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《雾影猎人》咪咕游戏独家发行 搜打撤新作预售限时特惠
分 65
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-27 10:30
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:未知
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新作
预售
多端畅玩
ChinaJoy参展
《雾影猎人》由BELLRING GAMES研发、咪咕游戏独家发行,7月30日正式上线,预售期间标准版70元、豪华版108元,含抽奖活动。Steam新品节期间最高同时在线突破1.6万,累计43万玩家试玩。 游戏主打黑暗奇幻风格,以冷兵器连招、技能博弈和职业Build搭配为核心,支持单人闯关和三人组队对抗,区别于主流枪械类搜打撤作品。 预售活动包含多端畅玩权益及抽奖机会,但未提及与买量、IAA/IAP等商业化模式的直接关联,对广告投放策略参考有限。
商业 2
谈资 3
行业 2
创意 3
时效 3
可信 2
△ 收起深度分析
✓ 事实
《雾影猎人》由BELLRING GAMES研发、咪咕游戏独家发行 游戏7月30日正式上线,预售期间标准版70元、豪华版108元 Steam新品节期间最高同时在线突破1.6万,累计43万玩家试玩 预售活动包含多端畅玩权益及抽奖机会 2026 ChinaJoy展会期间咪咕游戏将携《雾影猎人》线下亮相
⚠ 推断
推测游戏通过预售优惠和抽奖活动可能提升短期曝光,但长期用户留存需观察正式上线后的运营数据(依据:原文预售活动描述) 可能因Steam新品节的高热度为后续买量广告提供素材基础(依据:原文Steam数据)
🎯 销售动作
可作为新作、预售方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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黄一孟:TapTap新游戏暴增近10倍,发布“游戏开发AI神器”Cindy!
分 77
Wang 艳
其他 · 未分类
·
2026-07-27 10:23
·
其他
立场:未知
置信 高
小游戏机会
IAA
AI工具
PC游戏增长
TapTap在2026开发者沙龙上发布AI工具Cindy,新游戏数量同比增长843.8%,其中4000+款为AI制作小游戏 Cindy作为AI Agent客户端,整合多模态模型能力,提供开箱即用的AI创作环境,支持游戏开发与日常办公
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 4
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
超过6000款活跃游戏使用TapTap开发者服务 版本审核时间从2.7小时缩短至0.5小时 TapTap PC版稳定DAU超50万 2026年上半年新发行游戏5002款(同比增843.8%) 4000+款游戏使用AI制作 厂商信用评级覆盖13000+活跃厂商
⚠ 推断
推测AI制作游戏的快速增长可能稀释广告位价值,估计需重新评估CPM定价模型(依据:游戏数量增长10倍但用户规模未同步扩大) 可能需要调整广告投放策略以适应信用评级机制,估计高信用厂商作品将获得更多自然流量(依据:厂商信用评级上线后厂商开始合并账号)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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朝夕光年确认参展2026 ChinaJoy,六款自研新品及活动内容前瞻
分 71
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-07-27 19:00
·
其他
立场:未知
置信 高
小游戏机会
IAA
休闲小游戏
大DAU
朝夕光年确认参展2026 ChinaJoy,携《雾影猎人》《不问凡尘》等六款自研新品及《初音未来:缤纷舞台》等人气游戏亮相,覆盖动作、射击、修仙、音乐等多元品类。
商业 2
谈资 2
行业 3
创意 2
时效 4
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
朝夕光年确认参展2026 ChinaJoy,携《雾影猎人》《不问凡尘》等六款自研新品及《初音未来:缤纷舞台》等人气游戏亮相 《雾影猎人》将于2026年7月30日全球发售,展会现场设置专属舞台互动问答及主题大麦电子纪念票根 《不问凡尘》支持AI驱动的NPC说服玩法,现场首次公开DEMO试玩并招募修仙群演 《初音未来:缤纷舞台》暑期版本将与‘拓麻歌子’开启联动
⚠ 推断
推测朝夕光年参展游戏可能在2026年有较大市场推广计划,尤其《雾影猎人》的全球发售与ChinaJoy联动或提升其曝光度(依据:全球发售时间与展会授权内容) 可能《不问凡尘》的AI修仙互动玩法将吸引对AI技术敏感的用户群体,但实际市场接受度需进一步观察(依据:AI驱动的NPC说服玩法描述)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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朝夕光年确认参展2026ChinaJoy,六款自研新品及活动内容前瞻
分 64
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-27 20:39
·
其他
立场:未知
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竞品平台信号
大IP
政策红利
朝夕光年确认参展2026 ChinaJoy,将展示《雾影猎人》《不问凡尘》等6款自研新品及《初音未来》等多款人气作品,覆盖动作、射击、修仙等多元品类。 参展信息可作为竞品平台信号参考,但缺乏明确商业化模式(如IAA/IAP)描述,对买量策略启示有限。
商业 2
谈资 2
行业 3
创意 2
时效 4
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
2026 ChinaJoy将于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办。 朝夕光年确认参展2026 ChinaJoy,展示《雾影猎人》《不问凡尘》等6款自研新品及《初音未来:缤纷舞台》等人气作品。 《雾影猎人》将于2026年7月30日全球发售。 展会主题为'与AI同游',聚焦AI与游戏内容深度融合。
⚠ 推断
推测朝夕光年可能探索AI驱动的商业化模式,依据是展会主题强调AI与游戏融合,但文章未提具体变现方式。 可能影响竞品广告策略,依据是文章指出'缺乏明确商业化模式描述,对买量策略启示有限'。
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、大IP方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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【抽奖】增量成长x魔像管理×元素暴击!95%好评Steam新作《无尽废墟》现已发售
分 56
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-27 16:59
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
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小游戏机会
IAA
客户闲聊素材
Steam平台新作《无尽废墟》由Kileka Games开发、SpaceJazz发行,首周10%折扣售价23.4元,支持简体中文,Steam好评率已达95%。 游戏采用增量挂机机制,玩家需管理8种属性魔像(冰、火、电等),通过组合元素能力逐层下潜废墟,自动化模式下资源持续生成。 游戏提供百余项升级路径,强调数值增长与策略搭配,但未明确提及IAA/IAP变现模式,对买量推广的直接参考价值有限。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 2
可信 1
▽ 展开深度分析
✓ 事实
《无尽废墟》由Kileka Games开发、SpaceJazz发行 Steam平台发售,首周10%折扣售价23.4元 支持简体中文 Steam好评率95% 游戏类型为增量挂机 管理8种属性魔像(冰、火、电等) 组合元素能力逐层下潜废墟 自动化模式下资源持续生成 提供百余项升级路径(覆盖采矿速度、魔像效能等)
⚠ 推断
推测游戏可能采用IAA模式,因增量挂机类游戏常见此变现方式(依据:游戏类型描述) 推测玩家群体偏好策略性玩法与数值增长体验(依据:原文强调数值增长与策略搭配)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Puzzle accounts for 44% of casual mobile earnings in H1 2026
分 35
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 22:41
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
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小游戏机会
IAA
2026年上半年拼图类游戏占据休闲移动游戏收入的44%,其中匹配三类游戏贡献51%收入(25亿美元),但收入同比微降不足1%,下载量却增长10% 数据来自AppMagic《2026上半年休闲游戏报告》,显示拼图类游戏在休闲手游收入结构中占据主导地位,匹配三类游戏虽收入略有下降但下载量逆势增长 该数据可观察休闲游戏收入结构变化趋势,但未直接涉及广告投放、买量策略或商业化模式细节
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行业 2
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Invincible: Guarding the Globe drives rising mobile revenue share at Ubisoft
分 48
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-27 18:21
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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游戏公司动态
移动游戏机会
不跟进,仅观察
公司整体净预订额2.91亿美元,同比下降9%,但《Invincible》系列贡献突出,而《彩虹六号手游》和《全境封锁复兴》移动版表现未达预期。 移动业务收入增长显示轻量化游戏对收入结构的优化潜力,但未披露具体营收数据,需关注后续季度财报的详细拆解。
商业 2
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Jobs digest: moves and promotions at Scopely, Lil Snack, Playdemic, Cypher Games and more
分 39
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-27 18:39
·
游戏公司动态
📢 疑似软文
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
Lil Snack任命Bill Kang为首席运营官,其拥有12年Supercell工作经验;Scopely新增设计总监John Yang及产品经理Miquel Gil;Playdemic任命Stephen Quinney为Golf Clash艺术总监。 Nordeus新增8名员工,包括软件工程师、数据科学家及实习生,涉及Top Eleven等项目开发团队。 资讯未提及具体商业化数据或广告投放策略,仅反映行业人才流动及团队扩展情况。
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"IP and creator partnerships will never carry a bad game": The Mobile Mavens on what makes collaborations work
分 35
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 22:45
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
原文讨论「"IP and creator partnerships will never 」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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前巨人CEO吴萌现身TapTap畅谈:“AI让我感觉自己无所不能”
分 35
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:34
·
其他
立场:行业媒体
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AI应用
开发者工具
技术红利
竞品平台信号
原文讨论「前巨人CEO吴萌现身TapTap畅谈:“AI让我感觉自己无所不能”」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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行业 3
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《潜行者2:切尔诺贝利之心》“希望的代价”DLC将于8月20日发售
分 32
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:23
·
游戏开发
立场:行业媒体
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月会素材
《潜行者2:切尔诺贝利之心》DLC「希望的代价」将于8月20日发售,包含数十小时游戏内容及新剧情。 未提及与广告投放、买量或商业化模式直接关联,仅提供游戏内容扩展信息。
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行业 1
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UK Games Fund unveils largest-ever Prototype Fund cohort
分 32
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 22:43
·
游戏开发
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
UK Games Fund公布其成立以来最大规模的Prototype Fund资助批次,29家英国独立游戏公司获得支持 该资助计划自2015年启动,今年重新开放申请后筛选出29家独立开发团队 原文信息有限,暂无更多要点
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行业 2
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【抽奖】武侠RPG《刀剑江湖路》现已推出大型免费DLC“血染黄沙”
分 31
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-27 17:45
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
武侠RPG《刀剑江湖路》推出大型免费DLC“血染黄沙”,新增两张地图、82位NPC、37件装备等,Steam平台同步开启30%折扣活动。 游戏包含百万字原创武侠剧情、横版即时战斗系统及沙盒玩法,支持武器武学混搭与开放江湖互动。
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Over seven years, the German government has allocated over a quarter of a billion euros for game development
分 28
admin
其他 · 未分类
·
2026-07-27 19:57
·
游戏开发
立场:行业媒体
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政策红利
客户闲聊素材
德国政府自2019年起启动游戏产业扶持计划,累计提供超2.5亿欧元补贴 该计划从试点阶段发展为正式政策,覆盖开发者和发行商 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
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行业 2
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“「うぶごえ」クラファン1093万円未送金”に見舞われた美少女ゲーム『パーガトリー・ブルー』、苦境を越えいよいよ全体開発再開へ。「続行クラウドファンディング」も実施して本格再始動
分 24
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-07-27 21:16
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
ENDLESS SUMMER Studio宣布《帕格尔托里·蓝色》因1093万日元众筹资金未到账导致开发停滞,现启动续行众筹以推进开发 游戏原定开发因资金问题陷入困境,现通过续行众筹寻求资金支持以继续开发
商业 1
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行业 1
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Marvel Tokon: Fighting Souls open beta beaten and bashed by PC performance issues, Arc System Works "apologise for the impact this has had on your experience"
分 21
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-27 17:24
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
《Marvel Tokon: Fighting Souls》预发布开放测试在周末结束,但PC玩家遭遇大量性能问题,开发商Arc System Works已道歉并紧急修复
商业 1
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“一度でもクラッシュ”すれば即ゲームオーバーなローグライト・レースゲーム『Driving Rogue』体験版が配信中。。特殊能力をカードで習得し、より長く生き残ることを目指す
分 22
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-07-28 06:53
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
不跟进,仅观察
《Driving Rogue》体验版发布,玩家通过卡片获得加速/绕障能力,目标延长生存时间 游戏采用随机生成赛道机制,每次游玩展开不同 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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That evil Car Park Capital tycoon game is only getting more evil with MicroProse as publisher, but it still looks gorgeous
分 20
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-28 00:37
·
游戏创意
立场:行业媒体
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独立游戏
游戏创意
Car Park Capital 是一款由 Hilkojj Interactive 开发、MicroProse 发行的模拟经营游戏,玩家需通过铺设广告牌和销售香蕉车等手段使社会完全依赖汽车。 游戏机制包含让行人依赖汽车的极端设定,但未提及具体商业化模式或广告投放数据。
商业 0
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Stumble Guys launches Disability Pride Month charity campaign with SpecialEffect
分 20
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 22:40
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Stumble Guys游戏于7月23日至30日推出Play for Change慈善活动,将Axel皮肤销售收入捐赠给SpecialEffect组织 活动聚焦残疾玩家群体支持,通过皮肤销售形式进行公益筹款 未提及与广告投放、IAA/IAP变现或商业化模式的直接关联
商业 0
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行业 1
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CEO search continues at Stillfront as revenue holds steady, key franchises grow 10%
分 31
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-28 00:43
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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公司动态
战略审查
财务表现
关键特许经营权实现10%有机增长,其中《Empire》同比增长2%,《Albion Online》因Xbox主机版上线增长10%。
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《鹅鸭杀》爆火背后,金山世游刘异分享:产品即内容、让游戏自己“玩出爆发力”!
分 25
陈, 宇阳
其他 · 未分类
·
2026-07-27 10:00
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
金山世游副总裁刘异在TapTap开发者沙龙TDW 2026上分享《鹅鸭杀》通过MMO社交体验和《甄嬛传》IP联动实现自传播的实践 《鹅鸭杀》采用研发发行一体化模式,建立全域用户共创体系,减少对强广告投放的依赖 传统游戏营销模式难以满足新一代用户需求,社交化内容营销前置成为破圈关键
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Cheese Clicker [Free]
分 34
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-28 09:30
·
独立游戏
立场:未知
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小游戏机会
原文信息有限,暂无更多要点
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Garden Frog [Free] [Windows]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-28 09:41
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
休闲小游戏
Garden Frog 是一款免费的 Windows 平台游戏,玩家需通过喂养青蛙保持饥饿度并获取金色虫子以获得分数 游戏机制包含饥饿度计量系统、生存挑战和收集要素,但未明确说明是否为独立开发或商业发行 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或广告投放相关数据
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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》及《古墓丽影:催化剂》宣布延期发售
分 10
YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:33
·
游戏开发
立场:行业媒体
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不跟进,仅观察
客户闲聊素材
Amazon Games宣布《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》从2026年推迟至2027年,《古墓丽影:催化剂》从2027年推迟至2028年。 延期原因包括避开《GTA6》竞争及配合Amazon Luna平台内容积累,且《催化剂》发售时间在PlayStation停止实体光盘压制后。 游戏内容涉及亚特兰蒂斯谜题重演与印度灾变神话争夺,但未提及商业化模式或广告投放相关数据。
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行业 0
创意 0
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Xian.gg [Free] [Role Playing]
分 8
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-28 09:06
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
独立游戏
游戏开发
Xian.gg 发布免费修仙题材浏览器游戏,玩家可培养角色、加入门派、追求飞升 游戏采用修仙世界观,包含角色培养、门派系统等核心玩法,支持浏览器直接游玩 未提及商业化模式或广告投放信息,对买量策略和IAA/IAP变现无直接参考价值
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STALKER 2's Cost of Hope expansion, and its free but still hopeful 2.0 update, get an August release date
分 8
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-07-27 21:00
·
游戏开发
立场:未知
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月会素材
客户闲聊素材
《STALKER 2》的付费扩展包《Cost of Hope》及免费更新2.0将于2023年8月20日同步上线,更新内容包含引擎迁移至Unreal Engine 5的新版本。 本次更新主要优化技术基础,未提及新增玩法或商业化模式,仅确认开发方GSC Game World的发布时间节点。
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Steamマルチ対応・超自由ドリンク屋シム『Boba Cafe Simulator』人気白熱中。クレーマーをしばけるし“休日”もちゃんとある手作りドリンク屋生活
分 8
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-07-27 18:29
·
游戏开发
立场:未知
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模拟经营
休闲小游戏
7月14日,模拟经营游戏《Boba Cafe Simulator》在Steam平台上线,发布后迅速获得大量玩家关注。 游戏为店铺经营类模拟器,包含处理投诉和安排假日等特色玩法。 原文信息有限,暂无更多要点
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「流体シム」搭載、壊し放題地中PvP『Dirtnap』発表。最大10人バトル、水や溶岩がドバドバ流れるオンラインシューター
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-27 13:56
·
游戏开发
立场:未知
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小游戏机会
Part Time Monkey于7月25日宣布发布多人在线地中竞技场射击游戏《Dirtnap》 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-07-27 13:36
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
重制版
媒体评分
《光环:战役进化》作为《光环:战斗进化》的重制版,Metacritic均分82分,IGN给出7分,GameSpot评分8分,VGC等媒体满分,PS5版存在技术问题。 该资讯未直接关联买量、IAA/IAP等商业化指标,但可作为游戏开发动态的客户闲聊素材或月会讨论内容。
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国産“タルコフ風”少女PvE脱出シューター『限界サバイ部!』発表。飢えや「尿意」とも戦う、銃撃ゆる過酷サバイバル
分 8
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-27 10:40
·
游戏开发
立场:未知
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小游戏机会
日本公司わくわくゲームズ于7月25日宣布由ZephyrStudio开发的《限界サバイ部!》 游戏定位为PvE脱出射击类型,包含饥饿与尿意等生存要素 原文信息有限,暂无更多要点
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This week in PC games: a battle royale detective game, a broken Y2K metaverse, a laptop tycoon sim, and a new Company of Heroes RTS
分 7
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-27 18:44
·
游戏开发
立场:个人观点
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仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
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Why new EU deepfake legislation means games need to be careful when featuring real-world people and locations
分 7
Antonia Gold
其他 · 未分类
·
2026-07-27 16:51
·
游戏开发
立场:行业媒体
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政策红利
合规风险
原文讨论「Why new EU deepfake legislation means ga」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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行业 1
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Cyan reveals abandoned prototype for new Myst game, confirms different Myst game is in development
分 3
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-28 02:21
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Cyan Worlds确认正在开发新Myst游戏,但未提供具体时间、平台或商业化信息。 该消息仅提及游戏开发状态,未涉及玩法、目标平台或预期发布时间。 原文信息有限,暂无更多要点
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2年没找到投资,窝居城乡结合部,11名勇士背水一战“手搓3A修仙游戏”!
分 0
Antonio 陈
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:56
·
游戏开发
立场:行业媒体
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修仙题材
独立游戏
不跟进,仅观察
11名开发者在城乡结合部尝试开发3A修仙游戏,已持续2年未获得投资 修仙题材从网文扩展到动画、影视等领域,但游戏领域仍以换皮MMO为主 原文信息有限,暂无更多要点
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『Escape from Tarkov』次のアプデで「タスクシステム」大幅刷新へ。一本道から“選択式”に、苦手なタスクは飛ばしてよし
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:56
·
游戏开发
立场:公司官方
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游戏开发
游戏创意
Battlestate Games于7月27日宣布《Escape from Tarkov》1.1.0.0版本将刷新任务系统,允许玩家跳过不擅长的任务 原文信息有限,暂无更多要点
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マルチ対応のサバイバル建築ゲーム『Scrap Mechanic』最大同接数約3万5000人を記録。Steamユーザーレビューも「非常に好評」
分 0
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:23
·
游戏开发
立场:行业媒体
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大DAU
Steam用户好评
生存建造类
《Scrap Mechanic》Steam最大同接数达3万7801人,日本语UI支持,7月25日正式发布 游戏为支持建筑系统与物理演算的多人生存沙盒,定价3850日元 Steam用户评价约10万条中92%好评,用户反馈包含社交互动与沉浸体验
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CodeDev launches optimisation division The Performance Guys
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-07-28 00:12
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
英国合作开发公司CodeDev成立名为The Performance Guys的优化部门,专注于处理项目关键优化工作。 该部门由工程师和专业技术艺术家组成,目前正积极招募高级工程师。 原文信息有限,暂无更多要点
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Dragon Age: Thedas at War is a BioWare RPG-inspired Crusader Kings 3 total conversion mod that's here to keep the series alive while it sits in EA limbo
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-27 22:42
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
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殺伐オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』初大型DLC「Cost of Hope」、8月20日配信へ。ボリューム数十時間規模、「チョルノービリ原子力発電所」も登場する新たな旅
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-07-27 21:51
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
GSC Game World宣布《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》大型DLC「Cost of Hope」将于8月20日上线,包含数十小时内容及新地图「切尔诺贝利核电站」 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-27 20:11
·
游戏开发
立场:行业媒体
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Myst devs Cyan Worlds show off prototype for Project Anglerfish, a canned entry in the noted long-time RPS favourite series
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-07-27 19:59
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
Cyan Worlds展示了Myst系列新作Project Anglerfish的原型,该作被描述为RPS长期喜爱系列的延续 文章提及该作属于被RPS长期关注的Myst系列,但未说明具体玩法或商业化计划
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「Live2D Cubism 5.4」alpha版が無料でリリース。パラメータコントローラのSDK対応、モデルのステートセット導入など
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-27 18:28
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
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とあるSteam無料ゲーム、“『UNDERTALE』非公式オンラインプレイの踏み台”として使われまくり開発者が困惑。急に増える人と、謎の「ありがとう」レビュー
分 0
Haruki Maeda
其他 · 未分类
·
2026-07-27 17:17
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发者RetroSpecter报告其Steam游戏《Crashphalt》被大量用户用于运行《UNDERTALE》非官方多人Mod 该现象导致用户数量激增且出现大量神秘感谢评论 原文信息有限,暂无更多要点
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『マインクラフト』Java版にて、“最低/推奨メモリ”が初の引き上げ。最低要件は2GBから「8GB」に大幅アップ、現代向けに
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-07-27 15:24
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-27 11:31
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《千恋万花》由Yuzusoft开发,宣布将于2027年动画化。 游戏在2020年发售,获得萌系游戏大赏年度准大奖及Getchu美少女游戏大赏综合类第一。
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Steamメカ工作サンドボックス『Scrap Mechanic』10年越し正式リリース、「同接3万人」の大盛況。“暴走農業ロボだらけ”惑星サバイバルが、大型アプデでぐっと拡充
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-07-27 11:28
·
游戏开发
立场:未知
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大DAU
竞品平台信号
Axolot Games于7月24日发布沙盒建造游戏《Scrap Mechanic》,Steam同时在线人数达3万。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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SERVICE REQUEST [Free] [Interactive Fiction] [Windows]
分 16
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-28 08:04
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
恐怖题材
互动小说
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Overthrow the Kaiser in Red Echoes: Berlin, a Weimar-era turn-based strategy game in the style of Suzerain
分 16
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-28 01:32
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
回合制策略
《Red Echoes: Berlin》是一款以1918-1919年柏林为背景的叙事驱动回合制策略游戏,玩家扮演三位革命者参与德国十一月革命。 游戏采用魏玛时期经典平面设计风格的地图,包含与历史人物Karl Liebknecht和Rosa Luxemburg互动的机制。 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量投放的具体启示
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"I dunno why they chose Crashphalt": forgotten Steam game suddenly becomes a hit after players start using it for Undertale online multiplayer
分 8
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-07-27 21:30
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
客户闲聊素材
2018年发布的Steam游戏Crashphalt因被玩家用作《Undertale》在线多人模组而突然获得关注,Steam用户评价呈现两极分化。 游戏核心玩法为玩家通过地面跳跃产生地震波将对手踢出屏幕,但多数用户评价集中在发布五年后,且存在大量负面评论。
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『信長の野望』『三國志』シリーズのイラストレーター長野剛による油絵技法書『武将を描く 戦国・三国志+天使』Kindle版が81%オフのセールで499円に。画材の使い方や構図の取り方などを解説
分 0
恵那
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:50
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
插画师长野刚的油画技法书《武将を描く 戦国・三国志+天使》Kindle版正在以81%折扣出售,价格为499日元。 该书包含对《信长之野望》《三国志》系列角色及天使的绘制技巧,涵盖画材使用、构图方法及细节刻画。 原文信息有限,暂无更多要点
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電ファミニコゲーマー編集部
其他 · 未分类
·
2026-07-28 08:50
·
游戏创意
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白广大
其他 · 未分类
·
2026-07-27 21:00
·
游戏创意
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Behind the Broadcast: The Director's Cut [Free] [Visual Novel] [Windows] [macOS] [Linux]
分 0
Featured games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-27 19:14
·
游戏创意
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月会素材
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林翔
其他 · 未分类
·
2026-07-27 17:06
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
电影设定基于‘许愿’概念,通过低预算(75万美元)营造惊悚氛围,与《后室》(1000万美元)形成对比,强调设定与氛围的差异
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注目集めた“AIキャラ生活観察ゲーム”開発元、「今も開発継続中」と生存報告。NPCたちの暮らしを眺め、“介入”もできるゲーム
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-07-27 16:30
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
仅观察
《EmemeTown》开发方Ememe于7月27日宣布仍在持续开发该AI-NPC行为观察类游戏 游戏允许玩家观察NPC生活并进行干预,但未披露具体玩法机制 原文信息有限,暂无更多要点
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『カリアのアトリエ』の“カリアむちむち化ありorなし“アンケートが異様な人気に。「投票は義務」「もっとふくよかに」など様子がおかしい
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-07-27 16:10
·
游戏创意
立场:行业媒体
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月会素材
科乐美7月24日启动《卡利亚的工坊》用户问卷调查,其中关于角色丰满度的设问引发异常关注。 问卷中出现‘投票是义务’‘更丰满一些’等非典型用户反馈,反映玩家对角色设计的高度参与意愿。
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
·
2026-07-27 15:21
·
游戏创意
立场:公司官方
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东野圭吾先生于7月23日凌晨因直肠癌逝世,享年68岁 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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力強い低音と高音質を実現したSOUNDPEATSのイヤーカフ型ワイヤレスイヤホン「UU2」がAmazonにて11%オフでタイムセール中
分 0
藤田幸平
其他 · 未分类
·
2026-07-27 11:53
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:广告平台
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Ubisoft’s mobile net bookings share almost doubles with Invincible: Guarding the Globe’s success
分 11
Latest Updates | PocketGamer.biz
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 22:44
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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【4500円→1575円】『Cult of the Lamb』Switch版の本編+DLC3本セットが65%オフで購入できるセール中。赤き王冠の力を授けられた“子羊”が主人公のカルト教団運営×アクションゲームがお得
分 8
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:21
·
游戏公司动态
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IAA
《Cult of the Lamb》Switch版本体+3个DLC套装当前售价1575日元,较本体单卖价2530日元低约38% 游戏为教团运营与动作结合的玩法,DLC包含限定装饰品和皮肤 原文信息有限,暂无更多要点
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Video Game History Foundation releases major new E3 archive collections
分 8
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-07-28 05:11
·
游戏公司动态
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月会素材
游戏历史基金会(VGHF)发布了记录1995至2021年E3展会历史的新档案集 该档案集包含E3展会的行业贸易活动历史资料 该事件未直接涉及买量/IAA/IAP等商业化指标,但提供了行业历史数据
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美剧《神经漫游者》预告片公开,2027年1月开播
分 8
Chimekuma
其他 · 未分类
·
2026-07-27 15:22
·
游戏公司动态
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Apple TV宣布美剧《神经漫游者》将于2027年1月22日开播,共10集,首日播出2集,后续每周更新。该剧改编自威廉·吉布森的同名赛博朋克小说,是科幻文学三大奖项得主。 剧集由Skydance Television等公司制作,演员阵容包括Callum Turner、Briana Middleton等,原著小说被誉为赛博朋克题材奠基之作。
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人気オープンワールドRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』のDLCおとも生物、いまだけ無料配布中。“約1000円相当”が期間限定でタダ
分 8
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-07-27 13:31
·
游戏公司动态
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Hound13于7月27日宣布,开放世界RPG《龙剑:觉醒》的DLC「深渊的戴沃尔夫」限时免费配布,价值约1000日元。 该DLC属于游戏本体的扩展内容,但未提及具体玩法或机制细节。 原文未涉及买量、IAA/IAP变现或广告投放相关数据
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长鑫神话降临,蔡浩宇关停“AI小品”聚焦:米哈游千亿AI豪赌砸向哪?
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韩
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2026-07-28 09:51
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长鑫科技7月27日登陆科创板,首日股价涨幅达465.82%,收盘市值3.277万亿元 AI服务器对内存需求推高存储芯片估值,同期AI聊天软件AnuNeko宣布永久停运 原文信息有限,暂无更多要点
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一番くじ「ゴッホ」のオンライン販売が本日17時より開始。「星月夜」ジオラマフィギュアや「ひまわり」のクッション、力強く描かれた三日月のプレートなどがラインナップ
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KATAMARI
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2026-07-28 09:35
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一番くじ「ゴッホ」的在线销售于今日17时开始,包含「星月夜」立体模型、向日葵坐垫等商品 原文信息有限,暂无更多要点
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《突击风暴:零点》将于本周四在Steam开启抢先体验
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YT17
其他 · 未分类
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2026-07-28 09:02
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NEXON开发的第一人称射击游戏《突击风暴:零点》将于7月30日在Steam开启抢先体验,提供武器定制和多种战斗模式。 游戏强调武器配件自定义系统,支持后坐力、补弹速度等参数调整,以及团队合作和战术执行的重要性。
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フロム新作『The Duskbloods』ネットワークテストへの参加応募は本日22時59分まで。当選結果は8月7日に発表
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KATAMARI
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2026-07-28 07:52
·
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《The Duskbloods》网络测试申请截止时间为8月22日22:59,测试期间为8月21日至24日,需加入Nintendo Switch Online 测试允许最多8名玩家体验多人游戏模式,结果将于8月7日公布 原文信息有限,暂无更多要点
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Atari signs 10-title film deal with Universal
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Vikki Blake
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2026-07-28 02:39
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Atari与Universal Pictures签订协议,将开发10个游戏IP的电影。 该协议涉及将游戏知识产权转化为影视作品,但未提及具体游戏名称或电影类型。 原文信息有限,暂无更多要点
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『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』初の大型DLC「Cost of Hope」が8月20日に配信決定。「チョルノービリ原子力発電所」などの新エリアやクエストを収録し、数十時間規模のボリュームで登場
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つばきマン
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2026-07-27 23:35
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"This is us speaking to the world" – Why London is keen to host esports events like the Valorant Masters
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Alex Forbes-Calvin
其他 · 未分类
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2026-07-27 22:49
·
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伦敦上月举办了Valorant Masters,这是Riot Games战术射击游戏的重要赛事之一。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Türkiye launches NextGen high school startup incubator with Loom Games support
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2026-07-27 22:43
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土耳其启动NextGen高中创业孵化器,由Loom Games等支持,学生参与六周项目 项目与e2vc团队合作,帮助早期创业想法转化为公司 原文信息有限,暂无更多要点
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Esports World Cup to bring free gaming festival to Paris' Champs-Élysées
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移动游戏行业 · 市场信号
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2026-07-27 22:41
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电竞世界杯将于8月2日在巴黎香榭丽舍大街举办免费公共节日,目标吸引新观众。 法国拥有超过1180万电竞参与者和200万常观众的社区。 原文信息有限,暂无更多要点
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Hot Five: Neon raises $13m, one month of Pokémon Champions, and Tencent reportedly in talks to purchase SuperPlay
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移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-07-27 21:42
·
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John Romero announced as keynote speaker for Gamescom Asia x Thailand Game Show
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Jon Hicks
其他 · 未分类
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2026-07-27 19:57
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id Software联合创始人John Romero将作为Gamescom Asia x Thailand Game Show的主旨演讲者,发表题为'Why We Still Make Games'的演讲,分享数十年游戏开发经验。 该演讲聚焦游戏行业变迁与开发者应对挑战的历程,未提及具体商业化数据或广告投放相关内容。 原文信息有限,暂无更多要点
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Atari and Universal to create movies based on classic properties including Asteroids and Missile Command
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Chris Kerr
其他 · 未分类
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2026-07-27 19:03
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Atari与Universal计划基于Asteroids和Missile Command等经典游戏IP制作电影 Atari CEO Wade Rosen表示希望将品牌精神拓展至新媒介 原文信息有限,暂无更多要点
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祝愿天下父母身体健康,录音笔 VOL.750
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雪豆,说书人Jerry
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2026-07-27 17:30
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Nintendo Switch 2/Switch向けセールに約200本追加。『ファイナルファンタジーVII リバース』『ドラゴンクエストVII Reimagined』が最安更新、珍妙田舎ヤクザオープンワールドなどもお安い
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Genki Hashimoto
其他 · 未分类
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2026-07-27 12:23
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7月27日,任天堂e商店启动针对Nintendo Switch 2/Switch的新一轮销售活动,涉及约200款游戏 活动包含《最终幻想VII 重制版》《龙珠斗士Z》等作品,部分游戏价格创新低
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Steamのフォーラムにて、「マルウェア感染に仕向ける」悪質メッセージ多発中。“親切アドバイスのフリ”をした誘導手口
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Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
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2026-07-27 12:14
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-07-28 09:14
·
独立游戏
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Balloonatic [Free] [Action]
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New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
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2026-07-28 09:42
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
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游戏《Balloonatic》为免费动作类游戏,作者为Stanley Daddy,发布于2026年7月 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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修仙国产单机独立游戏《黄天逆途》全新实机演示公开
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蛙子蛙子蛙
其他 · 未分类
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2026-07-27 13:01
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独立游戏
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模拟经营
国产单机独立游戏《黄天逆途》公开全新实机演示,玩家扮演‘天魔’陆沉在时空乱流中穿梭博弈。 游戏设定为修仙题材,包含旧天道势力、散修觊觎、黄天追杀等背景元素。 原文信息有限,暂无更多关于商业化或买量策略的明确信息。
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林翔
其他 · 未分类
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2026-07-27 17:06
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竞品平台信号
政策红利
版号机会
《暗区突围:无限》S6赛季推出PvE主导模式'警戒区',并下架投弹无人机以平衡游戏性,反映搜打撤品类运营策略调整。 游戏通过与VTuber永雏塔菲合作制造反差感内容,结合新赛季玩法创新形成传播效应,体现端游与手游差异化运营思路。 下架投弹无人机案例揭示搜打撤品类需平衡信息获取与玩法多样性,为同类游戏商业化设计提供机制优化参考。
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《英雄联盟手游》四周年庆典,峡谷不只在游戏里
分 8
周煜博
其他 · 未分类
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2026-07-27 17:06
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线下庆典
IP联动
端游手游联动
《英雄联盟手游》7月25日在上海举办四周年庆典,包含科加斯雕像打卡、赛恩竞速训练等互动环节,同步宣布与端游经典模式联动,7月30日复刻S3-S5赛季内容 线下庆典可作为IAA/IAP商业化新场景,通过实体打卡、联名周边等增强用户粘性,经典模式联动可激活端游老用户转化为手游付费用户
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『The Blood of Dawnwalker』の種族はエルフやゴブリンよりもはるかに興味深い存在に 時間を操る種族や魔法を教える種族が登場
分 8
Matt Purslow
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2026-07-27 11:07
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大IP
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IAA
模拟经营
游戏引入Sanzhana(时间操控者)与Uliasi(山地巨人)等非传统种族,Sanzhana通过盗取牙齿换取时间操控能力,Uliasi拥有保守文化与独特政治体系 开发团队Rebel Wolves以民间传说为蓝本重构种族设定,Sanzhana融合小恶魔与皮克西特征,Uliasi展现山地文明的隐秘性与保守性
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“G胖被内存暴击”!Steam Deck掌机提价后销量暴跌 82%,几乎彻底崩溃
分 8
陈, 宇阳
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2026-07-27 10:20
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Steam Deck提价后周销量暴跌82%,收入锐减72%,Steam销量榜排名从Top5跌至第14-16位 内存芯片涨价迫使Valve停产入门级机型并提价40%,玩家反馈价格失去核心竞争力 硬件成本压力下PC掌机市场面临挑战,Steam Deck需平衡价格策略与供应链风险
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韩国“强制游戏本地代理商”新法落地:首批81家,米哈游网易库洛字节点点B站在列
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Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-07-28 09:51
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其他
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竞品平台信号
出海合规
韩国《AI基本法》实施后,81家海外游戏公司需指定韩国代理,其中11家为中国公司,包括米哈游、网易、B站等 该法规旨在加强游戏分级、广告合规和玩家权益保护,要求年收入超1万亿韩元或日均安装量超1000次的海外公司必须指定代理
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致新世界,致往复的未来:《鸣潮》巡回演唱会「致予新世界」观后小记
分 0
雪豆
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2026-07-27 22:05
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其他
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演唱会营销
粉丝互动
品牌全球化
《鸣潮》巡回演唱会「致予新世界」上海站7月16-18日举办,三天三场共演出47首曲目,包含交响乐团与歌手现场演绎,覆盖游戏公测至今叙事线 演唱会采用不规则超大屏幕、激光镭射灯等创新舞台设计,通过荧光棒同步、实景搭建等手段实现观众与舞台的深度互动 通过音乐与视觉的双重感染力,演唱会成功将游戏叙事转化为线下集体记忆,为游戏IP线下活动商业化提供沉浸式体验范本
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取り戻せぬ過去を追うXbox――自らの未来を解体する巨大ブランドの迷走
分 0
Jeremy Peel
其他 · 未分类
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2026-07-27 12:03
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其他
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版号机会
客户闲聊素材
Xbox裁员3200人并出售5家工作室,取消《Avowed》续作开发,转向传统大型出版商模式 文章追溯《Fallout》诞生背景,揭示Xbox当前战略与过去支持独立创新的Game Pass模式的冲突
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