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金山世游之夜举办 《愤怒的小鸟》《鹅鸭杀》《猫咪和汤》披露最新进展
分 100
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 15:05
·
其他
立场:行业媒体
置信 高
🚫 话术已清洗
IP运营
小游戏机会
大DAU
IAA
金山世游于7月30日举办活动,宣布与Rovio合作重启《愤怒的小鸟》IP,同时披露《鹅鸭杀》新增用户超4000万及《猫咪和汤》全球下载量超8000万次等进展。 《愤怒的小鸟》将推出社交派对玩法新作,《鹅鸭杀》通过《甄嬛传》《西游记》联动实现商业化突破,《猫咪和汤》计划推出新作品并深化IP合作。 活动展示IP运营策略,强调用户增长、内容联动及全球化布局,为游戏行业提供IP长线运营及跨平台合作案例参考。
商业 4
谈资 3
行业 5
创意 3
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△ 收起深度分析
✓ 事实
金山世游与Rovio于2026年1月21日宣布战略级合作重启《愤怒的小鸟》IP 《鹅鸭杀》手游自1月7日公测以来新增用户超4000万 《猫咪和汤》全球下载量已超过8000万次 《鹅鸭杀》4月《甄嬛传》联动版本登顶App Store畅销榜前五 《猫咪和汤》计划推出新作品并深化IP合作
⚠ 推断
推测《愤怒的小鸟》社交派对玩法新作可能通过内容创新提升用户活跃度(依据:新作将加入社交派对元素) 可能《鹅鸭杀》后续联动版本将延续IP热度(依据:《甄嬛传》《西游记》联动版本成功引爆市场)
🎯 销售动作
可作为IP运营、小游戏机会方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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“任天堂大佬”宫本茂最新采访:“成功不能追潮流赚块钱”!
分 78
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:02
·
其他
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
政策红利
大IP
任天堂宫本茂在采访中强调游戏开发应以创作者兴趣为核心,而非追逐市场热点。他以《喷射战士》《宝可梦》为例,指出核心玩法创新是全球共鸣的关键。 文章对比了任天堂与西方3A行业的差异,指出后者因短期逐利导致人才流失、作品同质化,而任天堂坚持长期主义与团队稳定性。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 4
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
宫本茂在Famitsu采访中表示任天堂成功靠开发者个人兴趣引发全球共鸣 《喷射战士》核心构想是'涂染区域、争夺地盘' 《宝可梦》源于田尻智儿时收集昆虫的热忱体验 宫本茂反对'资产折旧'、'收回成本'等说法 西方3A游戏行业存在人才流失、作品同质化问题
⚠ 推断
推测西方3A游戏公司因短期逐利导致人才流失,依据是文章提到欧美社区热议大裁员和3A项目折戟 可能任天堂的团队稳定性是其长期主义核心,依据是评论区提及BioWare因人员流动衰落
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、政策红利方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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コンテンツがたっぷり!『崩壊:ネクサスアニマ』「進化テスト」プレビュー
分 45
今井晋
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:37
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
竞品平台信号
不跟进,仅观察
《崩壊:ネクサスアニマ》作为《崩壊》系列新作,目前处于封闭测试阶段。游戏采用育成+策略战斗机制,玩家可培养名为‘アニマ’的怪物进行自动战斗,并融入谜题、冒险与动作元素。测试内容包含角色定制、主线剧情及多样任务。 游戏以‘ネクサスバトル’为核心玩法,结合RPG成长系统与自动战斗机制,玩家需通过合理编队实现战术配合。测试阶段包含城镇探索、投资经营等玩法,内容量庞大且叙事风格延续HoYoverse特色。
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行业 2
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How do PC player demographics change at 50 hours vs. 30 minutes?
分 55
Simon Carless
其他 · 未分类
·
2026-08-01 03:21
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
竞品平台信号
大DAU
Xbox季度收入持续下滑,内容与服务收入约47.5亿美元(同比下降10%),硬件收入2.34亿美元(同比下降13%),微软承认用户增长未转化为商业增长。 PS5销量增至9530万台(同比增长36%),PSN活跃用户达1.25亿,索尼受益于日元贬值和关税退税,利润同比上升37%。 Steam近期热门演示游戏包括《Marvel Tokon: Fighting Souls》(16,000 CCU)和《Guildrun》(14,000 CCU),显示玩家对新游戏的短期兴趣波动显著。
商业 2
谈资 3
行业 2
创意 1
时效 3
可信 3
▽ 展开深度分析
✓ 事实
Xbox内容与服务收入约47.5亿美元(同比下降10%) Xbox硬件收入2.34亿美元(同比下降13%) Xbox连续4个季度收入下滑 PS5销量9530万台(同比增长36%) PSN活跃用户1.25亿 PS利润同比上升37% Steam热门演示:《Marvel Tokon: Fighting Souls》16,000 CCU Steam热门演示:《Guildrun》14,000 CCU
⚠ 推断
推测Xbox收入下滑可能促使广告预算向增长平台如PS5转移,依据:Xbox连续4季度下滑且微软承诺FY2027增长 可能Steam演示游戏的高CCU数据反映玩家对新游戏的短期兴趣,但需结合实际销售数据验证,依据:Steam文档编辑提到'First discounts tend not to be eligible for Daily Deals'以避免数据偏差
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Epic喜加二:《孤狼》《寻日之旅》免费领
分 48
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-31 14:21
·
独立游戏
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
仅观察
Epic游戏商城8月6日前免费赠送《孤狼》和《寻日之旅》两款游戏,前者为快节奏肉鸽风格,后者为轻度Rogue解谜游戏 两款游戏均以抽象豪宅为背景,包含战术规划、慢动作枪战等核心玩法,但未提及商业化模式或广告投放信息 原文未涉及买量/IAA/IAP等广告相关数据,仅提供游戏免费领取信息
商业 1
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行业 1
创意 3
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野郎牧場ローグライト『How Many Dudes?』さっそく大盛況。ゾンビ野郎に忍者野郎、いろんな野郎が入り乱れる“野郎まみれ”カオス軍団バトル
分 35
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:27
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
Butterscotch Shenanigans于7月30日发布Rogue Light游戏《How Many Dudes?》,标题显示游戏已取得大热反响 游戏采用Rogue Light玩法,包含僵尸、忍者等多样化角色的混沌军团战斗机制 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或买量策略的明确信息
商业 1
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行业 1
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『原神』Ver.7.0「神に愛されぬ雪国」8月12日配信へ。凍土「スネージナヤ」実装で、ついにテイワットの7国が揃う
分 30
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:24
·
游戏开发
立场:公司官方
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月会素材
大DAU
《原神》7.0版本「神に愛されぬ雪国」将于8月12日上线,新增冻土地区「スネージナヤ」 该版本实现提瓦特七国内容的完整收录,包含新地图与相关玩法机制
商业 1
谈资 1
行业 1
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人気の“中国宮廷死にゲー”実写ADV『盛世天下:女帝への道I&II』開発者に訊く、「バッドエンド100種類以上」でも萎えない工夫。制作3年・撮影期間100日で磨き上げたリアリティとエンタメのバランス
分 20
S.Ishida(Game’s Wolves)
其他 · 未分类
·
2026-07-31 12:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《盛世天下:女帝之道I&II》开发者透露游戏制作耗时3年,拍摄周期达100日,包含超过100种坏结局设计 游戏采用实写ADV形式,强调现实感与娱乐平衡,但未披露具体玩法机制或商业化模式
商业 0
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行业 0
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「東京ゲームショウ2026」、ビジネスデイの参加登録を受付中。有料パスの販売は9/8(火)まで、「事前登録コード」による無料の参加申請は9/16(水)まで
分 23
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-31 13:34
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
客户闲聊素材
东京游戏展2026商务日注册通道开放,有料通行证销售截止至9月8日,免费注册需在9月16日前提交事前登记码 提供包含多种特典的黄金通行证和黑金通行证,但未提及具体权益内容及参展商名单
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行业 1
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ELIXIR — Alchemist's Atelier [$2.99] [Simulation]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 09:29
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
游戏《ELIXIR — Alchemist's Atelier》定价2.99美元,属于模拟经营品类,核心玩法为酿造发光药水并收集20种配方 游戏采用闲置(idle)玩法机制,强调收集与制作过程,未提及具体平台与商业化模式 未提供投放数据或广告合作信息,对买量/IAA/IAP等销售环节无直接参考价值
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Swap Mining Adventure [Free] [Puzzle]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 08:36
·
独立游戏
立场:未知
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小游戏机会
IAA
原文信息有限,暂无更多要点
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観葉植物ショップ運営ゲーム『Leafy Corner』好評率99%、初日からブレイク中。あくまで“シムじゃない”ゆったり店づくり、水やりも接客もマイペースに
分 21
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-31 15:49
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
休闲小游戏
Fireline Games于7月31日发布观叶植物店铺运营游戏《Leafy Corner》,首日获得99%好评率 游戏定位为非传统模拟经营类,强调玩家可自由安排浇水和接待等店铺运营行为 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的直接信息
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见证创新力量!第二届“数龙杯”各项大奖依次揭晓
分 26
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 20:15
·
其他
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见证创新力量!第二届“数龙杯”各项大奖依次揭晓
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智竞·未来——2026咪咕游戏共创发展论坛举行:聚力精品内容、AI创作与电竞生态,共建高品质益智健康游戏社区
分 26
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 20:10
·
其他
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智竞·未来——2026咪咕游戏共创发展论坛举行:聚力精品内容、AI创作与电竞生态,共建高品质益智健康游戏社区
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Esports Foundation partners with adidas for Esports Nations Cup
分 26
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 19:45
·
其他
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Esports Foundation partners with adidas for Esports Nations Cup
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机核编辑部,白广大,柏亚舟,蛙子蛙子蛙
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 19:38
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第一次洗牙|机事本7.25-7.31
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爆改“刷子游戏”的《斯普拉遁:涂击队》,怎么冲上了MC评分Top10
分 26
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 17:00
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爆改“刷子游戏”的《斯普拉遁:涂击队》,怎么冲上了MC评分Top10
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書籍『ファッション・デザイン大図鑑』が8月19日に発売。素材の特徴や製造工程、サイズ表記、メンテナンス方法まで、豊富な図版で解説
分 24
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-07-31 20:55
·
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書籍『ファッション・デザイン大図鑑』が8月19日に発売。素材の特徴や製造工程、サイズ表記、メンテナンス方法まで、豊富な図版で解説
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『シノビNEXUS –閃乱カグラ-』正式発表。『シノマス』続編、光と闇が交錯する新たなシノビ少女たちの物語
分 24
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-31 20:31
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『シノビNEXUS –閃乱カグラ-』正式発表。『シノマス』続編、光と闇が交錯する新たなシノビ少女たちの物語
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索尼公布2026财年Q1财报,PSN月活创1.25亿新纪录
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-31 20:01
·
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索尼公布2026财年Q1财报,PSN月活创1.25亿新纪录
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朝夕光年2026ChinaJoy参展首日:自研新品与人气精品悉数亮相
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-31 19:26
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朝夕光年2026ChinaJoy参展首日:自研新品与人气精品悉数亮相
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PS5/PS4移植版『Call of Duty: Black Ops II』に“他人を勝手にレベルMAX”にする不正者出没中。余計なお世話すぎる
分 24
Hideaki Fujiwara
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2026-07-31 19:23
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PS5/PS4移植版『Call of Duty: Black Ops II』に“他人を勝手にレベルMAX”にする不正者出没中。余計なお世話すぎる
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PlayStation reports flat Q1 sales, says it's "cautiously moving forward" with halting physical disc production
分 24
Sophie McEvoy
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2026-07-31 19:21
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PlayStation reports flat Q1 sales, says it's "cautiously moving forward" with ha
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WN Conference Cyprus ’26 is now accepting applications for participation in the game exhibition and indie pitch
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admin
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2026-07-31 19:07
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WN Conference Cyprus ’26 is now accepting applications for participation in the
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Tariff compensation in the USA boosted PlayStation’s profits — and other insights from Sony’s report
分 24
admin
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2026-07-31 19:04
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Tariff compensation in the USA boosted PlayStation’s profits — and other insight
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坚定不移:索尼重申将于2028年初取消实体光盘生产
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-31 19:04
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坚定不移:索尼重申将于2028年初取消实体光盘生产
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触乐怪话:可能是Switch 2上唯一有用的散热器
分 24
钱雨沉
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2026-07-31 18:48
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原文讨论「触乐怪话:可能是Switch 2上唯一有用的散热器」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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当AI开始重写小游戏生产流程,真正的变化何时发生?
分 24
陈静
其他 · 未分类
·
2026-07-31 18:48
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当AI开始重写小游戏生产流程,真正的变化何时发生?
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街オープンワールド『NTE』の期間限定「一撃落札」の研究が白熱。中毒性高め対戦オークション、のめり込んで“常設化”を求める声も
分 24
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-31 18:39
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街オープンワールド『NTE』の期間限定「一撃落札」の研究が白熱。中毒性高め対戦オークション、のめり込んで“常設化”を求める声も
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暴造喵
其他 · 未分类
·
2026-07-31 18:30
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现场玩法抢先看 | 「摊开玩」独游市集
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『DOOM』を“ひとつの巨大文字列”に封じ込める人あらわる。「正規表現」で無理やり動作、1フレームにつき約3分かかる
分 24
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-31 18:19
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『DOOM』を“ひとつの巨大文字列”に封じ込める人あらわる。「正規表現」で無理やり動作、1フレームにつき約3分かかる
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』発表後、『FFVII』シリーズは“すごく売れている”らしい。浜口Dに、新作発表の反響やユーザー反応への感想を訊いた
分 24
Ayuo Kawase
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2026-07-31 18:00
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』発表後、『FFVII』シリーズは“すごく売れている”らしい。浜口Dに、新作発表の反響やユーザー反応への感想を訊い
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EA expect their $55 billion sale to Saudi Arabia and private equity firms to close next week, with "all regulatory approvals required" in place
分 24
Mark Warren
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2026-07-31 17:52
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EA expect their $55 billion sale to Saudi Arabia and private equity firms to clo
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『アサシン クリード オデッセイ』8年目にして突如プレイヤー“倍増”、人気再燃中。オデッセイならぬ「オデュッセイア」効果か
分 24
Kousetsu Taguchi
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2026-07-31 17:49
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『アサシン クリード オデッセイ』8年目にして突如プレイヤー“倍増”、人気再燃中。オデッセイならぬ「オデュッセイア」効果か
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EA acquisition set to close on August 4 following approval from required regulatory bodies
分 24
Sophie McEvoy
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2026-07-31 17:47
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A former Assassin's Creed dev is making a ghost-hunting horror mystery based on visits to abandoned convents, in which your greatest weapon is a chunky instant camera
分 24
Edwin Evans-Thirlwell
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2026-07-31 17:27
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“100京個のブロック”をみんなで掘るMMOクリッカー、試作版が無料公開中。1辺1000kmの立方体をぽちぽち掘削、終わりなど見えないバーチャル荒行
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Haruki Maeda
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2026-07-31 17:20
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“100京個のブロック”をみんなで掘るMMOクリッカー、試作版が無料公開中。1辺1000kmの立方体をぽちぽち掘削、終わりなど見えないバーチャル荒行
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Switch 2/PS5版も登場 3Dアニメ調のスローライフゲーム『Starsand Island』が8月18日に正式リリースへ
分 24
千葉芳樹
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2026-07-31 17:00
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Switch 2/PS5版も登場 3Dアニメ調のスローライフゲーム『Starsand Island』が8月18日に正式リリースへ
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人気スローライフ島暮らしシム『スターサンド・アイランド』8月18日ついに正式リリースへ。「PS5/Switch 2版登場」「最大4人マルチ」「デートイベント拡充」などてんこもり
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Junya Shimizu
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2026-07-31 17:00
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人気スローライフ島暮らしシム『スターサンド・アイランド』8月18日ついに正式リリースへ。「PS5/Switch 2版登場」「最大4人マルチ」「デートイベント拡充
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推理是一场挑战认知的游戏,录音笔 VOL.754
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annann,说书人Jerry
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2026-07-31 17:00
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推理是一场挑战认知的游戏,录音笔 VOL.754
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《星砂岛》正式版定档8月18日,对比EA版本全面升级,联机、新平台、海量内容即将登场
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2026-07-31 17:00
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《星砂岛》正式版定档8月18日,对比EA版本全面升级,联机、新平台、海量内容即将登场
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集你所爱,BOOOMSeek 评选活动即将开启!
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暴造喵
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2026-07-31 17:00
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マーベラスとテンセント子会社、約6年続いた資本業務提携を解消へ。『牧場物語』スマホ版もあえなく開発中止に
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Hideaki Fujiwara
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2026-07-31 16:50
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マーベラスとテンセント子会社、約6年続いた資本業務提携を解消へ。『牧場物語』スマホ版もあえなく開発中止に
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《SlashZero》正式定名《零境·入侵》,高燃国产动作肉鸽新游CJ抢先玩
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2026-07-31 16:41
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《SlashZero》正式定名《零境·入侵》,高燃国产动作肉鸽新游CJ抢先玩
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艺术邂逅科技:微星尊爵 14 Flip AI + 梵高限定版首发预约
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2026-07-31 16:31
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艺术邂逅科技:微星尊爵 14 Flip AI + 梵高限定版首发预约
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16年前の傑作サバイバルホラー『Amnesia: The Dark Descent』、今になって“新バージョン”が出るらしい。報告書にしれっと載ってた
分 24
Kosuke Takenaka
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2026-07-31 16:06
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16年前の傑作サバイバルホラー『Amnesia: The Dark Descent』、今になって“新バージョン”が出るらしい。報告書にしれっと載ってた
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独立游戏 · 玩法参考
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2026-08-01 09:20
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游戏开发
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小游戏机会
独立游戏《Iaido》在Ludum Dare 48小时游戏开发比赛中发布,且为免费游戏 游戏主题围绕剑术训练与砍伐竹子,属于动作类游戏开发比赛作品
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フリュー新作サバイバルTPS『アノマリス』&ローグライク『クライムライト』体験版、Steamにて配信中。『アノマリス』は映画「バックルームズ」とのコラボも
分 8
Kei Kano
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2026-08-01 09:00
·
游戏开发
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月会素材
Fury于8月1日在Steam发布生存TPS《Anomalis》及Roguelike《Crime Light》体验版,其中《Anomalis》包含与电影《Backrooms》的联动内容 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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PG Connects Summit Shanghai: back, bigger and better!
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:19
·
游戏开发
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立场:行业媒体
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小游戏机会
PG Connects Summit Shanghai 2025吸引了超过770名注册者,来自400多家公司参与活动 峰会包含AI专题、独立开发者专区扩展及首次上海大独立游戏路演,提供双语演讲内容
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ドット絵アニメーション並び替えパズル『パラパラパズル』Steamにてお披露目。ばらばらアニメを正しい順に“修復”、コマのわずかな変化やストーリーで見極める
分 8
Keiichi Yokoyama
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·
2026-07-31 15:31
·
游戏开发
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《ParaPara Puzzle》于7月31日在Steam公开商店页面,游戏类型为点绘动画排列组合谜题 玩法要求玩家将破碎的点绘动画按正确顺序排列,通过细微变化和故事修复 原文信息有限,暂无更多要点
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“2D版『マリオカート』”とも評された人気作に約10年ぶりの続編。最大8人バトル徒競走ゲーム『SpeedRunners 2: King of Speed』9月4日配信へ
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:30
·
游戏开发
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小游戏机会
tinyBuild宣布《SpeedRunners 2: King of Speed》将于9月4日发布,支持最多8人对战 游戏被评价为类似2D版《马里奥赛车》,是原作约10年后的续作
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/1】
分 0
ゲームメーカーズ編集部
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2026-08-01 09:58
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游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Massive Fallout: New Vegas mod Fallout: New California hits GOG, offering another way to get some "proper, story-driven Fallout" in your belly
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-08-01 00:12
·
游戏开发
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Nexus Mods update their generative AI-made mod tagging policy, dividing one label into three for more specific search filtering
分 0
Mark Warren
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·
2026-07-31 23:18
·
游戏开发
立场:行业媒体
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政策红利
客户闲聊素材
该政策调整针对使用生成式AI制作的模组,要求正确标注以避免侵权,如未经授权使用资产或侵犯配音演员权利
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マルチプレイヤー「戦車」シューティングゲーム『Tyr』がプレイテストを開催中。キャタピラ式からホバー式まで、豊富な車両が登場し、カスタマイズも自由
分 0
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-07-31 23:00
·
游戏开发
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游戏支持装甲车辆定制和团队协作,但目前不提供日语支持,需通过Steam或Discord申请参与测试。
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GDC Side Quest - A Sit-Down With The Indomitable Sam Beart
分 0
Game Developer Podcast
海外行业综合 · 行业资讯
·
2026-07-31 22:15
·
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Unity adds dedicated engine support for Netflix Games
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:15
·
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Unity推出针对Netflix Games的专用引擎支持,帮助开发者跨平台构建移动和电视游戏 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『原神』次回大型アプデで「鍛錬の道」更新。「リネ」「リオセスリ」「ナヴィア」などフォンテーヌ以降のキャラも無料で凸可能に
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:22
·
游戏开发
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客户闲聊素材
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《原神》7.0版本「神に愛されぬ雪国」新增「鍛錬の道」更新,包含リネ、リオセスリ、ナヴィア等角色免费凸功能 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Unity announces dedicated engine support for Netflix Games
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-31 20:59
·
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客户闲聊素材
Unity宣布为Netflix平台推出专用引擎支持,帮助开发者在流媒体平台发布游戏 该支持针对Netflix生态系统,简化游戏开发流程
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『Path of Exile 2』配信以来ずっと原因不明だった「フリーズバグ」がついに解決。再現困難な謎のバグ、“専用リプレイシステム”まで作る執念の調査が実る
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-31 15:17
·
游戏开发
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竞品平台信号
《Path of Exile 2》游戏总监Jonathan Rogers报告两个技术缺陷已大幅改善 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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20周年を迎えたオープンソース&無料の2Dゲームエンジン「Solarus」、バージョン2.1.0へアップデート
分 0
ゲームメーカーズ編集部
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·
2026-07-31 14:46
·
游戏开发
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开源2D游戏引擎Solarus迎来20周年,发布版本2.1.0,新增声音分组功能及地图绘制改进。 该引擎为免费开源工具,支持游戏声音分组、地图直接绘制和冰地设置等功能。 原文信息有限,暂无更多要点
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『Slay the Spire 2』新ベータアプデで“エンシェントレリック”に調整到来。「あったか手袋」はぐっと使いやすく、「黄金の印章」はお財布に優しく
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-31 13:17
·
游戏开发
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《Slay the Spire 2》贝塔版于7月31日发布v0.110.0更新,调整了‘エンシェントレリック’相关道具效果,包括‘あったか手袋’和‘黄金の印章’的优化。 原文信息有限,暂无更多要点
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「図書委員」シリーズが“ゲーム”化、『ドラマライク アドベンチャー本と鍵の季節』発表。「氷菓」米澤穂信氏による原作が、フルボイス+新エピソードでゲームに
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:43
·
游戏开发
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月会素材
集英社于7月31日发布改编自米泽穗信小说《本与键的季节》的青春日常谜题冒险游戏《ドラマライク アドベンチャー 本と鍵の季節》 游戏采用全语音+新剧情形式,属于青春日常题材的谜题冒险类型
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『シュレディンガーズ・コール』制作チームが「ゲームメーカーズ スクランブル2026」に登壇決定!
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:25
·
游戏开发
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《シュレディンガーズ・コール》开发团队アクロバティックチリメンジャコ将于2026年8月30日参加「ゲームメーカーズ スクランブル2026」活动 活动将披露该团队如何基于「电话共情」概念,从多份企划书迭代开发出沉浸式小说冒险游戏 原文信息有限,暂无更多要点
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ゲーム制作フェス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」早期割引チケットの販売期間を8月10日(月)まで延長!
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:55
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
游戏制作活动‘ゲームメーカーズ スクランブル2026’的早期折扣门票销售期延长至2026年8月10日,一般票2970日元(税込),预售票5940日元(税込) 该活动面向游戏开发者,提供两种票价选项,但未提及活动具体内容或参与方式
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AMDの新グラボ「Radeon RX 9050」には“4GBモデル”もあり。メモリ不足もあってか約4年ぶりの登場
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:23
·
游戏开发
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AMD于7月29日发布新型显卡Radeon RX 9050,包含4GB内存型号,距离上次推出已时隔约4年 原文信息有限,暂无更多要点
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DIVIDED BY E [Free] [Other] [Windows]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 09:30
·
游戏创意
立场:未知
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原文信息有限,仅提供标题及23字符正文,无法提取有效事实 未明确涉及游戏行业相关数据或事件
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80年代液晶ゲーム風のシューティングゲーム『Future Knight』のリリース日が8月14日に決定。ロボットと体内に共生する“良性腫瘍”を切り替え、カルト集団による人類の記憶抹消を阻止する
分 8
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:54
·
游戏创意
立场:未知
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游戏开发
小游戏机会
《Future Knight》游戏发布日期确定为8月14日,支持PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台,含日语UI和字幕。 游戏为80年代液晶游戏风格的高速2D射击游戏,致敬经典。 原文信息有限,暂无更多要点
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TIMEFRACT [Free] [Fighting]
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 09:51
·
游戏创意
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Sprunki MSI x Phase 2.5 Definitive Mashup [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 09:35
·
游戏创意
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点
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山田五郎さんによる“最後の講義”が公式YouTubeチャンネルで公開。テーマは「メメント・モリ(死を忘れるな)」
分 0
メノー
其他 · 未分类
·
2026-08-01 09:30
·
游戏创意
立场:未知
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山田五郎通过56幅图版(含《死之舞》《小野小町九相图》及塞尚、梵高作品)公开‘最后的讲座’,主题为‘勿忘死’ 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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All the RPS Supporter rewards for July 2026: space battles, messy desks, and puzzling dreams
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-08-01 01:31
·
游戏创意
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
原文信息有限,暂无更多要点
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annann,搞搞是凉爽的夏夜,说书人Jerry,困鼠
其他 · 未分类
·
2026-07-31 23:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
仅观察
文章探讨嗑CP现象,分析其成为全民娱乐的原因 讨论嗑CP的心理动机,如情感代餐、理想关系等 对游戏行业中的社交互动或用户心理研究有启发
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New release roundup: Netflix Minigolf, Afterglow, CookieRun: Crumble, and more
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:18
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
不跟进,仅观察
文章介绍了多款新发布的移动游戏,包括Netflix Minigolf、Afterglow、CookieRun: Crumble等 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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20 years ago, Dead Rising showed a different path for open worlds, and more games should pinch its ideas
分 0
Phil Iwaniuk
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
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游戏创意
不跟进,仅观察
《Dead Rising》允许玩家在72小时内无所事事,游戏机制强调开放世界自由度。 游戏设定中玩家可选择在安全室等待救援,无需参与任何剧情或任务。
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剧场版《BanG Dream! Ave Mujica prima aurora》2026年10月16日正式公开
分 0
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-07-31 13:20
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
剧场版动画《BanG Dream! Ave Mujica prima aurora》将于2026年10月16日在日本上映 Ave Mujica乐队再次出道半年多,成员活动步入正轨,祥子计划推出会员制假面舞会 原文信息有限,暂无更多要点
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真有COD那味儿?《抵抗者》是我一直在等的国产FPS【视频播客音频版】
分 0
Nadya,西蒙,Ryoma
其他 · 未分类
·
2026-07-31 12:54
·
游戏创意
立场:社区内容
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
国产FPS《抵抗者》参与线下试玩活动,播客节目分享试玩感受 节目为机核视频播客音频版,主播包括Nadya、白广大、西蒙 未提及商业化数据或广告投放相关信息,仅属游戏试玩体验分享
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『Buckshot Roulette』作者手がける新作『Machine Party』、期待に違わぬ盛況スタート。最大4人マルチ対応、残酷なのになぜか笑える命軽すぎデスゲーム
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-07-31 12:47
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
独立游戏
Oro Interactive于7月30日发布新作《Machine Party》,由Mike Klubnika和GDeavid开发,该作是《Buckshot Roulette》作者的新作,已获得高度评价。 游戏支持4人多人模式,以残酷但令人发笑的玩法为特色,生命值设定极低。 原文信息有限,暂无更多要点
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“バトル特化”ソウルライクアクション『Die Deep』の「パリィ」には並々ならぬこだわりがあるらしいので、開発元に訊いてみた。2種のパリィが生み出す「緊張」と「達成感」
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:11
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
独立游戏
《Die Deep》是一款采用俯视视角的Soul-like动作游戏,开发团队对Parry机制有特别的讲究 游戏包含两种Parry机制设计,旨在营造紧张感和成就感 原文信息有限,暂无更多要点
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ネットオークションに“幻のポケモン釣りゲーム”が出品されたとして、コミュニティ騒然。出品価格150万円、しかしカートリッジには謎多し
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:02
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
eBay上出现标价150万日元的‘幻的宝可梦钓鱼游戏’卡带,但卡带内容存疑 该卡带被描述为‘幻的宝可梦软件’,但具体游戏内容和真实性未明确披露
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Astragon与Team17公布科隆游戏展参展详情
分 14
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-31 14:31
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
模拟经营
距离gamescom 2026开幕仅剩数周,Astragon与Team17公布参展详情,包括《建筑模拟器》《巴士模拟器27》等试玩,以及Team17的《流明物语》《Silver Pines》等新作闭门演示。展会期间将首次公开《Construction Simulator®: Evolution》等新作内容。 展会设置6号馆B-060展位,展示《建筑模拟器》《巴士模拟器27》等模拟游戏试玩,包含工程机械模型体验及多款未公开新作闭门演示,部分游戏将首次公开试玩内容。
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EA expects acquisition by PIF-led consortium to close on August 4th
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:17
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
交易已获得所有必要监管批准,但未披露具体监管机构或地区 原文信息有限,暂无更多关于买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
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Roblox Q2 revenue rises 36% to $1.5bn
分 8
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-31 15:52
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
Roblox第二季度收入同比增长36%,达到15亿美元,但净预订额出现小幅不足。 财务报告显示收入增长显著,但未提及具体业务板块表现或增长驱动因素。 原文信息有限,暂无更多关于买量、IAA或商业化模式的直接启示。
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Battlefield 6 success helps lift EA CEO's pay to $38.6m months after team layoffs
分 2
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:13
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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公司官方
政策红利
客户闲聊素材
Electronic Arts CEO Andrew Wilson 2026财年总薪酬达3865万美元,较前一年增加约800万美元,主要来自股票奖励和激励补偿 薪酬增长源于股票奖励、激励补偿及其他福利,基本工资保持130万美元不变,反映Battlefield 6成功对EA业绩的推动
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にじさんじ・語部紡さん、約7年半ぶりにYouTubeチャンネルを更新。配信回数“3回”の2019年デビューライバーが、8月15日に動きを見せるか
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-08-01 09:59
·
游戏公司动态
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『アノマリス』と『クライムライト』が期間限定で体験版を配信開始。『アノマリス』は、映画『バックルームズ』とのプロモーションタイアップも決定。『クライムライト』は新キャラクター「ダム」と「ディー」が初公開
分 0
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-08-01 09:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Fryu株式会社于8月1日通过Steam发布《Anomalith》和《CrimeLight》的限时体验版,同时《Anomalith》宣布与电影《Backrooms》进行促销合作。 体验版发布与Steam活动'Six One Demo Days'同步,且《CrimeLight》首次公开新角色'Dam'和'Dee'。 原文信息有限,暂无更多要点
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EA clears US regulatory approvals in take-private deal
分 0
Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-08-01 03:06
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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公司动态
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收购案存在争议,但监管流程已接近尾声 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox CEO declares priorities after 'reset'
分 0
Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-07-31 23:45
·
游戏公司动态
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox is (probably) not for sale | Opinion
分 0
Rob Fahey
其他 · 未分类
·
2026-07-31 23:21
·
游戏公司动态
立场:个人观点
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客户闲聊素材
微软Xbox面临业务困境,包括裁员、项目取消及负面数据 微软正在努力扭转业务方向,但面临持续的负面新闻 对游戏行业商业化和业务调整的挑战提供观察点
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Meaningful collaborations, Arknights: Endfield's first six months and AI in China | Week in Views
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:16
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
PocketGamer.biz团队每周汇总移动游戏行业动态,讨论热点话题如《Arknights: Endfield》首六个月表现及中国AI应用 文章未提供具体数据或机制细节,仅提及讨论和观点分享
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Chroma Pixel Games expands support for SADC game studios
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-31 22:14
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
赞比亚开发商Chroma Pixel Games通过IGDA Incubation SIG扩展对SADC地区游戏工作室的支持,计划推动政府与私营部门的行业匹配。 该计划旨在连接SADC地区游戏工作室与资金、出版商及投资伙伴,但具体实施细节未披露。 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告行业的直接启示。
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"We will not live on past successes or be trapped by past failures" – Xbox CEO outlines priorities to turn platform around in FY27
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:40
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Xbox CEO Asha Sharma提出FY27年战略以应对去年17亿美元营收下滑 Xbox面临营收大幅下降,需调整策略
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『原神』「サーティワン アイスクリーム」コラボが開催決定!モバイルオーダー限定で9月8日よりスタート
分 0
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:13
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《原神》宣布与サーティワン アイスクリーム开展合作,活动自9月8日起通过移动订单限定开启 合作内容未明确说明,仅提及移动订单限定形式 原文信息有限,暂无更多要点
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Double Fine cuts staff, Xbox's revenue decline, and Leon Kennedy pays off - Patch Notes #63
分 0
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-07-31 21:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Double Fine公司宣布裁员,Xbox收入出现下滑,Buckshot Roulette开发商推出Mario Party的恐怖版本 资讯提及游戏行业人事变动及产品动态,但未提供具体数据或机制细节 原文信息有限,暂无更多可观察的商业化或投放启示
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『原神』「鍛錬の道」で選択可能なキャラクターが追加!Ver.7.0より「ナヴィア」「閑雲」「クロリンデ」など9キャラを新たに選べるように
分 0
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-07-31 20:58
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《原神》7.0版本新增9名角色可选,包括ナヴィア、閑雲、クロリンデ等 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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真人电影《艾尔登法环》已完成拍摄,2028年3月3日上映
分 0
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-07-31 12:45
·
游戏公司动态
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大IP
客户闲聊素材
月会素材
影片拍摄周期约100天,2026年春季开拍,导演为Alexander Medawar Garland,演员阵容包括Kit Connor、Ben Whishaw等知名演员。 该电影改编自知名游戏IP《艾尔登法环》,但原文未提及与游戏商业化、广告或销售相关的直接关联。
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『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』最新トレーラー
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クラベ・エスラ
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:24
·
游戏公司动态
立场:未知
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大IP
客户闲聊素材
《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2》将于8月27日发布,包含MGS4等作品 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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アクセス殺到「Steamコントローラー」8月4日10時より再販へ。システム障害で中断したので仕切り直す
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:42
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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KOMODO宣布Steam控制器将于8月4日10时重新开始销售,此前因系统故障中断 该控制器由Valve发行,KOMODO为国内正規代理店 原文信息有限,暂无更多要点
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魔法×行政RPG『アストラエ・オラティオ』リリースに向け本格始動、初クローズドβテスト参加受付8月19日より開始へ。少女たちが管理する謎の“魔法東京”を、いち早く体験できるチャンス
分 0
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:37
·
游戏公司动态
立场:未知
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NC于7月31日宣布《アストラエ・オラティオ》封闭β测试招募将于8月19日开始 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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任天堂タイトルもお安い「ニンテンドーeショップ サマーセール」8月4日から開催へ。『あつまれ どうぶつの森』や『ゼルダ無双 封印戦記』などがっつり割引
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-31 10:16
·
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独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 09:38
·
独立游戏
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小游戏机会
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独立游戏《Chimp Chasers》v1版本正在开发中,尚未发布 游戏处于早期开发阶段,未提及具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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Mine-Cart [Free] [Simulation]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 08:36
·
独立游戏
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独立游戏
小游戏机会
Mine-Cart 是一款免费的模拟类游戏,由首次开发游戏的开发者发布 游戏机制类似Minecraft,但具体玩法和商业化模式未明确说明 原文信息有限,暂无更多要点
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Mr. Break 'Em Out [Free] [Action]
分 8
New games - itch.io
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·
2026-07-31 11:19
·
独立游戏
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休闲小游戏
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Arbitrary Music Makers [Free] [Rhythm]
分 0
New games - itch.io
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·
2026-08-01 09:39
·
独立游戏
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-01 06:19
·
独立游戏
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The Defiant - Preview Screens
分 0
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-07-31 12:22
·
独立游戏
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线下逛展的快乐,在于看到梦想投进真实:「2026鹰角嘉年华」游记
分 8
四十二,机核编辑部
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-31 21:00
·
其他
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大IP
政策红利
事件+核心数据:鹰角嘉年华在上海举办,覆盖三个展厅,包含《明日方舟》《泡姆泡姆》等游戏展区,使用真实植被和复杂材质还原游戏质感,动线设计自由度高。 背景或机制:展会通过高规格硬装、多材质场景、光影设计和互动装置,打造沉浸式体验,强化《明日方舟》等游戏IP的视觉与情感共鸣。
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出海SLG,休闲超高速增长!谷歌谭月:新思路“打破流量困局”,副玩法矩阵图“值万金”
分 8
梁, santakurosu
其他 · 未分类
·
2026-07-31 11:17
·
其他
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IAA
IAP
混变
休闲小游戏
2025年中国SLG出海收入达17亿美金(37%年增长),休闲游戏头部月活达4700万;全球手游内购仅增长2%,中国开发者通过混合变现(26%)和AI降本(30%)实现逆势增长。 全球手游市场增长放缓,中国开发者面临流量成本攀升、LTV优化、AI深度应用三重困局,需通过新老游戏差异化买量策略、副玩法科学匹配、新兴市场布局破局。
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『The Defiant』ハンズオンプレビュー:日中戦争という「描かれざる戦場」に挑む、物語主導のシングルプレイFPS
分 0
Tristan Ogilvie
其他 · 未分类
·
2026-07-31 12:22
·
其他
立场:未知
置信 高
历史题材
单人战役
FPS
沉浸式叙事
《The Defiant》由杭州吼堂娱乐开发,以日中战争为背景,包含4个章节,采用多视角叙事,融合潜入、破坏等玩法,强调历史还原与沉浸感。 游戏以单人战役为核心,武器系统考究,战斗机制包含血滴效果与QTE,与现代大型射击游戏的快餐式单人模式形成对比。
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