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『スプラトゥーン レイダース』レビュー Switch 2を代表するタイトル!
分 100
Logan Plant
其他 · 未分类
·
2026-07-23 11:45
·
其他
立场:未知
置信 高
RPG元素
装备定制
技能树系统
海洋冒险
《斯普拉遁:莱达斯》作为系列首部RPG作品,凭借40小时以上沉浸式体验和独特装备系统,成为Nintendo Switch 2平台标杆之作。核心数据包含11种可定制武器、3种坦克类型及多阶段技能树。 游戏以海洋冒险为背景,通过「ガジェット」系统实现战术多样性,玩家可组合跳跃道具与爆炸装置等,形成数百种战斗风格。武器由废弃材料手工组装,强化主题贯穿设计。
商业 5
谈资 5
行业 5
创意 5
时效 5
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
《斯普拉遁3》的扩展内容《レイダース》引入了可定制的‘ガジェット’系统 游戏包含约18小时的主线剧情和后续可探索内容 新武器使用回收材料制作,如旧饮料瓶和破损球拍 玩家可同时装备2个‘ガジェット’并进行组合 存在3种墨水罐类型(スピード/パワー/テクニカル)
⚠ 推断
推测‘ガジェット’系统的高自由度可能延长玩家留存时间,依据:组合方式超过数百种且持续解锁新技能 可能吸引RPG与动作游戏交叉受众,依据:融合了装备养成与战术组合机制 估计‘ほしいものリスト’功能缺失可能影响部分玩家的强化效率,依据:原文明确提及该需求
🎯 销售动作
可作为RPG元素、装备定制方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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经典异色战棋 SRPG《幻世录 重制版》Steam 试玩版即日起免费开放下载!
分 67
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:33
·
其他
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
小游戏机会
IAA
《幻世录 重制版》Steam试玩版免费开放,包含7个经典关卡、卡牌玩法及动态难度调整等核心内容。
商业 2
谈资 0
行业 3
创意 2
时效 4
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
《幻世录 重制版》Steam试玩版免费开放,包含7个经典关卡 新增卡牌玩法、动态难度调整、回溯功能等核心内容 支持试玩版存档继承正式版 全角色最终转职系统首次公开 试玩版包含全新战斗介面、角色最终转职及卡牌玩法
⚠ 推断
推测经典IP重制可能吸引老玩家回归,但需验证试玩版用户留存率 可能通过卡牌玩法延长用户游戏时长,但需观察正式版上线后数据 Steam平台试玩版策略或为后续广告投放提供用户画像参考(依据:试玩版存档继承机制)
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、小游戏机会方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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暴造喵
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:30
·
其他
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
「摊开玩」独立游戏市集将于2026年8月15-16日在北京朝阳区举办,门票48元/人,仅通过机核商城线上销售。活动包含游戏试玩、投票评选、路演日等环节,旨在促进独立游戏发展。 市集通过线上电子票销售、限量周边发放、游戏路演日等机制,为独立游戏开发者提供展示与商业化机会,同时为玩家提供参与投票、体验新游的互动场景。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 2
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
「摊开玩」独立游戏市集将于2026年8月15-16日在北京朝阳区举办 门票48元/人,仅通过机核商城线上销售 活动包含游戏试玩、投票评选、路演日等环节 随票周边仅在本次活动送出,不进行单独贩售 1.2米以下儿童免票入场需成人陪同
⚠ 推断
推测独立游戏开发者可能通过市集获得投资或发行资源,从而提升游戏商业化机会(依据:游戏路演日助力商业化道路) 可能吸引更多玩家参与投票和试玩,增加游戏曝光度(依据:现场投票评选和试玩环节)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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🚫 不感兴趣
《机械狂欢》将于 7 月 30 日发售,失败即暴毙的暴力派对游戏即将上线
分 49
NeonNoroshi工作室
其他 · 未分类
·
2026-07-23 14:00
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《机械狂欢》由Oro Interactive发行,将于2026年7月30日登陆Steam,售价33元(首发85折),包含15款暴力派对小游戏 游戏支持2-4人本地多人游玩,包含合作、竞争与背叛机制,主打暴力美学与致命转折的社交玩法 目前Steam愿望单已突破15万,但未提及是否包含IAA/IAP等商业化模式,对广告销售机会关联性较弱
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 3
可信 2
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🚫 不感兴趣
Dragon Quest Smash/Grow surpasses $34m in three months
分 37
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:37
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
日本市场
大DAU
Square Enix移动游戏《Dragon Quest Smash/Grow》自2026年4月20日全球上线后,首季度全球玩家支出达3440万美元,其中日本市场贡献3080万美元(占90%)。 游戏主要收入来源为日本市场,但未披露其他地区收入分布及具体商业化模式(如IAP/IAA占比)。
商业 2
谈资 1
行业 2
创意 0
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
Lilith Games’ Clash of Critters makes $16m in two months
分 35
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:38
·
游戏开发
立场:数据机构
置信 低
可转销售机会
大DAU
Lilith Games旗下游戏《Clash of Critters》在2026年5月21日上线后两个月内,玩家支出达1600万美元,其中App Store和Google Play分别贡献830万和770万美元 游戏属于宠物收集品类,收入数据由AppMagic估算,但未提及具体玩法机制或商业化模式
商业 3
谈资 2
行业 2
创意 1
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
【抽奖】与魔法使一同工作吧!异世界工作陪伴冒险游戏《梅莫莉:治愈物语》今日登陆Steam平台
分 49
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 16:45
·
游戏创意
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
独立游戏
休闲小游戏
株式会社 BeXide 开发的《梅莫莉:治愈物语》今日登陆 Steam 平台,售价 39 元,限时九折至 8 月 6 日。游戏与《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》联动,推出原声音乐集及捆绑包。 本作是一款结合番茄工作法的‘工作陪伴冒险游戏’,玩家与魔法少女梅莫莉共度异世界时光,专注时间解锁剧情,房间随努力变化,提供沉浸式陪伴体验。 游戏以‘治愈’为核心,适合追求放松与专注平衡的用户群体,但未提及 IAA/IAP 商业化模式,对广告投放或买量策略关联性较低。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 2
可信 3
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序盤からアイテム爆盛ですぐ楽しい!懐かしのグラフィックで描かれた2Dサバイバルクラフト『異星開拓記 Wonderia』先行プレイレポート【PR】
分 45
各務都心
其他 · 未分类
·
2026-07-23 12:01
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:未知
置信 低
游戏创意
生存建造
多人协作
《异星开拓记 Wonderia》是一款支持最多8人联机的2D生存建造游戏,玩家在异星开垦时可快速获取资源并解锁技能树,序盘即提供大量物品和漫画部等特色系统。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
Count Snack Down [Free] [Simulation]
分 35
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:07
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
休闲小游戏
游戏《Count Snack Down》为免费模拟类游戏,核心玩法为控制蛇在倒计时内吃光所有零食 游戏机制包含时间压力与收集元素,未明确提及商业化模式或平台信息 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 0
可信 0
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🚫 不感兴趣
PlayStation Studio全17社の現状——2026年7月版
分 47
Simon Cardy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 14:30
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
版号机会
政策红利
2026年7月,PlayStation Studios面临Bluepoint Games和Dark Outlaw Games等工作室关闭,仅Naughty Dog推进新作《Intergalactic: The Heretic Prophet》开发,同时索尼宣布2028年1月停止实体盘生产,引发行业对PS5未来内容形式的猜测。 文章梳理了PlayStation Studios旗下17家工作室的现状,重点提及Bluepoint Games因《恶魔之魂》《战神》等重制项目关闭,以及Dark Outlaw Games因《使命召唤》创始人杰森·布兰德尔创立后不久关闭,凸显索尼第一方开发生态的波动。
商业 1
谈资 2
行业 3
创意 1
时效 2
可信 3
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🚫 不感兴趣
《双点医院:满血痊愈典藏版》主机版定于9月15日发售
分 44
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 09:33
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
世嘉宣布《双点医院:满血痊愈典藏版》将于9月15日登陆PS5、Switch 2及Xbox Series X|S,售价198元,11月6日推出实体版。 游戏包含所有DLC,玩家需经营医院治疗特殊病症,如'光头症'需更换患者头部,应对传染病骚乱。 原文信息有限,暂无更多对买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 2
时效 3
可信 2
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🚫 不感兴趣
Playing A Game [Free] [Simulation]
分 35
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:18
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
独立游戏《Playing A Game》提供免费模拟解谜玩法 游戏包含解谜、策略类玩法,采用模拟经营机制 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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🚫 不感兴趣
莉莉丝“死磕”射击游戏?UE5新游启动,《远光84》赛季延长至明年
分 56
谢, 卓易
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:03
·
其他
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
大DAU
小游戏机会
《远光84》S4赛季延长至2027年3月25日,莉莉丝启动UE5射击新项目《ProjectF1》,招聘涵盖3A级开发管线岗位。 射击品类具备DAU天花板、技术壁垒和长线IP价值,莉莉丝通过技术投入(UE4→UE5)和运营策略(赛季延长)巩固射击赛道布局。
商业 2
谈资 2
行业 3
创意 2
时效 2
可信 3
▽ 展开深度分析
✓ 事实
《远光84》S4赛季延长至2027年3月25日 莉莉丝启动UE5射击新项目《ProjectF1》,招聘涵盖3A级开发管线岗位 《远光84》曾获GooglePlay美国、加拿大、巴西等多区域年度最佳多人对战游戏奖项
⚠ 推断
推测莉莉丝可能通过延长赛季争取更多内容开发时间,以应对射击赛道头部厂商的竞争压力(依据:赛季延期原因未明确披露) 可能《ProjectF1》将采用欧美现代写实风格,优先级岗位显示其核心体验偏向硬派射击(依据:招聘信息中美术风格和岗位配置描述)
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、大DAU方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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🚫 不感兴趣
Terrific castle-building sim Cataclismo is being transformed into a chunky strategy boardgame, care of a paid Old Kingdom expansion
分 34
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:35
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
小游戏机会
Cataclismo游戏新增付费DLC《Old Kingdom》,将实时城堡防御玩法转化为六边形战略棋盘游戏,玩家需扩展堡垒、巩固补给线并解锁技术。 扩展包包含Lobbers和Cannoneers等战斗单位,通过预告片展示玩法,但未提及具体商业化模式或投放数据。 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAP变现或广告投放的直接信息。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
可信 1
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🚫 不感兴趣
引擎轰鸣特工就位《坦克世界:征程》参展2026ChinaJoy
分 34
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:16
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
展会曝光
新游试玩
《坦克世界:征程》将于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心N2-05展台参展,首次开放线下试玩,游戏结合特工技能与载具射击玩法。 游戏采用快节奏对抗模式,支持载具模块自由组装,提供火力输出、游走支援等多样化定位,降低新手上手门槛。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 1
时效 3
可信 1
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Develop:Brighton draws record attendance at 20th anniversary event
分 24
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 18:44
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Develop:Brighton 20周年纪念活动吸引5,804名全球游戏开发者、发行商及行业人士参与,较2025年增长5%。 活动通过Meet@Develop平台促成约3,000次专业会议,但未提及具体商业化或广告相关数据。 原文信息有限,暂无更多与买量、IAA或IAP直接相关的启示。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 0
时效 1
可信 2
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🚫 不感兴趣
与古神做交易 策略卡牌自走棋《神之一手》8月6日登陆Steam
分 31
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-23 13:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
策略卡牌
自走棋
异步对战
克系美术
策略Roguelike对战游戏《神之一手》将于2026年8月6日登陆Steam平台,融合卡牌构筑与自走棋玩法,玩家需在瞬息万变的战局中与对手对决。 游戏采用克系主题与萌系角色结合的美术风格,包含四大种族及生物融合机制,异步对战模式将随正式版上线。 游戏特色包括能量管理、多策略构筑方向及异步PvP对战,但未提及与买量、IAA或IAP等商业化模式的直接关联。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 0
可信 1
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🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
Blasphemous and Sekiro enjoyers may savour the boss rushing of Rubinite, a dark fantasy action RPG about a red-eyed murder princess
分 21
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:27
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
独立游戏
《Rubinite》由Gameworks Ventures与Cup Dog Games开发,今日正式发售 游戏以暗黑奇幻题材为核心,采用Boss Rush战斗机制 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 1
可信 1
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🚫 不感兴趣
360游戏亮相2026ChinaJoy:开启射击游戏的同频共振
分 32
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:11
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
游戏公司动态
客户闲聊素材
360游戏于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心N2馆05号展台参展,展示《坦克世界》《战舰世界》及新作《坦克世界:征程》 展台包含11级坦克‘黑岩’线下体验、军武专家互动、跨界品牌合作(乐刻、京东电竞等)及《拳皇97》联动内容试玩
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 1
时效 2
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Inside Amazon's plan to unite games, movies and TV – including "more games in development than at any point in our history"
分 31
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
月会素材
亚马逊宣布将Luna游戏流媒体服务整合进Prime Video,允许Prime订阅者通过视频应用直接玩游戏 该举措与Netflix将游戏标题纳入主视频服务的策略类似,导致玩家出现'strong uptake'现象
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 0
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🚫 不感兴趣
Boltray Games' Yiyu Jiang to speak at PGC Summit Shanghai
分 29
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:36
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Boltray Games全球战略投资负责人Yiyu Jiang将于7月29日在上海PGC峰会上,与Game Advisor Ltd创始人Stefan Lampinen共同参与'东西方市场对接:如何打入欧洲'主题对话。 Boltray Games作为中国上市公司G-bits在新加坡的出版与投资分支,专注中国及全球PC和移动游戏的发掘与发行,G-bits当前市值达34亿美元。 该资讯未直接涉及买量/IAA/IAP等商业化数据,但展示了游戏行业跨境合作与市场拓展的动态。
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 0
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可信 1
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🚫 不感兴趣
Human Fall Flat marks 10th anniversary with 60m players and free level
分 28
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 21:02
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《Human Fall Flat》开发商No Brakes Games与发行商Curve Games宣布游戏已拥有6000万玩家,同步推出纪念免费关卡。 游戏为物理平台类,包含怀旧内容与隐藏秘密,但未提及具体商业化模式或广告投放数据。 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAA/IAP变现或行业趋势的明确信息
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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🚫 不感兴趣
分析师:美国年内仅有七款PS5实体游戏版销售超过10万
分 28
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 09:20
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
实体销量下滑
客户闲聊素材
2026年美国PS5实体销量破10万的游戏仅7款,英国PS5实体销量第九名单周售出1000份 索尼计划2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘,实体销量下滑验证其决策依据 原文信息有限,暂无更多对买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 0
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可信 2
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🚫 不感兴趣
Delphi Interactive's fan-first strategy draws major IP interest following success of James Bond and FIFA
分 24
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:34
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Delphi Interactive CEO透露,其FIFA World Cup: Launch Edition和007 First Light的成功促使主要品牌对其IP产生兴趣 公司采用以粉丝为中心的策略,通过体育和特工题材游戏建立品牌合作基础
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 1
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🚫 不感兴趣
Lil Snack appoints former Supercell executive Bill Kang as COO
分 23
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:39
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
Lil Snack公司宣布任命前Supercell和Scopely高管Bill Kang为首席运营官,旨在加速其每日游戏业务增长。 Bill Kang在Supercell任职12年,此前与Lil Snack创始团队成员在Scopely共事。
商业 1
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行业 1
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Vietnam Game Connect 2026 reports more than 40% attendance growth
分 23
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 20:29
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Vietnam Game Connect 2026线下活动吸引超1000人参与,线上注册达1600人,较去年增长超40% 大型行业活动数据可作为区域市场热度观察参考,但需结合更多商业化指标分析
商业 1
谈资 1
行业 1
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韩
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·
2026-07-23 11:38
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
B站宣布独家代理《仙境传说3》,国服定于8月27日开启PC平台首测。 游戏曾于2024年G-STAR亮相并海外测试,此次PV发布标志国服宣发启动。
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“恐竜”が大剣を振り回して戦うアクションRPG『Dinoblade』が本日7月24日発売。恐竜×でっかい武器、カッコいいに決まっている
分 24
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-07-23 23:00
·
其他
⚠ 需人工复核
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“恐竜”が大剣を振り回して戦うアクションRPG『Dinoblade』が本日7月24日発売。恐竜×でっかい武器、カッコいいに決まっている
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一张报纸、一桩奇案,《白银之城》如何让玩家成为侦探
分 24
林翔
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:18
·
其他
⚠ 需人工复核
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一张报纸、一桩奇案,《白银之城》如何让玩家成为侦探
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TermCom [Free] [Strategy] [Windows] [macOS] [Linux]
分 16
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 01:08
·
游戏开发
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独立游戏
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TermCom发布跨平台ASCII终端策略游戏,支持Windows/macOS/Linux 基于经典X-COM改编,采用终端界面呈现策略玩法 未提及商业化数据或广告相关机制
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者、“きびきび美麗グラフィック”の秘訣を明かす。がっつり魔改造Unityによる、汎用基盤と独自技術の「いいとこどり」
分 12
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:43
·
游戏开发
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月会素材
《アークナイツ:エンドフィールド》开发者通过改造Unity实现'流畅美丽画面',结合通用平台与独特技术 技术方案涉及Unity引擎的深度优化与定制化技术整合
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大規模ゲーム開発へ最大15億円補助する経産省の支援事業「IP360」、採択結果が出そろう。スタートアップ支援「創風」への申請は819件、ゲーム分野は15件採択
分 8
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:28
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
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政策红利
初创企业支援
日本经济产业省的「IP360」计划为大规模游戏开发提供最多15亿日元补助,首次采纳结果公布,游戏领域有15件被采纳 「创风」计划收到819件申请,采纳34件,游戏领域采纳15件,包含科乐美德嘉新作《FUJI(暂定)》及AHIRU引擎「OROCHI5」开放化
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ボスラッシュ・見切り&必殺アクション『ルビナイト』、デモ版「圧倒的に好評」の勢いそのまま盛況リリース。禍々しき強敵の弱点を見抜き、致命の一撃を叩きこむ
分 8
シェループ
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:30
·
游戏开发
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独立游戏
小游戏机会
Cup Dog Games于7月23日发布PC版《Rubynight》,获高评价 游戏类型为Boss Rush动作游戏,试玩版获得压倒性好评 原文信息有限,暂无更多要点
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《昭和米国物语》确认参展26年科隆游戏展,带来全新预告及现场试玩
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:11
·
游戏开发
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《昭和米国物语》确认参展2026年科隆游戏展,公布全新预告及现场试玩。游戏为向80年代流行文化致敬的RPG作品,预定年内发售。 游戏以B级片风格呈现,讲述少女‘蝶子’在北美末世冒险的叙事,包含成长与复仇主题。 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量/IAA的具体启示
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《饿狼传说:群狼之城》季票3 首发DLC角色“瑞克·斯托德”现已上线!
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 16:33
·
游戏开发
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月会素材
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SNK宣布《饿狼传说:群狼之城》第3季‘复仇宿命’开启,DLC角色瑞克·斯托德上线。瑞克为系列经典拳击手,新增多样策略技巧及剧情模式,游戏持续更新内容。 游戏包含单人RPG模式‘EOST’和‘街机模式’,瑞克剧情涉及南镇探索与妻子病情线索。游戏采用‘REV’战斗系统及跨平台联机功能,适合新手及策略玩家。
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島づくり&防衛ストラテジー『ShoreTiles』9月4日配信へ。タイルで土地を拡張、“島を成長”させて海から来るモンスターを迎え討つ
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-23 15:00
·
游戏开发
立场:公司官方
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游戏开发
Noovola宣布Voxel Studios开发的岛建设与防御战略游戏《ShoreTiles》将于9月4日国内上线,玩法包含瓷砖扩展岛屿及灯塔防御机制。 游戏通过放置瓷砖扩展岛屿并建造灯台抵御海中怪物,属于策略建造类游戏,未提及具体商业化模式或投放数据。 原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAP变现或广告投放的直接信息
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I've yet to smash open a Dyson Sphere in sci-fi RTS Sanctuary: Shattered Sun, but I'm enjoying its take on Supreme Commander
分 4
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-24 01:00
·
游戏开发
立场:个人观点
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游戏开发
独立游戏
试玩者体验了科幻RTS游戏《Sanctuary: Shattered Sun》,描述了游戏中大规模自动建造50辆导弹车及资源管理机制。 游戏采用基于流的经济系统,依赖发电机和合金开采点,强调微观管理和资源效率。 原文信息有限,暂无更多要点
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南インド田舎村RPG『彼岸のパームシュガー:インドの少年の物語』8月12日配信へ。恋と友情を守るため、棒切れ片手に麻薬組織へカチコミ
分 3
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-07-23 11:16
·
游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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CLASSICS COLLECTION [$8.99] [Adventure]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:40
·
游戏开发
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原文信息有限,暂无更多要点
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LiteCraft: Source Code 1.18.30 [Free] [Android]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:31
·
游戏开发
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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「ウルヴァリン」のアクションゲーム『Marvel’s Wolverine』のストーリー予告映像が公開。ローガンと深い関係を持つ「ジーン・グレイ」をはじめ、セイバートゥースや赤装束の忍者も登場
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-24 07:02
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《Marvel’s Wolverine》游戏公开预告片,展示罗根与吉恩·格雷的互动及红装忍者战斗场景 预告片包含角色互动(壁咚/舞蹈)与战斗场景(赛博秃鹰、红装忍者) 原文信息有限,暂无更多要点
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『ドラゴンボール スパーキング! ゼロ』の限界超突破DLC「NEO」が7月30日に配信決定。約30体の新キャラや新ソロモード「限界超突破への道」を追加
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-07-23 23:18
·
游戏开发
立场:未知
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竞品平台信号
客户闲聊素材
《ドラゴンボール スパーキング! ゼロ》DLC「NEO」将于7月30日上线,新增约30个新角色及单人模式「限界超突破への道」 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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ESA Foundation awards 31 university students scholarships to support careers in games and esports
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:06
·
游戏开发
立场:行业媒体
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ESA基金会为31名大学生提供总额5,000至10,000美元的奖学金,用于支持游戏开发和电竞领域职业发展 该奖学金旨在培养游戏开发和电竞行业的人才,但未提及具体选拔标准或合作院校 该信息未直接涉及广告投放、变现模式或商业化策略,对销售情报参考价值有限
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Oblivion Remastered's lengthy patch drought could end with its Switch 2 release, which Bethesda say includes "optimisations" they hope to bring to PC
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-23 19:30
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
《Oblivion Remastered》自去年12月更新1.2后无重大更新,Bethesda确认Switch 2版本包含优化并计划移植PC 原文信息有限,暂无更多要点
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Indie open worlder Future? No Thanks! gets last minute delay after Steam content mods allegedly demand a "watch the sex scene" button
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-23 19:06
·
游戏开发
立场:行业媒体
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独立游戏《Future? No Thanks!》因Steam内容审核要求添加'观看性爱场景'按钮而延迟发布,开发者称审核已持续三周以上 Steamworks文档显示内容审核应在七个工作日内完成,但该游戏未获明确审核结论
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UK Games Growth Package driving "exceptional demand" one year on from launch
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 16:58
·
游戏开发
立场:行业媒体
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政策红利
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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廃墟孤児院サバイバルホラー『Black Lake』発表。ゲームアート専門スタジオが贈る漆黒の闇、迫りくる「見えない脅威」から逃げ延びる
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-23 14:19
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
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Polydin Studio于7月22日宣布推出恐怖生存游戏《Black Lake》 游戏以废墟孤儿院为背景,主打‘不可见威胁’的生存体验 原文信息有限,暂无更多要点
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『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクター、大規模開発の苦労をこぼす。「直接作業しない人」ばかり集まる会議、タスクが進むのは“6週間後”
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-23 12:36
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
《Watch Dogs Legion》创意总监Clint Hocking透露开发过程中存在会议效率低、任务推进缓慢的问题,称关键决策者多为不直接参与制作的人员 该信息来自Ubisoft前创意总监对大型开发项目的反思,提及开发周期与团队协作模式问题 原文信息有限,暂无更多要点
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最大3人協力・限界ガソスタ夜勤ホラー『Shift At Midnight』、体験版の勢いそのまま「Steam同接1万超」の盛況スタート。店内を清掃&接客しつつ、やられる前に“偽人間”を即始末
分 0
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-07-23 11:03
·
游戏开发
立场:行业媒体
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Steam同接1万超
恐怖题材
Kwalee于7月22日发布恐怖游戏《Shift At Midnight》,Steam同时在线人数突破1万。 游戏包含清洁与接待玩法,玩家需在被袭击前处理伪人类。 原文信息有限,暂无更多要点
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The Incident At Galley House review – an enthralling deduction game that can't escape the genre's classic problem
分 16
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-07-23 20:50
·
游戏创意
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立场:未知
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游戏创意
独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点 游戏包含1930年代服饰人物肖像、开关控制、位置选择器、无线电拨盘等复古机械装置 未提及与买量/IAA/IAP等商业化相关的具体数据或机制
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インド屋台・ド派手料理シム『Mumbai Chef – Junk Food Simulator』発表。氷は石で砕き鍋は手でかき混ぜる、豪快パフォーマンスクッキング
分 12
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-07-23 09:21
·
游戏创意
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模拟经营
休闲小游戏
Polden Publishing于7月23日宣布发行Chameleon 42 Games开发的《Mumbai Chef - Junk Food Simulator》,该游戏以印度孟买街头小吃为背景,采用第一人称视角模拟烹饪过程。 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam本格作曲シム『OFFBEAT』100%好評の大注目。四畳半トラックメイカー生活、“猫ちゃん鍵盤”から目指せ売れっ子
分 8
Kei Kano
其他 · 未分类
·
2026-07-23 19:27
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
模拟经营
音乐创作
Whetstone Games开发的音乐创作游戏《OFFBEAT》于7月22日在Steam平台开启早期访问,目前获得100%好评。 游戏以模拟作曲家生活为核心玩法,玩家可通过虚拟键盘进行音乐创作,类似《四畳半トラックメイカー》的创作体验。
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Steamゲームのタイトルを“スクショから”当てるクイズ『SteamCue』正式リリース。試される「PCゲーマー力」、1v1野良マッチングや最大8人対戦も
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-07-23 13:59
·
游戏创意
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小游戏机会
Steam推出名为SteamCue的浏览器谜题游戏,玩家通过Steam商店截图猜测游戏标题,支持1v1野战匹配和最多8人对战 原文信息有限,暂无更多要点
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Bounce, Bounce, Bounce! [Free] [Platformer]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:06
·
游戏创意
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独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『ガンダム』新作アニメ、『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』発表、2027年展開予定! 監督・シリーズ構成を神山健治氏、SF設定監修として円城塔氏が参加
分 0
久田晴
其他 · 未分类
·
2026-07-24 02:05
·
游戏创意
立场:未知
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《高达》新作动画《机动战士高达RG XARX-ZERO》计划于2027年发布,由神山健治担任监督和系列构成,円城塔负责SF设定监修。 该动画属于《高达》系列,但原文未提供更多背景信息。 原文信息有限,暂无更多相关启示
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【無料】アニメ『ちいかわ』TVerで配信スタート!映画公開にあわせて“120話分”が期間限定で順次見放題に
分 0
バスタ木工
其他 · 未分类
·
2026-07-23 23:00
·
游戏创意
立场:未知
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《ちikaawa》动画在TVer平台开启期间限定配信,包含120话分内容,映画公开前提供预习素材 该短动画包含主要角色登场,以日常描写和热展开作为核心内容 原文信息有限,暂无更多要点
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说书人Jerry,困鼠,annann,雪豆
其他 · 未分类
·
2026-07-23 23:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
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月会素材
游戏茶话会介绍了《布莱克庄园降神会》《加利宅邸悬案》《逆转检事》《超时空地牢》《电车炫客》等作品 涉及解谜、枪战rogue、跑酷等不同类型游戏 原文信息有限,暂无更多要点
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You only get one, permakillable Jedi Padawan in Star Wars Zero Company, but that's fine because I'm going to roll an R2-D2 deathsquad anyway
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:32
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
独立游戏
《星战零公司》是XCOM风格战术RPG,玩家带领包含绝地学徒Tel-Rea的小队作战 Tel-Rea可双持光剑并使用原力推敌,但角色永久死亡且不可替换 原文信息有限,暂无更多要点
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最近玩的即时战略游戏,录音笔 VOL.748
分 0
四十二,肉肉引擎!,萝萝又卜卜
其他 · 未分类
·
2026-07-23 17:00
·
游戏创意
立场:社区内容
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森に作られた弓矢の訓練場がテーマの3Dモデルパック『Mini Forest』、Webサイト「Kenney」で無料公開
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-23 11:59
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
3D模型包『Mini Forest』包含22种模型,包含帐篷、建筑、树木等元素,通过CC0许可证免费提供 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『スプラトゥーン レイダース』、ルートシューター専門家からも高評価で海外で注目浴びる。『Borderlands』で『DOOM』なところがあるとして
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:41
·
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客户闲聊素材
月会素材
任天堂于7月23日发布《斯普拉遁:莱达斯》,登陆Nintendo Switch 2平台 游戏被海外YouTuber称为'路线射击专家',并获得高评价 原文信息有限,暂无更多要点
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 14:21
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
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访客结账功能扩展至所有游戏,用户可通过电子邮件发送礼物且无需Steam账户。跨地区送礼需好友在Steam好友列表中,愿望单可创建自定义类别并分享特定筛选视图链接。
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European Commission fines Google €890m over Digital Markets Act breaches
分 11
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:40
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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政策红利
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欧盟委员会因谷歌违反《数字市场法案》(DMA)对其处以8.9亿欧元罚款,其中4.6亿欧元针对Google Search自我偏袒行为,4.3亿欧元针对Google Play反引导行为。 该处罚基于欧盟对谷歌在搜索和应用商店中的市场行为调查,涉及反竞争和限制用户选择的指控。 原文信息有限,暂无更多要点
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《影之刃 零》过审:2026年7月份网络游戏审批信息公布
分 10
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:08
·
游戏公司动态
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国家新闻出版署于2026年7月公布197款游戏过审,包括《影之刃零》《梦幻西游:再续前缘》等,其中193款国产、4款进口。 本次审批涵盖国产及进口游戏,显示版号发放持续进行。 原文信息有限,暂无更多对买量/IAA/IAP/商业化的直接启示
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The European Commission has approved the sale of Electronic Arts for $55 billion
分 8
admin
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:14
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
欧洲反垄断监管机构批准沙特公共投资基金牵头的财团以550亿美元收购Electronic Arts(EA) 交易涉及EA出售,需通过反垄断审批,更多细节见链接
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Google hit with $1bn EU fine for Play Store and search shenanigans
分 8
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:14
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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政策红利
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欧盟委员会对Google处以8.9亿欧元(约10.1亿美元)罚款,指控其通过Play Store和搜索服务实施反垄断行为,限制开发者引导用户至第三方商店及优先自身服务。 根据《数字市场法》(DMA),Google被要求公平对待第三方服务,允许开发者在Google Play之外自由推广替代商店及优惠信息,否则面临最高5%全球营收的定期罚款。
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“往年のXboxタイトル”がPCで遊べる「XBOX on PC 後方互換機能」発表。『ブリンクス』や『コンカー:Live and Reloaded』などがさっそく提供開始
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:00
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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竞品平台信号
小游戏机会
微软7月23日宣布推出Xbox on PC后向兼容功能,允许在PC端游玩往期Xbox游戏,首批4款游戏已上线 该功能涉及跨平台游戏兼容性技术,但未提及具体游戏类型或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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長時間の配信やゲームに最適 Razerのゲーミングイヤホン「Moray」がAmazonにて23%オフでセール中
分 3
藤田幸平
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:22
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Razer的Moray耳机在亚马逊进行23%折扣促销,主打长时间佩戴舒适性。 该耳机采用人机工程学薄型设计,配备THX认证的双驱动单元和-36dB降噪功能。 原文信息有限,暂无更多要点
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Stalker 2 studio founder's claims that Xbox paid more for exclusivity than the game cost to make "do not reflect the actual facts", according to GSC Game World
分 3
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:00
·
游戏公司动态
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竞品平台信号
客户闲聊素材
GSC Game World否认创始人Sergiy Grygorovych关于Xbox支付金额超过游戏制作成本的声明 创始人已于2023年离开GSC Game World 原文信息有限,暂无更多要点
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美少女精神崩壊デッキ構築ローグライク『カオスゼロナイトメア』、がっつりナーフ発表からわずか2日で撤回。批判を受け止め“プレイ時間と努力をさらに尊重”方針に
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-24 08:32
·
游戏公司动态
立场:未知
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Smilegate宣布撤回《混沌零夜魇》赛季4的平衡调整方案,该方案原定于7月21日发布,但因玩家批判而撤回。 调整方案撤回后,公司表示将更尊重玩家时间和努力。
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「マーベル」の対戦格闘ゲーム『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』“日本語歌詞”のオープニング映像が公開。SHOW-YAの寺田恵子氏とNEMOPHILAのmayu氏がボーカルの楽曲「Stronger as One」が収録
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-24 06:03
·
游戏公司动态
立场:未知
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《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》公开由SHOW-YA寺田恵子与NEMOPHILA mayu演唱的歌曲《Stronger as One》开场视频,秋季将推出X-MEN角色DLC。 游戏为格斗类,DLC包含X-MEN系列角色'フェニックス・サイクロプス',但未提及商业化模式或广告相关细节。 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam adds wishlist categories and cross-region gifting
分 0
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-07-24 01:31
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
Steam平台更新了心愿单分类功能并支持跨地区赠礼 原文信息不足,暂无对商业化或买量的直接启示
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Saudi Arabia's $55 billion EA buyout approved by the European Commission, who say it doesn't "raise competition concerns"
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-24 00:09
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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沙特、Silver Lake及Affinity Partners拟以550亿美元收购EA,获欧盟批准 欧洲委员会认为该收购不引发竞争担忧 原文信息有限,暂无更多要点
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「IMAXフィルムカメラ」型のポップコーンボックスが発売決定。9月上旬より、TOHOシネマズのIMAX全14劇場に登場
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:51
·
游戏公司动态
立场:未知
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Union accuses Bethesda of violating labour laws in Canada following layoffs at Montreal studio
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:48
·
游戏公司动态
立场:未知
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Bethesda工会OneBGS指控开发商违反加拿大劳动法,已提交法律投诉 事件涉及蒙特利尔工作室裁员及劳动法合规问题 原文信息有限,暂无更多要点
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Vermila Studios lays off its staff, studio closure a 'feasible possibility' in coming months
分 0
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:38
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
原文信息有限,暂无更多要点。 原文信息有限,暂无更多要点。
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Games for Change publishes white paper on family gaming and wellbeing
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:38
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
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Games for Change发布《Raising Good Gamers》白皮书,由腾讯游戏支持,鼓励家长参与儿童游戏活动 白皮书在纽约Games for Change Festival发布,是Raising Good Gamers项目的下一阶段 原文信息有限,暂无更多要点
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Global Game Jam launches charity event to support Venezuela earthquake relief
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 22:35
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
Global Game Jam与世界粮食计划署美国分部合作举办虚拟游戏开发活动,时间为7月24日至26日 活动面向全球开发者,旨在为委内瑞拉地震救援筹集资源 原文信息有限,暂无更多要点
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Rockstar Games Workers Union say their first meeting with the GTA 6 studio's management was "a step in the right direction"
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-23 22:03
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
Rockstar开发者工会与GTA6工作室管理层完成首次会议,工会称这是'正确方向'的一步,并获得快速谈判进程路线图。 该工会隶属于英国独立工人联合会(IWGB),目前仍在寻求管理层对工会的自愿承认。 原文信息有限,暂无更多要点
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Saudi Arabia's divisive EA buyout approved under EU merger rules
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:42
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
月会素材
欧盟委员会批准沙特EA收购案,未发现竞争问题 涉及EA的收购交易,但未提及具体收购方或金额
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Amazon clarifies stance on 007: First Light sequel – "Given the success of this one, I think you probably want IOI developing it"
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:39
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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亚马逊澄清007: First Light续集将由MGM和Amazon Game Studios开发 原文信息有限,暂无更多要点
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Amazon Luna cloud gaming platform now added to Prime Video in the US and UK
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 21:02
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
亚马逊Luna云游戏服务现已向美国和英国的Prime Video订阅者开放,需配合Fire TV设备使用。 原文信息有限,暂无更多要点。 原文信息有限,暂无更多要点。
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Bethesda union slams Xbox for offering the 'bare legal minimum in terms of severance'
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-23 19:30
·
游戏公司动态
立场:未知
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Bethesda蒙特利尔员工指控微软在裁员时仅提供法定最低补偿 微软被指立即切断员工团体健康保险福利 原文信息有限,暂无更多要点
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“哈利·波特的魔法世界”全新灯光秀首次登陆北京环球度假区,8月3日起限时亮相
分 0
Darlin'菈妮
其他 · 未分类
·
2026-07-23 18:08
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
北京环球度假区哈利·波特的魔法世界™将于2026年8月3日至9月1日推出全新灯光秀‘霍格沃茨™永存’。 活动适逢《哈利·波特》电影25周年及北京环球度假区开园五周年,包含霍格沃茨特快列车鸣笛等互动环节。 原文信息有限,暂无更多要点
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New event: PG Connects Summit Montréal
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-23 18:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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PG Connects Summit Montréal 2026将于11月10日在蒙特利尔国际游戏峰会期间举办,聚焦移动和AI领域,邀请500名移动游戏专业人士参与。 活动将提供行业趋势洞察和商业机会,但未明确提及广告、买量或商业化相关内容。 原文信息有限,暂无更多要点
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『アークナイツ:エンドフィールド』運営のGRYPH FRONTIERが日本向け人材を募集。職種は多様、日本向けの展開を手伝う大チャンス
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-07-23 16:42
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
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GRYPH FRONTIER株式会社正在招募日本方向的人才,涉及《アークナイツ:エンドフィール德》等项目 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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The GamesIndustry.biz Summer Party 2026 in photos
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-07-23 16:32
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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GamesIndustry.biz于2026年夏季在Brighton Pier举办年度夏季派对,活动期间与Develop: Brighton会议同期举行。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox announces backwards compatibility for PC and handheld devices
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-23 15:41
·
游戏公司动态
立场:广告平台
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月会素材
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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カプコン、『ストリートファイター6』非公式大会などの賞品として「地域特産品」もOKと発表。今後は“おいしい”記念品が登場するかも
分 0
Kei Kano
其他 · 未分类
·
2026-07-23 13:34
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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卡普空于7月23日修改社区大会指南,允许非营利目的的食品等特产作为奖品 该政策调整涉及社区大会的奖品发放机制,明确排除换金/转卖目的 原文信息有限,暂无更多要点
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アニメ調オープンワールドRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』、「発売1時間前」に急遽リリース延期。真っ先に“リリースしたさ”が先走り
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:26
·
游戏公司动态
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手游转页游能赚钱?“1亿月活跃玩家”网页游戏平台诞生,成小游戏福地!
分 0
谢, 卓易
其他 · 未分类
·
2026-07-23 09:58
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
Steam 2023年上半年收入超110亿美元,同比增长14.5% 用户规模连年上涨,新品爆款层出不穷,核心玩家消费力支撑增长 原文信息有限,暂无更多要点
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Dinoblade, out now, is equal parts janky, genuinely sick and silly as hell
分 14
Oisin Kuhnke
其他 · 未分类
·
2026-07-24 01:15
·
独立游戏
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独立游戏
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开发者Jean Nguyen将四年前Dwitter上分享的棘龙动画短片转化为独立游戏《Dinoblade》,游戏于今日正式上线 游戏以混乱但有趣的玩法著称,结合了动画短片中的角色Cloud Strife的 Buster Sword战斗元素 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对广告投放的具体启示
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怪異だらけの“闇の日本”をカメラで撮影する探索ホラーゲーム『SOMBRAS: negative frames』12月4日に発売決定。闇の次元へと迷い込んだカメラっこが、現実世界への脱出を目指す
分 12
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-07-24 08:00
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
探索恐怖
日本恐怖游戏《SOMBRAS: negative frames》将于12月4日发售,玩家扮演迷入黑暗维度的相机小人,目标是逃离现实世界。 游戏机制包含显影胶片获取灵感强化相机,测试版申请已受理。 原文信息有限,暂无更多要点
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Pupusas Simulator [Free] [Simulation]
分 9
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:17
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
模拟经营
Pupusas Simulator 是一款由萨尔瓦多开发的模拟游戏,目前处于测试阶段 游戏类型为模拟经营,但具体玩法和机制未明确提及 原文信息有限,暂无更多要点
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BlasinRee,Frank_He,GCORES_PUBLISHING,机核发行宝藏号
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-23 17:56
·
独立游戏
立场:未知
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月会素材
《黄油猫》移动版将于7月30日上线iOS和Android平台,TapTap预约可解锁皮肤奖励 游戏开发日志披露了从电脑屏幕到手机端的移植过程 未提及具体商业化数据或广告投放相关信息
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Project Isekai [Free] [Action]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 08:21
·
独立游戏
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独立游戏
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Pantopia [Free] [Platformer]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 07:49
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
平台跳跃
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Mortal Chess [Free] [Strategy] [Windows]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-24 06:58
·
独立游戏
立场:未知
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二游裤袜"天花板"来了——《白银之城》二分法测试体验
分 8
机核编辑部,蛙子蛙子蛙
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-23 19:51
·
其他
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二游
侦探题材
美术创新
战斗系统革新
《白银之城》二测开启21天测试,城市细节、侦探系统与战斗机制全面升级,裤袜表现被称作二游天花板,维多利亚风格与蒸汽朋克美学形成独特辨识度 游戏延续侦探题材优势,通过观察系统渗透玩法全流程,案件结构采用单元式设计并实现伏笔回收,战斗引入化解机制与同场作战系统
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周煜博
其他 · 未分类
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2026-07-23 17:18
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UP主乔尔diu将《文明6》长达数小时的比赛剪辑为12-20分钟短视频,成为B站用户观看的下饭内容。其‘乔尔杯’赛事已举办6届,高校联赛覆盖88所大学,视频内容展现多玩家混战策略博弈。 《文明6》复杂策略与多玩家互动特性使其比赛视频具有叙事张力,但剪辑需人工梳理全局信息,缺乏自动化工具辅助。UP主通过精简叙事将长局游戏转化为碎片化内容。 该案例反映游戏内容创作对长线策略游戏的传播价值,但未直接涉及买量、IAA/IAP等商业化路径,更多属于游戏文化领域观察素材。
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【抽奖】三人合作恐怖游戏《午夜轮班》现已正式发售,上夜班还得鉴“伪人”?
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-23 14:32
·
其他
立场:未知
置信 高
恐怖游戏
多人合作
IAA
经营玩法
《午夜轮班》由澳大利亚独立开发者开发,支持三人在线合作,现登陆PC与Xbox平台,售价34.2元,包含经营加油站、识别伪人等玩法。 游戏要求玩家在随机生成的夜班中经营加油站并调查顾客,误判会导致怪物入侵,需布置陷阱并躲藏,支持语音聊天与多人协作。
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《卡厄思梦境》新赛季“大刀改数值”!社区炸锅:我们刷的卡组算什么?
分 8
谢, 卓易
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:22
·
其他
立场:未知
置信 高
IAA
休闲小游戏
大DAU
客户闲聊素材
《卡厄思梦境》第四赛季发布大规模数值调整,限制士气叠加层数、削弱装备效果,引发玩家社区强烈争议,认为核心卡组被直接废除。 游戏通过削弱早期赛季内容为后续赛季腾出数值空间,但高门槛玩法被直接砍掉导致玩家情感流失,反映卡牌游戏长期运营的平衡性难题。
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“继承奶奶100万美元,做独游么”?同行:“吃利息、你就是游戏圈永动机”!
分 8
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-07-23 09:21
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其他
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
小游戏机会
IAA
文章揭示独立游戏开发的经济困境,部分开发者用理财收益维持开发,但多数面临美术外包成本高、行业环境不稳定等现实问题。
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《卧龙2:凤火连天》:一部站在《仁王3》与前作肩膀上的作品
分 0
机核编辑部,白广大
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-23 19:21
·
其他
立场:未知
置信 高
动作游戏
开放世界
角色扮演
玩家留存
基于《苍天陨落》化解系统与《仁王3》开放地图经验,结合庞统主线重构三国叙事
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2026年のPCゲームシーンは既存ユーザーには最高だ――だが、マシンがない者にとっては最悪の時代である
分 0
Jacqueline Thomas
其他 · 未分类
·
2026-07-23 12:46
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
政策红利
竞品平台信号
月会素材
2026年PC硬件市场因RAM价格暴涨陷入混乱,Steam Machine售价突破1000美元,Xbox Series X 1TB版涨至800美元,微软称Xbox制造成本或达原价5倍。 AI需求激增导致内存供应链持续紧张,Valve工程师称市场价滞后实际成本3-6个月,加州已对三大内存厂商发起价格垄断诉讼。
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国产二游《辉烬》悲壮谢幕!给玩家“免费送22.5万抽”,百人团队就地解散
分 0
梁, santakurosu
其他 · 未分类
·
2026-07-23 10:48
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其他
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置信 高
游戏停运
中小厂商困境
二游市场
资源补偿
《辉烬》研发8年投入5000万,因资金链断裂停运,团队解散并赠送玩家22.5万抽资源,IOS端收入不足200万。 游戏原定差异化动作玩法,但因服务器崩溃、数值失衡及行业竞争激烈导致口碑下滑,最终停更。
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“战棋还有活路么”?紫龙《梦战:剑之海》打出“冷静牌”,玩家兴奋“有圣兽那味”!
分 0
陈, 逸波
其他 · 未分类
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2026-07-23 10:44
·
其他
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战棋游戏
IP续作
市场分析
RPG化创新
紫龙旗下黑杰克工作室推出《梦战:剑之海》首支实机预告,8月20日开启双端测试,延续《梦幻模拟战》IP,采用复古2D美术风格,创新双将双兵种混合作战机制,融合大地图探索与SLG经营元素 战棋品类在手游市场面临结构性挑战,紫龙凭借《梦战》八年运营经验形成差异化优势,其他战棋手游如《雾境序列》《异象回声》等因二游市场挤压和玩法适配问题相继失败
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