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Google, Unity, Meta and Moloco partner to invest $1bn in AppsFlyer
分 67
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-06-23 02:01
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 高
竞品平台信号
IAA
广告测量
行业动态
AppsFlyer宣布获得Google、Unity、Meta和Moloco的10亿美元投资,公司估值升至27亿美元。投资方强调非控制性股权,承诺保持广告测量的独立性与中立性。 此次融资采用少数股权结构,投资者无优先权,客户可自主选择数据共享对象。AppsFlyer计划加速AI广告测量创新,推动跨平台归因技术发展。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
AppsFlyer raised over $1bn from Google, Unity, Meta and Moloco. AppsFlyer's post-money valuation is $2.7bn. Funding is minority, non-controlling, and non-exclusive. Customers control which partners they work with and what data they share. AppsFlyer will accelerate innovation in AI-powered ad measurement.
⚠ 推断
推测AppsFlyer的独立性承诺可能提升广告主对其测量数据的信任度(依据:原文明确客户控制数据共享) 可能加速广告测量行业向AI驱动型解决方案转型(依据:原文提到加速AI广告测量创新)
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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当《命运2》告别时,《Warframe》在做什么?
分 72
周煜博
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:27
·
其他
立场:未知
置信 高
服务型游戏
长青游戏
玩家留存策略
游戏设计创新
2026年6月,《命运2》停止持续内容更新,而《Warframe》同期上线新资料片《Jade之影:众星》,Steam同时在线峰值达17.5万,注册玩家突破8500万,展现服务型游戏的差异化运营策略。 《Warframe》通过MOD系统将数值从武器剥离,允许玩家在不同武器间自由拆装MOD,配合灵化系统实现旧装备升级适配新版本,避免退环境导致的玩家流失问题。 服务型游戏在行业收缩背景下仍需创新设计,MOD系统和玩家留存机制为同类产品提供了长青运营的参考案例,但未直接涉及买量或IAP商业化策略。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
《Warframe》在2025年12月创下Steam同时在线峰值17.5万 注册玩家总数突破8000万 MOD系统将数值从武器上剥离,允许跨武器使用
⚠ 推断
推测MOD系统可能被其他游戏借鉴以延长生命周期,依据是该设计成功避免了退环境问题 估计腾讯的入局可能加速《Warframe》内容升级,依据是腾讯在2025年Q4财报中提及该游戏表现
🎯 销售动作
可作为服务型游戏、长青游戏方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Guild Wars spinoff Mistbound is coming to mobile
分 36
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 20:03
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
可转销售机会
竞品平台信号
ArenaNet、NC和Bilibili宣布推出Guild Wars衍生数字卡牌游戏Mistbound,结合MMO世界观与战术卡组玩法 游戏采用移动与位置为核心的战场系统,延续Guild Wars的美术、音乐与角色设定 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或买量策略的明确信息
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 2
时效 1
可信 1
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In strategy game Scream Operator, you run every inch of a haunted house ride from the all-important pre-show to the Chainsaw Guys
分 57
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-22 23:23
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
模拟经营
小游戏机会
创意玩法
游戏包含白天管理游客队列、触发房间惊吓效果,以及夜晚随机升级设施的机制,玩家可将普通房间改造为知名恐怖场景(如Overlook Hotel)。 游戏通过Immersion和Fear点数系统量化体验效果,但未明确提及IAA或IAP等商业化模式,对买量策略参考价值有限。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 3
时效 1
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
Scream Operator: Haunted House Manager is a 'cosy-spooky' themepark strategy sim. By day, players supervise guests as they queue through the pre-show and board the cars, generating Immersion and Fear points. By night, players pick from randomised upgrades to squeeze more dread out of their setup. Players can turn a mere Room 1408 into a full-blown Overlook Hotel.
⚠ 推断
推测:游戏可能采用IAA模式,因其核心系统依赖点数生成(Immersion/Fear),但未明确定义商业化方式(依据:原文未提及IAA或IAP)。 推测:目标受众可能包含女性恐怖游戏爱好者,基于'cosy-spooky'的轻度恐怖风格描述(依据:原文使用'cosy-spooky'一词强化受众定位)。
🎯 销售动作
可作为模拟经营、小游戏机会方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Geareo is an extremely pleasing clockwork building game with pull-out model kits and flippable paper manuals
分 37
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-22 20:35
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
独立游戏
模拟经营
Geareo是一款以真实机械结构为核心的拼装游戏,包含可抽出的模型套件和可翻页的纸质手册 游戏通过垂直冠轮等真实机械部件,纠正了多数游戏中虚假的动能传递问题
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
可信 1
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Echo Labyrinth [Free] [Puzzle]
分 35
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 07:50
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
休闲小游戏
IAA
独立游戏《Echo Labyrinth》采用免费模式,核心玩法为利用声波脉冲在黑暗迷宫中寻找钥匙 游戏属于解谜品类,机制依赖声波反馈与空间感知,未提及具体平台与目标用户画像
商业 0
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
可信 1
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🚫 不感兴趣
Prime Minister simulator No. 10: Full Confidence spikes as Keir Starmer quits
分 49
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-06-22 22:16
·
独立游戏
立场:未知
置信 中
独立游戏
模拟经营
政治题材
独立游戏《No. 10: Full Confidence》因Keir Starmer辞职传闻下载量上涨,现位列英国App Store付费游戏Top10及策略类游戏第2名,仅次于《Plague Inc.》 游戏由Ben Brewis开发,耗时6个月完成,灵感源自英国保守党首相及2016年美国大选政治游戏,采用纯付费模式不设内购
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 3
时效 2
可信 3
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"You just look at the number and go, 'What happened?'" – The developers of RV There Yet? on their surprise, multi-million selling success
分 47
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-06-22 22:43
·
独立游戏
立场:行业媒体
置信 低
独立游戏
小游戏机会
竞品平台信号
Nuggets Entertainment开发的《RV There Yet?》从游戏jam项目到完整发布,实际八天内售出200万份,远超创始人预期的年销2万份。 游戏采用合作式房车冒险玩法,原定为小规模项目,但意外获得市场强烈反响。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 3
时效 2
可信 2
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克苏鲁放置种田新作《佩图尼亚的炼狱》将于7月17日登陆Steam
分 37
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-22 14:01
·
独立游戏
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 低
独立游戏
放置类
Steam
心理惊悚
独立游戏工作室Dead Possum Games与Level Up Gaming宣布,由前《模拟人生》开发者打造的诡异治愈挂机农场游戏《佩图尼亚的炼狱》将于2026年7月17日正式登陆Steam平台。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 2
时效 1
可信 1
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广州、月灵与网球明星:我们在《望月》试玩会上看到了什么?
分 52
林翔
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:38
·
其他
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
二次元游戏
6月20日,《望月》在广州天河美林M·Live商场举办线下试玩会,数百玩家排队体验。试玩内容包含剧情战斗与都市探索,玩家反馈体验时间分配需优化,制作组计划调整流程设计。 游戏以广州为原型设计都市地图,月灵系统通过‘月瞳’功能实现探索、收集与招募联动,角色职业属性与战斗机制深度绑定,如网球明星凌北镜的战斗模组结合职业特性。
商业 0
谈资 2
行业 3
创意 4
时效 1
可信 3
▽ 展开深度分析
✓ 事实
月灵协击需要结合战技后的衔接触发 凌北镜的战斗模组与网球职业特性绑定 月灵系统包含稀有度区分和词条组合 战斗QTE判定存在完美释放时机
⚠ 推断
推测月灵协击可能成为游戏的差异化卖点,依据是其独特的角色-月灵协同机制 估计月灵系统未来可能扩展至解谜、模拟经营等场景,依据是当前月灵词条的多场景辅助功能 可能需要长期观察战斗系统的深度,依据是现场玩家对战斗决策深度的质疑
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Hot Five: EA Advertising, Roblox Kids accounts, and six months of Where Winds Meet on mobile
分 23
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 18:14
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
IAA
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 0
时效 1
可信 1
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Monster killeR Billar: Enemigos del arbol [Free] [Puzzle]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 08:28
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
IAA
游戏《Monster killeR Billar》以台球为核心玩法,提供免费下载,包含解谜元素 标题显示游戏类型为Puzzle,正文提及'billar'(台球)和'desafio'(挑战)等关键词 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或玩家群体的具体描述
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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ちっちゃい“寿司”が高圧洗浄機でお掃除するゲーム『モルドワッシャー』が本日6月23日夜発売。高圧洗浄機だけでなく、ツルハシや火炎放射器といった道具も駆使してキッチンをピカピカに
分 22
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-06-22 23:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
休闲小游戏
游戏《モルドワッシャー》于6月23日发售,玩家可使用高压清洗机、铁锹、火焰喷射器等工具清洁厨房 游戏包含Lo-Fi音效,提供清理污垢的爽快体验 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
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「振り返ったら終わり」異空間逃走ホラー『NEVER LOOK BACK』発表。リミナルスペースorドリームコアな不気味空間だらけ、“何か”に追われる恐怖
分 21
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-06-22 09:51
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
恐怖题材
Elternity于6月20日发布恐怖游戏《NEVER LOOK BACK》,设定在异空间中玩家需躲避未知存在 游戏采用恐怖氛围营造机制,包含异空间、追击等核心元素 未提及商业化数据或广告投放相关信息
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
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《双点医院:温馨收藏版》公布,登陆 Switch 2、PS5、Xbox Series X|S
分 24
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 14:25
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
世嘉于2026年6月22日宣布推出《双点医院:温馨收藏版》,登陆Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X|S,但未公布发售日期与价格 该版本为Two Point Studios成立10周年纪念,包含所有已发布内容,并启动'双点电影宇宙',同时推送《双点博物馆》与《潜水员戴夫》联动更新 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量/IAA/IAP的具体启示
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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Whansinn [Free] [Visual Novel] [Windows] [Linux]
分 22
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 07:38
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
视觉小说
Whansinn是一款免费的视觉小说游戏,可在Windows和Linux平台运行,玩家通过与AI对话决定游戏结局。 游戏采用视觉小说形式,核心机制为AI对话驱动剧情走向,未提及具体商业化模式或投放数据。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 0
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Valve 正式公布 Steam Machine 价格与首批出货时间
分 24
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:41
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
Valve 正式公布 Steam Machine 价格与首批出货时间
商业 1
谈资 1
行业 1
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「3i计划」今夏出展ChinaJoy 及开拓芯游戏创享节
分 24
YT17
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:10
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
「3i计划」今夏出展ChinaJoy 及开拓芯游戏创享节
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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来现场玩游戏,赢取PS5 Pro等惊喜奖品!|2026深圳核聚变奖品介绍
分 23
核聚变游戏嘉年华,西蒙
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:00
·
其他
📢 疑似软文
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
2026年6月27-28日,深圳国际会展中心将举办核聚变游戏嘉年华,现场设置集章试炼和周边收集活动,参与者可兑换PS5 Pro等奖品,单日门票108元。 活动通过视觉/听觉/心流等主题设计6款限定徽章,强调游戏与玩家情感联结,奖品获取需完成互动任务,展会禁止Cosplay及外卖。
商业 0
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 2
可信 2
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AppsFlyer secures over $1bn investment from Moloco, Google, Meta and Unity
分 0
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 01:23
·
游戏广告行业
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
广告归因平台AppsFlyer宣布获得Moloco、Google、Meta和Unity等机构超10亿美元投资,资金将用于AI驱动的广告测量、跨平台归因及自主营销技术开发。
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Steam向けゲーム開発者に「“売れてないゲーム”の権利を譲ってほしい」とする怪しいメール相次ぐ。「侮辱的」なほど安い買い取り提案に、怒りの声
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:26
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
Steam游戏开发者近期收到大量声称要收购未售出游戏权利的可疑邮件,提议价格被指侮辱性低廉 邮件内容涉及游戏版权交易,但未提及具体收购方或交易条款细节 事件反映Steam平台存在潜在的版权交易风险,但对买量/IAA等广告形式无直接关联
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
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あるSteamゲームで「海賊版ユーザーへの嫌がらせモード」が“思わぬ宣伝効果”を発揮し開発者が喜ぶ。目には目を
分 8
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:20
·
游戏开发
立场:社区内容
置信 低
仅观察
游戏开发者HeyNau在Reddit透露《Burgie's Cozy Kitchen》6月20日在中国市场人气上升 该模式通过针对盗版用户的特殊机制引发讨论,但未提及具体玩法或商业化数据
商业 0
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行业 0
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『めっちゃカメレオン』“日本”が舞台の新マップ「大阪」が登場、最新アップデートが本日配信。そのほか「通報機能」も実装
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-06-23 06:02
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
游戏『めっちゃカメレオン』新增以日本大阪为舞台的新地图,并于今日发布最新更新,同时新增举报功能。 原文信息有限,暂无更多要点
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Godot confirms it tolerates 'some AI assistance' but rejects 'vibe coded' tag
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-22 23:35
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Godot引擎明确表示接受部分AI辅助开发,但拒绝使用‘vibe coded’标签描述项目。 该声明出现在对PR内容的处理政策说明中,强调对低质量内容的自动拒绝机制。
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大ブームのお絵描きかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』アプデで今度は新マップ「大阪」実装。“うに道楽”がある、ちょっと荒野っぽい大阪
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-06-22 22:47
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
游戏《めっちゃカメレオン》于6月22日更新Ver1.7.0,新增大阪地图,包含'海胆道乐'元素及荒野风格场景 该更新由开发者LEMORION和HAGANEIRO实施,地图设计呈现大阪特色景观
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Gothic 1 Remake review - the classic RPG returns with countless subtle improvements
分 0
Sin Vega
其他 · 未分类
·
2026-06-22 21:34
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
经典游戏重制
RPG
《Gothic 1 Remake》通过现代化改进重现经典RPG的特色设计 游戏在保持原作核心机制的同时优化了用户体验 原文信息有限,暂无更多要点
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CD Projekt boss "knows for a fact" a surge of games made purely with generative AI are coming, but doubts "whether this is really the path to follow"
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:07
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
AI生成游戏
技术趋势
CD Projekt联合CEO Michał Nowakowski确认将出现纯AI生成游戏,但对这种开发方式的前景表示怀疑 AI技术正被更频繁地应用于游戏开发,但该高管认为当前路径存在不确定性 原文信息有限,暂无更多要点
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Valveのゲーム開発者が“データマイナーを煽るメッセージ”をこっそり『Dota 2』のデータに仕込む。読まれるの先読み、「なんで読んでるの?」
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-22 14:24
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
仅观察
Valve开发的《Dota 2》在最近更新后,用户发现游戏数据中出现了未公开的神秘变量。 该事件引发社区对数据安全和开发者意图的讨论,但具体机制未明确说明。 原文信息有限,暂无更多要点
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基本プレイ無料セクシー吸血鬼MMO『ヴァンピール』で作る、理想のデカお姉さんヴァンパイア。血みどろの争いと太もも、「中二病×肉感」背徳の旅
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-06-22 11:00
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
《Vanpire》日本版先行试玩感想公开,游戏以性感吸血鬼MMO为题材,包含血腥争斗与肉感元素。 游戏结合中二病与肉感设定,呈现背德主题的吸血鬼世界观。 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的直接信息。
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ヘンテコ病院経営シム『ツーポイントホスピタル:ハートフルコレクション』発表。不思議な病気だらけの人気お笑い病院ゲーム、全DLC入りの“完全版”がついに登場
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:40
·
游戏开发
立场:公司官方
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游戏开发
SEGA于6月19日宣布发行Two Point Studios开发的《Two Point Hospital:Heartful Collection》,包含所有DLC的完全版 该作品为医院经营模拟游戏,以充满奇怪疾病设定的搞笑风格为特色 原文信息有限,暂无更多要点
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Unreal Engine初期からのベテラン開発者がEpic Gamesを退職。“公式伝道師”にもなった功労者、27年携わったUEから身を引く
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:14
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Epic Games资深产品总监Sjoerd De Jong于6月19日宣布离职,但未提及具体原因或去向。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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《幻兽帕鲁》开发商重申:在开发中不使用生成式 AI
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 09:52
·
游戏开发
立场:行业媒体
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《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair宣布在开发中完全不使用生成式AI,并计划于2026年7月10日发布1.0正式版。 Pocketpair拥有大量内部美术师,认为使用生成式AI会导致裁员且无意义,强调所有内容由人类创作。 原文信息有限,暂无更多关于商业化或买量策略的直接启示。
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【99円】マンガ『野原ひろし 昼メシの流儀』Kindle版1~11巻が“99円”で購入できるセール開催中。『クレヨンしんちゃん』でおなじみの「父ちゃん」こと「野原ひろし」が主役の公式スピンオフ作品
分 8
つばきマン
其他 · 未分类
·
2026-06-22 22:39
·
游戏创意
立场:未知
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《蜡笔小新》官方衍生漫画在Kindle平台开展促销活动,1-11卷售价99日元,12卷后可享受5%折扣。 原文信息有限,暂无更多背景或机制说明。 原文信息有限,暂无对买量/IAA/IAP等商业化的直接启示。
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This week in PC games: synthpunk platforming, haunted house hoovering, and a game about growing a black hole
分 8
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:41
·
游戏创意
立场:个人观点
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小游戏机会
文章标题提及本周PC游戏包含赛博朋克平台跳跃、鬼屋吸尘器和黑洞成长题材游戏 未提及具体游戏数据或商业化信息
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NEIGHBOR WARS 🧨🏡 [Free] [Strategy]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-22 15:54
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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米哈游公布PC应用《BSide:Olivia Lin》,为AI陪伴型软件
分 8
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-22 13:34
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
米哈游发布AI陪伴型PC应用《BSide: Olivia Lin》,支持绑定米哈游通行证,开发者与发行商均为miHoYo。B站账号‘林离 Olivia’自2025年8月起持续更新预热视频。 该应用以钢琴演奏与心理学研究为核心,用户可上传音乐文件、写信互动,聚焦音乐与回忆主题。
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大盛_游戏人有态度
其他 · 未分类
·
2026-06-22 11:15
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
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暗黑破坏神1 ASCII字符画隐藏房间(1996)被玩家发现后官方蓝帖认输,暗黑3拍卖行(2012-2014)因玩家抗议关闭 节目讨论了游戏设计与玩家行为的长期博弈,包含数据挖掘、反数据挖掘及宫崎英高设计哲学等案例 原文信息有限,未涉及广告、商业化或销售相关数据,对买量/IAA/IAP无直接启示
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漫画《绝妙舞步》真人电影化,11月27日上映
分 8
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:44
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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月会素材
不跟进,仅观察
漫画《绝妙舞步》真人电影版公布男主角演员及部分制作人员,将于11月27日在日本上映。原作漫画自2019年开始连载,单行本出至第15卷,TV动画已于2025年播出。 真人电影由&TEAM的JO饰演主角小谷花木,导演为《雪子a.k.a》的草场尚也,编剧为《恋之光》的小林启一,舞蹈总监为神田勘太朗。其他演员阵容尚未公布。
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人気ヘンテコ博物館経営シム『ツーポイントミュージアム』、最新アプデで『デイヴ・ザ・ダイバー』とのコラボ開催。場合によっては“展示物”をさばいて食べちゃう
分 8
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:38
·
游戏创意
立场:未知
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竞品平台信号
小游戏机会
仅观察
《Two Point Museum》推出与《Dave the Diver》的联动更新,新增「寿司吧」等游戏内容 未提及商业化数据或广告投放信息,对买量策略参考有限
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Guardiões do Prato [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 08:28
·
游戏创意
立场:未知
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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小島監督、新作ホラーゲーム『OD』で「他作品が到達した“怖さの限界”超えたかった」。海外誌の取材で本作の出発点語る。シングルプレイ向けで、怖すぎてやめてしまう人のための仕組みも実装予定
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-06-23 07:55
·
游戏创意
立场:未知
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恐怖游戏
新机制
小岛监督开发的单人向恐怖游戏《OD》计划加入防止玩家因过度恐怖而放弃的机制,同时搭载全新游戏系统 游戏定位为突破现有恐怖游戏的「恐怖极限」,但未披露具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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『パワーパフ ガールズ』新作アニメ映画の企画が進行中、海外の映画祭にて公表。複数の現地メディア報じる。ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ・アニメーションが制作の許可を得るため企画を進行中
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-06-23 06:26
·
游戏创意
立场:行业媒体
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华纳兄弟动画正在推进《Powerpuff Girls》新作动画电影企划,该动画电影计划在海外电影节上公布。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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银河英雄与地上战争 Vol.1 亚斯提会战与「以少胜多」
分 0
萝琅,说书人Jerry
其他 · 未分类
·
2026-06-22 21:00
·
游戏创意
立场:未知
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Accidentally thrusting Morrowind to death just got more difficult, thanks to engine reimplemention OpenMW's chunky new update
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-06-22 19:30
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
OpenMW引擎最新更新增加了防止玩家意外触发导致游戏崩溃的机制,适用于现代硬件运行《上古卷轴3:莫德恩》。 原文信息有限,暂无更多要点
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说这些好像没法安利出去《玩具总动员5》怎么办,录音笔 VOL.725
分 0
柏亚舟,xzzzzb
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
GPASS推出名为《录音笔》的会员专享节目,内容包含办公室日常记录、碎碎念及偷录对话,每期时长约十几分钟 原文信息有限,暂无更多要点
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マルチ対応過酷サバイバル『Don’t Starve Together』リリース10周年で「Steam同接12万人」、歴代最高記録更新。“148円セール”はまだ間に合う
分 0
Hajime Kuwahara
其他 · 未分类
·
2026-06-22 12:44
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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大DAU
月会素材
《Don’t Starve Together》Steam同时在线人数达122,662人,创历史新高。该数据由开发商Klei Entertainment公布。 游戏为多人生存类,目前正在进行‘148円セール’促销活动,但正文未提及销售效果或用户增长关联性。 原文信息有限,暂无更多要点。
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Thatgamecompany, Charles Cecil, Newzoo, Xsolla, Kingsoft and more confirmed to speak at PGC Summit Shanghai
分 19
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 19:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
Pocket Gamer Connects上海峰会将于7月29日举行,确认Thatgamecompany、Kingsoft等公司代表作为演讲者。 暂无明确对买量/IAA/IAP商业化的直接启示。
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Marvel Contest of Champions maker Kabam cuts jobs, closes LA office
分 15
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:54
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 中
竞品平台信号
客户闲聊素材
月会素材
Kabam宣布关闭洛杉矶办公室并裁员,但未披露具体人数。该公司为韩国Netmarble旗下子公司,旗下《漫威冠军争霸战》后继作品均未成功,目前仅剩《Shop Titans》运营。 Kabam近年关闭多款游戏包括《变形金刚:锻造之战》《迪士尼镜像宇宙》等,2023年曾计划多平台拓展,但目前仅《Wilderings: The Lost Spring》在Steam上线。
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Valveの新ゲーミングPC「Steam Machine」は原価ギリギリまで攻めているが、赤字にはしない価格設定。家庭用ゲーム機のような“逆ザヤ上等販売”はあえてしない
分 8
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-06-23 08:31
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
Valve于6月23日宣布在海外开始销售Steam Machine游戏PC,但未披露具体价格和成本信息 产品定位为家庭用游戏机,采用类似‘逆差价销售’策略,但未明确是否亏损定价
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【1800円→180円】自由度高すぎ“物理演算”マシン作りゲーム『Besiege』を90%オフで購入できるお得なセールがSteamにて開催中。宇宙がテーマの新DLC「The Broken Beyond」も登場
分 8
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-06-23 08:10
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Steam平台正在进行《Besiege》游戏的90%折扣销售,原价1800日元现仅需180日元 游戏允许玩家创建从投石机到飞行战斗机的各种机械,且新DLC《The Broken Beyond》以宇宙为主题上线
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Steam Machine review: A singular living room PC that's more expensive than I'd like, but too special not to love
分 8
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:00
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
Steam Machine定价接近900英镑,被部分用户认为性价比不足,但其作为客厅PC的独特定位仍具吸引力。 该设备在Steam心愿单榜单排名第八,但面临游戏支持不足和经济环境不佳的双重挑战。
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《光环 战役进化》PS5/Xbox 实体版开启预购,预售特典含 Mark V 雷神锤装甲外观
分 8
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 16:47
·
游戏公司动态
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微软宣布《光环 战役进化》PS5/Xbox实体版开启预购,定于2026年7月29日发售,售价7920日元(含税),分级为CERO Z。 游戏为初代《Halo: Combat Evolved》战役重制版,新增3个剧情任务及9种经典武器,支持4人在线合作与跨平台联机。 原文信息有限,暂无更多对买量/IAA/IAP的直接启示
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MMORPG『メイプルストーリー』夏の大型アプデ「CROWN」は新規・復帰勢必見の手厚い育成支援盛りだくさん。既存職の“遊びやす化”リマスターも
分 8
Sayoko Narita
其他 · 未分类
·
2026-06-22 13:16
·
游戏公司动态
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NEKSOX于6月21日宣布《Maple Story》大型更新「CROWN」将于7月2日上线,包含新玩家及回归玩家的培养支援系统,同时优化现有职业的易玩性。 本次更新为基本免费MMORPG《Maple Story》的大型版本,重点强化新手引导与职业平衡性调整,但未提及具体商业化模式或广告投放策略。
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米哈游新作《崩坏:因缘精灵》公布全新PV,「进化测试」招募开启
分 8
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-22 13:14
·
游戏公司动态
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米哈游新作《崩坏:因缘精灵》公布全新PV,「进化测试」定档7月9日,招募正式开启。 测试资格需通过填写问卷或关注官方账号获取,游戏尚在研发中,非最终品质。 原文信息有限,暂无对买量/IAA/IAP等商业化的直接启示。
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TV动画《BLEACH 千年血战篇 祸进谭》7月25日开播
分 8
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:31
·
游戏公司动态
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TV动画《BLEACH 千年血战篇 祸进谭》确定于7月25日开播,OP为jo0ji的《I-BULL》,ED为9lana的《螺旋》。 动画由PIERROT FILMS制作,声优阵容包括森田成一、杉山纪彰等知名演员,制作团队阵容豪华。
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《宝可梦》新作定格动画《宝可梦故事集:荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》官方艺术图公开
分 8
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 09:43
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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宝可梦官方于2026年6月22日公开新作定格动画《宝可梦故事集:荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》的官方艺术图,由阿德曼动画制作,计划2027年上线。 动画舞台设定为伽勒尔地区,剧情围绕葱游兵与皮丘帮助保护当地宝可梦的冒险展开,艺术图包含葱游兵、皮丘及小箭雀形象。
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EA are making another round of layoffs as they seek "to better meet fans’ changing needs", according to reports
分 3
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-06-23 02:30
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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EA因应粉丝需求变化宣布裁员,但具体人数未披露。涉及招聘、IT、客服及信任安全部门,包含美国远程岗位及印度海得拉巴资深员工。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Three myths that cost Western games companies in the Chinese market
分 2
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 22:50
·
游戏公司动态
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文章作者Monte Singman拥有22年在华经验,前10年运营上海工作室,后12年负责游戏本地化授权 内容聚焦西方公司进入中国市场的策略误区,但未披露具体案例或数据 对买量/商业化无直接启示,仅提供行业观察视角
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『CoD: BO7』にニコラス・ケイジがまさかの参戦。6月26日より配信の「シーズン04リローデッド」にて新オペレーターとして追加され、専用のイベントパスも登場
分 0
Grezzz
其他 · 未分类
·
2026-06-23 06:56
·
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《CoD: BO7》6月26日更新赛季04,新增尼古拉斯·凯奇扮演的新操作员,可通过活动通行证获取皮肤和专属表情 该更新包含尼古拉斯·凯奇主演的最新预告片,但未提及具体玩法机制或商业化模式 原文信息有限,暂无更多关于买量策略或广告投放的直接关联信息
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EA is reportedly laying off recruitment, customer support, safety, and IT staff
分 0
Vikki Blake
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·
2026-06-23 05:29
·
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Volunteer-led RTS BAR signs publishing deal with Hooded Horse
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Vikki Blake
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·
2026-06-23 04:53
·
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志愿者主导的RTS游戏《Beyond All Reason》与Hooded Horse签订出版协议 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Obsidian sued in class action lawsuit over alleged "systematic pattern of wage and hour violations"
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Vikki Blake
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2026-06-23 04:18
·
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Obsidian Entertainment被提起集体诉讼,指控其存在系统性违反加州劳动法和IWC工资令的行为 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam Machine pricing starts at $1,049 for 512GB model
分 0
Bryant Francis
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·
2026-06-23 04:07
·
游戏公司动态
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Steam Machine 512GB型号起售价为1049美元,价格突破1000美元门槛 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Report: EA conducts layoffs in Hyderabad, India and the US
分 0
Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-06-23 02:05
·
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"It's too dangerous for us to speculate": Valve don't know if Steam Machine prices will drop in the future, after admitting that "some people are going to priced out"
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James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-23 02:01
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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Valve宣布Steam Machine基础版512GB售价879英镑/1049美元/1039欧元,2TB版本1149英镑/1349美元/1359欧元,捆绑控制器后最高达1428欧元。 原文信息有限,暂无更多要点
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Ubisoft eliminates 93 roles in San Francisco
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Danielle Riendeau
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:38
·
游戏公司动态
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育碧旧金山办公室因加州WARN法案要求裁员93个岗位 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steamが遊べるハード「Steam Machine」海外でいきなり予約販売開始! 価格は512GBモデルが1049ドル(約17万円)、2TBモデルが1349ドル(約22万円)
分 0
久田晴
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:14
·
游戏公司动态
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Valveの新小型ゲーミングPC「Steam Machine」なんと海外でいきなり販売開始。細かい仕様や価格が明らかに
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Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:09
·
游戏公司动态
立场:未知
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Valve于6月23日宣布开始在海外销售新型小型游戏PC「Steam Machine」 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steam Machine prices start at £879 / $1049, Valve confirm, as "randomised reservations" open for the SteamOS PC
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Steam Machine 预售系统开放,价格为 £879 / $1049 Valve 确认 SteamOS PC 预售采用随机分配机制 原文信息有限,暂无更多要点
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Fortnite surpasses 1m daily App Store installs for first time ever after global comeback
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-23 01:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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大DAU
Fortnite首次实现iOS平台单日下载量突破100万次,5月30日单日峰值达120万次 自回归iOS平台以来,游戏在App Store单月累计下载量达1150万次 原文信息有限,暂无更多要点
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Valve's Steam Machine price starts at $1049 / £879; original pricing "no longer viable" due to hardware supply issues
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-06-23 01:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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Valve宣布Steam Machine 512GB/2TB版本售价$1049/$1349,采用抽奖系统分配限量库存 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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French union STJV to commence national strike outside Quantic Dream
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-22 22:49
·
游戏公司动态
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法国STJV工会计划于本周晚些时候在巴黎发起罢工,抗议Quantic Dream公司持续裁员和运营不稳定 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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5 takeaways from Lagos Games Week 2026: Packed halls, stronger panels and embracing AI as a tool
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 22:45
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
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2026年拉各斯游戏周为期两天,汇聚开发者、发行商和服务提供商,包含多场行业讨论会。 活动涉及Maliyo Games、Xbox、Global Game Jam等企业代表参与,由Bukola Akingbade团队组织。 原文信息有限,暂无更多要点
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Kabam to consolidate Los Angeles office amid reported layoffs
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 22:40
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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公司动态
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Kabam确认将合并洛杉矶办公室,导致未知数量裁员,但未公布具体人数 原文信息有限,暂无更多要点
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Dubai Esports and Games Festival 2026 attracts more than 43,000 attendees in largest edition yet
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 19:36
·
游戏公司动态
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月会素材
迪拜电竞与游戏节2026举办17天,吸引超过43000名参与者,涵盖游戏者、创作者、学生、家庭和企业家。 活动聚焦游戏与数字文化,但未提及具体商业化模式或广告相关数据。 原文信息有限,暂无更多要点
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基本無料の作業用Web空間「モクモクタウン」正式リリースでスマホにも対応。“YouTubeウォチパ”ゆる作業体験が、大型アプデでさらに便利に
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:48
·
游戏公司动态
立场:未知
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MokuMoku公司于6月20日发布浏览器型虚拟作业空间「MokuMoku.town」正式版 原文信息有限,暂无更多要点
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Jio files for IPO that could become India’s largest share sale
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Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 18:39
·
游戏公司动态
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Reliance Industries董事长Mukesh Ambani确认公司董事会已批准招股书。 原文信息有限,暂无更多要点
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UAE bans children under-15s from social media accounts
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-06-22 18:18
·
游戏公司动态
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Marvel Contest of Champions studio Kabam lays off unknown number of staff in LA office consolidation
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Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:55
·
游戏公司动态
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公司动态
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Kabam(《漫威冠军争霸战》开发商)因洛杉矶办公室合并裁员,具体人数未披露 裁员属于公司办公地点整合计划的一部分 原文信息有限,暂无更多要点
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Obituary: Ubisoft co-founder Claude Guillemot dies in plane crash
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Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:32
·
游戏公司动态
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Ubisoft联合创始人Claude Guillemot在飞机失事中去世 他于1986年与兄弟共同创立了这家法国知名游戏发行商 原文信息有限,暂无更多要点
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CD Projekt joint-CEO says it's "fair" that the studio "lost the faith" of some of its audience after Cyberpunk 2077 launch
分 0
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:24
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
CD Projekt联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基承认,因《赛博朋克2077》发布混乱导致部分玩家失去信任。 原文信息有限,暂无更多要点。 原文信息有限,暂无更多要点。
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Ubisoft co-founder Claude Guillemot has died in a plane crash
分 0
Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
·
2026-06-22 17:04
·
游戏公司动态
立场:未知
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育碧联合创始人Claude Guillemot在飞机失事中身亡 原文信息有限,暂无更多要点
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『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』、クリエイターとともに広がるコミュニティの熱量。「スピキ動画」などの公式クリエイターと開発陣に訊く、“トリッカル創作”の現在地
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-06-22 15:28
·
游戏公司动态
立场:未知
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索尼在财务文件中确认单人游戏是其第一方“核心优势”
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 12:48
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
服务型游戏布局
索尼在财务文件中确认单人游戏是其第一方工作室的‘核心优势’,并计划每年发布单人游戏大作 索尼同时布局服务型游戏,如与Arc System Works合作开发的《漫威斗魂》 原文信息有限,暂无更多要点
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历经一载:《开球!Rematch》欢庆发售一周年!
分 0
蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-06-22 12:36
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
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《开球!Rematch》发售一周年,累计700万独立玩家参与,完成1.05亿场比赛,打进5.3亿粒进球,平均每分钟200场赛事与1000粒进球。 游戏实现PC、Xbox与PlayStation跨平台联机,并与《堡垒之夜》展开联动,推出限定服装奖励。 未来将持续更新至2027年,新增假射动作与守门员扑救机制,但未提及商业化模式或广告合作信息。
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《时空之轮》30周年纪念管弦乐音乐会现场专辑9月16日发售
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 12:20
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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Square Enix宣布将于9月16日发售《时空之轮》30周年纪念管弦乐音乐会现场专辑,包含20首曲目,售价4180日元。 该专辑为2026年1月东京国际论坛A厅音乐会的现场录音,包含曲目如「朝の日ざし」「風の憧憬」及安可环节的「クロノ・トリガー メドレー」。 原文信息有限,暂无更多要点
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《奥日》系列总监批评 Xbox Game Pass 策略:如同工厂般产出平庸内容
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:46
·
游戏公司动态
立场:个人观点
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《奥日》系列总监Thomas Mahler批评Xbox Game Pass策略,认为微软内容库质量不足,第一方工作室近年未产出足够突出作品,如《星空》未达预期。 Mahler将Game Pass与影视流媒体对比,指出新游戏对玩家吸引力大于老游戏,订阅服务需持续推出高质量新作以维持用户黏性。 对游戏行业商业化启示:订阅服务若持续产出平庸内容,将难以维持用户付费意愿,需通过高质量作品增强用户黏性。
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《全职猎人》最新话时隔约一年半再刊,将在《周刊少年Jump》31号以彩页形式登场
分 0
井仁芹菜
其他 · 未分类
·
2026-06-22 10:12
·
游戏公司动态
立场:未知
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《全职猎人》最新话将于6月29日刊载于《周刊少年Jump》31号,这是自2024年12月第410话后时隔约一年半的更新。 该话将以中心彩页形式登场,纪念单行本第39卷发布,但尚未确认后续是否连续刊载。 原文信息有限,暂无更多要点
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NEED FOR SQUEAK (v0.1) [Free] [Racing]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 06:36
·
独立游戏
立场:未知
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小游戏机会
游戏《NEED FOR SQUEAK》v0.1版本发布,类型为竞速类且提供免费体验 标题提及仓鼠作为竞速主体,但未说明具体玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点
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'Larger budgets and longer schedules do not lead to better games:' Thank You For Your Application recoups dev costs in 22 hours
分 8
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:54
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
小游戏机会
客户闲聊素材
独立游戏《Thank You For Your Application》由刚毕业的大学团队开发,22小时内收回开发成本 游戏开发团队为刚毕业的大学生,未提及具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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3人マルチ“分担”爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』デモ版、Steamで人気急上昇して大ブレイク中。「見ざる・言わざる・聞かざる」の行動制限に、ノリと勢いで挑む
分 8
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-06-22 09:18
·
独立游戏
立场:未知
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小游戏机会
独立游戏
Lefto Studio于6月16日公开《BOMBANANA!》试玩版,游戏人气持续扩大 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Machine of Pain [Free] [Action]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 08:42
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
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Rememberance [Free] [Other] [Android]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 08:28
·
独立游戏
立场:未知
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Stella Game [Free] [Platformer]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-23 07:23
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
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Sponsored Post: New ‘Silberheim Evolving Card Game’ – Extended Beta Available to Test for Free
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Sponsored Post
其他 · 未分类
·
2026-06-22 19:00
·
独立游戏
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立场:社区内容
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竞品平台信号
客户闲聊素材
《Silberheim Evolving Card Game》是一款根据玩家行为进化卡牌、剧情和账户的集换式卡牌游戏,目前开放免费扩展测试。 文章为Beyond公司撰写的赞助内容,发布于Indie Games Plus平台。 原文信息有限,暂无更多要点
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TinyFrogger [Free] [Other] [Windows]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-06-22 14:38
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
Windows
游戏《TinyFrogger》在Windows平台上线且提供免费下载 未提及具体玩法机制或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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マッチョ化OK美少女アクション『マリーアンドロイド』Steamにてお披露目。「マッチョ」や「戦車」に変身して躍動する美少女、力こそパワー
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シェループ
其他 · 未分类
·
2026-06-22 11:35
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
Steam
个人开发者
个人创作者青山真兵卫于6月20日公开3D动作冒险游戏《玛丽与安卓》的Steam商店页面 游戏允许美少女角色变身为肌肉男或坦克进行动作演出,核心玩法未明确说明 原文信息有限,暂无更多要点
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陈静
其他 · 未分类
·
2026-06-22 18:38
·
其他
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文章基于2002年国足历史性晋级世界杯的案例,结合AI预测模型与当前青训成果,分析中国足球在世界杯赛场的潜在发展路径,但指出夺冠仍面临巨大挑战。
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被寄予厚望的“像素风银翼杀手”,原本是作者写给自己童年的信
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游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-06-22 16:30
·
其他
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《REPLACED》作为Sad Cat Studios首款游戏,凭借独特的像素美术和赛博朋克设定获得高期待,但发售后因关卡重复、玩法保守等问题导致Steam评价波动,开发团队在采访中透露了创作初衷与开发困境。 游戏采用非传统赛博朋克美学,融合《辐射》式复古未来主义,通过像素艺术表现电影化场景,但开发成本高昂且面临团队迁移、主美离世等挑战,最终成品在美术与玩法间存在体验落差。 该案例为独立游戏开发提供参考,显示像素艺术并非低成本方案,同时揭示了小团队在资源有限情况下平衡创意与商业可行性的困难,对游戏行业创新路径具有观察价值。
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