其他 · 未分类
·
2026-07-03 13:50
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
原文信息有限,暂无更多要点
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『Slay the Spire 2』ベータアプデでいろいろバランス調整。ディフェクトの「燃料」やアイクラ「深紅の衣」弱体化、サイレント「感染爆発」リワークでまた環境変化
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-03 13:32
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Mega Crit于7月3日向《Slay the Spire 2》Beta分支推送v0.108.0更新,涉及「压縮」「灵魂风暴」等多张卡牌的大幅调整 本次更新包含角色技能「缺陷」燃料机制、角色「深红之衣」削弱、角色「沉默」技能「感染爆发」重做等核心改动
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Silent Hill: Townfall Screenshots
分 0
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-07-03 12:54
·
游戏开发
立场:未知
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仅观察
《寂静岭:镇陷》发布游戏截图,但未提及具体商业化数据或投放计划 该资讯仅包含游戏截图标题,未说明游戏类型、平台或开发进展 原文信息有限,暂无更多要点
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カルト教団SFホラー『ONTOS』、来年に発売延期へ。高評価ホラー『SOMA』開発元の新作、“野心的ゲーム”実現のためもう少しブラッシュアップ
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-07-03 12:02
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
《ONTOS》由Kepler Interactive和Frictional Games开发,原定发布日期推迟至2027年 游戏延期原因未明确,开发商称需进一步打磨 原文信息有限,暂无更多要点
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人気ストラテジー『Company of Heroes』新作は“ローグライト”、『Company of Heroes 3: Final Stand』発表、7月30日発売へ。マルチ対応、PvE特化防衛RTSに
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-03 11:20
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
《Company of Heroes 3: Final Stand》将于7月30日发售,日本因时差关系延迟一天。 游戏为RTS类型,主打PvE防衛玩法,支持多平台。 原文信息有限,暂无更多要点
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基本プレイ無料MMORPG『メイプルストーリー』大型アプデ「CROWN」配信開始。育成爆速・既存職“遊びやす化”で始めどき
分 0
Sayoko Narita
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:37
·
游戏开发
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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《节奏天国:奇迹之星》中收录的 Ado X つんく♂ 的新曲《Love me forever!》已登录各大音乐平台
分 8
Darlin'菈妮
其他 · 未分类
·
2026-07-03 15:03
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Ado与つんく♂合作的新曲《Love me forever!》收录于任天堂2026年7月2日发售的《节奏天国:奇迹之星》,7月3日起在音乐平台上线。 歌曲灵感源自Ado2021年翻唱视频《Mecha Mote I LOVE YOU》,Ado计划在7月4-5日演唱会结束后体验游戏。
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聚光灯 GameJam 来到北京!48小时,用「TapTap制造」孵化创意
分 8
暴造喵
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:56
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
TapTap主办的聚光灯GameJam活动将于7月17日至19日在北京举办,参与者可通过AI工具‘TapTap制造’在48小时内完成游戏DEMO创作。 活动提供工位、电源、网络及餐饮支持,要求参与者自备创作设备并填写报名问卷,线下名额有限需筛选。
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マルチ対応・アライグマお宝探しゲーム『Racc & Roll』発表。「金属探知機」で地面に埋もれたガラクタ漁り、“掘り出しモノ”ざくざくトレハン日和
分 8
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-07-03 12:50
·
游戏创意
立场:公司官方
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小游戏机会
休闲小游戏
Raccoon Sanitation Dept.于7月3日发布游戏《Racc & Roll》 游戏采用金属探测器挖掘埋藏垃圾的玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点
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Epic喜加二:价值159元《无声狂啸》及《热血硬派国夫君外传 热血少女2》免费领
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:35
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
Epic游戏商城7月9日前免费提供《无声狂啸》及《热血硬派国夫君外传 热血少女2》两款游戏,原价值159元。 《无声狂啸》为科幻小说改编的点击式冒险游戏,讲述人类幸存者在地下挣扎求生的故事;《热血少女2》为经典动作游戏系列衍生作品,主打女性角色动作玩法。 原文信息有限,暂无更多要点
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『ICO』『ワンダ』『トリコ』上田文人氏 x『ROMEO IS A DEAD MAN』須田剛一氏が友人として「雨の日のしっとり飲み」対談。似てないようで似ているふたりの、モノづくり論
分 5
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-07-03 11:33
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
游戏创意
标题显示须田刚一与上田文人进行对谈,讨论《ROMEO IS A DEAD MAN》的创作哲学及与《ICO》《ワンダ》《トリコ》等作品的关联 对谈聚焦两位开发者对游戏制作的理念,但未提及具体机制或商业价值 内容偏向创作理念交流,未涉及广告、买量或商业化相关话题
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『FF10』ユウナとティーダの後日譚を描く小説『FINAL FANTASY X-2.5 ~永遠の代償~』の電子書籍版が配信開始。『FF10-2』後のスピラの物語
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-07-04 08:39
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
《FINAL FANTASY X-2.5 ~永遠の代償~》电子书版开始配信,讲述《FF10-2》后的故事 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『マーベル・ライバルズ』キャプテン・アメリカの水着スキンが「尖りすぎている」と海外で話題に。大胆な姿で「アッセンブル!」と叫ぶ姿に「MODじゃないのが信じられない」「開発がやりやがった」「尖りすぎてて爆笑」と反応相次ぐ
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-04 08:28
·
游戏创意
立场:社区内容
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月会素材
《Marvel Rivals》的Captain America泳装皮肤在海外引发热议,玩家称其'尖りすぎている'(过于夸张) 玩家反应包括'MODじゃないのが信じられない'(难以相信不是MOD)和'開発がやりやがった'(开发者居然敢做) 原文信息有限,暂无更多要点
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Well, Professor Pippin Barr, you've done it again: you've ruined chess
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-04 00:29
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
独立游戏
客户闲聊素材
2019年,Pippin Barr发布浏览器游戏,包含八种滑稽的国际象棋变体,旨在吸引非玩家 游戏通过幽默方式挑战传统国际象棋的严肃性,但未提及具体玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点
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annann,困鼠,说书人Jerry,搞搞是添烛数车车
其他 · 未分类
·
2026-07-03 23:00
·
游戏创意
立场:未知
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『トイ・ストーリー5』感想トーク!さらなる続編は期待を超えられたのか?:第443回 音声版 銀幕にポップコーン
分 0
Ign Japan
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-07-03 18:00
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
《玩具总动员5》影评讨论了电影中出现的新威胁‘リリーパッド’及伍迪的回归,分析了续集的期待值。 原文信息有限,未提及与游戏行业或广告销售的直接关联,需进一步确认潜在商业价值。
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さらなる続編は期待を超えられたのか?『トイ・ストーリー5』感想トーク:第443回 銀幕にポップコーン
分 0
Ign Japan
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-07-03 18:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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核聚变是一种逆时代而动的人类活动,录音笔 VOL.734
分 0
白广大
其他 · 未分类
·
2026-07-03 17:00
·
游戏创意
立场:未知
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GPASS推出名为《录音笔》的会员专享节目,内容包含办公室日常记录,每期时长十几分钟 节目内容形式包括碎碎念、暴言或真实对话,但具体参与人和内容未知 原文信息有限,暂无更多要点
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注目の探偵オープンワールド『白銀の城』最新ゲームプレイお披露目。“飛び回って”事件を追う調査劇、街暮らしは生活感たっぷり
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-03 11:00
·
游戏创意
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月会素材
Elementa于7月2日公开了开放世界侦探游戏《白银之城》的最新游戏玩法影像 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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United Videogame Workers launches hardship fund for laid-off game workers
分 11
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 18:25
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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美国和加拿大游戏行业工会成员设立Game Worker Hardship Fund,为因行业裁员失业的员工提供财务支持。 该基金针对游戏行业近期大规模裁员引发的经济困境,但未披露具体资金规模及申请条件。 原文信息有限,暂无更多要点
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Rockstar workers hit back, PlayStation ditches physical discs, and chipmakers accused of price fixing - Patch Notes #59
分 10
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-03 18:36
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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工会设立困难基金支持被裁员开发者,但基金规模和覆盖范围未提及 原文信息有限,暂无更多要点
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CEDEC AWARDS 2026の特別賞に吉田修平が選出 最優秀賞は引き続き投票受付中
分 10
千葉芳樹
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:16
·
游戏公司动态
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月会素材
吉田修平因对游戏行业革新贡献获CEDEC AWARDS 2026特别奖,其职业生涯涵盖PS3/PS4时代PlayStation Studios总裁、独立游戏支持者及Yosp, inc.创始人。 原文未提及与买量/IAA/IAP等商业化直接相关的内容,对销售机会参考价值有限。
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高評価ビル清掃アクション×青春生活シム『スカイ・ザ・スクレーパー』PS5/Switch/Switch 2版発表。世知辛いけど夢を追う、ビル清掃の日々
分 10
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:47
·
游戏公司动态
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客户闲聊素材
HYPER REAL于7月3日宣布《SKY THE SCRAPER》的Nintendo Switch/Switch 2/PS5版将于今冬发布,但未透露具体发售日期和价格信息 游戏结合建筑清洁动作与青春生活模拟元素,但未公开玩法细节及目标用户群体 该消息对买量/IAA/IAP商业化无直接参考价值,需更多市场数据支撑分析
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Steamで今年リリースされたゲーム、まだ折り返しなのに“1万2000本超え”。7年連続で最多本数更新ペース
分 10
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-03 10:31
·
游戏公司动态
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Steam平台今年上半年已发布超过1万2000款游戏,创连续7年新高 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『ソニック』新作短編アニメの“カッコよすぎる”ティザー映像が公開!『ソニック』シリーズ35周年を記念して制作中、ソニックとシャドウの共闘がとにかくアツい
分 8
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-04 08:38
·
游戏公司动态
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《索尼克》系列35周年纪念短篇动画正在制作中,预告片展示索尼克与影子联手对抗金属索尼克的战斗场景 动画包含艾米、纳克尔兹等角色,战斗场景被描述为'白热化',但未提及具体玩法或商业化信息 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAA/IAP模式或广告投放的直接关联信息
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其他 · 未分类
·
2026-07-04 07:38
·
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游戏《暗黒城の魔女》在7月9日至16日期间上线,但未提及具体平台及商业化模式 标题仅包含游戏名称、上线时间范围及日文词汇,缺乏玩法、品类、平台等关键信息 原文未提供与买量、IAA/IAP变现、广告投放等直接相关的可观察方向
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"We are profoundly disappointed by Sony's decision" – Game companies express dismay at the end of PlayStation disc production
分 8
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-03 20:22
·
游戏公司动态
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索尼宣布自2028年1月起停止生产新PlayStation游戏的实体光盘,该决策引发游戏行业普遍不满 该消息仅提及索尼官方声明,未披露具体停产原因及替代方案
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学校運営シム『名門ポケット学院2』スマホ版が期間限定で無料配信中。カイロソフトの人気作が今ならタダ
分 8
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:49
·
游戏公司动态
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小游戏机会
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Cairo Soft宣布《名门口袋学院2》iOS/Android版限时免费,Android版免费截止至7月11日8:59 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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JVCケンウッド Victorのワイヤレスイヤホン「WOOD master」がAmazonにて19%オフでタイムセール中
分 8
藤田幸平
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:47
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
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JVC Kenwood Victor的无线耳机‘WOOD master’在Amazon进行19%折扣的限时销售,提供两种颜色选择。 该耳机采用新开发的混合木制驱动器,结合噪音消除芯片和麦克风,以减少噪音消除时的音质变化。 由于文章内容聚焦于电子产品促销,未涉及游戏行业相关关键词,对买量/IAA/IAP/商业化无直接启示。
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NACON出售《血碗橄榄球》全系列游戏发行权,由Slitherine接手
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-03 09:23
·
游戏公司动态
立场:未知
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Slitherine从NACON收购《血碗橄榄球》全系列授权及发行权,NACON目前处于财务危机状态 游戏改编自Games Workshop桌面游戏,采用回合制策略对抗,包含兽人、精灵等种族及奇幻元素 新作将继承已解锁内容,7月23日Slitherine新品节将公布更多细节
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Jobs roundup: July 2026 | Robert Henrysson steps down as Supermassive Games CEO
分 7
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-03 16:45
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Supermassive Games CEO Robert Henrysson于2026年7月辞职 文章为游戏行业人事变动汇总,未提及具体原因或后续安排 原文信息有限,暂无更多要点
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行业 1
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Rovio CEO Alex Pelletier-Normand appointed COO of SEGA Europe's West Studios
分 2
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-03 19:34
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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SEGA Europe宣布任命Rovio娱乐CEO Alex Pelletier-Normand为West Studios首席运营官,其将继续担任Rovio CEO职务 该任命接替此前离职的Jurgen Post,后者已转任公司顾问职位 原文信息有限,暂无更多要点
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『Warframe』の特大イベント「TennoCon 2026」で“新章”について明らかになると予告。「旧友、旧敵、古い傷」がテーマに。公開された映像では謎のトランプが見られる
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-04 08:14
·
游戏公司动态
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月会素材
《Warframe》宣布将于2026年举办名为TennoCon的大型活动,公开影像中出现神秘扑克牌元素。 活动主题为'旧友、旧敌、古老的伤',通过Twitch观看主舞台直播可获赠'Mesa Prime'。 原文信息有限,暂无更多要点
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アニメ『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』の新PVが公開。大統領の声優は杉田智和さんに決定。マウンテン・ティムは前野智昭さん、ホット・パンツは日笠陽子さんが担当
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-04 07:22
·
游戏公司动态
立场:未知
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《钢之炼金术师》动画新PV公开,确定杉田智和为大总统声优,前野智昭和日笠阳子分别饰演其他角色 原文信息有限,未提及与游戏行业或广告相关的具体内容 原文信息有限,暂无更多要点
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『スーパーダンガンロンパ2×2』、2027年初頭へ発売を延期。名作コロシアイADVリメイク&新規シナリオ収録のシリーズ最新作
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-07-04 07:21
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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斯派克·チュンソフト宣布《超级弹丸论破2×2》原定2026年发布延期至2027年初 该作是系列最新作,包含原作剧情重制与新剧情 原文信息有限,暂无更多要点
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Game ownership, Love and Deepspace controversy, Pikmin Bloom's record revenue and WeChat's mini-game boom | Week in Views
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-04 00:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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What kind of PS6 could justify a $1,000 price tag? | Opinion
分 0
Rob Fahey
其他 · 未分类
·
2026-07-03 23:19
·
游戏公司动态
立场:未知
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游戏主机收入持续增长,但用户数量增长停滞 行业长期预测主机消亡但实际持续存在 PS6定价合理性引发讨论但缺乏具体数据支撑
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Where did all the UK game events go?
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-07-03 21:35
·
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英国大型游戏展会减少,EGX在2024年与MCM Comic Con合并,其他如Insomnia、WASD、EGX Rezzed已停办。 英国缺乏类似PAX、巴黎游戏周或Gamescom的大型活动,EGX曾是最大展会,但因疫情暂停并合并。
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New studio //18.bravo is aiming for a "radically different approach" to game development
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-03 21:34
·
游戏公司动态
立场:未知
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前Infinity Ward创意策略师Robert Bowling在洛杉矶成立新工作室//18.bravo 工作室宣称将采用'彻底不同的方法'进行游戏开发 原文信息有限,暂无更多要点
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Enginefall developer Red Rover Interactive is making layoffs
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Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-03 21:12
·
游戏公司动态
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Red Rover Interactive工作室宣布裁员,但未披露具体人数及原因 该工作室自三年前成立以来已融资2000万美元 原文信息有限,暂无更多要点
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Cyberpunk 2077 has sold 40 million copies worldwide
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Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-03 20:47
·
游戏公司动态
立场:未知
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大IP
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《赛博朋克2077》全球销量达到4000万份 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Final Fantasy 7 Revelation is getting a "Story Expansion Pass" amid a heap of DLC to help it wrap up the remake trilogy, leaked store listings suggest
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-03 20:31
·
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立场:行业媒体
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月会素材
《最终幻想7:重制版》计划推出名为'Story Expansion Pass'的DLC,据Epic Games Store后台信息显示 该DLC旨在完善重制三部曲的剧情,但未提及具体发布时间或内容细节 原文信息有限,暂无更多要点
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「不評じゃないけど」と言い張る不評レビューに、開発者が悲痛な叫び。“好きだけど不評”の見過ごせない重み
分 0
Kei Kano
其他 · 未分类
·
2026-07-03 19:45
·
游戏公司动态
立场:社区内容
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客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
Steam用户评论中出现‘虽非差评但内容负面’的评价,引发开发者不满 该评论未明确负面意图,但内容被开发者视为不公 原文信息有限,暂无更多要点
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シリーズ一挙復刻『がんばれゴエモン大集合!』では、Nintendo Switch版以外で“おばあちゃんのセリフ”に異変。大人の事情配慮おばあちゃん
分 0
シェループ
其他 · 未分类
·
2026-07-03 18:55
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
《加油吧!大冈》系列在Nintendo Switch以外的平台出现台词和部分画面修改,引发玩家讨论
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おビンタバトルゲーム『薔薇と椿~お豪華絢爛版~』売上20万本突破。“オンラインおビンタバトル”対応アプデを経て、約3年越しに達成
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-03 16:53
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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《蔷薇与椿~豪华绚烂版~》销量突破20万本,由PLAYISM于7月3日报告 原文信息有限,暂无更多要点
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Steamの「Windows 11」ユーザーが70%の大台に到達。ゆっくり移行進むなか、Linuxもじわり存在感
分 0
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-07-03 16:23
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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客户闲聊素材
月会素材
Steam平台Windows 11用户占比首次突破70%,Linux用户占比持续增长 Valve于2026年7月2日发布硬件调查报告 原文信息有限,暂无更多要点
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Thick as Thieves dev OtherSide Entertainment impacted by further layoffs
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-03 15:23
·
游戏公司动态
立场:未知
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公司未披露裁员具体原因及背景信息 原文信息有限,暂无更多要点
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Valve、Steam Machineの前面を「E-Inkディスプレイ化」するマニアックな自作カスタマイズ方法を公開。工作ガチ勢向け、公式改造ガイド
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-03 12:34
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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Valve于7月2日公开了将Steam Machine正面面板改造为E-Ink显示屏的自定义方案,面向硬核玩家群体。 该改造属于非官方硬件定制范畴,未提及与游戏广告、商业化或用户增长相关的具体机制。 原文信息有限,暂无更多要点
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久等了,大湾区!2026核聚变深圳站 现场回顾
分 0
核聚变游戏嘉年华,西蒙
其他 · 未分类
·
2026-07-03 11:12
·
游戏公司动态
立场:未知
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Sponsored Post: Solitaire Was the Original “Small Game” – and Indies Are Proving It Right
分 12
Sponsored Post
其他 · 未分类
·
2026-07-03 20:37
·
独立游戏
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立场:社区内容
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小游戏机会
客户闲聊素材
文章标题提及Solitaire被视作最早的小游戏,独立开发者正在验证这一观点 正文提到独立游戏界过去十年关注单机制小游戏、个人项目等 原文信息有限,暂无更多要点
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Beauty Clicker: Rouge's Dreams [Free] [Visual Novel] [Windows] [macOS] [Linux] [Android]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 08:24
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
Visual Novel
视觉小说游戏《Beauty Clicker: Rouge's Dreams》宣布登陆Windows/macOS/Linux/Android平台并提供免费下载 游戏采用视觉小说形式,包含点击交互机制 原文信息有限,暂无更多要点
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ホロライブ・猫又おかゆさんとの青森観光デートADV『おかゆにゅ~~む!R』Steam版が8月7日配信へ。“ちょっとエッチなミニゲーム”も搭載、甘くてドキドキのふたり旅
分 8
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-03 14:09
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
Steam
女性向
Entergram于7月3日宣布《おかゆにゅ~~む!R》Steam版将于8月7日发布,游戏包含‘稍微性感的迷你游戏’ 该作品为恋爱冒险类游戏,Steam平台发布,未提及具体玩法机制或商业化模式 未明确涉及买量、IAA/IAP等广告相关数据,对销售策略参考有限
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 08:39
·
独立游戏
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 08:24
·
独立游戏
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Space boids [Free] [Windows] [Linux]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-04 07:23
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
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从废弃小镇到异化怪物:《末世神枪》PV透露了哪些信息?
分 14
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-03 17:32
·
其他
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发行商4Divinity与开发商Eschatology Entertainment正式公布AA+级游戏《末世神枪》,预告片呈现由维克多·安东诺夫设计的被‘焚世’灾变侵蚀的废土西部场景,包含70多种异化怪物及四大教派势力。 游戏设定于19世纪末日美国,融合西部风情与末日异象,包含四大区域、19个场景及基于真实神话原型扭曲的‘白牧羊人’‘V.I.T.R.I.O.L炼金工坊’等势力,怪物设计兼具视觉辨识度与叙事深度。
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机核编辑部,说书人Jerry,雪豆,搞搞是添烛数车车
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-03 18:33
·
其他
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文章未涉及游戏行业商业数据或策略,无法生成相关总结 文章未涉及游戏行业背景或机制,无法生成相关总结 文章未涉及买量/IAA/IAP等商业化内容,无法生成相关启示
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ディスク生産終了に進むPlayStationが示す、あまりに暗い未来
分 8
Luke Reilly
其他 · 未分类
·
2026-07-03 17:49
·
其他
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PlayStation宣布2028年后所有内容将转为数字专售,并永久删除用户账户中已购的550多部STUDIOCANAL电影,引发用户对数字内容信任危机。 该决策呼应微软Xbox One曾因强制在线连接政策引发的争议,后者在舆论压力下最终调整政策,但PlayStation的举措被视作对用户权益的反消费行为。
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