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许艺丹
其他 · 未分类
·
2026-07-06 18:07
·
游戏创意
立场:未知
置信 中
小游戏机会
休闲小游戏
模拟经营
客户闲聊素材
《Pokemon Pokopia》四天销量突破220万份,M站评分高,玩家通过扮演百变怪进行环境修复与宝可梦互动。 游戏结合沙盒建造、生活模拟与宝可梦IP,玩家可复制能力进行探索、收集、制作,推动世界恢复生机。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 4
时效 2
可信 3
△ 收起深度分析
✓ 事实
《Pokemon Pokopia》四天销量突破220万份 玩家扮演百变怪进行环境修复与宝可梦互动 游戏结合沙盒建造、生活模拟与宝可梦IP
⚠ 推断
推测游戏可能吸引喜欢生活模拟与宝可梦IP的玩家群体,依据M站高评分与销量数据 可能通过社交媒体传播引发二次创作热潮,依据百变怪在二创作品中的活跃度
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、休闲小游戏方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Scopely helps fund the new studio from the mind behind Umamusume: Pretty Derby
分 60
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-06 19:31
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 中
竞品平台信号
客户闲聊素材
Scopely向由《赛马娘》前制作人创立的新工作室Auknow注资,该工作室已获得战略投资,但未披露具体金额。《赛马娘》全球下载量超1800万次,累计收入达24亿美元,其中95%来自日本市场。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 1
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
Scopely向Studio Auknow注资,但未披露金额 《赛马娘》全球下载量超1800万次 《赛马娘》累计收入24亿美元 《赛马娘》95%收入来自日本 《赛马娘》58%下载来自日本(约1080万次) 《赛马娘》英语版在美国下载220万次
⚠ 推断
推测Scopely可能看重日本市场高ARPPU特性,因《赛马娘》95%收入来自日本(依据:原文收入分布数据) 可能Auknow新项目将延续《赛马娘》的女性向/模拟经营风格,借鉴其日本用户偏好(依据:原文提到前制作人创立及日本市场成功)
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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“索尼不卖光盘”天塌了!B站知名电玩店长:“成本飙升、很多电玩店会关门”
分 67
梁, santakurosu
其他 · 未分类
·
2026-07-06 10:39
·
其他
立场:未知
置信 高
实体游戏销售
零售业影响
数字发行
成本结构
索尼宣布2028年起停止生产PS新作实体光盘,导致电玩店需重复购买数字版游戏,成本飙升。青岛某电玩店店长称,数字版账号限制使多台主机无法共享游戏,二手交易回血机制消失,利润空间被压缩。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
某天小屋店长表示当前营收能覆盖成本 停售导致盘商和实体店的经营生态被摧毁 三四线城市小店利润空间被大幅压缩
⚠ 推断
推测停售可能加速线下游戏体验店的整合,依据是文章提到'能扛过洗牌的店早就不靠光盘活着了' 估计未来电玩店将更依赖非游戏收入(如饮品、团建),依据是某天小屋通过多元化经营维持盈利
🎯 销售动作
可作为实体游戏销售、零售业影响方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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“游戏要10万预约玩家,才能被Steam推荐”?V社新游推荐门槛拔高,独游慌了
分 65
陈, 宇阳
其他 · 未分类
·
2026-07-06 10:21
·
其他
立场:未知
置信 高
平台政策调整
独立游戏
曝光机制
Steam
原文讨论「“游戏要10万预约玩家,才能被Steam推荐”?V社新游推荐门槛拔高,独游慌了」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
Steam今年已发布超过12,289款游戏 《Starforged Legacy》在个人日历中点击率31.26% vs 热门即将推出1.56% 《Focus Grove》在个人日历中点击率33.83% vs 热门即将推出0.81% 个人日历曝光周期可达发售前2个月 进入个人日历的最低门槛约8,000愿望单
⚠ 推断
推测独立游戏需将愿望单量提升至8,000-30,000区间才能激活个人日历算法(依据关注者与愿望单1:10比例推算) 估计个人日历的长期曝光价值可能超过旧机制的短期爆发流量(依据开发者后台数据对比)
🎯 销售动作
可作为平台政策调整、独立游戏方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Who's coming to this month's PG Connects Summit Shanghai?
分 46
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 21:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
PG Connects Summit Shanghai将于7月29日在上海举办,去年活动吸引了来自31个国家的630名参会者,涉及315家公司 活动包含五个会议主题、40位专家演讲及Big Indie Pitch环节,提供免费在线网络平台对接国际企业如G5 Entertainment、Krafton等
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Xbox axes 3,200 jobs; King and Mojang to report directly to boss Asha Sharma
分 44
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-07-06 22:17
·
游戏公司动态
立场:未知
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公司动态
组织调整
裁员
Xbox宣布裁员3200人,其中1600人今日生效,Compulsion、Double Fine等四家工作室将被剥离,Mojang和King将直接向CEO Asha Sharma汇报。此举旨在优化管理结构,减少管理层级至最多五层。 Xbox任命Helen Chiang为新任COO,负责平台整体运营,并计划将管理架构精简至三层。同时,Xbox副总裁Dave McCarthy退休,裁员将在未来财年逐步实施。
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Newzoo director of consulting Ben Porter to speak at PGC Shanghai
分 42
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 17:30
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Newzoo咨询总监Ben Porter将于7月29日在上海Pocket Gamer Connects峰会上发表演讲,与Sony、Take-Two等头部厂商合作的咨询团队将分享行业策略。 Newzoo咨询团队为全球大型游戏厂商提供市场数据转化服务,合作方包括Sony、Capcom、Roblox等知名公司。
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行业 2
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周煜博
其他 · 未分类
·
2026-07-06 18:08
·
其他
立场:未知
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园区运营
企业迁移
商业地产
基础设施
腾讯自2023年起持续近一年从科兴园区搬迁至大铲湾企鹅岛,其在科兴13年的办公历史结束,导致园区20万平方米办公面积逐步清空,成为科兴最大租户离场后面临的转型问题。 科兴园区自2013年成为腾讯主要办公基地,期间伴随游戏业务发展,园区商业配套曾因腾讯员工需求繁荣,但2019年后租金波动、外卖普及及腾讯搬迁导致商业收缩,G层餐饮客流显著下降。
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『Resonance: A Plague Tale Legacy』プレビュー 主人公に加えて根幹も刷新、3作目にして大きな変化を遂げた期待作
分 37
Gabriel Moss
其他 · 未分类
·
2026-07-06 18:43
·
其他
立场:未知
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动作冒险
游戏评测
新作试玩
Asobo Studio开发的《A Plague Tale: Resonance》试玩版于8月发售,新主角索菲亚具备高机动性战斗系统,包含短剑连击、格斗钩等创新机制,试玩内容涵盖2小时的两个章节,强调动作与谜题的深度结合。 本作是系列第三部作品,采用立体动作与光谜题设计,索菲亚的战斗系统融合《刺客信条》的潜行与《古墓丽影》的近战,包含8种可收集武器及光球驱动的谜题机制,探索场景以克里特岛遗迹为核心。
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This week in PC games: Stardew Valley plus vampires, a lavish gamebook RPG, and Assassin's Creed Black Flag Resynced, finally
分 24
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-06 20:03
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点 标题提及Stardew Valley、豪华游戏书RPG及刺客信条黑旗重制版
商业 1
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空中炮艇游戏《Drone Sector》将于7月21日发售
分 31
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-07 08:45
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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模拟经营
小游戏机会
Icosphere开发的空中炮艇游戏《Drone Sector》将于7月21日发售,玩家需通过发射武器、指挥部队完成任务并研发装备。 游戏结合现实AC-130空中炮艇与MQ-9无人机特性,采用未来背景设定,强调战术规划与任务执行灵活性。
商业 1
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行业 1
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Pokémon Go celebrates 10th anniversary with over $9bn in revenue
分 30
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-07 02:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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大IP
客户闲聊素材
《Pokémon Go》在十年间累计玩家支出超90亿美元,Scopely开发的AR步行游戏于7月6日庆祝十周年。 游戏基于增强现实技术,玩家通过步行捕捉虚拟精灵,该模式自2016年推出。
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行业 1
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Supercell opens applications for Africa-focused developer grants
分 29
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 19:39
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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客户闲聊素材
月会素材
Supercell宣布启动非洲开发者资助计划,向非洲合法注册的游戏工作室提供2万至20万美元无股权资金支持 该计划是Supercell支持非洲游戏生态系统发展的一部分,面向法律注册的游戏开发公司 原文信息有限,暂无更多要点
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Tripo AI raises $150m in Series A3 funding round
分 23
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 18:03
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
Tripo AI宣布获得1.5亿美元A3轮融资,资金将用于核心算法开发。投资方包括吉利资本、4399网络、Tanwan和巨人网络等。 融资涉及战略投资者和财务投资者,游戏行业参与者如4399网络、巨人网络等均参与本轮投资。 原文信息有限,暂无更多要点
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Whisker & Willow [Free] [Simulation]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-06 17:42
·
独立游戏
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模拟经营
小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点 游戏标题显示为免费模拟经营类作品 玩法涉及为森林客人制作魔法茶饮
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让每位玩家都可以乐在其中:机核采访《Muv-Luv: Tactics》制作人
分 33
雪豆
其他 · 未分类
·
2026-07-06 19:18
·
其他
立场:未知
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大IP
客户闲聊素材
月会素材
《Muv-Luv:Tactics 迦梨陀娑的噩梦》由aNCHOR开发,预定2027年推出,采用SRPG+ADV混合玩法,作为《Muv-Luv》系列续作,聚焦东南亚市场与‘沟通障碍’主题,通过新主角‘凑斗千朔’传递系列核心思想。 游戏以‘沟通’为核心主题,通过SRPG战斗系统与ADV叙事结合,展现人类在极端绝望下的选择与牺牲。开发团队通过众筹与原作者吉宗钢纪深度合作,将系列经典世界观与新玩法融合,目标拓展年轻玩家群体。
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SNS推理ADV『ミカクテイ事件の観測者-Demons’Timeline-』さっそく売上1万本突破。“妙にリアルなSNS”が話題の怪事件ミステリー、システムも活かしたストーリーが光る
分 8
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-06 17:23
·
游戏开发
立场:公司官方
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小游戏机会
客户闲聊素材
DigitalCats于7月3日报告游戏《ミカクテイ事件の観測者-Demons'Timeline-》达成1万下载量 该作属于SNS推理ADV类型,以「妙にリアルなSNS」为卖点的怪事件谜题 原文信息有限,暂无更多要点
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行业 0
创意 0
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"Smuggle chainsaws onto the pitch": What Blood Bowl's new publisher thinks the World Cup can learn from Warhammer
分 8
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-07-06 17:05
·
游戏开发
立场:未知
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竞品平台信号
客户闲聊素材
Slitherine与Cyanide Studios达成协议继续开发《Blood Bowl 3》,该游戏将更名为Warhammer Blood Bowl。游戏机制类似美式足球,但允许更大暴力。美国作为世界杯东道主,正尝试在赛事中加入补水休息等元素。
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行业 0
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Shadows 2 (Internal Dev build) [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 08:13
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
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Stop judging games by their sales figures, says Tekken's Katsuhiro Harada: “That’s exactly what you’d expect from someone who’s never actually developed games"
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-06 21:45
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
《铁拳》制作人Harada指出FromSoftware社长宫崎英司早期开发的非成功作品为《黑暗之魂》系列奠定基础,批评只关注销量的行业人士无法理解开发者成长历程 Harada现任SNK VS Studio CEO,其言论针对出版商财务人员而非玩家社区,强调开发者早期项目的价值 原文信息有限,暂无更多要点
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『センチメンタルグラフティリメイク』はNintendo Switch、PS5に対応。1998年にセガサターン向けに発売された恋愛シミュレーションゲームのリメイク版
分 0
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-07-06 21:06
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
原文信息有限,暂无更多要点
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EVE Online's cross-platform game engine framework is now fully open source
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-06 19:49
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发
EVE Online的跨平台游戏引擎框架Carbon现已完全开源,该引擎支持科幻MMO的庞大持久宇宙。 该引擎是科幻MMO游戏的核心技术,用于构建其庞大的持久宇宙。 原文信息有限,暂无更多要点
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『Resonance: A Plague Tale Legacy』スクリーンショット(2026年6月)
分 0
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-07-06 18:43
·
游戏开发
立场:未知
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仅观察
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Steamに初作品を出す開発者、「ゲームが起動しない痛恨ミス」をValveが直して審査も通してくれたと感激。落とさず助ける温情審査
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-06 15:45
·
游戏开发
立场:社区内容
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客户闲聊素材
月会素材
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須田剛一氏の新作『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』、「酷評レビュー」をあえて宣伝トレイラーに載せて困惑される。しかも満点レビューは載せない
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-06 14:24
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
独立游戏
《罗密欧是死人》预告片主动展示低评分评价,引发玩家困惑 游戏由Grasshopper Manufacture开发,预告片包含负面评价内容 原文信息有限,暂无更多要点
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《BLEACH Mirrors High》公布两位主角角色“右岛志燐”“佐鸣白祢”,同步开启CBT招募
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-07-06 12:17
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
万代南梦宫于2026年7月5日公布《BLEACH Mirrors High》两位新角色‘右岛志燐’‘佐鸣白祢’,游戏背景设定在《BLEACH》千年血战篇之后,7月23日至30日开启封闭Beta测试。 角色由原作者久保带人设计,玩家需在游戏开始时选择其一作为死神展开故事,声优信息尚未公布。 封闭测试数据不继承正式版,但未提及游戏商业化模式或买量策略相关细节。
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『マーベル・ライバルズ』キャプテン・アメリカの“もっこり”が即ナーフされ悲しみ広がる。椅子も貫通する暴れん坊、大人しめに
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-06 12:12
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《Marvel Rivals》游戏中美国队长的“もっこり”皮肤被紧急调整(ナーフ),导致玩家群体出现广泛负面反馈。 该皮肤原本具有穿透椅子的夸张攻击特效,调整后强度被大幅削弱。
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《弹丸论破 2x2》延期至2027年初,新增剧情内容约原版的120%
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-07-06 10:27
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
《弹丸论破2x2》重制版延期至2027年初,新增剧情内容为原版的120%,总内容量达220%。 原文信息有限,暂无更多要点。 原文信息有限,暂无更多要点。
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REPARTIDOR ESPACIAL: misión Atenea [Free] [Windows]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 08:24
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点
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周星驰电影《功夫女足》首支预告片公布,7月11日上映
分 8
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-07-06 16:06
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月会素材
周星驰执导的电影《功夫女足》公布首支预告片,定档7月11日上映。影片讲述‘峨眉队’女足球队征战女足亚冠杯的故事,由张小斐、迪丽热巴、张艺兴等主演。 影片由周星驰自编自导,主演阵容包括张小斐、迪丽热巴、张艺兴,特别出演有刘嘉玲、佐藤健等,影片聚焦女足亚冠杯赛事中的挑战与逆风翻盘。
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行业 0
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【コラム】『スプラトゥーン レイダース』は日本で再びシュータージャンルを広げうる、「国産ルートシューター」への挑戦
分 8
渡邉卓也
其他 · 未分类
·
2026-07-06 11:33
·
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《斯普拉遁:莱德尔斯》被归类为路线射击游戏,玩家通过击败敌人获取资源强化角色,发展据点。IGN US称其为‘Rogue Lite’,但作者认为该分类存在争议。 文章未明确提及商业化或广告相关机制,对买量/IAA/IAP等销售机会无直接参考价值。
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Sprunki Phase 3 - MUFFURZ TAKE... [Free]
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New games - itch.io
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·
2026-07-07 07:51
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【53%オフ】書籍『モノクロイラストテクニック』Kindle版が「1045円」で購入できるセール開催中。人気イラストレーターによるモノクロイラストの技法を学べる指南書がお得に
分 0
つばきマン
其他 · 未分类
·
2026-07-06 23:28
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Kindle版《モノクロイラストテクニック》书籍正在以53%折扣价1045日元销售,内容涵盖黑白插画技法教学 该书由人气插画师编写,教授线条绘制及服装质感表现等技巧 原文信息有限,暂无更多要点
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银河英雄到地上战争 Vol.2 伊谢尔伦的「要塞攻防」
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萝琅,说书人Jerry
其他 · 未分类
·
2026-07-06 21:00
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終末アンドロイド少女言語解読ADV『ECHOES』Steamにてお披露目、無料配信へ。壊れかけのアンドロイドと交流する、温かな5日間
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-07-06 18:31
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『リズム天国 ミラクルスターズ』はなぜか「リアル猫」からも人気。動体視力ごり押しもふもふ乱入者
分 0
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-07-06 18:04
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白广大,简木生
其他 · 未分类
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2026-07-06 17:15
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『めっちゃカメレオン』に“自動ペイント”チート出現も、「必死すぎてめっちゃダサい」と呆れられる。それはそう
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-07-06 10:13
·
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《めっちゃカメレオン》游戏被曝存在自动绘画作弊工具,玩家称其效果'太丑'。
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降本增效:Xbox负责人宣布全面改革管理架构
分 12
YT17
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·
2026-07-07 08:30
·
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Xbox负责人Asha Sharma宣布2027年恢复增长目标,计划将管理层级从14层压减至5层,外包开支削减50%。 Xbox部门当前玩家基数为每年10亿,但游戏时长下滑,平台团队规模扩张40%。
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Xbox are parting ways with Double Fine, Arkane, Undead Labs, Compulsion, and Ninja Theory in the course of thousands of layoffs
分 10
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-06 22:31
·
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微软宣布未来一年裁员3200人,首批1600人立即生效,同时解约Double Fine、Arkane等五家知名工作室。 被解约工作室后续安排:Compulsion和Double Fine转为独立开发,Ninja Theory和Undead Labs找到新买家,Arkane仍在协商战略选项。
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Epic Games settles lawsuit against former contractor accused of leaking unannounced Fortnite collaborations
分 8
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-07 05:15
·
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Epic Games与前承包商就泄密案达成和解,涉及Fortnite与Minecraft、Ben 10、Game of Thrones等IP的未公开合作
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Love and Deepspace 'bring back Valko' petition surpasses 229k signatures
分 8
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 19:11
·
游戏公司动态
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《Love and Deepspace》玩家发起请愿要求恢复角色Valko,目前签名数已超过229,000个。该角色因涉及中国敏感历史关联被移除。 角色Valko的移除与游戏中出现的'731'数字有关,该数字关联二战期间日本731部队的人体实验,引发中国玩家争议。
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“别杀死光盘”请愿书四天内获10万签名,要求索尼保留实体游戏
分 8
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-07-06 13:52
·
游戏公司动态
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名为‘别杀死光盘’的请愿书在四天内获得10万签名,由加拿大PnP Games发起,要求索尼保留实体游戏选项。 该事件反映玩家对实体游戏选择权的关注,但未直接涉及买量、IAA或IAP等商业化指标。
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Fnaticとソニーが共同開発 有線ゲーミングイヤホン「INZONE E9」がAmazonにて20%オフでタイムセール中
分 8
藤田幸平
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·
2026-07-06 12:18
·
游戏公司动态
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索尼与Fnatic合作开发的有线游戏耳机INZONE E9在亚马逊进行20%折扣限时销售,提供黑色和白色两种颜色。
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Report: Obsidian losing around one quarter of its staff to 'Xbox reset'
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Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-07-07 08:04
·
游戏公司动态
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Obsidian工作室因Xbox reset计划裁员约60-70人,占员工总数的四分之一 原文信息有限,暂无更多要点
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『エーペックス・レジェンズ』×『サイバーパンク: エッジランナーズ』コラボ開催が決定!スパローがデイビッド、アクセルがルーシーの姿に
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-07 06:30
·
游戏公司动态
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《Apex英雄》与《赛博朋克:边缘执行者》确认联动,斯帕罗将变为大卫,阿克塞尔变为露西形象,但具体时间未公布 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Compulsion Games and Double Fine confirm "Independence Day" from Xbox
分 0
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-07 05:42
·
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『劇場版 ソードアート・オンライン – インテグラル・ドメイン-』2028年に公開決定!“特報映像&ティザービジュアル”が解禁。「アリシゼーション」編のその先が完全新作オリジナルストーリーで描かれる
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KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-07 05:40
·
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Xbox layoffs: jobs lost at Obsidian, Bethesda, Id and Zenimax Online Studios
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-07-07 00:45
·
游戏公司动态
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Xbox在7月6日更新中披露,Obsidian、Bethesda等工作室出现裁员,涉及资深美术总监Daniel Alpert(任职21年)及作家AK Fedeau。 原文信息有限,暂无更多要点
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Nintendo is winding down original Switch sales in Europe
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Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-07-07 00:06
·
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任天堂宣布将于2027年2月停止向欧洲零售商销售原版Switch主机 原文信息有限,暂无更多要点
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任天堂、EU向けのNintendo Switch 2などを「バッテリーをセルフ交換できる仕様」に変更へ。一方EUの初代Switchシリーズは“来年2月で販売終了”に
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Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-06 23:54
·
游戏公司动态
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任天堂欧洲公司宣布,从今年夏天开始,欧盟地区销售的Nintendo Switch 2等部分产品将允许用户自行更换电池。 初代Switch系列将在明年2月停止销售。 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox、2027会計年度を通じて約3200人の人員削減を決定。4スタジオがXboxを離れ、新たな経営体制へ移行と発表
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蚊取
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·
2026-07-06 23:25
·
游戏公司动态
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Xbox宣布2027财年将裁员约3200人,4个工作室将脱离Xbox并建立新经营体制 官方声明称裁员是为了推动Xbox向更大规模发展,但未说明具体调整机制 原文信息有限,暂无更多关于商业化或买量策略的直接关联信息
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Xbox部門で過去最大のレイオフ、従業員の20%にあたる1600名の人員削減へ。買収したスタジオ4つも独立、XBOXの再建を掲げて
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Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-06 23:11
·
游戏公司动态
立场:未知
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Xbox部门计划本财年裁员约3200人,其中1600人占员工总数20%。收购的4个工作室将独立运营,Xbox宣布重建计划。 原文信息有限,暂无更多要点
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ZeniMax's pivot to big series amid Xbox cuts reportedly isn't a death knell for Doom, Quake and Wolfenstein
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-06 22:51
·
游戏公司动态
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Xbox官方宣布大规模裁员及工作室重组,Double Fine、Compulsion Games等工作室将不再属于Xbox 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox to cut 3,200 jobs and divest five studios
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 22:50
·
游戏公司动态
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Xbox计划裁员3200人并剥离五个工作室,其中约1600人今日被裁员,其余将在未来一年内完成。
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How Pokémon Go's Ambassador Programme encourages community play
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 22:29
·
游戏公司动态
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《精灵宝可梦Go》发布十周年,2016年夏季曾引发全球现象级热潮,街头出现大量训练师捕获稀有宝可梦 文章提及游戏通过大使计划(Ambassador Programme)推动社区互动,但未披露具体机制细节 原文信息有限,暂无更多要点
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Pokémon Go studio Niantic rebrands to Scopely Explore
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 22:25
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
Scopely将收购的Niantic游戏团队更名为Scopely Explore,该团队包括Pokémon Go等游戏,收购金额达35亿美元 此次更名涉及Niantic旗下多款游戏工作室,包括Pokémon Go、Pikmin Bloom、Monster Hunter Now等 原文信息有限,暂无更多要点
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『薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜』Switch 2のジョイコンに対応した「おビンタおグリップ」が予約受付を開始。これ“グウ”じゃありませんこと?
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2026-07-06 22:10
·
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Switch 2专用拳击握把预定10月发货,含淑女/华族主题印刷 原文信息有限,暂无更多要点
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【58円】マンガ『ゴルゴ13』Kindle版の1~130巻を各巻“58円”で購入できるお得なセール開催中。「最も発行巻数が多い単一漫画シリーズ」として“ギネス世界記録”に認定された今もなお続く超大作
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つばきマン
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·
2026-07-06 22:07
·
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《戈尔戈13》Kindle版1-130卷每卷58日元促销中,该漫画系列被吉尼斯认证为发行卷数最多的单一漫画系列 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox cutting 3,200 jobs and parting ways with Double Fine, Compulsion, Ninja Theory, and Undead Labs
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-07-06 22:01
·
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Xbox宣布裁员3200人并终止与Double Fine、Compulsion、Ninja Theory、Undead Labs等工作室的合作 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Xbox announces plans to lay off 3,200 staff and divest five studios
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-06 21:53
·
游戏公司动态
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Xbox宣布裁员3200人(占组织20%),其中1600个职位今日生效,CEO Asha Sharma通过内部邮件及X平台披露此消息 此次裁员属于Xbox此前宣布的组织架构调整计划,涉及五家工作室的剥离 原文信息有限,暂无更多要点
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微软Xbox部门裁员数千人,四家第一方工作室遭剥离
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-06 21:41
·
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微软重组旨在优化资源分配,剥离工作室以减少与独立开发者竞争,同时保留已公开游戏项目,如《我的世界》和《糖果传奇》的开发权。
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Interview: While GDC falters, Gamescom goes from strength to strength
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Lewis Packwood
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·
2026-07-06 21:30
·
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GamesIndustry.biz在巴西Gamescom Latam采访了Koelnmesse和德国游戏协会高管 讨论Gamescom与GDC的行业地位对比 原文信息有限,暂无更多要点
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Scopely invests in ex-Umamusume Pretty Derby director's startup Studio AuKnow
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 21:30
·
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Scopely战略投资东京工作室Studio AuKnow,该工作室由前《Umamusume Pretty Derby》内容总监Takuma Akitsu于2025年创立 投资行为体现Scopely深化日本市场布局,支持由资深游戏人组建的新团队 原文信息有限,暂无更多要点
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Ingress developer Niantic Spatial shuttering New Zealand office
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Chris Kerr
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·
2026-07-06 21:28
·
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Niantic Spatial宣布关闭新西兰办公室,公司业务转向非游戏和娱乐领域 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『ボボボーボ・ボーボボ』展示イベントでは首領パッチと「プルコギ」ができる。ほかにもアフロが開閉するボーボボなど展示内容が一部公開
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·
2026-07-06 20:20
·
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Hot Five: Love and Deepspace's Valko controversy, Pikmin Bloom’s spending surge, and Umamusume: Pretty Derby’s $100m year overseas
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 18:08
·
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Umamusume: Pretty Derby海外年收入达1亿美元,但正文未披露具体地区或时间;Valko恋爱剧情因争议被取消;Pikmin Bloom支出激增但未说明用途。原文信息有限,暂无更多要点
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Union launches hardship fund for laid off developers
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Sophie McEvoy
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·
2026-07-06 17:46
·
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Wuthering Waves concert tour expands to Los Angeles after selling out in Asia
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-06 17:44
·
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《Wuthering Waves》演唱会巡演在亚洲售罄后,将于2026年10月17日在洛杉矶Peacock Theatre举办首场北美演出。 该巡演此前于2026年7月至9月在亚洲多城举办,此次扩展标志着首次进入北美市场。 原文信息有限,暂无更多要点
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Marvel Tokon: Fighting Souls is suffering similar PSN region locking woes to Helldivers 2, with 132 countries barred according to Steam's backend
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Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-06 17:29
·
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区域锁定问题
Marvel Tokon: Fighting Souls在Steam后端被132个国家地区锁定,无法购买。 PlayStation虽停止移植单人PC大作,但继续移植在线游戏,但未解决区域锁定问题。
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【有奖调查】Gadio-On Air|核聚变深圳站舞台现场回顾
分 0
机核编辑部
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-06 16:02
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
核聚变游戏嘉年华深圳站于6月27-28日举办Gadio-On Air活动,包含游戏挑战、嘉宾采访等环节,现征集观众反馈。 活动形式为临时搭建的录音室,兼具直播间与展会功能,提供失物招领、现场广告等互动内容。 原文信息有限,暂无更多要点
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Sony clarifies re-order support for existing PlayStation discs
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-07-06 15:48
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
索尼宣布开发者和出版商可在2028年1月停产日期后继续订购现有PlayStation光盘 该声明针对现有光盘的再订购政策 原文信息有限,暂无更多要点
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Steamの高評価ゲーム開発者、「購入者の21%も返金申請していた」と悲鳴。“クリア済みなのに返金”の濫用めぐり、議論白熱中
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-07-06 13:35
·
游戏公司动态
立场:社区内容
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月会素材
不跟进,仅观察
Steam某高评价游戏开发者称21%购买者申请退款,累计达5.5万件 退款请求涉及'已通关仍申请退款'的争议,引发社区讨论
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“新作級”リマスター『サドンアタック:ゼロポイント』、7月9日から「最終クローズドβテスト」開催へ。生まれ変わった人気FPS、ついに詳細お披露目
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-06 12:56
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《突击攻击:零点》重制版将于7月9日至13日进行最终封闭测试 游戏为FPS类型,但未提及具体玩法或平台信息
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【倒计时72h】《仁王3》官方实体典藏版「手机X光开箱」影片今日公开!
分 0
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-06 12:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
《仁王3》官方实体典藏版预售将于2026年7月9日12:00开启,今日公开X光扫描开箱视频 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Epic Games、「『フォートナイト』の機密情報リーク」で訴えた元アソシエイトプロデューサーと和解へ。“リーク永久封じ”で決着か
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
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2026-07-06 11:22
·
游戏公司动态
立场:未知
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不跟进,仅观察
Epic Games于6月26日向法院提交同意判决及恒久差止命令申请,涉及前业务委托员工泄密诉讼 事件背景为前员工涉嫌泄露《堡垒之夜》机密信息 原文信息有限,暂无更多要点
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Super Coupon Club [Free] [Card Game]
分 8
Featured games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 01:12
·
独立游戏
立场:未知
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原文信息有限,仅提及游戏名称及免费属性 未明确游戏玩法、受众或商业化模式
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Punch Dungeon [Free] [Strategy]
分 8
Featured games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 01:10
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点
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Fragmentos Del Ser [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 08:31
·
独立游戏
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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1500s mod Remake (new build) [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
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2026-07-07 08:25
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
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原文信息有限,仅提供标题'1500s mod Remake (new build) [Free]',未披露具体内容 原文信息不足,无法判断背景或机制 原文信息有限,暂无更多要点
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dweebbox v7 // Incredibox mod [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-07 08:19
·
独立游戏
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"It's much further along than we originally planned": Fallout: London modders say work on their next game is going "swimmingly", despite DLC delays
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
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2026-07-07 00:18
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
游戏开发
《辐射:伦敦》第二DLC Last Orders开发进度延迟,但团队新游戏项目进展超预期。 团队利用在Bethesda引擎上构建的英国末日场景作为跳板,目标是建立专业独立工作室。 原文信息有限,暂无更多与广告/商业化相关的明确信息
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-06 21:46
·
独立游戏
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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速来认领出镜!深圳核聚变BOOOM暴造展区回顾
分 0
暴造喵
其他 · 未分类
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2026-07-06 14:00
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独立游戏
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独立游戏
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2026年深圳核聚变BOOOM暴造x骁龙联合展区举办,展示17款BOOOMJam游戏创作挑战作品及两款合作方游戏 活动由BOOOM暴造与骁龙联合举办,设于A10展区,聚焦独立游戏创作者与玩家线下交流 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告行业的直接启示
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Vestigios de Aska [Free] [Platformer] [Windows]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
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2026-07-06 13:55
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独立游戏
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免费游戏
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神人新番动画「尼古喵喵」OP当中的电影致敬
分 17
1shmaelANX
其他 · 未分类
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2026-07-06 12:30
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其他
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《尼古喵喵》动画OP通过快节奏蒙太奇剪辑,致敬《猜火车》《银翼杀手》等20余部经典电影,以摇滚乐《なんもねえ》为背景音乐,展现荒诞日常风格。动画保留原作漫画的无厘头喜剧元素,并因优秀作画增强表现力。 OP采用电影镜头致敬手法,每帧画面均对应特定导演及作品,形成视觉彩蛋。这种跨媒介融合既体现创作者对影视艺术的致敬,也强化了动画的街头感与生命力。
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『グランド・セフト・オート』が巻き起こした物議の複雑怪奇な歴史
分 8
Charlie Lopresto
其他 · 未分类
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2026-07-06 12:25
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其他
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社会争议
法律诉讼
游戏历史
《GTA》1997年发布后因暴力内容引发道德恐慌和法律诉讼,1999年销量突破300万份,尽管面临18+评级和巴西禁售,仍成为现象级作品。 游戏在1990年代末期的争议源于社会对暴力媒体的敏感度,保守派政治家和媒体持续攻击其‘美化犯罪’,但研究未发现游戏与现实暴力行为的直接关联。
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“玩家体味太重、比赛被迫暂停”!科乐美和任天堂把”牌佬要洗澡”写入规则
分 8
韩
其他 · 未分类
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2026-07-06 10:01
·
其他
立场:行业媒体
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美国俄勒冈州卡牌店Chronos Games & Gifts因部分玩家体味过重暂停《游戏王》比赛一周,科乐美自2019年起在赛事规则中明确要求参赛者保持个人卫生,日本秋叶原等地区卡牌店也出台类似规定。 线下TCG赛事长期面临玩家卫生问题,曾有玩家利用体味作为战术手段,迫使科乐美修改《游戏王》卡牌规则,如取消‘友情 Yu-Jo’卡牌的肢体接触要求。 该事件反映线下游戏社区对环境卫生的重视,但与买量、IAA/IAP等商业化路径无直接关联,更多属于行业文化规范范畴。
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