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Beyond Tencent and NetEase: How China's genre specialists took on the global charts
分 64
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:35
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》收入仍以中国为主,其他上榜游戏主要依赖海外玩家收入
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 1
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报告:手游“DTC官网充值”规模超170亿美元,大部分厂商“还没上车”
分 92
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:34
·
其他
立场:未知
置信 高
IAA
DTC模式
行业差距
客户闲聊素材
DTC模式需建立专职团队(83%公司由总监级以上负责)、嵌入业务运营系统、对齐激励机制(变现团队与客户成功部门绑定DTC目标)及资源分配(开发、产品、客户成功环节均需投入)。
商业 3
谈资 4
行业 5
创意 2
时效 4
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
2025年DTC市场规模达170亿美元 83%公司由总监级以上人员负责DTC 54%工作室无DTC专职员工 创新者DTC收入中位数为35%
⚠ 推断
推测采用DTC的厂商可能在收入上更具优势(创新者收入中位数35% vs 后期采用者5%) 可能未来更多开发者转向MoR模式(Sason明确表态) 估计PSP模式的真实成本可能高于表面费率(Sason指出集成后才理解成本) 92%发行商预计2026年DTC将继续增长
🎯 销售动作
可作为IAA、DTC模式方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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凉屋想当“疯狂独游批发商”?200人同时做十几款游戏,每款投入500万+
分 74
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:19
·
其他
立场:未知
置信 高
独立游戏
多项目开发
公司架构创新
中腰部厂商机会
凉屋游戏拥有200名员工,但每个在研项目团队规模仅4-5人,平均项目成本500万-700万元。公司采用扁平化管理,项目由员工自下而上发起,管理层仅保留战略决策权。 凉屋通过将大团队拆分为独立小团队,既保留了独立游戏的创作自由度,又维持了商业公司的资源调配能力。这种模式下,《楼兰:诅咒之沙》等项目由16人团队开发3年,制作规格接近2A级产品。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 2
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
凉屋采用三层扁平化管理结构,项目由员工自下而上发起 《蝼蚁之城》由7人团队开发3年多,《楼兰:诅咒之沙》由16人团队开发 凉屋使用Codex和Claude等AI工具辅助代码编程 公司同时布局移动端免费内购手游和Steam端PC主机游戏
⚠ 推断
推测凉屋的AI工具使用可能提升广告内容生成效率(依据:AI辅助代码编程已普及到各团队) 可能估计凉屋在Steam端的尝试存在风险(依据:李泽阳对移动端用户需求认知的转变)
🎯 销售动作
可作为独立游戏、多项目开发方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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阿里大文娱“去阿里化”:为何卖“优等生”灵犀互娱、谁又接得住?
分 67
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:20
·
其他
立场:未知
置信 高
公司战略
并购交易
游戏行业动态
非核心业务剥离
阿里集团拟以70-90亿元出售灵犀互娱,潜在买家包括三七互娱、世纪华通等。灵犀去年净利润15-20亿元,其王牌产品《三国志战略版》为SLG赛道Top级产品,但阿里将其视为非核心业务。 阿里大文娱因商誉减值压力及战略转向AI,决定剥离游戏业务。灵犀作为阿里大文娱内少数盈利资产,其出售反映互联网大厂对游戏业务态度的转变。 灵犀虽具备稳定盈利能力及优质产品,但阿里将其定位为非核心业务,未来游戏行业或面临更多大厂剥离资产的案例,但灵犀自身仍有较强市场竞争力。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
灵犀是阿里大文娱内部净利润稳定超过并购成本的子公司 阿里将游戏定义为非核心业务,战略聚焦AI驱动科技 灵犀拥有《三战》等SLG赛道Top级产品及《宗师之上》等MMO产品 潜在买家包括三七互娱、华谊兄弟、儒意影业 灵犀曾尝试开发旗舰级产品但未成功
⚠ 推断
推测阿里出售灵犀可能加速行业整合,依据是阿里战略聚焦AI且游戏业务难与核心业务联动 估计买家或加强SLG赛道布局,依据是三七/华通/儒意均在SLG有布局且《三战》为头部产品
🎯 销售动作
可作为公司战略、并购交易方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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『グランド・セフト・オートVI』について新たに判明した、ゲームプレイに関する22の事柄
分 62
Matt Purslow
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:02
·
其他
立场:未知
置信 高
月会素材
客户闲聊素材
不跟进,仅观察
《GTA6》阿尔蒂米特版新增钓鱼、盗品换钱、经典车修复等22项玩法,如玩家可袭击犯罪据点获取禁制品,通过车库存储武器并参与钓鱼活动。这些内容扩展了开放世界互动性,但未明确商业化模式。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 3
时效 2
可信 3
△ 收起深度分析
✓ 事实
GTA6将实装钓鱼功能,玩家可在海湾区域进行垂钓活动。 阿尔蒂梅特版包含经典车修复任务,需寻找散落车辆并进行修复。 武器存储设施将出现在车库和特定船只中,允许玩家安全保管武器。
⚠ 推断
推测钓鱼功能可能引入新的交易系统,依据是文中提到的'可能需要新的库存系统和烹饪机制'。 可能经典车修复任务会成为重要的支线任务,依据是文中称其为'素晴らしいサイドクエスト'。
🎯 销售动作
可作为月会素材、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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游戏公司增收!Google Play商店“新分成方案、三方支付”6月30日起生效
分 49
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:37
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 低
政策红利
IAA
小游戏机会
谷歌宣布自6月30日起下调Google Play抽成并开放三方支付,美国、欧盟及英国地区开发者将适用新收费标准,部分大厂分成费率降至25%。 开发者需满足技术条件(如接入Play Games Services v2 SDK等)方可加入Level Up计划,享受额外5%分成减免,不同地区政策分阶段生效。
商业 2
谈资 1
行业 3
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可信 3
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Reactional Music secures €2.5m EIC grant to scale music monetisation in games
分 35
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:28
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 低
IAA
商业化
客户闲聊素材
Reactional Music获得欧洲创新委员会250万欧元资助,用于扩展音乐个性化平台在游戏和互动媒体中的应用。
商业 1
谈资 1
行业 2
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【抽奖】极简风空管模拟游戏《迷你空管》现已登录 Nintendo Switch 平台
分 44
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-25 14:19
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
模拟经营
客户闲聊素材
CCC Games开发的极简风格空管模拟游戏《迷你空管》登陆Nintendo Switch,定价HKD 76(含多地区折扣),首发至7月21日。游戏包含伦敦、东京等现实机场地图,支持多人协作。 玩家扮演空管员调度航班,需规划航线、管理起降顺序并应对突发状况。游戏提供经典模式、硬核模式及最多4人联机协作玩法。
商业 0
谈资 1
行业 1
创意 2
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Report: 53% plan to port mobile games to browser in next 12 months
分 41
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:30
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
小游戏机会
53%的开发者计划在未来12个月内将移动游戏移植到浏览器,以应对发现挑战。该数据来自Poki委托的《2026年Web游戏报告》 报告指出移动端游戏移植意愿(53%)高于PC/主机端(41%),显示Web平台作为新用户触达渠道的吸引力
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 1
时效 3
可信 2
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【抽奖】《TEVI: Fauna Arcana》DLC今日正式登陆Steam平台
分 35
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:30
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏公司动态
客户闲聊素材
月会素材
《TEVI: Fauna Arcana》DLC于2026年6月25日登陆Steam,售价40元,需购买本体并通关指定章节后启用。 DLC包含新章节故事、战斗技能与装备,玩家将探索拉比那岛并对抗新BOSS。 开发团队CreSpirit成立于2014年,旗下作品包括《拉比哩比》《夜光》等。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 2
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【抽奖】学院魅魔新角色!休闲肉鸽《奥术扳机》新版本现已更新
分 59
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-25 19:01
·
游戏创意
立场:未知
置信 中
小游戏机会
客户闲聊素材
月会素材
《奥术扳机》由《魔王终局》团队开发,新版本上线魔法学院管理员希贝尔角色及无尽坚守模式,Steam夏促期间售价28元。 新角色希贝尔具备暗、光、雷、风四元素能力,专属魔典机制丰富角色搭配策略;新模式‘无尽坚守’沿用胜利存档持续挑战敌人。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 2
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
《奥术扳机》由《魔王终局》团队开发 新版本上线角色希贝尔(可驾驭暗、光、雷、风四大元素) 新模式'无尽坚守'沿用胜利存档持续挑战敌人 Steam夏促本体售价28元 DLC'维多利亚外观包'上架,覆盖5位角色外观
⚠ 推断
推测新角色专属魔典机制可能提升玩家策略参与度(依据:原文提到'专属魔典机制丰富角色搭配策略') 可能无尽坚守模式有助于延长玩家生命周期(依据:原文描述'沿用胜利存档持续挑战敌人')
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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“全ピクセル破壊可能”工場自動化オープンワールド『Sandustry』8月14日に早期アクセス配信へ。削って混ぜて化学反応、デモ版大人気の“『粉遊び』風”サンドボックス
分 35
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:53
·
游戏创意
立场:公司官方
置信 低
游戏公司动态
小游戏机会
Lantto Games开发的自动化工厂建设游戏《Sandustry》计划于8月13日开启早期访问,游戏包含像素级破坏和化学反应机制 游戏采用沙盒建造玩法,结合工厂自动化与开放世界元素,玩家可进行材料粉碎、混合及化学反应操作 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或买量策略的明确信息
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 2
可信 1
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:29
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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小游戏机会
IAA
休闲小游戏
Flipside 是一款免费的街机射击游戏,核心玩法为通过匹配颜色生存并翻转颜色摧毁对手 游戏采用极简操作机制,以颜色切换为核心循环,属于休闲射击品类
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
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Campus Glow Rush [Free] [Action]
分 35
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:28
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
休闲小游戏
游戏名称为Campus Glow Rush,是一款免费的快节奏动作游戏,玩家需要收集宝石、躲避老师并使用Glow Mode赢得科技节比赛。 游戏机制包含宝石收集、障碍躲避和特殊模式触发,属于动作类 arcade 游戏范畴。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
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25m messages and 6.5m groups: Monopoly Go Chat "exceeding even our high expectations"
分 53
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:32
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
月会素材
客户闲聊素材
Monopoly Go三年内玩家支出达60亿美元,占开发商Scopely总收入的三分之一以上,开发耗时七年 游戏持续进行季节性更新并推出侧边应用,但未披露具体商业化模式及投放数据 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAA/IAP变现或广告投放的具体启示
商业 2
谈资 2
行业 2
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夏促史低3折!咪咕游戏《波斯王子:失落的王冠》国行限时低价来袭
分 48
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:34
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:公司官方
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
小游戏机会
咪咕游戏于6月26日至7月底推出《波斯王子:失落的王冠》国行版限时折扣,原价128元现仅需38.4元,会员专享价26.9元。活动期间提供10分钟免费试玩及抽奖机会,奖品包括苹果手机、游戏周边等。 游戏依托云游戏技术实现多终端即点即玩,无需下载安装。玩法融合横版闯关、平台跳跃、地图解谜与高速连招,玩家可操控时间之力体验主机级动作冒险内容。
商业 2
谈资 3
行业 1
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Rush Royale surpasses $500m in lifetime revenue
分 37
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:31
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
大DAU
客户闲聊素材
My.Games旗下策略塔防手游Rush Royale自2020年上线以来累计收入突破5亿美元,全球下载量达1.05亿次。 游戏通过持续的内容更新、直播活动和竞技玩法维持玩家增长,但未披露具体商业化模式或广告投放数据。 收入规模数据可作为行业参考,但缺乏对买量策略、IAP/IAP变现方式及用户获取成本的具体说明。
商业 1
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行业 2
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魔術師ビルド構築クリッカー『Orb of Creation』正式リリースでさっそく人気爆発。呪文コンボでリソース爆増、”パズル感強め”な知恵絞りインクリメンタル
分 35
Kei Kano
其他 · 未分类
·
2026-06-25 20:01
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
IAA
MarpleGames于6月24日发布非放置型增量谜题游戏《Orb of Creation》,游戏通过咒语组合实现资源激增,具有强烈谜题感。 游戏类型为增量谜题类,但具体玩法机制和商业化模式未在简短正文中披露。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
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从《铲子骑士》到《挖掘者米娜》:Yacht Club的像素游戏之路
分 55
NemoTheCaptain
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:49
·
其他
立场:未知
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独立游戏开发
复古风格
Kickstarter众筹
玩家共创
2026年5月29日,Yacht Club推出新作《挖掘者米娜》,采用GBC风格像素画面,系统融合《塞尔达传说》与《恶魔城》元素,内置修改器降低难度,展现复古与现代设计的平衡。 Yacht Club成立于2013年,由前WayForward成员西恩·维拉斯科等人创立,通过Kickstarter众筹31万美元开发《铲子骑士》,该作以FC风格像素画面和玩家参与Boss设计为特色。
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行业 3
创意 4
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✓ 事实
《铲子骑士》在Steam、3DS和Wii U平台首周销量达7.5万套 游戏通过Kickstarter众筹31万美元,最低目标为7.5万美元 Yacht Club采用全员同意决策制度,所有决策需5名员工全体同意 游戏音乐使用FC规格,参考了Konami的VRC6芯片规格
⚠ 推断
推测Yacht Club的全员同意制度可能提升团队协作效率,但需验证是否适用于更大规模团队(依据全员同意制度描述) 估计复古风格游戏在特定玩家群体中具有持续吸引力,但需观察《铲子骑士》后续作品表现(依据FC画面风格与玩家反馈)
🎯 销售动作
可作为独立游戏开发、复古风格方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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腾讯费汉城:IAP内购小游戏,如何投放广告实现增长?
分 25
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:56
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 低
IAA
买量素材
增长策略
腾讯营销高级运营经理费汉城在2026年小游戏开发者大会上分享IAP小游戏市场增长策略 演讲内容涉及IAP小游戏市场趋势、全周期增长策略及未来投放方向 原文信息有限,暂无更多要点
商业 2
谈资 2
行业 3
创意 1
时效 3
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《赛车经理2》正式公布,将于2027年正式发售
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:20
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
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月会素材
仅观察
Playsport Games宣布《赛车经理2》将于2027年发售,玩家可扮演车队领队参与多种赛事 游戏特色包括无授权限制的自由创作空间及深化的车队管理机制 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的直接启示
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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Motorsport Manager 2 races onto Steam in 2027, teasing wannabe Wolffs and hopeful Horners with more dynamic race strategies and expanded off-track stories
分 24
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-25 21:00
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
Steam平台信号
续作机会
《Motorsport Manager 2》计划于2027年在Steam平台发布,作为前作的续作,新增动态比赛策略和扩展的场外故事内容。 游戏延续前作管理赛车队的核心玩法,但强化了策略深度和叙事元素,目标吸引模拟经营类玩家。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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あの世でも“ガチ労働”冥界経営シム『Hundred Nights: DIFU』開発者が目指す「AAAとは違うアプローチ」。経営シムにぴったりな中国の死生観を、物語に乗せて
分 34
Nep333
其他 · 未分类
·
2026-06-25 13:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
休闲小游戏
经营模拟
《Hundred Nights: DIFU》开发者计划制作类似数字盆栽的轻度经营模拟游戏,不涉及金钱策略设计。 游戏定位为休闲向,核心机制强调轻松体验而非复杂经济系统,融入中国生死观叙事。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
可信 1
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『DELTARUNE(デルタルーン)』Steam同接約30万人の爆発的人気。待望の「チャプター5」実装無料大型アプデで、過去最高をぶち抜く盛況
分 31
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-06-25 11:31
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
大DAU
客户闲聊素材
月会素材
《DELTARUNE》Steam同时在线人数接近30万,Chapter5更新后达到新高 游戏由Toby Fox与有限会社ハチノヨン开发,6月25日发布第五章免费更新
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 2
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Pokémon Champions makes $3.5m in first week on mobile
分 31
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:34
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
大DAU
可转销售机会
《Pokémon Champions》在移动端首周获得约350万美元玩家支出,6月17日扩展至iOS和Android平台 游戏于4月8日登陆Nintendo Switch,随后在移动端上线,但未提及具体玩法或商业化模式
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Save the date: PGC Summit Bangkok launches this October 28th
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移动游戏行业 · 市场信号
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2026-06-25 22:00
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PGC Summit Bangkok将于2023年10月28日在泰国首都举办,活动涵盖移动、PC和主机领域 活动包含区域与国际企业的网络机会及简短研讨会 原文信息有限,暂无更多要点
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Tamatem launches first internally developed game with King of Delivery 2
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移动游戏行业 · 市场信号
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2026-06-25 22:29
·
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Jordan-based发行商Tamatem推出首款自主研发游戏《King of Delivery 2》,作为开放世界续作并包含品牌合作 该游戏为原版《King of Delivery》发布十余年的续作,采用开放世界玩法并引入品牌合作机制
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高評価スタイリッシュ荒ぶりリズムゲーム『UNBEATABLE』7月27日の無料アプデで待望の日本語対応へ。初の大型DLCもいよいよ来る
分 27
Genki Hashimoto
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2026-06-26 09:24
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Playstack于6月26日发布《UNBEATABLE》版本2.0,并计划于7月27日推出包含日语支持的更新及首个大型DLC 游戏为节奏类,更新内容包含语言本地化及扩展内容
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Nintendo Switch 2/ Switch向けセールに約570本どっさり追加。『ウィッチャー3』が80%オフ、2人プレイ対応ホラー『リアニマル』、高評価魔女っ娘育成RPGなどいろいろお安い
分 24
Taijiro Yamanaka
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·
2026-06-25 15:08
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Nintendo Switch 2/Nintendo Switch平台于6月25日开启新促销,新增约570款游戏参与销售,包含《巫师3》80%折扣及多人合作恐怖游戏《リアニマル》等 促销活动通过尼特endo eShop进行,涉及大量游戏标题但未披露具体品类分布或销售策略 原文信息有限,暂无更多要点
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『ストリートファイター6』公式チームリーグ戦「SFL JAPAN 2026」8月25日から開幕へ。「RIDDLE」参戦で気になる“チーム分け”もついにお披露目
分 23
Shion Kaneko
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·
2026-06-25 11:07
·
游戏公司动态
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卡普空宣布《街头霸王6》官方团队联赛SFL JAPAN 2026将于2026年8月25日开幕 赛事由卡普空主办,涉及《街头霸王6》的团队对抗模式,RIDDLE战队确认参战
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Super Spin Bros. [Free] [Fighting]
分 26
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独立游戏 · 玩法参考
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2026-06-26 09:37
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独立游戏
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二游《蔚蓝档案》总监复盘“游戏冷启动”:做对三件事,也犯了三个错误
分 34
韩
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2026-06-25 10:17
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《蔚蓝档案》制作人车敏瑞在NDC演讲中总结了项目开发经验,指出建立Vision Build、控制排期及搭建长期运营框架是成功关键,但也承认上线初期存在稳定性差、日常内容不足等问题。 团队通过Vision Build让开发团队直观理解产品愿景,并设定短期量化目标推进开发,同时为长期运营预设属性克制系统和总力战等机制,但初期因外部因素导致超长维护时间。 该复盘对游戏行业具有参考价值,尤其在冷启动阶段的愿景传达、排期管理及长期运营设计方面,但其经验主要适用于二次元手游领域,对买量/IAA/IAP等商业化模式的直接启示有限。
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2026年第二十三届ChinaJoy定档7月31日,“与AI同游”引领全球数字娱乐新风向
分 30
酱油妹
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2026-06-25 16:44
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2026年第二十三届ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海举办,主题为‘与AI同游’,展览面积超14万平方米,近900家企业参展,包括275家外资企业,超1000款游戏产品亮相。 展会聚焦AI技术与游戏产业融合,设立前沿科技展区、AI NPC试玩区等,推动文商旅体展融合,助力上海建设‘全球电竞之都’,并吸引39个国家和地区企业参与。
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「Prime Video」7月の見放題作品に『JIN -仁-』『SPEC』『ドラゴン桜』『クロサギ』などTBS系の名作ドラマがラインナップ
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鬼火
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2026-06-26 09:00
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「Prime Video」7月の見放題作品に『JIN -仁-』『SPEC』『ドラゴン桜』『クロサギ』などTBS系の名作ドラマがラインナップ
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劇場版『ポケモン』シリーズが「アマプラ」で7月4日から見放題作品に追加。『ミュウツーの逆襲』から『ココ』まで幅広いポケモンたちの活躍が見られる
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ryoyuu
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2026-06-26 09:00
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劇場版『ポケモン』シリーズが「アマプラ」で7月4日から見放題作品に追加。『ミュウツーの逆襲』から『ココ』まで幅広いポケモンたちの活躍が見られる
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Capcom Spotlight 2026 汇总:《龙之信条2:黑暗觉者》《怪物猎人物语3》《鬼武者:剑之道》新情报公开
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井仁芹菜
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2026-06-26 08:51
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Capcom Spotlight 2026 汇总:《龙之信条2:黑暗觉者》《怪物猎人物语3》《鬼武者:剑之道》新情报公开
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苹果宣布上调多款Mac、iPad及HomePod价格
分 24
YT17
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2026-06-26 08:45
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苹果宣布上调多款Mac、iPad及HomePod价格
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話題の巨大砲台ワンオペシム『IRON NEST』8月7日配信へ。地図と弾道計算機で角度を算出、一つのミスが惨事を招く“過酷砲兵生活シム”ついに登場
分 24
Akihiro Sakurai
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2026-06-26 08:23
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話題の巨大砲台ワンオペシム『IRON NEST』8月7日配信へ。地図と弾道計算機で角度を算出、一つのミスが惨事を招く“過酷砲兵生活シム”ついに登場
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【4500円→450円】『デトロイト ビカム ヒューマン』を90%オフで買える破格のセールがSteamにて開催中!無数のストーリー分岐とともに、3人のアンドロイドを中心とした重厚な物語が描かれる“圧倒的に好評”な名作
分 24
KATAMARI
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2026-06-26 08:01
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「Xbox」本体が8月1日より全世界で値上げ。512GBモデルは100ドル(約1万5000円)、1TBモデルは150ドル(約2万2000円)の上昇、2TBモデルの販売が終了へ
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つばきマン
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·
2026-06-26 07:48
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『Desitny 2』開発を終えたSIE傘下Bungieで早くも大規模レイオフ。“『Destiny』開発チームの大半”が削減対象に
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Genki Hashimoto
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2026-06-26 06:44
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A year on from its launch, former Blizzard devs' Wildgate only has one last update left, but it's not shutting down
分 24
Oisin Kuhnke
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2026-06-26 05:54
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須田剛一・時空警察アクション『ROMEO IS A DEAD MAN』初大型アプデで「コスチューム」実装。“悪魔ハンター”や“殺し屋”の須田ゲー衣装で、もっと残忍に切り刻める
分 24
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-26 05:43
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『モンスターハンターストーリーズ3』無料大型アプデいきなり配信開始、「キングモンスター」実装。あわせてネルギガンテ参戦のDLCも配信開始
分 24
Hideaki Fujiwara
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·
2026-06-26 05:39
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Xbox Series X|Sが全世界でまた値上げへ。“倍増し続けるメモリ・ストレージ価格”で大打撃、がっつり値上げ
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Kousetsu Taguchi
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·
2026-06-26 05:12
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「Steamサマーセール 2026」開幕。『バイオハザード レクイエム』早くもセール、『ウィッチャー3』90%オフ、高評価猫繁殖ローグライトなど注目作どっさり紹介
分 24
Junya Shimizu
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2026-06-26 04:49
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「Steamサマーセール 2026」開幕。『バイオハザード レクイエム』早くもセール、『ウィッチャー3』90%オフ、高評価猫繁殖ローグライトなど注目作どっさり紹
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Punch a buff frog and try not to let it hit you back with its massive tongue in the frenetic BREKEKEKEX
分 24
Oisin Kuhnke
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2026-06-26 04:42
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Meccha Chameleon sells 7M copies in first two weeks
分 24
Diego Argüello
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2026-06-26 03:00
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Microsoft significantly increases Xbox prices worldwide and withdraws 2TB model citing "components crisis"
分 24
Jon Hicks
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2026-06-26 02:20
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VR dev Combat Waffle Studios lays off staff
分 24
Diego Argüello
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2026-06-26 02:10
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I don't know what a flesh disk jukebox is, but the Lynchian adventure game Something Beautiful makes me want to find out
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Oisin Kuhnke
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2026-06-26 02:07
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"Mission Impossible is high on my list" – how Paramount plans to use co-dev to exploit its archive, while building its own all-new IP
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2026-06-26 01:46
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Enshrouded makes October even busier with a 1.0 release date, more details coming this summer
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Oisin Kuhnke
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2026-06-26 01:10
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Enshrouded makes October even busier with a 1.0 release date, more details comin
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《天国:拯救 2》发布 1.5.6 更新,新增支线任务“小丑来访”
分 24
井仁芹菜
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2026-06-26 01:08
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《天国:拯救 2》发布 1.5.6 更新,新增支线任务“小丑来访”
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Microsoft raises price of Xbox consoles once again, sunsets 2TB model
分 24
Bryant Francis
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2026-06-26 01:05
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Microsoft raises price of Xbox consoles once again, sunsets 2TB model
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Xbox 官方宣布将于 8 月起全球涨价,512GB 型号涨 100 美元,1TB 型号涨 150 美元
分 24
井仁芹菜
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2026-06-26 00:57
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Xbox 官方宣布将于 8 月起全球涨价,512GB 型号涨 100 美元,1TB 型号涨 150 美元
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Following the last Destiny 2 update, layoffs at Bungie are underway, with most of the shooter's team affected
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Oisin Kuhnke
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2026-06-25 23:59
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Following the last Destiny 2 update, layoffs at Bungie are underway, with most o
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"We have our own list of features that we wanted to add": Valve say the Steam Machine's update support will be similar to the Steam Deck's
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James Archer
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2026-06-25 23:22
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"We have our own list of features that we wanted to add": Valve say the Steam Ma
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Sony is laying off 'most' of the Destiny team and 'some' Marathon devs
分 24
Diego Argüello
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2026-06-25 23:17
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Sony is laying off 'most' of the Destiny team and 'some' Marathon devs
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《刺客信条:黑旗》里的船歌都在唱什么?悦耳的船歌和它们背后的故事
分 24
四十二,说书人Jerry,萝萝又卜卜
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2026-06-25 23:00
·
其他
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立场:未知
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《刺客信条:黑旗》里的船歌都在唱什么?悦耳的船歌和它们背后的故事
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索尼宣布Bungie大裁员,绝大多数《命运》开发者受波及
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-25 22:46
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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索尼宣布Bungie大裁员,绝大多数《命运》开发者受波及
商业 1
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注目浴びるも人気低迷した宇宙船PvPvE『ワイルドゲート』、次が“最後の大型アプデ”に。テコ入れ図るも失敗、サービス自体は継続へ
分 8
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:40
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
仅观察
Moonshot Games于6月26日宣布《ワイルドゲート》将在7月推出1.5.4版本,该版本被定位为最后一次大型更新 游戏目前面临人气低迷问题,但服务仍将持续
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人気オープンワールドサバイバル『Enshrouded~霧の王国~』10月15日正式リリース、PS5版も発売へ。瘴気蝕む“文明崩壊王国”を「最大16人」で生き抜く
分 8
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-25 21:58
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
多人联机
Keen Games宣布《Enshrouded~霧の王国~》于10月15日正式发布,PS5版同步发售,支持最多16人联机。 游戏设定在被瘴气侵蚀的开放世界文明崩坏王国,主打多人生存玩法。 原文信息有限,无法直接关联买量、IAA或IAP商业化机会。
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大ヒット協力おっさんドライブ『RV There Yet?』、実は「息抜き」で作られていた。本命ゲームから“現実逃避”、2か月ちょいでマッハ開発
分 8
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-25 15:33
·
游戏开发
立场:未知
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小游戏机会
快速开发
游戏《RV There Yet?》在主要项目休息时间开发,耗时两个月 开发背景为现实逃避,未提及具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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VC fund Vgames launches new $10m Indie Fund
分 0
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 22:15
·
游戏开发
立场:未知
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风险投资公司Vgames宣布推出1000万美元的独立基金,用于支持独立游戏开发。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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話題の時速8000kmレースゲーム『BRAYZ』に“速度盛ってる疑惑”浮上も、開発者が「ちゃんと時速8000km出てる」と実測証明。速度もすごいしコースもデカい
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:18
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
游戏《BRAYZ》被质疑速度夸大,开发者上传实测视频证明时速8000km 原文信息有限,暂无更多要点
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Magic: The Gathering Arena developers have successfully unionized
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:12
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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物理演算採用“暴れボート”操縦配達ゲーム『Mangrove Express』発表。制御ムズめな荒ぶる船を乗りこなし、爆走ドリフト荷物運び
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:31
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
Steam
索尼帕沃德于6月25日公开了配送冒险游戏《Mangrove Express》的Steam商店页面 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam中華冥界経営シム『Hundred Nights: DIFU』は、ダークかと思いきやユルくて自由。亡者の転生を「工場みたいに捌く」、冥界版『ツーポイント』風シム試遊体験
分 0
Nep333
其他 · 未分类
·
2026-06-25 13:01
·
游戏开发
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模拟经营
客户闲聊素材
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Steam平台推出模拟经营游戏《Hundred Nights: DIFU》,以冥界为背景但整体玩法轻松幽默,包含大量搞笑元素。 游戏采用模拟经营机制,玩家可自由处理亡者转生事务,类似《Two Point Hospital》的风格。 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或广告投放的明确信息。
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マルチ対応高評価リズムアクション『ラタタン(RATATAN)』正式リリース日を10月15日へ延期。より安定した品質で届けるため最終調整
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-25 11:00
·
游戏开发
立场:公司官方
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Game Source Entertainment宣布将节奏动作游戏《RATATAN》的正式发布日期从原定时间推迟至10月15日 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Riot Gamesのアンチチート「Vanguard」に“ゲームプレイ中だけ起動できる機能”追加へ。ただしPCが“条件”を満たしていれば
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:28
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Riot Games于6月25日宣布,其反作弊软件Vanguard将新增‘按需模式’,符合条件的PC可在游戏启动时运行该软件。 该模式允许用户在满足特定条件时,仅在游戏启动时激活Vanguard,而非持续常驻。 原文信息有限,暂无更多要点
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:38
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
游戏要求玩家通过频繁按空格键管理注意力以避免被解雇 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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MineCash [Free] [Other]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:09
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
MineCash是一款免费的增量游戏,核心玩法围绕‘挖钱’展开,但未提及具体机制或目标用户 游戏类型为增量游戏,但未提供详细玩法或平台信息 该信息不足以直接关联到买量、IAA或IAP策略,需更多信息确认商业化潜力
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陈可安
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:50
·
游戏创意
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小游戏机会
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文章探讨了卡牌游戏在特定场景下的功能价值,如《七圣召唤》的非竞争性玩法和《小丑牌》的沉浸式体验,以及《炉石传说》等替代品的尝试与局限性。
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Steam「非常に好評」植物栽培ショップ経営シム『Plant Nursery Simulator』正式リリース。“赤字でもOK”、ほどよく忙しい癒しの菜園づくり
分 8
Misako Murayama
其他 · 未分类
·
2026-06-25 16:20
·
游戏创意
立场:未知
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模拟经营
小游戏机会
Steam平台于6月23日正式上线植物培育模拟游戏《Plant Nursery Simulator》 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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eスポーツキャスターは息抜きも「ゲーム」。『007 ファーストライト』の「映画オタクとゲームオタク相乗効果」を語りたい
分 3
Tomozoh Yamano
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:03
·
游戏创意
立场:未知
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文章作者为007电影粉丝,讨论游戏与电影的相乘效应 原文信息有限,暂无更多要点
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Logistic Game [Free] [Educational] [Windows] [macOS] [Linux] [Android]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:35
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
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Forget-me-Not [Español] [Free] [Visual Novel] [Windows]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 09:28
·
游戏创意
立场:未知
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7 Nights with Vroombi combines the horror of a haunted house with the mounting irritation of being a robot vacuum cleaner
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-25 20:29
·
游戏创意
立场:行业媒体
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独立游戏
游戏创意
游戏《7 Nights with Vroombi》今日在Steam上线,结合恐怖屋场景与机器人吸尘器的日常烦恼 原文信息有限,暂无更多要点
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Star Fox (2026) Review Gallery
分 0
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-06-25 12:19
·
游戏创意
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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老朽化配管を大修理する配管工シム『Plumber Simulator』発表。レンチ片手に住宅街を浸水から救う、リノベもおまかせ“水回り全部盛り”職人体験
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:10
·
游戏创意
立场:未知
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模拟经营
独立游戏
Take IT Studio!于6月24日发布模拟管道工修理水回路及翻新的游戏《Plumber Simulator》 游戏核心玩法包含管道修理、住宅区防浸水、房屋翻新等模拟操作 原文信息有限,暂无更多要点
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Circana: Nintendo Switch 2 helped US physical game spending increase year-on-year for first time since 2009
分 10
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 20:13
·
游戏公司动态
立场:数据机构
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任天堂Switch 2发布后,美国实体游戏销售额实现2009年以来首次同比增长。
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西蒙带你提前踩点丨核聚变2026深圳站入场指南
分 8
核聚变游戏嘉年华,西蒙
其他 · 未分类
·
2026-06-26 10:00
·
游戏公司动态
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核聚变游戏嘉年华深圳站将于2026年6月27-28日在深圳国际会展中心10号馆举办,提供地铁、网约车、驾车等多种交通方式指引,单日票全价108元/人,优惠票98元/人。 该信息为展会入场指南,未直接涉及游戏商业化、买量或IAA/IAP等销售相关机会。
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【半額】『SEKIRO』を50%オフの「4180円」で購入できるお買い得セールがSteamにて開催中。敵の攻撃を刀でいなす「弾き」や一撃必殺の「忍殺」を駆使して戦う“非常に好評”な戦国アクションゲーム
分 8
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:53
·
游戏公司动态
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《SEKIRO》在Steam平台进行半价促销,售价4180日元,原价8360日元。促销活动包含游戏本体及9月4日公开的剧场版动画《SEKIRO: NO DEFEAT》。 游戏以「弹き」和「忍杀」为核心战斗机制,玩家可体验战国动作玩法。动画公开日期与游戏促销活动同步进行。 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量/IAA/IAP的直接启示。
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Epic喜加一:价值76元《星穹遗迹》免费领
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:10
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
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Epic商城即日起至7月2日提供《星穹遗迹》免费领取,价值76元;非国区用户可额外领取《过山车大亨3:完整版》。 《星穹遗迹》为手绘2D动作平台游戏,设定在宇宙恐怖世界,玩家需探索遗迹、击败众神、扩张神庙。 原文信息有限,未提及与买量/IAA/IAP等商业化模式的直接关联
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Ouaz Games on surviving hypercasual's collapse and the rise of browser games
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:33
·
游戏公司动态
立场:未知
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小游戏机会
游戏公司动态
Ouaz Games(摩洛哥团队)曾通过Voodoo在超休闲游戏领域发展,后因Apple ATT政策转向浏览器和即时游戏,目前计划再次转型。 原文信息有限,暂无更多要点
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Save the hassle of building a PC with these six anti Prime Day prebuilt PC deals I've spotted
分 8
Reece Bithrey
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:31
·
游戏公司动态
立场:个人观点
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文章内容聚焦于预装PC的促销信息,未涉及游戏行业相关内容。 文章分析了不同价格区间的PC配置及市场现状,但未提及游戏硬件或软件相关话题。 对游戏行业买量、IAA/IAP等商业化手段无直接参考价值。
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任天堂新研发基地正式定名“本社第二开发栋”,2029年3月竣工
分 8
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-25 16:31
·
游戏公司动态
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任天堂于2026年6月25日宣布,京都市新研发基地正式命名为‘技术开发栋’,计划2029年3月竣工,建筑为地上9层、地下1层。 该基地占地10028.55平方米,位于任天堂本社与现有开发栋之间,内部将设置办公区及开发服务器设备。
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Sony 确认日本专属 PS5 目前亏损销售,售价低于 Switch 2
分 3
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-25 21:33
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
Sony确认日本专属PS5主机处于亏损销售状态,售价低于Switch 2 该机型为语言锁区日本市场专用,Sony CEO称其为‘重要且必要投资’ 原文信息有限,暂无更多与游戏广告/商业化相关的具体数据
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《刺客信条:黑旗 记忆重置》全球首次直播,即将在深圳核聚变扬帆启航!
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-26 10:00
·
游戏公司动态
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《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于6月27日12:00在深圳核聚变游戏嘉年华进行全球首次直播,可通过线上直播间观看 活动包含加勒比海冒险主题,面向老玩家和新玩家开放参与 原文信息有限,暂无更多要点
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【過去最安値】『ペルソナ3 リロード』を“65%オフ”で購入できるお得なセールがSteamにて開催中。オシャレすぎるデザインや音楽で「人生を変えた一作」「極上のゲーム体験」など高評価を獲得した名作が破格
分 0
つばきマン
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:24
·
游戏公司动态
立场:广告平台
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月会素材
Steam平台推出《Persona3 Reload》65%折扣促销活动 该作是2006年原版《Persona3》的完整重制版本 原文信息有限,暂无更多要点
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『あつ森』「ハッピーホームパラダイス」で追加された楽曲が「ニンテンドーミュージック」にて配信。「タクミとの出会い」「DJ K.K(1stフェス)」など25曲が収録
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fab
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:11
·
游戏公司动态
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《动物森友会》新增25首曲目收录于Nintendo Music平台,包含《与Takumi的相遇》《DJ K.K(1st Festival)》等曲目 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『クレヨンしんちゃん』劇場版シリーズの見放題配信、7月20日よりアマプラに登場!2023年までの計31作が対象
分 0
バスタ木工
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
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《蜡笔小新》剧场版系列将于7月20日在亚马逊Prime上线,包含2023年前的31部作品 上线作品涵盖《亨达erland》《成年帝国的逆袭》《战国大合战》等多部剧场版
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Google Play expands billing options and lowers fees for developers
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:37
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
政策红利
Google Play宣布从2026年6月30日起在美国、英国和欧洲经济区降低开发者费用并推出新支持计划 该更新包含费用调整和开发者支持方案,但具体细节未披露 原文信息有限,暂无更多要点
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"The question isn't whether it's the right intent, it is whether it will actually work": The Mobile Mavens on the UK's social media ban
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:36
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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政策红利
不跟进,仅观察
英国政府提议对16岁以下未成年人实施社交媒体禁令,同时考虑限制游戏服务中的陌生人沟通功能 原文信息有限,暂无更多要点
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MobyGames launches beta careers platform for games industry workers
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-25 22:27
·
游戏公司动态
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MobyGames推出名为Moby Professional的测试版平台,旨在帮助游戏行业从业者管理职业生涯。该平台基于其包含35万款游戏、130万人和5万公司的数据库。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Despite investors moaning that Elden Ring's success hasn't been milked hard enough financially, FromSoftware parent company's CEO has kept his job
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-25 21:56
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Kadokawa CEO Takeshi Natsuno在年度会议中保住职位,尽管有投资者试图罢免他,认为公司未充分榨取Elden Ring的财务价值。 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox 大规模裁员拉开序幕,《午夜之南》开发商多名员工确认被解雇
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-25 19:06
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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公司动态
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微软与Compulsion均未发布官方声明,裁员行动或从7月开始,传闻涉及Xbox旗下多工作室 原文信息有限,暂无更多要点
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Italian studio 34BigThings regains independence from Embracer
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:58
·
游戏公司动态
立场:未知
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原文讨论「Italian studio 34BigThings regains indep」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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Former Halo art director who complained about "fraud" and "cronyism" warns looming Xbox layoffs are a chance for bosses to settle scores
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:32
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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原文信息有限,未提及具体商业化数据或广告相关策略
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Tencent, Xbox, Game Angels, Ansible and Flick to speak on Game Republic New Horizons investor stage
分 0
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 18:24
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Game Republic New Horizons会议宣布首批投资者舞台演讲者包括腾讯、Xbox等企业 会议聚焦游戏行业投资动态及企业战略分享 原文信息有限,暂无更多要点
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Micron says chip shortage will "improve gradually" in 2028
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Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:47
·
游戏公司动态
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League of Legends' Vanguard anti-cheat finally gets the option to only run when you fire up a game, as Riot roll out "on-demand sessions" for "sufficiently secured" PCs
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:33
·
游戏公司动态
立场:未知
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Riot Games为《英雄联盟》和《Valorant》的Vanguard反作弊软件新增'按需启动'模式,该模式下Vanguard仅在游戏启动时运行,退出后关闭。 此前Vanguard默认在PC开机时自动启动并持续后台运行直至关机。 原文信息有限,暂无更多要点
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FromSoftware parent CEO keeps position following activist investors' disappointment in firm's handling of Elden Ring
分 0
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:15
·
游戏公司动态
立场:未知
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公司动态
FromSoftware母公司Kadokawa Corporation的CEO Takeshi Natsuno在激进投资者试图罢免后仍留任 原文信息有限,暂无更多要点
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Analysts attempt to make sense of Xbox's latest exclusivity pivot
分 0
Nicole Carpenter
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:04
·
游戏公司动态
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竞品平台信号
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被三百个猛男挤在中间,录音笔 VOL.728
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四十二,噪轰引擎!,萝萝又卜卜
其他 · 未分类
·
2026-06-25 17:00
·
游戏公司动态
立场:社区内容
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GPASS推出名为《录音笔》的会员专享节目,内容包含办公室日常记录,每期时长约十几分钟 原文信息有限,暂无更多要点
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多家零售商下架《GTA 6》实体版,因确认实体版为盒内兑换码
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-25 16:44
·
游戏公司动态
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多家零售商下架《GTA 6》实体版,因确认实体版仅含数字兑换码(code in a box),不含光盘或物理介质 code in a box指实体包装盒内仅含数字兑换码,玩家需通过兑换码下载游戏,盒子本身不包含光盘或任何物理存储介质 原文信息有限,暂无更多要点
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基本プレイ無料セクシー吸血鬼MMO『ヴァンピール』7月22日正式リリースへ。すでに海外では大人気のヴァンパイア血族闘争ゲーム、いよいよ日本で遊べる
分 0
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-06-25 12:44
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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日本市场
MMO
新发布
Netmarble宣布《Vanpire》日本版将于7月22日正式上线,该作是海外热门的吸血鬼题材MMO游戏 游戏采用基本玩法免费模式,主打性感吸血鬼主题与血族斗争玩法
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』、“外部ストアが勝手に90円で投げ売り”する事態に。公式は苦渋のSteamキー停止表明
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:44
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
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Game*Spark Publishing于6月24日宣布停止《Wizardry外传 五次试炼》的Steam密钥销售,因DIRECT GAMES擅自以90日元出售 原文信息有限,暂无更多要点
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中日关系迷局,腾讯“盘整”日本游戏资产:赔本出售日本Marvelous股权
分 0
韩
其他 · 未分类
·
2026-06-25 10:18
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
涉及《符文工厂》和《牧场物语》系列的开发商与发行商 原文信息有限,暂无更多要点
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マルチ対応・クトゥルフ怪物料理アクション『Elderfeast』発表。モンスターを切り刻み、調理して食って強くなるカルトシェフゲーム
分 16
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-25 11:17
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
克苏鲁题材
料理玩法
Lurker Entertainment于6月24日宣布推出新作《Elderfeast》,游戏核心玩法为切开怪物并烹饪食用以变强 游戏采用克苏鲁神话背景,结合料理与动作元素,属于邪教厨师题材的独立游戏 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或广告投放相关数据
商业 0
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行业 0
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9周做的独游、爆赚2个亿?CEO复盘:“灵感来了、火速完成它”!
分 0
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-06-26 09:44
·
独立游戏
立场:行业媒体
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可转销售机会
独立游戏
大DAU
Nuggets Entertainment 联合创始人 Tim Badylak 的独立游戏《RV There Yet?》耗时9周开发,8天内售出200万套,截至2025年12月累计销量达450万套,收入超2亿元人民币。 游戏开发周期短且销量远超预期,但未提及具体玩法机制、平台分布及商业化模式细节。
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Gunwheel [Free] [Strategy]
分 13
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 08:10
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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Gunwheel [Free] [Strategy]
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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Swing Thy Mace [Free] [Action] [Windows]
分 13
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 07:42
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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Swing Thy Mace [Free] [Action] [Windows]
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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cheechburrito game [Free] [Other] [Windows]
分 13
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 07:22
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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cheechburrito game [Free] [Other] [Windows]
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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Lawncare - For Hire! [Free] [Action]
分 13
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-26 03:32
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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Lawncare - For Hire! [Free] [Action]
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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『Star Fox』レビュー やや野心に欠けるものの、リメイクとしては理想的
分 0
Jada Griffin
其他 · 未分类
·
2026-06-25 12:19
·
其他
立场:未知
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游戏重制
经典游戏
挑战模式
《Star Fox》是1997年《Star Fox 64》的重制版,新增挑战模式、改进多人游戏和全语音过场动画,约30年后的重制保留了原版核心玩法并增加新内容。玩家需约10小时完成全部主线任务,挑战模式耗时约8小时。
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