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Kingshot maker Century hires a flurry of footballers for World Cup ad spots
分 63
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-06-23 21:22
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 高
明星代言
世界杯广告
4X策略游戏
广告投放
Century Games在世界杯期间聘请英格兰和巴西足球明星(如Harry Maguire、Gabriel Jesus)及转会专家Fabrizio Romano推广4X策略游戏Kingshot,广告覆盖英葡市场。
商业 3
谈资 3
行业 2
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
Century Games在世界杯期间聘请英格兰和巴西足球明星推广4X策略游戏Kingshot 英格兰球星Harry Maguire、Michael Owen和John Terry针对UK玩家推广 巴西球星Gabriel Jesus、Jorginho、Marquinhos和Thiago Silva针对巴西玩家推广 转会专家Fabrizio Romano在TikTok推广,使用'here we go'口头禅 Kingshot是Century Games的4X策略游戏,该公司也是Whiteout Survival开发商 Scopely曾用Will Ferrell、Chris Pratt等推广Monopoly Go Dream Games曾用LeBron James、Shakira等推广Royal Kingdom 广告移动游戏明星代言是名人和运动员的有利可图的副业
⚠ 推断
推测世界杯期间明星代言广告策略可能提升游戏在目标区域的曝光度(依据:原文提到广告覆盖英葡市场,球星具有地域代表性) 可能明星代言成本较高,但能吸引足球粉丝群体(依据:原文描述球星地域性投放及广告覆盖英葡市场)
🎯 销售动作
可作为明星代言、世界杯广告方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Honkai: Nexus Anima is Hoyoverse’s take on the Pokémon formula
分 60
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-06-23 17:28
·
游戏开发
立场:未知
置信 中
🧪 疑似占位
竞品平台信号
客户闲聊素材
IAA
不跟进,仅观察
Hoyoverse宣布《Honkai: Nexus Anima》将于7月9日开启封闭测试,该游戏为Honkai系列第三作,采用类似宝可梦的收集战斗机制,此前已进行过两次测试。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 1
时效 2
可信 4
该文章疑似测试/占位数据,已从分析和总览中排除。
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自带英文本地化的《太吾绘卷》完全版,再度让海外市场认识“中国制造”
分 72
等等
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:30
·
独立游戏
立场:未知
置信 高
独立游戏
文化影响
市场趋势
玩家社区
《太吾绘卷:天幕心帷》于2026年6月17日发布1.0完全版,首次支持英文本地化,吸引欧美玩家关注。游戏在抢先体验阶段已售出340万份,成为Steam畅销榜前列的‘中国制造’代表作。 游戏融合中国武侠与神话元素,采用交互性架构,强调原创性与玩家自由探索。中国独立游戏市场近年崛起,中小团队通过优质作品生存,如《黑神话:悟空》等。 海外市场需重视本地化质量与玩家互动,中国玩家偏好文化内涵丰富的故事,且分散于多平台社区(如B站、贴吧)。欧美厂商若想进入中国市场,需深入理解本土文化并建立有效沟通渠道。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
《太吾绘卷》EA版2个月内售出超200万份,最终吸引超340万玩家 2026年6月17日推出完全版《太吾绘卷:天幕心帷》 中国玩家对买断制PC游戏兴趣增长,1年内新增数十万愿望单 《天国:拯救2》总收入超20%来自中国市场 中国玩家社区活跃于百度贴吧、B站、QQ群,而非Discord 螺舟工作室拒绝在《太吾绘卷》开发中使用AI生成内容
⚠ 推断
推测中国游戏广告需优先突出文化故事性,依据:中国玩家更关注文化内涵而非玩法机制 可能欧美厂商广告本地化应避免低质翻译,依据:主美指出翻译质量差是常见错误 估计AI生成广告素材可能降低玩家信任,依据:开发团队认为AI内容会让玩家觉得游戏廉价
🎯 销售动作
可作为独立游戏、文化影响方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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机核编辑部,柏亚舟
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-06-23 17:30
·
其他
立场:未知
置信 高
经典IP重制
游戏开发历史
任天堂战略
任天堂在6月直面会宣布《时之笛》重制版将于年内上市,该版本将全面翻新画面、场景和模型,保留原版故事与玩法。游戏在Metacritic评分高达99分,力压《荒野大镖客:救赎2》等作品,被外媒评为‘史上最伟大游戏’。 《时之笛》开发过程中面临N64卡带容量限制、3D游戏镜头设计难题及团队理念冲突等挑战。宫本茂坚持‘玩法优先’,团队通过电影灵感创新出‘环绕锁定’与‘分段式战斗’机制,最终突破技术瓶颈。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 1
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
Z-Targeting系统申请专利的正式名称为'Z注目3D视角锁定系统' 《时之笛》开发周期从原计划1997年底延长至1998年3月 宫本茂曾要求编剧大泽彻'少放些精力在故事和情节上'
⚠ 推断
推测Z锁定系统可能影响后续3D游戏镜头设计规范,依据是文章提到该系统解决了3D游戏视角混乱问题 估计《时之笛》的开发经验可能被用于现代游戏的镜头系统教学,依据是其对行业技术贡献的广泛认可
🎯 销售动作
可作为经典IP重制、游戏开发历史方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:43
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
小游戏机会
不跟进,仅观察
TapTap在深圳核聚变展台推出零门槛AI游戏创作工具‘TapTap制造’,邀请主播现场演示并开放玩家共创区,收集玩家脑洞制作游戏Demo,活动时间为6月27-28日。 活动通过AI技术降低游戏开发门槛,玩家可提交游戏点子,主播根据点子实时生成游戏Demo,现场试玩并收集印章兑换礼品,TapTap还设置‘脑洞收集墙’增强互动。
商业 1
谈资 2
行业 3
创意 3
时效 2
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
TapTap在深圳核聚变展台推出零门槛AI游戏创作工具‘TapTap制造’ 活动时间为6月27-28日 主播现场演示使用TapTap制造生成游戏Demo,玩家可提交脑洞(如加敌人、换立绘) 具体主播时段:6月27日10:00-13:20夜神不说话、13:30-17:00女王盐、6月28日11:00-14:30独立游戏蜥蜴君 现场设置玩家共创区、脑洞收集墙及集章兑换礼品活动
⚠ 推断
推测AI工具可能提升玩家对游戏开发的参与感,间接影响广告互动率(依据:原文‘玩家可提交游戏点子’) 可能推动IAA小游戏创新,因低门槛创作或催生新玩法(依据:原文‘零门槛AI游戏创作’)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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🚫 不感兴趣
“The studios that thrive will not be those that resist AI. They will be those that learn how to use it effectively"
分 48
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 19:45
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Maliyo Games创始人Hugo Obi在2026年拉各斯游戏周演讲中指出,AI技术正在重塑游戏设计、艺术创作和生产流程,有效利用AI的工作室将更具优势。 演讲聚焦AI在游戏开发全流程的应用,包括设计、艺术生成、叙事创作及生产管线优化,但未提及具体技术实现方式或商业化数据。
商业 1
谈资 2
行业 3
创意 1
时效 2
可信 2
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🚫 不感兴趣
全新DLC《围攻:破碎天际》现已正式发售!“终”世纪的目标就是星辰大海啊!
分 40
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-23 12:56
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
小游戏机会
不跟进,仅观察
Spiderling Studios推出《围攻:破碎天际》DLC,新增太空飞行物理模拟系统、13种太空模块及11个关卡战役,售价29元(首周85折),需基础游戏支持。 DLC引入引力弹弓、燃料管理系统及星际沙盒,玩家可破坏行星轨道、建造太空堡垒,扩展包通过Steam周中特卖提供基础游戏1折优惠。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 2
时效 2
可信 1
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机核编辑部,白广大
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-06-23 20:59
·
游戏开发
立场:未知
置信 高
技术升级
引擎优化
开发者工具
该版本为UE6的Scene Graph和Verse编程模型奠定基础,但未直接涉及游戏买量、IAA/IAP商业化策略,对开发者而言更侧重技术可靠性而非短期商业机会。
商业 0
谈资 0
行业 3
创意 0
时效 2
可信 5
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Neverness to Everness steers towards $50m in two months on mobile
分 59
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 19:40
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
大DAU
客户闲聊素材
Supernatural RPG《Neverness to Everness》自2026年4月23日在中国上线后,两个月内全球玩家在Google Play和App Store的支出已达4210万美元,接近5000万美元目标。 游戏由Hotta Studio开发,采用开放世界玩法,首发中国后迅速全球上线,目前主要收入来源为移动端。
商业 3
谈资 2
行业 2
创意 1
时效 3
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
游戏名称:Neverness to Everness 开发商:Hotta Studio 中国上线日期:2026年4月23日 全球上线时间:中国上线后几天 全球收入:42.1 million USD(Google Play和App Store)
⚠ 推断
推测游戏收入目标为5000万美元(依据:原文'approaching $50 million'描述) 推测中国首发策略有效,助力全球快速推广(依据:原文中国上线后迅速全球上线)
🎯 销售动作
可作为大DAU、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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🚫 不感兴趣
Xsolla data reveals direct-to-consumer PC game transactions surpassed $1 billion in 2025
分 46
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 21:06
·
游戏公司动态
立场:数据机构
置信 低
数据机构
市场趋势
D2C
Xsolla披露2025年PC端直接面向消费者(D2C)游戏交易额突破10亿美元,数据来自其发行商网络。 D2C网页商店和独立分销模式已超越传统三A发行商主导的市场格局,显示去中心化趋势。
商业 2
谈资 1
行业 3
创意 0
时效 2
可信 2
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🚫 不感兴趣
HEAVYDELIC is a hand drawn, VHS tape and comic art infused platformer from an alternate timeline with roots in Slavic mythology
分 45
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-06-24 01:28
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
早期访问
美术风格
文化题材
独立游戏《HEAVYDELIC》采用手绘背景和VHS录像带艺术风格,灵感源自斯拉夫神话,目前以咖啡价格开放早期访问 游戏融合70年代漫画视觉风格与平台跳跃玩法,美术资源直接取材于未知名漫画作品
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 3
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
许艺丹
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:30
·
独立游戏
立场:未知
置信 中
独立游戏
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《独立游戏大电影》中《超级肉肉哥》开发者Edmund推出新作《喵喵的结合》首周销量破百万,Tommy推出《超级肉肉哥3D》;《时空幻境》开发者Jonathan Blow研发十年推出《沉星之序》试玩版,而《Fez》开发者Phil Fish因《Fez2》压力取消续作并转向其他领域。 纪录片展现了独立游戏开发者在商业化与创作自由间的矛盾,如Edmund拒绝续作、Tommy追求系列化,以及Fish因压力放弃《Fez2》转向非游戏领域,反映独立游戏开发的多元路径与挑战。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 3
时效 1
可信 3
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『ファイナルファンタジー レゾナンス』インタビュー 構想から6〜7年、企画の原点から浮かび上がる本作の目指すFF像
分 43
Michael Higham
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:43
·
其他
立场:未知
置信 高
客户闲聊素材
月会素材
大IP
游戏开发构思始于6-7年前,灵感源自《最终幻想V》和《最终幻想VI》,回归回合制战斗系统,并保留《最终幻想》系列标志性元素如飞空艇探索和水晶核心剧情。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 2
时效 1
可信 3
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CityDays and All3Media team up to launch The Traitors game on WhatsApp
分 26
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 17:11
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
小游戏机会
社交游戏
CityDays与All3Media宣布推出基于电视剧《The Traitors: Anywhere》的社交推理游戏,计划于2026年在英国和爱尔兰上线。 游戏通过WhatsApp平台进行,无需额外应用或下载,利用私人群组聊天实现为期一周的欺骗与策略体验。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
可信 1
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美少女ゲーム『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』再制作クラファンが6月26日19時より開始。SteamでのフルHDリマスター版販売、Nintendo Switch/Switch 2両対応のDL版販売などを予定
分 24
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:01
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
游戏《Nursery Rhyme》将于6月26日启动再制作众筹,计划推出Steam全高清重制版、Nintendo Switch/Switch 2双平台DL版及实体版销售 包含OP曲/ED曲20周年纪念版制作,但未明确商业化模式及具体销售数据
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
可信 1
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同接50万人放置RPG『タスクバーヒーロー』6月25日よりマーケット出品再開へ。上位グレードを除くアイテムが“リアルマネー売買”可能に
分 24
Haruki Maeda
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:34
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
Nugem Studio宣布放置RPG《タスクバーヒーロー》将于6月25日重新在市场发布,除上等级物品外其他物品可进行现实货币交易 游戏为放置类RPG,包含现实货币交易机制,但未提及具体商业化模式或投放数据
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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Kingsoft's Claire Yang joins PGC Shanghai to talk mid-sized studio survival
分 22
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 16:57
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
金山软件海外业务负责人杨Claire将于7月29日在上海PGC峰会上发表关于中小型工作室生存的演讲 杨Claire的职责涵盖东西方开发者/发行商合作、新市场并购及全球合作伙伴平台融资
商业 0
谈资 1
行业 1
创意 0
时效 2
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:10
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
品牌合作案例
万智牌与漫威合作推出主题地铁列车,于北京1号线和上海2号线发车,持续至7月15日,包含600余张新卡牌的漫威系列将于6月26日发售。 活动通过地铁场景结合卡牌元素,鼓励玩家拍摄主题地铁与卡牌的合影参与创作,优秀作品可获周边奖品并被剪辑进发售纪念视频。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 2
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Star Wars: Galactic Racer let me play podracer ping-pong, though its high-stakes roguelike gauntlet feels more tuned for pace-focused speeder freaks
分 22
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
小游戏机会
客户闲聊素材
《星球大战:银河竞速》试玩中展示了podracer竞速玩法及roguelike挑战机制,玩家需在狭窄赛道中进行高速对抗 游戏采用roguelike模式设计高难度竞速关卡,强调操作精准度与失误惩罚机制 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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ゴミ屋敷お掃除ゲーム『お掃除日和』いきなり好評スタート。猫に見守られながら汚部屋をビフォーアフター、“時間制限なし”のマイペースお片付け
分 22
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:48
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
休闲小游戏
Rogue Duck Interactive于6月22日上线Payoff Games开发的《清扫日和》,游戏以无时间限制的房间整理为核心玩法 游戏设定为在猫咪守护下进行脏乱房间的前后对比清理,未提及具体商业化模式或广告投放信息 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
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"The combinations are in the trillions": Star Wars Galactic Racer’s creative director on speeder specialisation, storycrafting, and having “a bit of a smash”
分 20
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-24 01:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
游戏创意
客户闲聊素材
Burnout系列以高自由度的碰撞玩法著称,而新作将平衡趣味性与赛道专业化。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 0
可信 1
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据彭博社报道,腾讯正计划退出对 Marvelous 等少数股权投资
分 31
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:14
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
政策红利
客户闲聊素材
月会素材
腾讯计划撤回对Marvelous等游戏公司的投资,属于整体开支削减战略 调整基于投资回报评估,同时保持对白金工作室、FromSoftware等投资
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 0
时效 2
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Hill Climb Racing 3 expands soft launch to Germany
分 30
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 17:53
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Fingersoft宣布将《Hill Climb Racing 3》的软启动扩展至德国,游戏已上线Google Play商店。该作是Fingersoft赛车系列最新作品。 此次扩展基于游戏在部分国家软启动期间获得的积极用户参与度和留存率数据,但具体数值未披露。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
Brawl Stars teams up with Adidas for first apparel collaboration
分 25
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 18:49
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
品牌合作
IP联动
《Brawl Stars》与Adidas启动多阶段合作,包含游戏内内容、现实活动及服饰系列,首阶段为6月18日至7月2日的adidas Starr Cup线上赛事 合作涵盖虚拟与现实联动,服饰设计受游戏启发,赛事为限时两周的玩家竞技活动
商业 1
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Subway Ben forever BETA [Free] [Action] [Windows] [macOS] [Android]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:35
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
生存游戏
跨平台
游戏《Subway Ben forever》进入BETA测试阶段,提供Windows/macOS/Android跨平台免费体验 游戏类型为动作类生存游戏,核心玩法围绕'bens入侵世界并杀戮'展开 原文信息有限,暂无更多要点
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映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』新作の公開日が「2027年9月24日」に決定。1999年公開の第1作は、森で行方不明になった学生たちが残した「ビデオカメラの映像」というモキュメンタリー風の演出でヒットしたホラー映画
分 24
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-06-24 06:54
·
其他
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映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』新作の公開日が「2027年9月24日」に決定。1999年公開の第1作は、森で行方不明になった学生たちが残した「ビデオカメラ
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Civilization 7 finally gets hotseat local multiplayer via a new update out now, which also makes cities moodier and overhauls governments
分 10
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-23 17:16
·
游戏开发
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《文明7》通过Test of Time更新新增热座本地多人模式,由Firaxis开发,该模式允许玩家在同一台PC上进行多人对战。 本次更新还调整了城市情绪系统并全面改革政府机制,但未提及具体商业化或买量相关数据。 原文信息有限,暂无更多关于对广告投放或商业化方向的直接启示。
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大ヒット・マルチ対応サバイバルクラフト『RuneScape: Dragonwilds』大型アプデでついに日本語対応。“太陽が命を削る”砂漠エリアなども実装、早期アクセス最後の大拡張
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-23 22:02
·
游戏开发
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Graph于6月23日为生存建造游戏《RuneScape: Dragonwilds》发布大型更新,新增沙漠区域「太阳会削减生命」 该更新包含日语支持及早期访问最后的大扩展,但未提及具体商业化数据或广告相关机制 原文信息有限,暂无更多可观察的买量/IAA/IAP相关启示
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鹿と協力してパズルのような謎を解いていくゲーム『鹿と少年』が本日発売。か弱かった子鹿が成長していく姿がエモい
分 8
としあど
其他 · 未分类
·
2026-06-23 22:00
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
小游戏机会
游戏《鹿と少年》今日发售,首周10%折扣促销。游戏包含小鹿与大鹿形态切换的玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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デッキ構築ローグライト×オートバトル『三国志BOND』7月14日に早期アクセス配信へ。『三国志大戦』生みの親による、「800円買い切り」武将集め戦略バトル
分 8
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-23 12:59
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《三国志BOND》将于7月14日开启早期访问,由《三国志大战》的创作者开发 游戏结合Roguelike与自动战斗机制,采用800日元买断制武将收集玩法 原文信息有限,暂无更多要点
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Tag of fear mobile port [Free] [Action] [macOS] [Android]
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:42
·
游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Jet set Radio Street Soul [Cancelled open source] [Free] [Adventure]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:20
·
游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『マインクラフト』新スナップショットで紅葉バイオーム「まだらな森」実装。羊毛の階段&ハーフブロックもついに登場、新要素いっぱい試せる
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-06-24 07:40
·
游戏开发
立场:公司官方
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客户闲聊素材
月会素材
Mojang Studios于6月24日向《Minecraft》Java版发布「26.3 Snapshot 1」,新增红叶生物群系「斑驳之森」及羊毛楼梯、半方块等元素。 该快照包含新生物群系和方块类型,但未提及商业化模式或广告相关机制。
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Marathon's mid-season 2 update brings in an experimental PvE mode that will let solo and duo runners take on Cryo Archive
分 0
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-06-24 05:52
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
游戏创意
Marathon游戏在中期更新2中引入了实验性PvE模式,允许单人和双人玩家挑战Cryo Archive地图。该模式原本仅限队伍和具备特定技能的玩家。
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Dimhaven - The Lost Source invites you and your camera to look for your missing uncle on a strange island today
分 0
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-06-24 02:20
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
游戏《Dimhaven - The Lost Source》由Quern开发,玩家扮演博物馆策展人寻找失踪的叔叔,使用真实相机探索神秘岛屿 游戏采用解谜冒险玩法,强调实际相机操作而非传统相机模式,背景设定在远程神秘岛屿 原文信息有限,暂无更多要点
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Here comes a new launcher for Warhammer 40,000: Rogue Trader, annnnd there goes the new launcher after a day of backlash from roaring traders
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:30
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
《战锤40000:叛变者》于6月22日至23日间更换启动器后遭玩家集体反对,新启动器在一天内被移除。 玩家对频繁更换启动器表示不满,认为这增加了使用负担。 该事件反映了玩家对游戏启动器变更的敏感度,但未直接涉及广告投放或商业化模式。
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How a 12 year wait made Alien Isolation 2 a better sequel
分 0
Alessandro Fillari
其他 · 未分类
·
2026-06-23 22:40
·
游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点
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EA: AI is delivering "faster prototyping" and a "real rise in creativity" in its studios
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-06-23 20:39
·
游戏开发
立场:行业媒体
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月会素材
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美少女ゲーム『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』現代向けにリマスターorリメイクへ。“きしめん”でおなじみのゲームが蘇る
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-06-23 20:32
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
Lump of Sugar于6月23日宣布对经典美少女游戏《Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-》启动再制作项目 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『The Witness』開発者渾身の新作『Order of the Sinking Star』、期間限定デモ版が大人気につき配信延長決定。もうちょっとだけ遊べる
分 0
Misako Murayama
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:01
·
游戏开发
立场:未知
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《Order of the Sinking Star》试玩版配信时间因需求旺盛被延长至6月27日 原文信息有限,暂无更多要点
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魔法×行政RPG『アストラエ・オラティオ』新映像で新キャラたちお披露目。駄菓子で戦う「怪談狩り」少女や“謎の京都勢力”など、クセ有魔法使いたち
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-23 17:20
·
游戏开发
立场:未知
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“总有一天,我会成为MAJOR冠军!”|请来玩玩这个让人永远年轻的CS!机浪 Vol.125
分 0
Akihabar,寻影人,萝萝又卜卜,噪轰引擎!
其他 · 未分类
·
2026-06-23 15:47
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
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4度も延期した多脚メカ基地PvPvE『SAND』ついにリリースされ“同接1万5000人超”の盛況。ただし課題も残る「賛否両論」、開発元は改善続ける
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-23 15:25
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
《SAND: Raiders of Sophie》于6月23日开启早期访问,同时在线人数突破15000人,但因服务器问题引发玩家争议 游戏为多脚机械基地PvPvE类型,开发方tinyBuild已进行四次延期,目前仍在持续改进 原文信息有限,暂无更多要点
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《释放阿凡达 Unleash The Avatar》公布最新实机演示预告
分 0
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-23 12:40
·
游戏开发
立场:行业媒体
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月会素材
《释放阿凡达》今日公布最新实机演示预告,同步上线Steam页面并开放心愿单功能 预告片由Johnny Yong Bosch担任配音,其曾为《死神 Bleach》黑崎一护配音 原文信息有限,暂无更多要点
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』有志による“10年開発”非公式リメイクプロジェクトが中止に。公式リメイクが出るので自ら中止
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-23 11:39
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
《塞尔达传说:时之奥卡利那》非官方重制项目因官方发布而中止,该项目已持续开发10年以上 开发者宣布中止项目是由于任天堂官方将推出完整重制版
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RGGスタジオの完全新作『STRANGER THAN HEAVEN』開発者合同インタビュー。タイトルの意味、全体のボリューム、キャストの理由など謎めく要素をいろいろ訊いた
分 0
Takayuki Sawahata
其他 · 未分类
·
2026-06-23 11:02
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
RGGスタジオ开发的新作《STRANGER THAN HEAVEN》执行导演横山昌義接受多家媒体联合采访,涉及标题含义、内容体量及演员选择等谜团要素 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:55
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
小岛秀夫在采访中透露OD将引入与恐怖程度及玩家应对方式相关的机制,但未透露具体细节。游戏由Kojima Productions与Xbox Game Studios合作开发。 参与演员包括Sophia Lillis、Hunter Schafer及已故Udo Kier,Jordan Peele参与剧本创作。游戏尚未公布发售日期,宣传物料保持神秘风格。 原文信息有限,暂无更多可观察的商业化或买量启示
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《节奏天国 奇迹之星》体验版现已上线,7月2日发售
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:50
·
游戏开发
立场:公司官方
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月会素材
客户闲聊素材
任天堂于今日开始配信《节奏天国 奇迹之星》体验版,完整版将于2026年7月2日发售,支持Nintendo Switch及Switch 2平台。 游戏采用‘跟随音乐按按钮’的简单操作节奏玩法,为系列时隔11年的新作。 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的直接信息
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Steam据置ゲーミングPC「Steam Machine」をゲーム機・PCとして使い、気になる点をあげてみた。総評として良いデバイスだが気になるところもある
分 0
Nobuaki Shibuya
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:04
·
游戏开发
立场:未知
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Steam据置ゲーミングPC「Steam Machine」を1週間使ってみた感想。結論は「ザ・アベレージ・スペック・マシン」
分 0
Nobuaki Shibuya
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:02
·
游戏开发
立场:社区内容
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不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Stranger Than Heaven studio don't intend their "casting choices [to] take the spotlight and overshadow everything else", despite that now having happened two games running
分 11
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-23 19:59
·
游戏创意
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
游戏《Stranger Than Heaven》在发布日期预告片中使用已故说唱歌手TUPAC的演员,导致玩家讨论焦点偏离游戏本身,开发者RGG表示此为意外结果。 游戏属于历史穿越题材的格斗类,预告片高潮部分以大写字母展示TUPAC名字,引发玩家对角色选择的过度关注。
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イルカに変装したサメが海で“闇のお店”を経営するゲーム『シャーク・マート』が面白そう。来店した小魚を騙し、食材にして調理するオンライン協力プレイ対応の経営シミュレーション
分 8
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-06-24 08:50
·
游戏创意
立场:未知
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模拟经营
小游戏机会
休闲小游戏
《鲨鱼商店》是一款在线合作的经营模拟游戏,鲨鱼伪装成海豚经营海底暗店,欺骗小鱼作为食材进行烹饪 游戏包含海底清洁、躲避鲨鱼警察等机制,但未明确说明平台、商业化模式及用户规模 原文信息有限,暂无更多要点
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:47
·
游戏创意
立场:未知
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Final Fantasy 7 Rebirth's subtle queer characters were all about presenting people "inhabiting this world in an authentic manner"
分 8
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-06-24 00:34
·
游戏创意
立场:行业媒体
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月会素材
该情节作为游戏主线故事之外的支线内容存在,通过非主线叙事方式呈现角色关系,未涉及具体玩法机制或商业化模式说明。
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Vol.078 《时之笛》和它的“多重宇宙”丨塞尔达剧情杂谈
分 8
游戏开始GAMESTART
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:13
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《时之笛》重制版消息公布,作为塞尔达系列核心作品,其时间线对后续游戏有承上启下作用 节目由主播Even和嘉宾Yak讨论《时之笛》在3D设计、解密等方面的里程碑意义 未提及与买量/IAA/IAP等商业化直接关联
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Earthbound Superstar [Free] [Role Playing]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:08
·
游戏创意
立场:未知
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Earthbound Superstar 被标注为免费角色扮演游戏 提及 Earthbound 与 Mario Superstar Saga 的关联 原文信息有限,暂无更多要点
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Intuitive Game Design ""Manifesto"" [Free] [Interactive Fiction]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 07:58
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
Intuitive Game Design 发布名为《Manifesto》的互动小说作品,提供免费下载
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新作『ドラゴンボール ゼノバース3』ゲームプレイ初解禁となる「第1弾PV」が公開。トランクスなど歴戦の戦士たちの力をその身に宿す「ソウルチェンジ」によるバトルシーンも
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:55
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
客户闲聊素材
《龙珠:超宇宙3》首次公开游戏玩法,包含托兰克斯等战士使用「灵魂变换」的战斗场景 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『フールナイト』アニメ化決定&年内にNetflix独占配信。「サンライズ×シャフト」新作アニメがついに発表。“人を植物に変える”技術で生き延びる人類が、人として生きるか植物として新たな生へ踏み出すか迫られる
分 0
佐伯匠
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:30
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
《フールナイト》动画化决定,年内Netflix独占配信,声优包括内山昂辉和寿美菜子。 原文信息有限,暂无更多要点。 原文信息有限,暂无更多要点。
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雪豆,鬼龟鬼龟鬼,说书人Jerry
其他 · 未分类
·
2026-06-23 23:00
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
NS2独占双人冒险游戏《轨道双子星》9月3日发售,采用复古动画风格 节目邀请动画人鬼鬼老师解析昭和末期赛璐珞动画制作工艺 原文信息有限,暂无更多要点
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“普通の写真”と“心霊写真”を仕分ける心理ホラーゲーム『BLACKOUT ~恐怖写真~』が面白そう。写真の仕分け・謎の来客への対応を続けるうちに、日常が壊れていく
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-06-23 21:54
·
游戏创意
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心理恐怖
独立游戏
采用非突然惊吓的渐进式恐怖机制,支持配信服务 原文信息有限,暂无更多要点
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The RPS Anti-Prime Day 2026 deals guide: Cheaper hardware, 100% Amazon-free
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-23 19:22
·
游戏创意
立场:行业媒体
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BAFTA reveals 15 finalists for student awards
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 19:16
·
游戏创意
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月会素材
BAFTA宣布2026学生奖15位决赛选手,e.l.f. Cosmetics参与评选,覆盖电影、游戏及沉浸式叙事领域 决赛选手来自全球600多所大学,代表7个国家,多所大学首次有代表入选 原文信息有限,暂无更多要点
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【特別回】10年間ありがとう!野口感謝祭:#494 しゃべりすぎGAMER
分 0
Ign Japan
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-06-23 19:03
·
游戏创意
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龍が如く開発元新作『STRANGER THAN HEAVEN』戦闘先行プレイ感想。主人公の両手と両足をバラバラに操作して感じたのは、リアルな「命のやり取り」
分 0
Takayuki Sawahata
其他 · 未分类
·
2026-06-23 11:00
·
游戏创意
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《STRANGER THAN HEAVEN》举办战斗系统试玩会,玩家可操作主人公四肢进行战斗 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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"This crisis was avoidable, but our bosses chose to drive blindly towards disaster": French videogame union STJV call for national industry strike day
分 10
Mark Warren
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·
2026-06-23 21:54
·
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法国STJV工会宣布将于6月25日发起全国性游戏行业罢工,抗议持续裁员现象并要求企业进行重大组织变革 罢工行动针对游戏行业大规模裁员问题,工会要求员工在罢工期间向公司提出组织结构调整诉求
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ネクソン、「総額260億円規模」のゲーム投資ファンドを韓国政府と共に発足。“官民連携”で独立スタジオの育成加速狙う
分 10
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-23 14:28
·
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韩国文化体育观光部与Nexon宣布成立总额260亿日元的游戏投资基金,旨在通过官民合作加速独立工作室培育。 该基金聚焦游戏知识产权投资,未明确具体扶持方向或资金分配机制。
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From pet project to investable games startup: How to become investor-ready
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 22:45
·
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StellarTech与The Games Fund的法律负责人提及游戏行业近年经历远程办公、办公室搬迁、IDFA弃用及裁员等冲击 行业变化包括2021-2022年远程办公转型、2022-2023年东欧办公室搬迁、隐私政策调整及头部公司裁员优化 原文信息有限,暂无更多要点
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The 23 conference tracks that will be at PG Connects Nordics this October 20th and 21st
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 22:40
·
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行业会议
PG Connects Nordics会议将于10月20日和21日举行,包含23个会议主题,150多位专家演讲者,覆盖36小时的内容 会议内容涉及变现、资金、AI、开发趋势、HTML5、跨媒体等领域,参会者来自北欧多个国家 原文信息有限,暂无对买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
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The seven best anti-Prime Day deals we can find in the UK and US — no Amazon required
分 8
Reece Bithrey
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·
2026-06-23 21:00
·
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文章列举了英国和美国Prime Day期间非亚马逊平台的七项最佳促销优惠,涵盖多个零售商的折扣产品,但未提及游戏行业相关内容。 文章作者强调通过多年撰写促销文章的经验,筛选出值得购买的优惠商品,但未涉及游戏行业或相关产品。 由于内容聚焦于零售促销而非游戏行业,对买量、IAA/IAP或商业化策略无直接参考价值。
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《鬼泣5 恶魔猎人版》Switch 2 版今日发售,7月31日前优惠1000日元
分 8
井仁芹菜
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·
2026-06-23 10:01
·
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卡普空于2026年6月23日推出《鬼泣5 恶魔猎人版》Nintendo Switch 2下载版,售价3990日元(含税),7月31日前可享1000日元折扣。 该版本包含维吉尔等追加内容,支持TV模式与便携模式均以60fps运行,实体版计划8月28日发售。 原文信息有限,暂无更多对买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
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吃饱才有力气排队试玩丨核聚变2026深圳站饮食指南
分 8
核聚变游戏嘉年华,西蒙
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·
2026-06-23 10:00
·
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核聚变2026深圳站将于2026年6月27-28日在深圳国际会展中心举办,提供南登录大厅三层、9-10号馆中央廊道等多区域餐饮选择,涵盖西式简餐、中式快餐、便利店等类型,单日票价格为108元/人。 展会期间禁止外卖及Cosplay活动,餐饮服务覆盖从快餐到简餐的多样化需求,建议观众错峰用餐以避免高峰时段拥挤。 该信息主要为展会配套服务指南,未直接涉及游戏试玩内容或商业化模式,对买量/IAA/IAP等业务场景无直接参考价值。
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Report: Tencent mulling exits from multiple Japanese studios
分 7
Chris Kerr
其他 · 未分类
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2026-06-23 21:22
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腾讯正在考虑退出多个日本工作室,但具体数量和时间未明确 腾讯在十年前对日本进行了大量投资,现计划将投资组合转向UGC平台 原文信息有限,暂无更多要点
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『ソニックフロンティア』Switch 2版がいきなり発表!しかも発売開始。無料大型アップデート3種やデジタルアートブックなど一挙に収録した「超・デラックス」版として展開
分 0
KATAMARI
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·
2026-06-24 07:11
·
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《索尼克前线》Switch 2版今日开始销售,包含免费大型更新和数字艺术书 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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"Truthfully, it's heartbreaking": Warframe dev on the hole that Destiny 2 leaves behind
分 0
Oisin Kuhnke
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·
2026-06-24 04:40
·
游戏公司动态
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Warframe社区总监表示Destiny 2停止新更新和扩展令人感到‘devastating’ Destiny 2与Warframe同属射击类科幻MMO游戏,社区间存在竞争关系
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The Steam Machine's Companion Cube case is big, expensive, and based on a 19-year-old joke, so I hate how well-made it is
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-24 03:44
·
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Steam Machine的Companion Cube配件由Dbrand制造,基于19年前的笑话设计 该配件被描述为体积大且价格昂贵 原文信息有限,暂无更多要点
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Warhammer 40,000: Darktide gets a free update adding new enemies and an expeditions mode revamp as the Skitarii parachute in via DLC
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-24 00:03
·
游戏公司动态
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《战锤40000:暗潮》推出免费更新,新增Skitarii阵营及探险模式重制内容 DLC包含新敌人和探险模式调整,但未提及商业化模式或广告相关数据 原文信息有限,暂无更多要点
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-24 00:00
·
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THQ Nordic将于2026年8月8日凌晨3时举办线上展示会,确认参展游戏包括《泰坦之旅2》《Wreckfest 2》等8款作品 展示会将集中发布旗下核心IP的更新信息及新作情报 原文信息有限,暂无更多要点
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State of Play: The challenges and opportunities facing the Nordic games industry
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 22:49
·
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文章讨论了北欧游戏行业面临的挑战和机遇,来自即将发布的区域报告 报告由Xsolla合作创建,将在10月20-21日的Pocket Gamer Connects Nordics活动上发布 原文信息有限,暂无更多要点
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"It didn't look like things were going to change anytime soon": Valve insist price worries were never behind Steam Machine delays
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-23 22:43
·
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Valve新Steam Machine机型原计划2025年底发布,但因组件短缺导致价格飙升并推迟至2025年末 延迟原因被归咎于行业性组件短缺和价格波动,Valve官方否认价格担忧是延迟主因
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Newzoo CEO Michelle Van der Wilk-Rouhof steps down after six years
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 20:18
·
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立场:行业媒体
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Newzoo首席执行官Michelle Van der Wilk-Rouhof宣布将于2023年7月1日正式卸任,结束了近六年的任职期 该消息通过LinkedIn官方账号发布,但正文内容被截断,未提及卸任原因及继任者信息
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Report: Tencent plans to exit investments in Japanese studios like Story of Seasons developer Marvelous
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-06-23 19:52
·
游戏公司动态
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腾讯计划退出对日本工作室Marvelous等的投资,涉及《Story of Seasons》等游戏开发商 原文信息有限,暂无更多要点
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【特別回】10年間ありがとう!野口感謝祭:#494 音声版 しゃべりすぎGAMER
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Ign Japan
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-06-23 19:03
·
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IGN JAPAN成员野口宣布离职,团队推出10周年纪念特别节目《野口感谢祭》 节目包含成员回顾、观众互动及游戏杂谈,提供YouTube和播客版本 内容未涉及游戏行业商业机会或广告相关话题
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"This is going to be a niche device" – Analysts react to the $1,000+ Steam Machine price reveal
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-06-23 19:01
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Valve公布Steam Machine起售价1049美元(515GB无手柄版)至1428美元(2TB带手柄版) 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Valve is making it easier to build your own Steam Machine
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-23 18:29
·
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Valve宣布简化用户自行构建Steam Machine的流程,但未披露具体实施方式。 该动态涉及PC端游戏硬件生态建设,但未提及与广告投放或商业化直接关联。 原文信息有限,暂无更多要点
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株式会社フジ・ネクステラ・ラボがディレクター、リードプランナー積極採用。フジテレビのIPを利用したゲーム開発や動画配信サービス「FOD」開発・運営に携われるチャンス
分 0
Koutaro Sato
其他 · 未分类
·
2026-06-23 17:22
·
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam Machine 售价超 1000 欧元,Valve 透露内存厂商定价压力
分 0
井仁芹菜
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·
2026-06-23 17:20
·
游戏公司动态
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Valve公布新一代Steam Machine售价:512GB型号1049美元(1039欧元),2TB型号1349美元(1359欧元),控制器需单独购买。 因内存供应问题,部分机型采用单条16GB或双条8GB内存,Valve称未发现游戏性能差异;Steam Deck OLED因内存危机涨价240-300美元。 原文未提及与游戏广告、买量或商业化直接相关的信息
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《密室逃脱模拟器2》互夸聪明游戏实况 ,录音笔 VOL.726
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annann,困鼠
其他 · 未分类
·
2026-06-23 17:00
·
游戏公司动态
立场:社区内容
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GPASS推出会员专享节目《录音笔》,内容为办公室日常记录,每期时长十几分钟 节目内容包含办公室碎碎念、暴言及偷录对话,具体参与人员和内容未知 原文信息有限,暂无更多要点
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Electronic Arts reportedly hit by further layoffs across support and operations teams
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 14:49
·
游戏公司动态
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Electronic Arts被报道进行新一轮裁员,涉及招聘、客户支持、信任与安全及IT等多个部门,但具体人数尚未披露。 原文信息有限,暂无更多要点
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Valve新ゲーミングPC「Steam Machine」では、やむを得ず“16GBメモリ1枚挿し”。品薄すぎて8GBメモリ×2のデュアルチャネル断念
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-23 13:53
·
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Valve于6月23日发售Steam Machine游戏PC,但16GB内存采用单条配置而非常规双通道 因8GB内存×2的双通道方案因缺货无法实现,被迫采用单条16GB方案
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ゲームストリーマー向けに設計されたロジクールGのマイク「Yeti GX」がAmazonにて17%オフでセール中
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藤田幸平
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·
2026-06-23 11:48
·
游戏公司动态
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罗技G的Yeti GX麦克风在亚马逊进行17%折扣促销,该产品专为游戏主播设计,采用超心向麦克风胶囊减少环境噪音 麦克风配备物理静音按钮、感度调节滚轮及内置模拟限制器,可有效抑制突发大声导致的音质问题 原文信息有限,暂无更多与游戏广告行业直接相关的商业启示
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DualSense 新限定色“Icon Blue 特别版”8月6日发售,6月30日开启预订
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井仁芹菜
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·
2026-06-23 11:06
·
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索尼宣布将于2026年8月6日发售DualSense无线控制器Icon Blue特别版,日本地区售价12480日元,6月30日开启预订 该控制器采用蓝色和海军蓝配色,触控板带有PlayStation图案,支持USB Type-C和蓝牙连接多种设备 原文信息有限,暂无更多要点
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《天外世界》开发商 Obsidian 遭集体诉讼,被指控“系统性地违反加州劳动法”
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井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:42
·
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政策风险
《天外世界》开发商Obsidian被集体诉讼,指控其系统性违反加州劳动法,涉及未支付工资、加班费及未提供用餐休息时间,诉讼由前QA主管Victoria Turner发起,案件2025年10月提交。 诉讼覆盖2021年10月至集体认证期间在加州任职的非豁免员工,要求赔偿未付工资、业务费用及罚款,Obsidian已全面否认指控并要求驳回案件。 原文信息有限,暂无更多要点
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未送金問題のクラファンサイトうぶごえ公式X、2か月ぶりに沈黙を破る。“住所・サーバーを移転中”として
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:22
·
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ubugoe官方X账号在6月23日发布消息,称正在迁移住所和服务器 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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EA 被曝再次裁员,涉及招聘、客服、安全与 IT 团队
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 10:04
·
游戏公司动态
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裁员背景与EA被财团收购及此前《战地6》工作室裁员有关,公司称需调整工作方式以适应粉丝需求变化
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『リズム天国 ミラクルスターズ』体験版配信開始、ステージ1を丸ごと遊べる。約11年ぶりの新作をひと足早く
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:25
·
游戏公司动态
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任天堂于6月23日开启《节奏天国:奇迹之星》体验版,玩家可完整游玩第一阶段内容,该作是约11年后的全新作品 游戏属于音乐节奏类,延续《节奏天国》系列玩法,但未提及具体商业化模式或广告投放信息 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAP变现或广告平台合作的具体启示
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Valve新ゲーミングPC「Steam Machine」では、互換性OKゲームの設定変更なし「1080p・30fps」快適動作を目指す。上限60fps?デスクトップPC使いできる?開発者に訊く
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-06-23 09:07
·
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Valve开发的Steam Machine新游戏PC旨在无需设置调整即可实现1080p/30fps舒适运行,最高支持60fps。 文章通过邮件采访开发者,探讨该设备的性能参数及桌面PC兼容性问题。 原文信息有限,暂无更多要点
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Valveの新小型ゲーミングPC「Steam Machine」国内でもいきなり販売開始。価格は18万9980円から
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Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-23 09:00
·
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Valve旗下新型小型游戏PC「Steam Machine」于6月23日由KOMODO宣布在日本正式开售,起售价18万9980日元 该产品由KOMODO作为正規ディストリビューター负责销售,但未提及具体硬件配置或市场定位
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Cordoba Runner [Free] [Windows] [macOS] [Linux] [Android]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:50
·
独立游戏
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独立游戏
跨平台
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MARIO 2004: A SuperMario.exe Re-Take [Free] [Platformer] [Windows]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:24
·
独立游戏
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小游戏机会
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“セリフ一切なし”絆の旅ゲーム『鹿と少年』本日発売。家出少年と小鹿が支え合う、「1人と1匹」の静かな旅路
分 8
Haruki Maeda
其他 · 未分类
·
2026-06-23 21:01
·
独立游戏
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Lifeline Games于6月23日发布新作《鹿与少年》,游戏采用无台词叙事方式,讲述少年与鹿的羁绊故事。 游戏以情感互动为核心,通过静谧的旅途展现角色间的情感联结,未提及具体玩法机制。
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CHASQUI [Free] [Adventure] [Windows] [macOS] [Linux]
分 0
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独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-24 08:31
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
免费游戏
跨平台
CHASQUI是一款免费的冒险类游戏,支持Windows、macOS和Linux平台 游戏类型为冒险类,未提及具体玩法机制或商业化模式
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独立游戏 · 玩法参考
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2026-06-24 08:12
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独立游戏
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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“異常制圧”ホラーADV『俯瞰同盟』発表。「エラーを殺せる罪人」と挑む失踪事件調査、『柘榴団地』作者によるシリーズ完結作
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Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
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2026-06-23 17:51
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独立游戏
立场:未知
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独立游戏
《俯瞰同盟》由个人サークル是々然々のきじなご氏开发,计划于2027年在PC平台(Steam/BOOTH)发布。 游戏属于异常制圧恐怖ADV类型,由《柘榴団地》作者创作,是该系列的完结作。 原文信息有限,暂无更多要点
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Convenience-store narrative ‘inKONBINI’ releases physically
分 0
Jupiter Hadley
其他 · 未分类
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2026-06-23 17:01
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独立游戏
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独立游戏《inKONBINI》现已推出实体版,游戏内容为经营日本小便利店,玩家可体验与当地居民互动及故事剧情。 原文信息有限,暂无更多要点
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Lunchtime [Free] [Visual Novel]
分 0
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独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 11:53
·
独立游戏
立场:未知
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