每日 AI 汇总 · 销售情报
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历史日报

38 · 📊 本周周报(实验性)
2026-06-21 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-21
今日共收录 40 条游戏行业资讯。
40 条资讯 · 生成于 2026-06-21 02:37:44
2026-06-20 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-20
今日核心信号:《毒液突击队》推出免费大型更新‘城市毒疫’;全球游戏营收突破2000亿美元,移动游戏贡献1130亿美元;多款新游(含宝可梦、芭比等IP)进入软启动或跨平台阶段
85 条资讯 · 生成于 2026-06-20 04:56:58
2026-06-19 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-19
今日核心信号:《潜水员戴夫》DLC持续引发玩家关注;2025年全球游戏市场收入预计突破2000亿美元;多款新游戏通过免费版或试玩活动吸引用户
95 条资讯 · 生成于 2026-06-19 05:29:10
2026-06-18 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-18
今日核心信号:IAA(应用内广告)模式在《异环》等游戏中验证有效,月收入达10亿量级;小游戏机会持续涌现,Pixel Flow等案例显示该赛道存在规模化增长空间;IP联动成为头部游戏常规操作,《气球塔防6》联动经典动漫IP获显著曝光
108 条资讯 · 生成于 2026-06-18 05:55:46
2026-06-17 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-17
今日核心信号:世界杯期间SLG与足球游戏在畅销榜占据显著位置;AI技术在中小游戏团队开发流程中实现效率提升;独立游戏通过Steam新品节持续获得曝光机会
101 条资讯 · 生成于 2026-06-17 05:33:41
2026-06-16 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-16
今日核心信号:中国PC游戏市场结构性增长明确,中国占全球PC游戏增量42%;EA推出广告平台强化体育游戏内广告业务,显示竞品商业化动向;五月全球畅销游戏以IAA品类为主,头部游戏DAU表现突出
105 条资讯 · 生成于 2026-06-16 06:11:30
2026-06-15 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-15
今日共收录 29 条游戏行业资讯。
29 条资讯 · 生成于 2026-06-15 02:02:08
2026-06-14 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-14
今日共收录 40 条游戏行业资讯。
40 条资讯 · 生成于 2026-06-14 04:17:42
2026-06-13 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-13
今日核心信号:竞品平台ByteBrew Ads在IAA领域实现170% D1 ROAS和1.26x ad LTV提升;多款新游戏(含One Piece、FIFA World Cup相关作品)进入软启动测试阶段;Roguelike即时战略游戏《桌上谈兵》登陆Steam平台
106 条资讯 · 生成于 2026-06-13 07:19:20
2026-06-12 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-12
今日核心信号:国产多人动作肉鸽《失落城堡2》1.0上线,买量及IAP商业潜力提升显著;《异环》上线首月空降增长榜亚军,IAA模式下女性向用户表现突出;《塞尔达传说:时之笛》重制版官宣,大IP价值与年度游戏竞争格局升级
110 条资讯 · 生成于 2026-06-12 08:12:05
2026-06-11 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-11
今日共收录 106 条游戏行业资讯。
106 条资讯 · 生成于 2026-06-11 08:47:08
2026-06-10 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-10
今日共收录 128 条游戏行业资讯。
128 条资讯 · 生成于 2026-06-10 07:31:55
2026-06-09 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-09
今日共收录 115 条游戏行业资讯。
115 条资讯 · 生成于 2026-06-09 08:35:41
2026-06-08 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-08
今日核心信号:互动影视在海外市场延续增长态势,女帝篇继承媚娘篇成功;历史题材动作冒险游戏通过叙事驱动设计获得玩家初步认可;社交传播成为互动影视产品的重要推广渠道
67 条资讯 · 生成于 2026-06-08 03:40:01
2026-06-07 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-07
今日核心信号:CF IP衍生游戏《穿越火线:潜伏》以3A叙事品质重塑战术潜行玩法;休闲小游戏《耀西与不可思议的图鉴》通过创新机制吸引玩家兴趣;3A单机游戏开发成为大IP的重要扩展方向
55 条资讯 · 生成于 2026-06-07 03:02:14
2026-06-06 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-06
今日核心信号:二次元游戏《异环》海外畅销榜登顶并带动完美世界股价上涨;女性向模拟经营新游上线且展现大DAU特征;Supercell收购Metacore涉及小游戏业务重组
119 条资讯 · 生成于 2026-06-06 06:17:19
2026-06-05 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-05
今日核心信号:3A游戏大女主趋势显著,索尼与腾讯在跨平台发行上存在竞争;抖音小游戏畅销榜头部厂商统治力稳固,换血率四成;基于IP的独立游戏开发活跃,但商业化路径尚不明确
98 条资讯 · 生成于 2026-06-05 05:12:36
2026-06-04 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-04
今日核心信号:微信小游戏畅销榜显示SLG与RPG品类占据头部位置;欧盟监管政策可能对游戏行业产生影响但需更多经济数据验证;独立游戏开发者普遍面临高获客成本与收入两极分化问题
95 条资讯 · 生成于 2026-06-04 04:54:20
2026-06-03 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-03
今日核心信号:开放世界游戏竞争加剧,《鸣潮》与《原神》技术路线差异显著;平台跳跃类小游戏《哇咔纳传说》即将上线,但商业化模式未披露;回合制RPG《Entropy》尝试PS1风格视觉设计,但信息完整性不足
119 条资讯 · 生成于 2026-06-03 05:46:00
2026-06-02 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-02
今日核心信号:修仙赛道游戏冲入畅销榜TOP10,成为本月黑马;Steam桌面游戏《TBH》在线人数突破14万,IAA模式验证成功;《崩溃小队》Steam平台首周推出近6折优惠,新游商业化策略显性化
100 条资讯 · 生成于 2026-06-02 05:08:12
2026-06-01 · 游戏行业销售情报 · 2026-06-01
今日核心信号:AI原生游戏与精品单机成为行业创新焦点;南山游戏产业生态通过人才创业持续活跃
31 条资讯 · 生成于 2026-06-01 02:15:24
2026-05-31 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-31
今日共收录 35 条游戏行业资讯。
35 条资讯 · 生成于 2026-05-31 02:04:15
2026-05-30 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-30
今日核心信号:巨人网络《超自然行动组》在日本、韩国免费榜排名靠前,验证出海策略有效性;金山Q1游戏收入同比下滑22%,反映行业整体增长压力;开放世界RPG《遗忘之海》获专业媒体详细评测,显示该品类仍具内容吸引力
98 条资讯 · 生成于 2026-05-30 04:56:12
2026-05-29 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-29
今日共收录 127 条游戏行业资讯。
127 条资讯 · 生成于 2026-05-29 08:49:01
2026-05-28 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-28
今日核心信号:莉莉丝新游戏采用T3-MCC模式切入海外百亿赛道;Avakin Life实现跨平台发布且移动端已积累2亿注册用户;《湮灭之潮》获得虚幻引擎与英伟达深度技术支持
118 条资讯 · 生成于 2026-05-28 07:33:38
2026-05-27 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-27
今日共收录 144 条游戏行业资讯。
144 条资讯 · 生成于 2026-05-27 08:36:51
2026-05-25 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-25
今日共收录 77 条游戏行业资讯。
77 条资讯 · 生成于 2026-05-25 03:50:26
2026-05-24 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-24
今日核心信号:中国游戏市场4月收入超303亿元,行业整体保持增长;网易Q1游戏收入达257亿元,占行业总收入近85%;B站游戏业务收入同比下滑12%,显示业务承压
55 条资讯 · 生成于 2026-05-24 03:39:11
2026-05-23 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-23
今日共收录 128 条游戏行业资讯。
128 条资讯 · 生成于 2026-05-23 08:24:07
2026-05-22 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-22
今日共收录 107 条游戏行业资讯。
107 条资讯 · 生成于 2026-05-22 06:27:09
2026-05-21 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-21
今日共收录 256 条游戏行业资讯。
256 条资讯 · 生成于 2026-05-21 12:58:48
2026-05-20 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-20
今日核心信号:《World of Tanks: HEAT》确认5月26日跨平台免费发布;Steam标签系统重大调整,新增更具体的NSFW分类标签;《Forza Horizon 6》Steam同时在线突破27万人
124 条资讯 · 生成于 2026-05-20 06:56:26
2026-05-19 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-19
今日核心信号:AI工具在买量素材制作中显著降低人力成本,开发者讨论量达1154条;小游戏出海日耗从0到10万美元,平台跑量策略出现新杠杆变化;腾讯在印度市场投资超1亿卢比,直接支持本地游戏人才与创意产业
30 条资讯 · 生成于 2026-05-19 13:26:13
2026-05-18 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-18
今日共收录 3 条游戏行业资讯。
3 条资讯 · 生成于 2026-05-18 02:12:56
2026-05-13 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-13
今日共收录 1 条游戏行业资讯。
1 条资讯 · 生成于 2026-05-13 02:00:04
2026-05-12 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-12
今日共收录 2 条游戏行业资讯。
2 条资讯 · 生成于 2026-05-12 02:14:33
2026-05-10 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-10
今日核心信号:字节跳动2026年首款游戏即将发布,显示其游戏业务加速布局;天美G1工作室总经理离职引发行业对人才流动的关注
4 条资讯 · 生成于 2026-05-11 17:28:45
2026-05-09 · 游戏行业销售情报 · 2026-05-09
今日核心信号:休闲小游戏仍主导抖音畅销榜,占比超四成;生活模拟游戏成为多公司布局重点;上海闵行区推出高额原创游戏补贴政策
7 条资讯 · 生成于 2026-05-11 14:36:45