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手绘风动作冒险游戏《磕磕绊绊圆舞曲》将于12月3日登陆PC、NS2与PS5
分 64
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:27
·
游戏开发
立场:未知
置信 中
小游戏机会
女性向
月会素材
客户闲聊素材
KRAFTON旗下Flyway Games宣布手绘风动作冒险新作《磕磕绊绊圆舞曲》将于2026年12月3日登陆Steam、Nintendo Switch 2和PlayStation 5,试玩版已开放。游戏以七宗罪主题构建七个风格迥异的童话世界,玩家通过组合角色能力破解谜题。 游戏采用手绘风格呈现死后世界,玩家扮演失去记忆的灵魂‘华尔兹’与小狗‘贾姆’,利用玩具与变身能力协作解谜。每个世界包含独特环境、谜题与敌人,最终目标是获得前往上城区的资格。
商业 1
谈资 3
行业 2
创意 4
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△ 收起深度分析
✓ 事实
《磕磕绊绊圆舞曲》将于2026年12月3日登陆Steam、Nintendo Switch 2和PlayStation 5 游戏试玩版已开放 游戏以七宗罪主题构建七个风格迥异的童话世界 玩家通过组合角色能力破解谜题
⚠ 推断
推测该作可能采用主机与PC双端同步买量策略(依据:多平台同步发行) 可能需要较长的买量素材制作周期(依据:手绘风格与七宗罪主题的视觉复杂度) 试玩版开放可能用于验证核心玩法的传播性(依据:试玩版开放时间早于正式发售)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、女性向方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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“We're not getting any younger, and the world seems to be ending": Amanita reveal Machinarium 2, sequel to 2009's prettiest robot adventure
分 42
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-10-09 23:05
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:个人观点
置信 低
游戏公司动态
客户闲聊素材
月会素材
Amanita Design宣布开发《Machinarium 2》,作为2009年解谜冒险游戏《Machinarium》的续作,目前尚未公布发布日期但已有预告片。 原版《Machinarium》被John Walker评价为'游戏罕见的美学杰作',Amanita Design此前开发过《Creaks》等作品。
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行业 2
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《护林员之路:国家公园模拟器》双人合作模式11月17日上线
分 40
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:51
·
游戏开发
立场:未知
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模拟经营
小游戏机会
跨平台联机
《护林员之路:国家公园模拟器》将于2026年11月17日结束PC抢先体验并推出双人合作模式,同步登陆PS5及Xbox Series X|S平台,支持跨平台联机。 游戏包含费尔蒙特国家公园场景,提供独自或双人合作护林员模式,PC版建议零售价19.99欧元/美元/英镑,主机版24.99欧元/美元/英镑。
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道をつなぐと、町が育っていく癒やしのゲーム 『Transport Fever 3』が秘めたジオラマめいた魅力【PR】
分 57
千葉芳樹
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:03
·
游戏创意
📢 疑似软文
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
模拟经营
小游戏机会
《Transport Fever 3》在东京游戏展2026预览活动中展示其核心玩法:通过构建道路/铁路网络使城镇自然成长,玩家可从个人视角观察城镇发展过程,该机制被开发者称为'育つジオラマ'(成长的模型) 游戏采用非直接施设建设的模拟经营机制,通过交通网络完善度触发城镇自主扩展,包含个人视角观察、运输路径规划、资源调配等核心玩法,与前作相比更强调治愈系体验
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谈资 2
行业 2
创意 3
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✓ 事实
《Transport Fever 3》在东京游戏展2026预览活动中展示核心玩法:通过构建道路/铁路网络使城镇自然成长 游戏采用非直接施设建设的模拟经营机制,通过交通网络完善度触发城镇自主扩展 包含个人视角观察、运输路径规划、资源调配等核心玩法 与前作相比更强调治愈系体验
⚠ 推断
推测游戏可能吸引偏好观察型玩法的玩家群体,因其提供非直接干预的城镇成长机制(依据:游戏采用非直接施设建设的模拟经营机制) 可能适合出海市场,因其机制简单易上手且强调治愈系体验(依据:与前作相比更强调治愈系体验)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Timeloop metroidvania Echo Weaver is the brave game that locks almost nothing off and challenges you to break it
分 55
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-10-09 17:33
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏玩法参考
月会素材
客户闲聊素材
Moonlight Kids开发的2D timeloop metroidvania游戏《Echo Weaver》提供完全开放的探索机制,玩家初始即拥有所有工具 游戏核心玩法基于时间循环与环境互动,通过探索破碎月球文明场景和解谜推进剧情,无传统技能树系统 该玩法对独立游戏开发提供参考,展示非线性叙事与环境驱动的探索模式,但未涉及商业化或广告投放数据
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 3
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▽ 展开深度分析
✓ 事实
游戏为2D timeloop metroidvania类型 玩家初始即拥有所有工具 核心玩法基于时间循环与环境互动 无传统技能树系统 通过探索破碎月球文明场景和解谜推进剧情
⚠ 推断
推测该玩法可能适合独立游戏团队参考(依据:原文提及Moonlight Kids为独立开发团队) 可能对TikTok短视频传播有潜力(依据:游戏机制包含可重复探索的碎片化场景)
🎯 销售动作
可作为独立游戏玩法参考、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Draw maps of a vampiric lighthouse that defies logic in This Is Not For You, the latest horror game inspired by House of Leaves
分 42
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-10-09 22:10
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
恐怖游戏
创意灵感
墨西哥工作室Interactive Dreams开发的恐怖游戏《This Is Not For You》于近日公布,游戏以非欧几里得空间迷宫为核心玩法,玩家扮演遇难水手探索逻辑混乱的灯塔。 该资讯未提及商业化数据或广告投放相关信息,仅展示游戏核心玩法与灵感来源,对买量策略或IAA/IAP模式无直接参考价值。
商业 0
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行业 0
创意 3
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中毒性がヤバそうな工場×タワーディフェンス×ローグライクゲーム『BELTFED』の日本語対応が決定、Hooded Horseがパブリッシャーを担当。発表から2週間足らずでウィッシュリスト20万件を突破
分 35
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-10-09 23:38
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
小游戏机会
月会素材
游戏《BELTFED》由Hooded Horse代理,发布两周内愿望清单突破20万件,采用工场、塔防与roguelike混合玩法 游戏核心机制为通过自动化防御设备对抗覆盖画面的虫群,结合工场建造与塔防策略元素 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量投放的具体启示
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行业 1
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YT17
其他 · 未分类
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2026-10-09 12:35
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
小游戏机会
《护核纪元》于10月10日至13日开放Steam完整版免费畅玩,同时开启6折优惠(45.6元)至10月23日,已吸引全球超600万玩家。 游戏支持2-8人在线合作模式,新增「地下骑手」更新含坐骑与钩爪枪装备,玩家可继承免费试玩进度继续游戏。
商业 2
谈资 3
行业 2
创意 1
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可信 2
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✓ 事实
《护核纪元》于10月10日至13日开放Steam完整版免费畅玩 游戏秋促期间6折优惠,45.6元,持续至10月23日 已吸引全球超600万玩家 支持2-8人在线合作模式 新增「地下骑手」更新含坐骑与钩爪枪装备 免费试玩进度可继承
⚠ 推断
推测免费试玩活动可能提升新用户留存率(依据:原文免费试玩进度可继承机制) 推测合作模式或影响社交裂变广告策略(依据:原文支持2-8人随时加入/退出合作)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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Ubisoft is closing Rainbow Six Mobile just seven months after launch
分 48
Neil Long
其他 · 未分类
·
2026-10-09 16:54
·
游戏公司动态
立场:未知
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竞品平台信号
IAA
Ubisoft宣布《彩虹六号手游》将于2027年1月15日关闭,该游戏生命周期内通过IAP获得约530万美元收入,累计下载量达1310万次。 游戏开发历时7年,由Ubisoft蒙特利尔工作室联合11个Ubisoft工作室及腾讯开发,包含2023年延长的软启动期。
商业 2
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行业 3
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《蜘蛛间谍:特工8号》将于2027年2月11日发售
分 45
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:20
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 中
小游戏机会
休闲小游戏
女性向
模拟经营
英国电影学院奖获奖工作室Sumo Digital宣布,《蜘蛛间谍:特工8号》将于2027年2月11日发售。游戏设定在复古未来主义风格的20世纪70年代,玩家操控微型机器蜘蛛特工8号执行间谍任务。 游戏特色包括高科技蜘蛛的灵活操控、潜行冒险、解谜元素及复古未来主义视觉风格。玩家需完成营救宇航员、破坏潜艇等任务,利用工具和策略突破障碍。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 3
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Steam挂机钓鱼游戏《喵!一起摸鱼吧~》正式定档11月5日
分 40
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 14:12
·
其他
立场:未知
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休闲小游戏
IAA
客户闲聊素材
《喵!一起摸鱼吧~》将于11月5日在Steam发售,包含钓鱼、收集、换装等玩法,支持多人联机。玩家可自定义装扮,拥有超100件服装与场景装饰。 游戏采用放置类玩法,玩家可自由调整窗口位置,通过收集漂流物获得孵蛋猫猫等彩蛋,具备休闲治愈风格。
商业 1
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行业 1
创意 2
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脱獄サンドボックス新作『The Escapists 3』発表。9年ぶりのシリーズ最新作は3Dに、“5つの刑務所”から自由に脱獄
分 32
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:41
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
可转销售机会
月会素材
Team17于10月9日发布脱狱沙盒游戏《The Escapists 3》,该作是系列9年来首次推出的新作 游戏采用3D技术,玩家可在包含5个不同监狱的场景中体验自由脱狱玩法
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 2
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【抽奖】生存恐怖×类银河恶魔城!《银松镇》今日发售,支持中文
分 26
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 14:37
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 高
新游戏发布
生存恐怖
多平台支持
月会素材
由Team17发行、Wych Elm开发的生存恐怖游戏《银松镇》今日正式登陆Steam、Epic、Xbox、PS5、Switch等平台,售价90元人民币(首发九折81元)。游戏结合生存恐怖玩法与类银河恶魔城探索机制,采用手绘转描动画与2.5D横向卷轴视角。 游戏以2.5D视角重现经典生存恐怖体验,包含资源管理、谜题破解、隐藏道路探索等核心玩法。玩家扮演侦探调查小镇失踪案,需对抗恐怖怪物并揭开黑暗秘密。
商业 0
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行业 1
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Wardogs season 2 deepens the sandbox shooter's capitalist hell by letting you bet cash on your own performance
分 24
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-10-10 00:00
·
游戏开发
立场:未知
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仅观察
Wardogs第二季抢先体验版新增赌博系统,允许玩家用现金下注自身表现 该机制作为游戏核心玩法的扩展,但未披露具体规则和商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
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行业 1
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New game digest: Football Manager, Honor of Kings Chess, Zynga’s dice game, Warhammer Survivors and more
分 34
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-10-09 17:48
·
游戏公司动态
📢 疑似软文
立场:未知
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新游戏发布
多平台发布
公司动态
竞品观察
Sega宣布《Football Manager 27》将于11月10日通过Netflix移动端同步上线PC/主机版,Zynga的骰子游戏《Dice Companions》在波多黎各和美国进行安卓测试,Auroch Digital的《Warhammer Survivors》确认11月10日登陆多平台并定价6.39英镑。 文章未直接涉及买量/IAA/IAP等商业化数据,但列举了多款新游发布信息,可作为销售团队了解市场动态和竞品动向的参考素材。
商业 1
谈资 1
行业 2
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YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:05
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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客户闲聊素材
月会素材
原文讨论「更流畅:微软宣布全新Xbox PC客户端」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
商业 0
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行业 2
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The Galaxies Showcase returns on October 15, with announcements from ZA/UM, Embark Studios, and Frontier Developments
分 27
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-10-09 23:32
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Galaxies Showcase活动将于10月15日举办,ZA/UM、Embark Studios、Frontier Developments等公司参与发布新消息 原文信息有限,暂无更多要点
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『トリッカル』の“スピキ焼き”が明日10月10日よりGiGOのたい焼き秋葉原で発売。焼き上がった実物が公開、裏面には「チョワヨー」「アーウ」の台詞入り
分 24
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-10-09 22:44
·
游戏公司动态
立场:未知
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竞品平台信号
客户闲聊素材
『トリッカル』的‘スピキ焼き’将于10月10日开始在GiGO的たい焼き秋葉原销售,售价650日元,包含‘チョワヨー’和‘アーウ’两种口味 该产品为GiGO与『トリッカル』的联名合作,购买后可随机获得5种原创课程 通过联名销售形式进行品牌曝光,但未提及具体商业化数据或广告投放信息
商业 1
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《S.O.N.A.R.潜艇菜鸟团》免费 Demo 登陆 Steam
分 26
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:31
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
客户闲聊素材
月会素材
《S.O.N.A.R.潜艇菜鸟团》免费试玩Demo于9月30日登陆Steam,包含单人教程与两项精选任务,为10月29日正式发售做准备。 游戏主打船员协作与战术潜艇战斗,玩家需在极端海洋环境下管理艇内系统并应对水下威胁。
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MMORPG『ツリネバ』2周年記念アプデで、コーデもマイホームもいじり放題に。建てて、仕立てて、みんなに自慢
分 24
Aki Nogishi
其他 · 未分类
·
2026-10-09 17:33
·
其他
⚠ 需人工复核
立场:未知
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MMORPG『ツリネバ』2周年記念アプデで、コーデもマイホームもいじり放題に。建てて、仕立てて、みんなに自慢
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GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
分 10
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:58
·
游戏开发
立场:未知
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游戏开发工具
引擎更新
Godot引擎的iOS应用Xogot新增网格生成和关卡设计功能,该更新属于本周游戏开发工具汇总 该工具为游戏开发者提供移动端关卡设计能力,涉及Godot引擎的跨平台开发功能 原文信息有限,暂无更多关于商业化或广告投放的直接关联信息
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陈威远
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:08
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
小游戏机会
EA模式形成玩家与开发者间的默契:玩家承担部分游戏形态责任,开发者接受非完全掌控权,部分游戏在DEMO阶段持续更新,上线EA后才考虑付费。
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『The Witness』作者の10年ぶり新作『Order of the Sinking Star』、さっそくSteamで“97%高評価”。「1000問超のパズル」が物量で迫る、濃密すぎ大迷宮
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-09 13:07
·
游戏开发
立场:公司官方
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小游戏机会
IAA
Thekla开发的《Order of the Sinking Star》于10月9日在Steam平台发布,获得97%好评。 游戏包含超过1000个谜题,被描述为‘浓密的大迷宫’。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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新游《叫魂》正式公布:回到世纪末前的中国小镇
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:11
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
游戏采用虚幻5引擎开发,以电影化叙事框架结合第一人称演出与沉浸式声音设计,还原千禧年前夜的中国小镇氛围。 游戏核心主题聚焦世纪交替时人们的迷茫与挣扎,但未提及与买量、IAA或IAP等商业化模式的直接关联。
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行业 0
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人気怪物狩りローグライトFPS『SULFUR(サルファー)』10月28日に正式リリース、同時にコンソール版も発売へ。負けたら全ロスのひりつく探索劇、ついにエンディング実装
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:07
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
游戏公司动态
小游戏机会
SULFUR(サルファー)将于10月28日正式发布,同时推出主机版。 游戏类型为Roguelite FPS,包含失败全损的探索剧情与结局。 原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
🤝 跟进池
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「VOCALOID7」発表、11月11日発売へ。新たな「Megpoid」とともにお披露目、4年ぶり新ボカロ
分 8
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-10-09 11:30
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
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月会素材
不跟进,仅观察
Yamaha株式会社于10月9日宣布发布VOCALOID7,计划于11月11日正式发售。该产品是VOCALOID系列时隔4年的新作,将推出名为Megpoid的新虚拟歌姬。
商业 0
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行业 0
创意 0
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可信 0
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Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
分 5
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-09 14:46
·
游戏开发
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『GTA6』開発の調査旅行、フロリダで警察官やギャングとも行動をともにしていた。海外誌「LOVE」に開発陣インタビューが掲載
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TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-10 08:22
·
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Steam物理演算サバゲー『Airsoft Online』無料ベータテスト開始。撃たれたらちゃんと「ヒット!」と申告、BB弾だから真っ直ぐ飛ばない
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:55
·
游戏开发
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Pixomnia Studio于10月8日启动FPS游戏《Airsoft Online》的开放测试 游戏采用物理演算机制,BB弹飞行轨迹不呈直线,被击中时会触发'ヒット!'语音反馈 原文信息有限,暂无更多要点
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『ウィッチャー3 リマスター』にて、「色鮮やかすぎ問題」改善アプデがユーザーの心つかむ。全マップ“明るすぎトゥサン状態”から一転、垢ぬけビジュに
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:00
·
游戏开发
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CD PROJEKT RED于10月8日发布《巫师3:狂猎》重制版5.01补丁,修复了全地图‘过于鲜艳’的视觉问题 该补丁针对画面色彩调整,用户反馈改善 原文信息有限,暂无更多要点
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『ウマ娘』10月14日のアプデでトレーナーアビリティが“使いやすくなる”。時間短縮とポイント軽減で、より気軽に
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-10-09 15:37
·
游戏开发
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《ウマ娘 プリティーダービー》将于10月14日更新,训练师能力功能调整为更易使用,包含时间缩短和积分减少机制。 原文信息有限,暂无更多要点
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飢餓感を虫で満たすホラー『夏飢聲(なきごえ)』Steamにてお披露目。現実のホラーアトラクションと世界観を共有する、和風異界をさまよう恐怖
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-10-09 14:57
·
游戏开发
立场:未知
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Steam发布
恐怖游戏
日本公司Resister Co., Ltd.于10月9日公开恐怖游戏《夏饥声》Steam商店页面 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steamで約8850万円売り上げたゲーム開発者、“売上の13%”しか手元に残らなかったと赤裸々事情公開。しかし数字に見え隠れする「カラクリ」巡り議論白熱
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:51
·
游戏开发
立场:未知
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Steam游戏开发者Omer Mustafa报告游戏销售额约8850万日元,但仅能保留13%收入 收入计算方式引发争议,具体细节未明确说明
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《潜水员戴夫》全新DLC将与《深海迷航2:异星水域》展开联动
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-09 12:33
·
游戏开发
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韩国MINTROCKET宣布《潜水员戴夫》将于2027年上半年推出与《深海迷航2:异星水域》联动的免费DLC,包含新海域探索及巨型怪物遭遇内容。 该DLC基于与KRAFTON旗下Unknown Worlds的IP合作开发,计划以免费更新形式推出,包含异国料理配方及新伙伴系统。
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最大8人・「見えるだけ」と「撃てるだけ」の凸凹タッグ除霊アクション『ByeByeObake!』Steamでお披露目。友達への“合法指示厨”し放題の新作はハロウィンに向けて鋭意開発中
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-10-09 11:17
·
游戏开发
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新作
Steam
《ByeByeObake!》Steam商店页面于10月9日公开,游戏为非对称合作动作类型,目前处于开发阶段。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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元Kis-My-Ft2北山宏光さん主演ゲーム『AKIBA LOST』、Steamでついに10月21日配信へ。“お待たせしたお詫びセール”でいきなりお安く
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 11:00
·
游戏开发
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游戏公司动态
《AKIBA LOST》由イザナギゲームズ开发,将于10月21日在Steam平台发布 原文信息有限,暂无更多要点
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コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
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ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:04
·
游戏开发
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科乐美公开2026年度新入职后端工程师培训资料,内容涵盖在线游戏运营的组件和生态系统等服务基盘全貌 培训资料解释App、Builder、GS等专业术语的含义及客户需求响应流程 原文信息有限,暂无更多要点
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“高さ付き”変則ルール将棋『三次元将棋』が「まるで宇宙艦隊」と話題に。合計372枚の駒たちが、“層”を超えて躍動
分 16
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-10-10 08:03
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
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游戏创意
独立游戏
na2hiro于10月9日在平台'将棋ったー'发布新规则'三次元将棋',棋盘在传统纵横基础上增加上下维度,共使用372枚棋子 该规则通过三维空间布局实现棋子'层'间跃动,但未明确具体玩法机制和商业化路径
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Embrace your jobbing musician soul with a new Cyberpunk 2077 quest mod that comes with the option of playing all the wrong chords for Master of Puppets
分 12
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-10 00:38
·
游戏创意
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《赛博朋克2077》推出新任务mod,允许玩家在演出中故意演奏错误和弦,甚至可使用自定义播放列表,但需确认手指位置是否正确。 该mod为玩家提供非主线任务的音乐互动体验,涉及Keanu Reeves角色与玩家共同演出的场景。
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『クレイジータクシー:ワールドツアー』新マップ「ブラジル」が発表。世界三大瀑布の滝群やどこまでも続くビーチを爆走、「DAISO」などブラジルに実在する店舗も目的地として登場
分 8
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-10-10 08:00
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
客户闲聊素材
《疯狂出租车:世界巡回》新增巴西地图,包含世界三大瀑布、奇岩、海滩等地理元素,以及Fogo de Chão和DAISO等本地品牌合作店铺 地图内容基于巴西真实地理特征,融入当地知名店铺作为游戏场景
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How Dressmaker became ‘ready to wear’ for hundreds of thousands of players!
分 8
Simon Carless
其他 · 未分类
·
2026-10-10 03:24
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
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GameDiscoverCo分析了本周游戏发现趋势,GTA VI持续领跑媒体关注度,Steam新演示中《Castlevania: Belmont’s Curse》以1700同时在线用户位居榜首。 文章提及PS5 Pro二手价格飙升至1400美元,索尼向Meta出售XR专利,Steam Next Fest期间多款游戏开放演示。
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Video games aren't the enemy of kids' mental health – ignoring them is | Opinion
分 3
Sarah Sorrell
其他 · 未分类
·
2026-10-09 19:01
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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Epic喜加二:《愿景之城》《虎视眈眈》免费领
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:35
·
游戏创意
立场:行业媒体
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Epic游戏商城于即日起至10月15日免费提供《愿景之城》和《虎视眈眈》两款游戏 《愿景之城》为中世纪城市建造解谜游戏,包含单人/多人模式;《虎视眈眈》采用第一人称与第二人称视角融合的恐怖玩法 原文信息有限,暂无更多对买量/商业化等直接启示
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愛車で田舎道を進む配達ゲーム『トラックフル』発売開始。物資や人間、羊などなんでも乗せちゃう。人間は落ちたら絶叫する仕様。物資が落ちないよう運転し、依頼をこなして車を強化するシミュレーションゲーム
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-10 07:13
·
游戏创意
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模拟经营
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模拟游戏《Truck Full》开始发售,玩家需驾驶卡车运输物资、人和羊,防止物资掉落并完成委托强化车辆 游戏包含偏远地区‘古老森林’的神秘要素,人掉落时会发出尖叫 原文信息有限,暂无更多要点
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『FF7』リメイクシリーズと『ソニックレーシング クロスワールド』がコラボ決定。バスターソードと黒い羽根、そしてリングが登場する新規映像が公開。詳細は後日発表予定
分 0
TsushimaHiro
其他 · 未分类
·
2026-10-10 05:29
·
游戏创意
立场:未知
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月会素材
《最终幻想7》重制系列与《索尼克赛车 跨世界》宣布合作,新影像公开,详细内容待公布。 原文信息有限,暂无更多要点
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"It's not in the top five reference points": Afterworld isn't just a Fallout grand strategy game, say Paradox, it owes a lot more to the Bronze Age
分 0
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-10-10 01:15
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Paradox宣布的后末日策略游戏《Afterworld》设定灵感来自青铜时代崩溃,而非《辐射》系列。游戏背景中,北美大陆的部落将古代文明视为神秘的‘罗马帝国’式存在。 游戏设定强调古代文明的神秘性,玩家需探索‘为何古代人拥有强大科技却灭亡’的核心谜题,部落对古代科技的崇拜与困惑构成叙事基础。
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『ホタルの嫁入り』の実写ドラマ化が決定。愛が重すぎる殺し屋と、余命わずかな令嬢の狂愛ストーリー
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-10-09 23:28
·
游戏创意
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《萤火虫的新娘》漫画改编实写剧2027年播出,原作销量突破500万册 改编自橘オレコ氏的漫画,预告PV已公开,演员阵容待公布 原文信息有限,暂无更多要点
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推荐近期好看电视剧和其他,核市奇谭Vol.127
分 0
annann,困鼠,说书人Jerry,搞搞是凉爽的夏夜
其他 · 未分类
·
2026-10-09 23:00
·
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最大4人協力・バックルームの地図を作るゲーム『Backrooms: Project Mapping』発表。世界中の全員で共有する超巨大バックルームをコツコツマッピング、異界の伊能忠敬は人海戦術
分 0
Haruki Maeda
其他 · 未分类
·
2026-10-09 16:35
·
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立场:未知
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SPRK于10月6日发布多人协作地图制作游戏《Backrooms: Project Mapping》 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『エースコンバット8』にて、「カニは太陽」という謎の主張がネットミーム化しはじめる。カニは太陽じゃない
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 16:14
·
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In Pictures: How GTA 6's Jason and Lucia Have Evolved Since 2023
分 0
IGN JAPAN編集部
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·
2026-10-09 12:20
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『GTA6』ラジオ局、DJ、収録楽曲の一部が発売に先駆けて公開!
分 0
Cade Onder
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2026-10-09 12:20
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Rockstar Games开设特设网站,公开《GTA6》电台及部分收录曲目,称其为系列史上最大且最多样化的电台曲目阵容。 Cocoteo FM电台由El Martillo和La Gata主持,涵盖拉丁音乐多种流派,包含Bad Bunny等艺人曲目。 原文信息有限,暂无更多要点
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世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
分 0
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-09 11:00
·
游戏创意
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原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Six new releases immediately entered the top 10 best-selling games in the US by the end of August
分 10
admin
其他 · 未分类
·
2026-10-09 21:22
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「吉考斯工业 × 影之刃零」联名展示空间视觉公开
分 8
吉考斯工业,西蒙
其他 · 未分类
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2026-10-10 10:00
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联名合作
线下活动
品牌联动
吉考斯工业将在核聚变嘉年华北京站(10月24-25日)A09展位展示「影之刃零」联名服饰及游戏道具原型,包括主角兵刃、面具和舞狮BOSS狮头实物。 展示空间采用红黑主色调与红线设计,灵感源自游戏美学,线下首发联名服饰并同步线上发售(10月29日)。 原文信息有限,暂无更多关于商业化价值或对买量/IAA/IAP的直接启示。
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Akihabar,脑子蘸酱,肉肉引擎!,寻影人
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2026-10-09 17:00
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月会素材
GPASS推出会员专享节目《录音笔》,内容为办公室日常记录,每期约十几分钟,包含碎碎念、暴言或偷录对话 节目内容形式多样但缺乏明确主题,参与人员和具体话题未知 内容与游戏行业无直接关联,对买量/IAA/IAP等商业场景无明显参考价值
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パラマウントが実写映画版『サイバーパンク2077』を制作中
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Cade Onder
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2026-10-09 10:38
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原文讨论「パラマウントが実写映画版『サイバーパンク2077』を制作中」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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2026-10-10 08:55
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CDPR与派拉蒙合作开发《赛博朋克2077》真人电影,截至7月3日游戏销量达4000万份 派拉蒙将与洛伦佐·迪·博纳文图拉合作,CDPR高管称双方创作理念契合 原文信息有限,暂无更多要点
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GTA 6 Screenshots (October 8, 2026)
分 3
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
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2026-10-09 12:20
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『餓狼伝説 City of the Wolves』に『鉄拳8』より「麗奈」が参戦、12月追加へ。シーズン3を締めくくるのは、“電光石火”のアグレッシブ少女
分 0
Koutaro Sato
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·
2026-10-10 02:02
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《饿狼传说 City of the Wolves》宣布将加入《铁拳8》角色「丽奈」,计划于12月追加至赛季3终章。 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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This should be game streaming’s moment. It's not | Opinion
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Rob Fahey
其他 · 未分类
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2026-10-09 23:42
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Xbox平台与《GTA VI》达成流媒体独占协议,微软Xcloud服务将独家提供该作流媒体服务。 该协议表明游戏将在PS和Xbox双平台发布,但流媒体仅限Xcloud。 原文信息有限,暂无更多要点
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『ハンター×ハンター』の「ゲンスルーのサングラス」が再販。尖ったシルエットを再現した“肉体でなく心を飾る”アイテムが再び解放
分 0
なごみ
其他 · 未分类
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2026-10-09 23:04
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产品设计强调'用心灵而非肉体装饰'的创意理念,属于角色衍生周边商品
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Undead Labs boss "reluctant to share" number affected by layoffs: "I would hate to reduce the impact to those individuals to a number or statistic"
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Sophie McEvoy
其他 · 未分类
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2026-10-09 21:58
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Undead Labs创始人Philip Holt拒绝透露公司独立Xbox后裁员的具体人数 事件背景为工作室脱离微软Xbox后的人事变动 原文信息有限,暂无更多要点
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Paramount Pictures adapting live-action movie set in Cyberpunk 2077 universe, co-produced by CD Projekt Red
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Sophie McEvoy
其他 · 未分类
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2026-10-09 20:54
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Paramount Pictures宣布将《赛博朋克2077》宇宙改编为真人电影,与CD Projekt Red联合制作 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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Steamウォレットに追加したクレジット、実は“6か月以内”に使わないと消える。Valveが日本向け「Steam利用規約」をひっそり更新していた
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 19:56
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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客户闲聊素材
月会素材
Valve更新日本Steam用户条款,规定钱包内资金若6个月内未使用将失效 条款针对日本用户,明确资金有效期为添加日后的6个月 原文信息有限,暂无更多要点
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Sony agrees to transfer over 400 global VR patents to Meta following December 2025 agreement
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:50
·
游戏公司动态
立场:未知
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索尼同意向Meta转让419项全球VR专利,其中180项在美国注册,协议于2025年12月签署 原文信息有限,暂无更多要点
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Forza Horizon 6's first major expansion will pull up in January, now Playground Games just need to offer any kind of hint whatsoever as to what it'll look like
分 0
Mark Warren
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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月会素材
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Avalanche Studio Group to globally publish, market, and distribute titles from Supermassive Games
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-09 16:51
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
Nordisk Games宣布其子公司Avalanche Studios Group与Supermassive Games达成全球出版、市场和分销协议 协议涉及两家游戏公司之间的合作,但未披露具体游戏作品或合作细节
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AOCのワイヤレスゲーミングイヤホン「ACT3512」がAmazonにて36%オフでタイムセール中
分 0
藤田幸平
其他 · 未分类
·
2026-10-09 16:42
·
游戏公司动态
📢 疑似软文
立场:未知
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客户闲聊素材
AOC的ACT3512无线游戏耳机在亚马逊进行36%折扣限时销售,支持2.4GHz和蓝牙连接,适用于PC/PS5/Switch等设备 产品提供黑色和白色两种颜色选择,强调超低延迟(约20ms)和多设备兼容性 原文信息有限,暂无更多要点
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Ubisoft announces shutdown of Rainbow Six Mobile seven months after global launch
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-10-09 15:44
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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竞品平台信号
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Ubisoft宣布《彩虹六号手游》在发布七个月后停运,游戏将于2027年1月15日停止运营。 游戏为免费战术射击类手游,但未提及具体玩法机制或商业化模式。
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“即品切れ”続きの「Steam Machine」および「Steam Frame」、10月13日10時にそろって再入荷へ。
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-10-09 11:37
·
游戏公司动态
立场:未知
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客户闲聊素材
KOMODO于10月9日宣布Steam Frame和Steam Machine将在10月13日10时同步再入荷 产品信息未明确提及具体品类或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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“ゲームに抵抗する”メタサスペンスゲーム『Pony Island』がSteamにて無料配布中。『Inscryption』開発者のSteamデビュー作が今ならタダ
分 16
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:32
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
Steam免费
元叙事
Daniel Mullins Games于10月9日开启《Pony Island》Steam免费下载,该游戏为虚构游戏‘Pony Island’的元叙事悬疑解谜作品 游戏包含元要素设计,围绕虚构游戏展开叙事,开发者为《Inscryption》创作者 未提及商业化数据或广告投放信息,仅提供基础产品发布事实
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人間“で”パチンコして荒稼ぎローグライク『JOHN GLEEP』11月12日配信へ。UFOで人をさらって強制ギャンブル、UFOとカジノの“ダブルビルド”
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-10-09 13:33
·
独立游戏
立场:公司官方
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独立游戏
小游戏机会
游戏《JOHN GLEEP》由monthbug开发,计划于2023年11月11日发布,玩法包含UFO抓人强制赌博机制 标题提及游戏采用Rogue Like模式,结合UFO与赌场的双重建造概念,但正文未提供具体玩法细节 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或对买量/IAA/IAP的直接启示
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独游《艾希:续》众筹、玩家疯狂充值3000万,制作人:“这辈子都不敢众筹了”!
分 0
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:28
·
独立游戏
立场:未知
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众筹
独立游戏
玩家情怀
预期管理
《艾希:续》众筹首日破500万,3天破2000万,最终超3000万,参与人数超20万,制作人老马直播下跪求玩家不要‘造神’ 《艾希》作为2016年国产独立游戏代表作,曾因META玩法和横版ACT表现成为玩家‘白月光’,续作开发团队仅6人,众筹用于解决Steam回款周期导致的工资发放问题 众筹金额远超预期暴露独立游戏开发的预期管理难题,制作人担忧玩家对‘3000万体量’游戏的期待与实际开发能力的落差,提示IAP/IAP模式需谨慎平衡玩家期待与开发资源
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北京核聚变,来HitAcademy试玩多款学生游戏!
分 8
核聚变游戏嘉年华,西蒙
其他 · 未分类
·
2026-10-10 10:00
·
其他
立场:未知
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学生游戏
游戏教育
游戏展会
原创游戏
2026年10月24-25日,北京首钢国际会展中心将举办核聚变游戏嘉年华,HitAcademy携15款学生游戏参展,包括《玩个Gui2:天脊之下》《神代之烬》等,涵盖策略、解谜、卡牌等类型。 HitAcademy作为游戏设计教育机构,通过嘉年华展示学生创意,推动原创游戏与玩家互动,强调策略博弈、编程行动等创新玩法。
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林翔
其他 · 未分类
·
2026-10-09 18:23
·
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小游戏机会
竞品平台信号
客户闲聊素材
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广州草莓音乐节期间,摩登天空旗下Game House联合好游快爆设置游戏展区,试玩《雾海之下》《归环》等游戏,吸引非游戏玩家和家庭观众参与。 该模式为游戏发行方提供新曝光渠道,但需平衡游戏知名度与试玩转化率,对IAA/IAP模式的直接商业价值尚不明确。
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『Phantom Blade: Zero』は今年最もスタイリッシュなアクションゲームになるかもしれない|IGN プレビュー
分 8
Travis Northup
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:29
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IAA
IAP
大IP
政策红利
事件+核心数据:IGN预览《Phantom Blade: Zero》称其为2026年最具风格的格斗游戏,战斗系统与丰富玩法获高度评价,但高配PC下帧率下降成隐患。 背景或机制:游戏以流畅的连击、多样武器系统(如双刃、醉拳等)和深度成长体系(技能树、武器强化)为核心,结合高难度动作设计与叙事。
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21世纪“战机还在狗斗”?《皇牌空战8》一周爆卖100万套创系列记录!
分 0
邹
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:48
·
其他
立场:未知
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销量突破
复古设计
玩家争议
空战游戏
《皇牌空战8》全球销量突破100万份,Steam好评率81%,在线人数峰值达5.2万,创系列销量增速纪录。 游戏主打近身狗斗玩法,弱化现代空战的电子战与隐身机制,采用沉浸式第一人称视角与经典战机改装系统。 情怀驱动销量爆发,但玩法滞后性、优化问题与本地化缺陷引发玩家争议,凸显复古设计与现代需求的矛盾。
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末法时代的MMO:郭炜炜离场,《剑侠世界4:无限》发“小作文”下周拼命!
分 0
Antonio 陈
其他 · 未分类
·
2026-10-10 09:41
·
其他
立场:未知
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MMO市场
玩家信任
长线运营
武侠题材
《剑侠世界4:无限》定档10月15日公测,因郭炜炜离职引发信任危机,发布长文回应商业化模式与核心玩法,强调自由交易和大型GVG群战为纯血MMO核心。 西山居面临MMO市场萎缩压力,通过长文沟通争取玩家信任,承诺20年长线运营,回归武侠MMO本质,与《永恒之塔2》等海外MMO形成差异化竞争。 MMO行业通过‘小作文’强化玩家沟通,如《逆水寒》《燕云十六声》等案例,凸显玩家对自由交易、社交体验及长线运营的期待,对买量策略和商业化设计提供参考。
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十多年后,刀光依旧:《胧村正怪奇谭》试玩小结
分 0
雪豆
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:45
·
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立场:未知
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大IP
月会素材
政策红利
《胧村正怪奇谭》试玩展示高清化重制与自定义奥义系统,保留原作战斗机制并优化体验 基于2009年原作进行画面高清化,新增武器切换与奥义自定义机制,难度选择包含死狂模式 经典IP重制通过克制的现代优化维持辨识度,为老玩家提供怀旧体验并吸引新用户
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韩国游戏公司CEO离谱丑闻:4个夜场美女”挂职领工资 ”,被诉贪污4亿韩元
分 0
陈, 宇阳
其他 · 未分类
·
2026-10-09 10:15
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其他
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政策红利
竞品平台信号
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韩国游戏公司Softon前CEO刘泰浩被诉贪污4.5亿韩元,通过挂靠4名夜场女性为公司高管并发放空饷,涉及奥迪车、团建及G-Star展会等异常行为。 事件源于公司内部揭发,CEO通过伪造职位、法人车使用及虚假账目等手段长期侵占公司资金,引发投资方娱美德的民事诉讼与刑事控告。
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