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New game digest: Sifu, Castlevania, Microsoft Jewel, One Piece, River City Survivors, more
分 61
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:54
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
竞品平台信号
IAA
Sloclap的《Sifu》将于10月12日登陆iOS/Android,售价7.99美元,支持触控操作;Konami为纪念《Castlevania》40周年,原版游戏免费至10月24日;Bandai Namco的《One Piece: Grand Gourmet》餐厅模拟游戏10月23日上线,目前开放预注册。 微软旗下《Microsoft Jewel》作为休闲解谜游戏登陆移动端,支持Xbox成就同步;Arc System Works的《River City Survivors: Downtown of the Dead》独占Apple Arcade,包含20+可解锁角色;腾讯在中国软启动三国策略新作《New Three Kingdoms: Glory Reborn》。
商业 2
谈资 3
行业 2
创意 2
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
Sloclap的《Sifu》将于10月12日登陆iOS/Android,售价7.99美元,支持触控操作 Konami为纪念《Castlevania》40周年,原版游戏免费至10月24日 Bandai Namco的《One Piece: Grand Gourmet》餐厅模拟游戏10月23日上线,目前开放预注册 微软《Microsoft Jewel》支持Xbox成就同步 腾讯在中国软启动三国策略新作《New Three Kingdoms: Glory Reborn》
⚠ 推断
推测《Sifu》的触控优化可能降低移动端用户操作门槛,或影响广告素材设计策略(依据:触控-first controls描述) 可能《Castlevania》免费活动会提升短期用户获取量,但需评估长期留存率(依据:40周年纪念免费活动)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-02 20:01
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
大IP
预购
客户闲聊素材
科乐美今日推出《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩版,登陆PS5/Switch/Xbox Series/Steam平台,玩家可继承试玩进度至正式版(2026年10月15日发售) 游戏由科乐美、Evil Empire与Motion Twin联合开发,背景设定于1499年法国巴黎,主角为Trevor Belmont之女Rose Belmont,使用Vampire Killer长鞭战斗 预购包含替换服装、艺术画廊及遗物道具,但未提及具体商业化模式或广告投放策略
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 3
可信 2
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キルモーションに異常なこだわり「王道の恐竜ぶちのめしシューター」が現代に復活!『Turok: Origins』TGS2026プレイレポート【PR】
分 38
渡邉卓也
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:03
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:未知
置信 低
可转销售机会
客户闲聊素材
月会素材
《Turok: Origins》于TGS2026公开试玩,游戏为第一人称射击作品,支持单人及3人联机,开发团队为Saber Interactive。 游戏采用NINTENDO64经典IP《时空战士テュロック》的前传设定,包含武器切换、视角切换等核心玩法。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 2
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Bushiroad旗下游戏现已开启限时折扣促销
分 38
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-02 14:53
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 中
限时促销
多平台
视觉小说
卡牌游戏
Bushiroad于2026年10月2日启动秋季促销,Nintendo Switch和Steam平台多款游戏限时优惠,部分作品最高优惠50% 活动包含《ROAD59》《Revue Starlight El Dorado》等视觉小说及卡牌对战游戏,Steam版优惠至10月9日,Switch版优惠至10月8日
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 2
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可信 3
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游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-10-02 12:00
·
其他
立场:未知
置信 高
大IP
客户闲聊素材
月会素材
跨平台
万代南梦宫娱乐宣布《空战奇兵8 希孚之翼》于2026年10月2日登陆PS5/Xbox Series X|S/STEAM平台,采用Unreal Engine 5打造次世代飞行射击体验,支持跨平台100人同屏联机。 游戏通过真实战斗机模型、动态天气系统及第一人称剧情演出增强沉浸感,包含系列最大规模在线模式,提供PREMIUM ACE PASS等数字内容。
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 1
可信 3
▽ 展开深度分析
✓ 事实
《空战奇兵8 希孚之翼》于2026年10月2日登陆PS5/Xbox Series X|S/STEAM平台 游戏采用Unreal Engine 5打造,支持跨平台100人同屏联机 包含系列最大规模在线模式,提供PREMIUM ACE PASS等数字内容 游戏通过真实战斗机模型、动态天气系统及第一人称剧情演出增强沉浸感
⚠ 推断
推测游戏的跨平台联机功能可能吸引大量飞行射击爱好者,为广告商提供高曝光场景,依据:支持至多100名玩家同时连线的空军基地 可能因使用Unreal Engine 5技术成为次世代游戏广告案例,依据:利用Unreal® Engine 5与独家技术打造出极度逼真的空中激战体验
🎯 销售动作
可作为大IP、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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No more universal Daily Deals on Steam - is that good?
分 34
Simon Carless
其他 · 未分类
·
2026-10-03 03:12
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 中
竞品平台信号
小游戏机会
IAA
客户闲聊素材
YouTube在50多个市场推出网页游戏可玩性功能,并计划2027年测试IAP;Twitch近期热门直播游戏包括《EA Sports FC 27》《寂静岭:镇魂曲》等,显示玩家偏好。
商业 1
谈资 1
行业 2
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Desktop and handheld prices going out of control means PC bargain hunts lead to my old enemy: gaming laptops
分 31
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-10-03 00:15
·
游戏公司动态
立场:个人观点
置信 中
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
文章指出内存短缺导致低价游戏PC概念被摧毁,桌面和手持设备价格持续上涨,Steam Machine等产品价格突破预算门槛,迫使玩家考虑游戏笔记本。 当前预算PC市场(约999英镑以下)难以满足1080p游戏需求,二手市场成为唯一低价选项,但需面对硬件性能落后的挑战。
商业 1
谈资 1
行业 2
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可信 2
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🚫 不感兴趣
Supercell, Rovio, Playdemic, First Touch, Sybo and more back SpecialEffect’s One Special Day
分 31
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-10-02 17:01
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
2026年10月2日,Supercell、Rovio等11家游戏公司宣布将英国区收入捐赠给SpecialEffect,涉及《Clash of Clans》《Brawl Stars》等10余款游戏 SpecialEffect为残障人士提供定制化游戏设备和技术支持,已服务数千名残障玩家,其iOS游戏《Open Drive》专为残障玩家设计 该活动为SpecialEffect第11届One Special Day,此前2025年EA、First Touch Games及2024年Metacore曾参与类似慈善项目
商业 1
谈资 1
行业 2
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可信 3
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『ARC Raiders』、10月8日より期間限定フリープレイを開催へ。新マップも登場する「リリース以来最大アプデ」を“つまみ食い”できる
分 24
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-10-03 08:22
·
游戏公司动态
立场:公司官方
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Nexon将于日本时间10月8日18时至12日17时推出《ARC Raiders》期间限定免费游玩活动 活动包含新地图及被描述为'发布以来最大更新'的内容
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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可信 1
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『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』さっそく「非常に好評」の好発進。見た目は令和、歯ごたえは平成、“あの頃の手強さ”残す名作無双リマスター
分 24
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-02 15:07
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
客户闲聊素材
《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》Steam版上线后同时在线人数突破9000人,显示玩家对经典作品的持续兴趣。 该Remastered版保留了原作的玩法精髓,同时采用令和时代的美术风格进行更新。
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
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【8778円→2633円】『サイバーパンク2077』がSteamで70%オフのセール中。犯罪が横行する巨大都市「ナイトシティ」で成り上がるオープンワールドRPGが過去最安タイの価格で買えちゃう
分 24
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-10-02 22:52
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
【8778円→2633円】『サイバーパンク2077』がSteamで70%オフのセール中。犯罪が横行する巨大都市「ナイトシティ」で成り上がるオープンワールドRPG
商业 1
谈资 1
行业 1
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Krafton shuts down PUBG spin-off Black Budget nine months after closed alpha test
分 10
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:03
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
不跟进,仅观察
Krafton在Steam平台关闭PUBG衍生游戏Black Budget的开发,距离封闭测试结束已过去九个月。 该作曾进行封闭测试但未进入正式发布阶段,目前无进一步开发计划。
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 0
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可信 1
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PS5向けAIアップスケーリング技術「QSSR」が登場。本日より『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』で先行導入
分 8
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-02 15:36
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
技术发布
PS5新AI超分辨率技术QSSR将于2026年10月2日开始在《Marvel’s Wolverine》和《Ghost of Yōtei》两部作品中先行应用 QSSR是基于PS5 Pro的PSSR技术进行效率优化后的版本,可在PS5平台运行
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 0
时效 0
可信 0
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ゲームのWLや販売本数をド派手にアピール!カウントアップ演出制作ツールが無料でリリース。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-03 09:58
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
工具发布
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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🚫 不感兴趣
"Support modders, not AI": Total War: Warhammer 3 mod "deliberately corrupted" by its own creator in protest of AI-infused unauthorised reuploads
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-02 23:37
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Total War: Warhammer 3模组SFO: Grimhammer 3创作者Venris因AI生成的未经授权重制版本,故意破坏模组并威胁设为私有 事件源于模组作者对AI生成内容的抗议,希望控制模组最新版本的获取时间和地点 原文信息有限,暂无更多要点
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"Quite often it's given me more to do" – Why AI might be creating more work for games companies, rather than saving time
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-10-02 22:29
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『マインクラフト ダンジョンズ 2』エメラルドの所持数上限が9999個から9万9999個に。不満続出の極小おサイフ、さっそく10倍対応
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 19:13
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
《Minecraft Dungeons 2》将玩家可持有的翡翠上限从9999调整为99999,该调整因玩家不满原有上限过低而实施 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
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カプコンの次世代REエンジン「REX」の“基盤技術”が一般公開、自由に使える。データ処理が“最大約3倍”速くなるらしい
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:45
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
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🚫 不感兴趣
2XKO would have needed an MAU base "in the high hundreds of thousands, if not millions" to succeed
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:10
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
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PUBG extraction shooter Black Budget canned less than a year from reveal, after Krafton decide it won't "deliver an experience players could enjoy over the long term"
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-02 17:26
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
《PUBG: Black Budget》在封闭测试不足一年后被取消,Krafton认为当前方向无法提供长期享受的体验。 Krafton表示从项目中学到了宝贵经验,但未提及具体改进方向或未来计划。 该事件未直接涉及广告投放、商业化或买量策略,对销售情报参考价值有限。
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搜打撤游戏《绝地求生:黑域撤离》宣布中止开发
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-02 17:03
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
《绝地求生:黑域撤离》项目因无法提供长期玩家体验被中止开发 开发团队将测试经验用于未来项目并继续倾听玩家意见 原文信息有限,暂无更多要点
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『エースコンバット8』初動でSteam同接3万7000人突破、前作の約3倍熱い人気。雲は分厚く爆音轟く、“戦闘機乗ってる感”濃密ドッグファイト
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:57
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
大DAU
客户闲聊素材
《王牌空战8》Steam同时在线人数突破3万7000人,为前作《王牌空战7》的三倍 游戏以密集空战体验和强烈音效为特色,强调驾驶战斗机的真实感 原文信息有限,暂无更多要点
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開発終了が決定した『2XKO』、運営継続には“数十万人から数百万人”のアクティブユーザーが必要だった。開発長期化&費用高騰が招いた、高すぎるランニングコスト
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:50
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
Riot Games联合创始人Marc Merrill在播客中表示,《2XKO》运营需至少数十万活跃用户 开发周期延长和成本上升导致游戏运行成本过高 原文信息有限,暂无更多要点
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If game developers steal one thing from No Law, I hope it's the open-world game's ridiculously detailed and realistic corner shops
分 0
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:30
·
游戏开发
立场:个人观点
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
文章提到开放世界游戏《No Law》中主角Grey Harker在任务间隙光顾角落商店购买电池的场景 游戏以高度拟真的开放世界和细节著称,包含潜行、科幻战斗等玩法
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マルチ対応ローグライトARPG『Heroes of Hammerwatch II』、今日のアプデで「完全日本語化」対応に。あわせて新機能も追加、セールも実施でお求めやすく
分 0
シェループ
其他 · 未分类
·
2026-10-02 14:30
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
Team17于10月1日为《Heroes of Hammerwatch II》推出日语更新,新增NPC及调整现有内容 更新包含语言本地化、角色扩展和促销活动,但未提及商业化数据或广告策略 原文信息有限,暂无更多要点
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『ギターヒーロー』開発者が放つ新作リズムゲーム『Sound System』11月4日に早期アクセス配信へ。マルチ対応でギターもベースもボーカルも、ギター型コントローラーも対応
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 13:54
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《Sound System》由Bonus Stage Publishing开发,将于11月4日开启早期访问 支持吉他、贝斯、人声及吉他型控制器,未提及具体商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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ゲーム制作者に最大100万円を支援。『にゃんこ大戦争』ポノスによる「PONOS助成制度」、令和8年度の募集は11/30(月)まで
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-02 13:49
·
游戏开发
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
PONOS基金会启动令和8年度资助计划,最高资助100万日元,申请截止至11月30日 面向有3年以上经验且35岁以下的游戏开发者,排除营利企业 原文信息有限,暂无更多要点
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🤝 跟进池
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美少女AIに襲われるホラーゲーム『BrokenLore: MIKI-CHAN』発表。嫉妬と独占欲に呑まれたヤンデレAIとの、限界恐怖体験
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-10-02 12:25
·
游戏开发
立场:未知
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Serafini Productions于10月2日发布心理恐怖游戏《BrokenLore: MIKI-CHAN》,游戏围绕虚拟助理少女导致现实扭曲的设定展开。 游戏属于心理恐怖类型,但未提及具体玩法或平台。 原文信息有限,暂无更多要点
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“エイム力”が試される店経営ゲーム『AMPANIC』発表、10月16日配信へ。頭も手元も大忙し、「高速フリック」で捌く怒涛の注文ラッシュ
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 12:02
·
游戏开发
立场:未知
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不跟进,仅观察
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📌 月会池
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高評価チルい海中箱庭シム『Life Below』はサンゴ礁を“都市”のように育てるゲーム。専門家も監修のリアル生態系づくり、その作り込みを訊いた
分 8
Mizuki Kashiwagi
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:02
·
游戏创意
立场:未知
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游戏创意
模拟经营
休闲小游戏
试玩了都市建设型的海洋模拟游戏『Life Below』,由专家监修的真实生态系统建造。 游戏涉及珊瑚礁培育和城市建设,但具体玩法和机制未详细说明。 原文信息有限,暂无更多要点。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
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Steamに「バックルームお片付けゲーム」が2作品同時に出現、しかも名前がまったく同じ。“整理整頓系”ゲームが流行りすぎて衝突か
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:09
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
小游戏机会
休闲小游戏
Steam平台出现两部同名整理类游戏,标题与背景设定完全相同 整理整顿类游戏在Steam市场热度上升引发命名冲突
商业 0
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创意 0
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🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
Steam人気作『Pax Autocratica』、新作なのに“80%オフ”セールに。設定ミスった
分 8
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 14:45
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
小游戏机会
Steam新作《Pax Autocratica》在早期访问阶段因设置失误开启80%折扣,目前售价仅为原价的20%。
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『ニンジャラ2 未知なる惑星』はただの忍者オープンワールドじゃない、世界がすべて「遊び場」。飛んでも走っても戦っても、すべてがマッハなニンジャ遊び
分 8
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-10-02 11:12
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
《尼杰拉2:未知的星球》是面向Nintendo Switch 2的开放世界游戏,强调高速忍者玩法 游戏设计将整个世界作为游玩场所,包含飞行、奔跑和战斗等元素 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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创意 0
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『テルマエ・ロマエ』作者の描く時空超越マンガ『オリンピア・キュクロス』第1巻のkindle版が「33円」で買えるセール中、第2巻は半額に。古代ギリシャの壺絵師が、古代オリンピックに「タマゴ運び競争」を取り入れる
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-03 09:28
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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国営配信者の“コメントを検問する”ゲーム『ハッピープロパガンダ』が面白そう。全コメントを「万歳!」に変える力業も可能。10月28日にPC(Steam)に向けて発売予定
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-03 08:32
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
独立游戏
月会素材
游戏《快乐宣传》将于10月28日在Steam平台发售,玩家扮演国家广播监管官对直播评论进行审查裁决
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『スーパーダンガンロンパ2×2』登場人物の表情差分とプロフィールが公開。追加された新キャラ「東 才空太郎(声:花江夏樹さん)」は“素性不明の人物”に
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-03 07:38
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
《超级弹丸论破2×2》公开新增角色东才空太郎(声:花江夏树)及原有角色狛枝凪斗、罪木蜜柑的全身体绘与表情差异 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『デッドバイデイライト』謎の新映像公開。“天使文字”らしき表記があるとして、SNSでは「ニーアコラボか」と期待の声相次ぐ
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-03 05:43
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《Dead by Daylight》发布新影像,出现类似‘天使文字’的表记,引发玩家对《NieR》合作的猜测 事件未直接涉及广告投放或商业化数据,对买量策略无明确参考价值
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小説『魔法使いの夜 下』の書影が公開。2人の魔女と1人の少年の束の間の安息を破り、“橙色の魔術師”が現れる
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-10-02 22:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
小说《魔法使いの夜 下》书影公开,由奈须きのこ小说化,11月10日发行 原文信息有限,暂无更多要点
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对“死亡”的极致迷恋:电影与绘画中的死亡狂欢
分 0
开开开开,MosleR
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:15
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』、やっぱり「弓兵&弩兵」が凶悪で阿鼻叫喚。令和になっても呂布より怖い
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 17:29
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》的Remastered版中,弓兵和弩兵的强度未发生变化,依然被玩家视为强力单位。 该版本对原有规格进行了调整并新增功能,但核心战斗机制(弓兵/弩兵优势)保持原样。 原文信息有限,暂无更多要点
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『NIKKE』絵師は新作『MIRESI』では“太ももを太くしすぎて時々自制する”。なので他を大きくして、それぞれの豊満へ。「セクシー+精巧3Dモデル+360度鑑賞」で切り開く地平線
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-10-02 11:42
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
女性向
仅观察
《MIRESI》新作由《NIKKE》画师参与,强调3D模型与性感表现 涉及角色设计方向及360度鉴赏机制 原文信息有限,暂无更多要点
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次世代モンスター収集RPG『Roco Kingdom』日本版発表会に行ってきた。追加声優陣がどどんと公開、KENNさん&相羽あいなさんの生試遊も
分 0
Misako Murayama
其他 · 未分类
·
2026-10-02 11:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《Roco Kingdom》日本版举办发布会,公开新增声优阵容及KENN、相羽爱奈的试玩演示 活动聚焦次世代怪物收集RPG的本地化内容与声优阵容 原文信息有限,暂无更多要点
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「SCP財団」の映画化、新たに別のスタジオでも始動。ただし“CC BY-SAライセンス遵守”の方針、覚悟の上での映画化
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-10-02 10:47
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
仅观察
SCP基金会电影化计划由NEON工作室推进,但需遵守CC BY-SA许可证 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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モチモチうさぎ愛で放題ゲーム『うさぎしま』Steam版10月29日配信へ。『ねこあつめ』などの影響受ける人気作
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:25
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
Steam发布
放置游戏
Wholesome Games Presents宣布由studio rabbiko开发的放置游戏《うさぎしま》Steam版将于10月29日发布 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
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Sony's consultation on physical media: better late than never | Opinion
分 3
Rob Fahey
其他 · 未分类
·
2026-10-02 23:19
·
游戏公司动态
立场:个人观点
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索尼向开发合作伙伴征求意见,关于结束对实体游戏发行支持的决定,但该决定已在公开宣布之后进行咨询。 通常重大决策应先与合作伙伴沟通,但索尼此次咨询发生在公开宣布之后,引发行业对决策流程的讨论。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
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超大型MMORPG『AION2』Steamの同接数が「17万人」を突破、早期アクセス初日から大盛況。キャラクターカスタマイズの豊富さも特徴のファンタジー作品
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-03 07:01
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
大DAU
角色定制
《AION2》Steam同时在线人数突破17万人,早期访问首日表现优异 游戏提供200多项外观自定义选项,支持创建美男美女、独眼大叔、巨汉、儿童体型等多样化角色 原文信息有限,暂无更多要点
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【50%オフ】マンガ『封神演義』Kindle版が50%オフとなるクーポンセールが開催中。全23巻が「9867円→4934円」で購入できる
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-10-02 23:10
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
《封神演义》Kindle版全23卷价格从9867日元降至4934日元,彩色版全卷价格从11914日元降至5957日元 2027年春季将在东京举办首次大型原画展 原文信息有限,暂无更多要点
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In pictures: the Best Places To Work Awards 2026
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-10-02 22:55
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
月会素材
2026年GamesIndustry.biz最佳工作场所奖项于伦敦皇家学会举办,由Amiqus等公司赞助 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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RAM shortages are only getting worse and will last until at least 2028, Micron boss declares from atop a mountain of money
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-02 22:09
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Bungie co-founder and Destiny 2 narrative director launch transmedia studio Stone Kite
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-02 21:54
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
仅观察
Bungie联合创始人Jason Jones与Destiny 2叙事总监Margaret Stohl宣布成立新工作室Stone Kite 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Disney is not planning to purchase Epic Games — at least not at the moment
分 0
admin
其他 · 未分类
·
2026-10-02 21:33
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
迪士尼总裁Dana Walden部分否认了公司收购Epic Games的传闻 原文信息有限,暂无更多要点
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Winners of the UK Best Places To Work Awards 2026 revealed
分 0
Jon Hicks
其他 · 未分类
·
2026-10-02 20:56
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
游戏公司动态
2026年英国最佳工作场所奖项于10月1日在伦敦皇家学会颁发,Dink、Hangar 13等游戏公司获奖 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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AI-generated Fallout: New York browser game full of utterly cursed faces slapped with Bethesda cease and desist, its slop prompter claims
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-02 19:45
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
AI生成的《Fallout: New York》浏览器游戏收到Bethesda母公司ZeniMax的停止使用通知 游戏使用Anthropic的Claude Opus 5.5技术生成 原文信息有限,暂无更多要点
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カプコン、.NET用データ処理ツール「RE:Dox」をオープンソースで公開。複数フォーマットを高速で相互変換・シリアライズ可能
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-02 19:21
·
游戏公司动态
立场:未知
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仅观察
该工具通过'トークンDOM'技术实现多格式数据的统一管理与转换,支持高速编译和序列化操作 原文信息有限,暂无更多要点
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Reigns developer Nerial closes following "significant trading losses" over past two years
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-02 19:19
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
Nerial公司宣布关闭并进入休眠模式,该开发商曾推出《Reigns》和《Card Shark》 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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「クローンゲームを先に発売されたくなければ3万円払え」との“ゲーム開発者脅迫メール”が相次ぐ。たぶんハッタリ。だけど悪質
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-10-02 15:52
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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人気オープンワールドサバイバル『Rust』最新アプデで“家畜”追加、「乳しぼり」ができるように。そんな暇はあるのか
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-10-02 11:33
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Facepunch Studios于10月2日为《Rust》PC(Steam)版推送名为「LIVESTOCK」的更新,新增家畜系统并支持挤奶功能 该更新属于开放世界生存游戏《Rust》的常规内容扩展,未提及具体玩法机制或商业化模式
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『ポピープレイタイム』の協力探索ホラー『Escape from Playtime』オープンベータテスト開幕。恐怖の“失敗作”ひしめく工場で、よわよわ人形のガラクタ集め
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-10-02 10:01
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Mob Entertainment于10月2日启动PC版《Escape from Playtime》开放测试 游戏定位为协作探索恐怖题材,背景设定在充满失败作的工厂场景 原文信息有限,暂无更多关于商业化或买量策略的明确信息
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クリックせずに“腕立て伏せで戦う”新たな放置ゲーム『Incremental Push Up』がひそかに話題に。何が放置ゲームだ
分 8
シェループ
其他 · 未分类
·
2026-10-02 13:16
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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新たな中毒系ローグライク『スプラット・パチンコ』11月12日配信へ。「目玉」が跳ねて増えて大爆発、“銀河級コンボ”で敵に大ダメージ
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-02 10:24
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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7日間の鉄道旅をループし、結末を変えるADV『クワイエット急行909号室』を創風ブースで試遊!目指すのは“ストーリーとゲーム性のバランス”【TGS2026】
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-02 18:01
·
独立游戏
立场:行业媒体
置信 低
独立游戏
月会素材
TGS2026展会于2026年9月17日至21日在幕张メッセ举办,独立游戏展区展出15款创风项目游戏 STUDIO 909开发的铁路ADV《Quiet急行909号室》参与试玩,强调故事与游戏性平衡 原文信息有限,暂无更多要点
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《007 初露锋芒》免费DLC「进阶行动」现已正式上线
分 18
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-02 17:42
·
其他
立场:未知
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大IP
客户闲聊素材
月会素材
《007 初露锋芒》开发商IO Interactive与Amazon MGM Studios推出免费DLC「进阶行动」,包含新游戏+模式、00难度模式、拍照模式及新增战术模拟任务,回应玩家社区需求。 DLC新增越南地区战术模拟任务与Valhalla协议内容,优化武器操作动画,并允许玩家在新游戏+中自由组合难度与装扮,强化战斗与潜行挑战性。
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第二届RED LAND今日开岛:160+人气IP齐聚复兴岛,全球首创游戏二次元花车巡游
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-02 21:53
·
其他
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游戏展会
二次元文化
用户共创
沉浸式体验
10月2日-6日,上海复兴岛RED LAND活动规模升级至15万平方米,160+IP登岛,五轮售票平均20.6秒售罄,成为国庆期间青年潮流文化焦点。 活动以‘开放世界冒险岛’概念,结合工业遗存与二次元文化,设置三大主题区域,用户可参与沉浸式互动与剧情解锁。 用户共创模式贯穿全岛,首创游戏二次元花车巡游,激发社区参与感,为游戏行业线下活动提供新型用户运营范式。
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等等
其他 · 未分类
·
2026-10-02 16:23
·
其他
立场:未知
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大IP
政策红利
版号机会
战马工作室成立15周年,创始人马丁·克里玛曾参与开发《天国:拯救2》等硬核RPG,其职业生涯始于捷克斯洛伐克解体前的奇幻文化探索 克里玛早年通过翻译《龙与地下城》和开发《龙穴》桌游奠定游戏行业基础,后经历多次公司变动最终创立战马工作室 其从地下文化到商业游戏的转型路径,为独立工作室如何突破传统发行商限制、坚持创新提供历史参考
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『Gears of War: E-Day』キャンペーンモードレビュー
分 0
Ryan Mccaffrey
其他 · 未分类
·
2026-10-02 11:05
·
其他
立场:未知
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前传开发
粉丝经济
动作游戏
多人协作
《Gears of War: E-Day》作为14年前的前传,聚焦COG英雄马库斯与多姆在‘地底出现日’的危机,包含四人小队协作、经典武器系统及新敌人类型,战役时长15-18小时。 游戏通过角色互动深化系列人情戏,如马库斯与多姆的羁绊、新人角色卢卡斯的成长,同时引入跳躍型洛卡斯特、酸液巨蛙等新敌人,武器涵盖纳沙尔霰弹枪与原型链锯枪。
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