🌐 公网静态版:本页由本机 GameBrief 生成并发布到 Cloudflare Pages。分析、抓取、LLM 推理仍在本机完成;收藏/更新等写操作请回本机服务。
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-20 10:37
·
其他
立场:未知
置信 高
IAA
小游戏机会
大DAU
客户闲聊素材
《梦之形》一周年更新推出星之路系统、新角色及主机版,销量超百万,玩家游玩时长达388年,跨平台联机功能上线。 游戏为moba肉鸽类型,新增隐藏结局、远程英雄塞图斯及跨平台联机,通过星之路系统深化英雄背景叙事。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 5
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
《梦之形》销量超百万,玩家游玩时长达388年 主机版在Xbox、PS5、Switch 2同步上线 支持跨平台联机(最多4人实时组队) 一周年更新包含星之路系统、隐藏结局、远程英雄塞图斯 Steam版本30%折扣,主机版20%折扣
⚠ 推断
推测跨平台联机功能可能提升用户活跃度,因支持多设备无缝接入(依据原文'朋友拿着Switch 2在地铁上也能直接加进来') 可能通过星之路系统增强用户粘性,因该系统结合叙事深度与奖励机制(依据原文'解锁星之路节点可获得英雄专属纪念品')
🎯 销售动作
可作为IAA、小游戏机会方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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《球比伦战记》“巨型扩展包”将于11月13日发售
分 40
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:45
·
游戏开发
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
《球比伦战记》扩展包Risen Ballbylon将于11月13日发售,包含新角色、弹珠、被动物品、敌人、头目、建筑及关卡,大幅扩展游戏内容。 扩展包新增4个战场、40种敌人、45种被动物品、8位新角色、24种新弹珠及20种建筑,提供多样化的游戏机制和基地建设玩法。
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 2
时效 3
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《美洲卡车模拟》福特车辆包将于9月29日发售
分 37
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 08:55
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《美洲卡车模拟》将于9月29日推出福特车辆包DLC,包含1967款Mustang Fastback、2023款F-150、2023款Bronco及1998-2012款维多利亚皇冠四款车型 DLC提供个人车辆驾驶体验,新增货运任务和探索模式,玩家可收集明信片等道具
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 1
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定档9月24日,《有这么一个家伙》即将在全球PC和主机平台推出
分 47
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-20 17:09
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 中
模拟经营
互动影视
多结局叙事
真人演出
真人互动影视《有这么一个家伙》定档9月24日,登陆Switch、PS5、Xbox、PC等平台,支持多结局叙事与情感养成系统。 游戏采用电影级拍摄规格,结合真人演出与模拟经营玩法,包含近1000分钟剧情及20种不同结局,支持角色好感度与支线事件触发机制。
商业 1
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行业 2
创意 3
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【抽奖】日式美少女构筑式肉鸽RPG《索拉丽斯炼成计划》今日发售
分 44
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:45
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
独立游戏
女性向
角色扮演
客户闲聊素材
由Greenhorn开发、IndieArk发行的日式肉鸽RPG《索拉丽斯炼成计划》今日在Steam平台推出正式版,售价42元,首发折扣后37.8元。游戏以炼金术为核心玩法,包含回合制QTE战斗系统和多结局剧情设计。 游戏采用炼金术与角色培养结合的机制,玩家需通过100天的生活、战斗和交流与人造人霍姆建立羁绊。装备系统分为高造价高性能的索拉丽斯装备和低成本随机性的霍姆装备,需策略分配资源。
商业 1
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行业 1
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「何でも作れる」を目指さない。KONAMI発UGCプラットフォーム『ワイワイワールド Craft』のエグゼクティブディレクターに聞いた、作りやすく安心して遊べるUGCの在り方【TGS2026】
分 35
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-09-20 18:06
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 低
UGC平台
游戏制作工具
客户闲聊素材
Konami在TGS2026展示UGC平台『ワイワイワールド Craft』,允许用户制作并游玩游戏 平台包含通过简单操作生成游戏场景的「マジックポッド」功能 执行总监谷渕弘接受采访,讨论平台对UGC游戏制作的定位
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 2
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诗悦二游《望月》制作人卸任:《无限大》加速定档1月“冲击波”?
分 35
韩
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:57
·
其他
立场:行业媒体
置信 高
竞品平台信号
小游戏机会
大DAU
政策红利
诗悦网络《望月》执行制作人华韬卸任,由星辰工作室负责人宗寰接任,同时网易《无限大》宣布2027年1月15日全球上线,引发都市开放世界赛道竞争。
商业 0
谈资 0
行业 3
创意 2
时效 2
可信 3
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任天堂、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』開発陣へのインタビュー記事を公開。4人の主人公のルートを自由に遊び、1つの体験へ昇華させるゲーム設計
分 24
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-09-20 14:51
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
游戏创意
月会素材
任天堂在官网发布《火焰纹章:Engage》开发团队访谈,披露游戏允许玩家同时推进四位不同出身的主人公路线,最终融合为统一故事 原文信息有限,暂无更多关于买量/IAA/IAP商业化的直接启示
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 2
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新版本来袭+限时折扣!《魔女:终末旅途》新版本更新上线
分 31
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-20 16:57
·
游戏创意
📢 疑似软文
立场:未知
置信 中
限时折扣
新角色上线
多人联机
卡牌构筑
《魔女:终末旅途》推出新版本,新增五名天使角色及联动角色,游戏开启20%限时折扣,原价恢复前可享受8折优惠。 游戏采用卡牌构筑+Roguelite玩法,支持多人联机合作,玩家可自定义卡组、调整养成策略,并通过Steam创意工坊扩展内容。
商业 1
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行业 1
创意 2
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Kakao Games acquires ~40% of social casino developer ME2ON at 3.2x the market price
分 28
Diana Barsukova
其他 · 未分类
·
2026-09-21 02:34
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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公司官方
竞品平台信号
韩国游戏公司Kakao Games于9月15日通过两项交易收购ME2ON公司39.56%股份,总金额达7210万美元(约合980亿韩元)。 此次收购包含从ME2ON创始人兼CEO Son Chang-wook处购买21.43%的701.1万股现有股份,其余股份来源未完全披露。
商业 1
谈资 1
行业 2
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“叠纸法务号”正式登场!“第一帖”剑指历史旧账、手把手教玩家如何申诉
分 20
谢, 卓易
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:45
·
其他
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
竞品平台信号
不跟进,仅观察
叠纸上线官方法务账号,首篇推送披露《恋与深空》非法账号租售案判决结果,同步维权进展并发布玩家维权指南,微信平台转发量近3000次。 头部厂商通过法务号常态化披露维权案件、知识产权纠纷及合规治理信息,引导玩家理性维权,建立行业合规治理新范式。
商业 0
谈资 0
行业 2
创意 0
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『エストポリス伝記 I&II』発表。30年以上ぶり、当時のディレクターも携わり傑作RPGが蘇る
分 8
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-09-21 07:28
·
游戏开发
立场:公司官方
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客户闲聊素材
经典游戏复刻
太东于9月21日宣布推出《エストポリス伝記 I&II》,该作是30年来首次复刻,原导演参与制作。 游戏为经典RPG系列的重制版,但未提及具体玩法机制或商业化模式。 原文信息有限,暂无更多关于买量/IAA/IAP等商业化的直接启示。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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“蔚蓝档案逆徒”TGS露出真身!制作人详解二游《阿索拉》,NCsoft押对了么?
分 0
陈, 逸波
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:52
·
游戏开发
立场:行业媒体
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竞品平台信号
客户闲聊素材
《阿索拉:星之祈愿》在TGS公开序章精华PV,计划上线时推出约30个角色,目前有10个可玩阵营 游戏世界观和美术风格与《蔚蓝档案》高度雷同,但未明确是否涉及版权争议
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CRYSTALiA新作《越界恋人!!》定于12月31日发售
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:15
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
CRYSTALiA开发的视觉小说《越界恋人!!》定于2026年12月31日发售,游戏设定在近未来学园背景,玩家扮演魔术师后代主角崩月槐。 游戏剧情围绕反现实灾害后的世界展开,主角需潜入学园执行暗杀任务,同时面对与初恋少女夜乃樱的复杂关系。
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都市题材开放世界RPG《望月》制作人华韬宣布卸任
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:05
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《望月》制作人华韬宣布卸任,未来将孵化PC与主机平台硬核动作新作 游戏当前需稳定组织能力与综合玩法创新,战斗业务交棒于畅 原文信息有限,暂无更多要点
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2人プレイ協力必須ゲーム『We Were Here Tomorrow』10月20日発売へ。“知らないこと・できないこと”を補い合う、ゲーム内ボイチャでつながる巨大施設分担攻略
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-09-21 08:10
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
月会素材
Total Mayhem Games宣布将于10月20日推出在线双人合作解谜游戏《We Were Here Tomorrow》 游戏采用语音聊天协作机制,玩家需共同攻略巨大设施 原文信息有限,暂无更多要点
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“超ハードすぎる”登山ゲーム『Cairn』に3つの新クライミングエリアが追加。無料DLC第一弾「Deep Water」10月29日に配信へ
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-09-21 00:57
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
游戏《Cairn》新增三个攀爬区域,免费DLC《Deep Water》将于10月29日发布 游戏内容包含追寻传奇攀爬者足迹、探索新区域历史秘密及操作新角色马尔科 原文信息有限,暂无更多要点
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アイオーデータのゲーミングモニター「GigaCrysta」は“スペック表ではわからない”気遣い満載。画面酔いも低減してくれるし、設定の専門用語も教えてくれる
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-09-20 16:21
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
日本厂商AIO Data推出名为GigaCrysta的游戏显示器,强调其细致设计和专业术语指导功能 产品宣称能减少画面眩晕并提供设置的专业术语解释 原文信息有限,暂无更多要点
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『ドリームクラブ ZERO R+』発表、2027年発売へ。ピュアじゃないと入れない、夢の会員制クラブが令和によみがえる
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-09-20 11:16
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
迪斯科三出版社于9月20日宣布推出《Dream Club ZERO R+》,计划于2027年发售。 该作主打会员制俱乐部概念,强调纯真玩家准入机制。 原文信息有限,暂无更多要点
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『ペルソナ4 リバイバル』には、アニメ版オリキャラのマイペース中華娘「中村あいか」も登場。あいかを通じ、“過去の稲羽市”を深掘りする新要素も
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-09-20 10:12
·
游戏开发
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
《女神转生4 重制版》新增动画原创角色中村爱佳,通过该角色探索过去稻羽市的新要素。 该角色为动画版原创,新增内容聚焦于对过去稻羽市的深度挖掘。 原文信息有限,暂无更多要点
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高压清洗模拟游戏《清扫至天明》将于27年发售
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:35
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
休闲小游戏
《清扫至天明》由Mac n Cheese Games开发,计划于2027年发售,玩家扮演女佣清洁日本乡村 游戏包含除尘、拖地、刮水等操作,通过完成委托解锁新地点和工具 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
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行业 0
创意 0
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フレンドと農業やクラフトなどを楽しむスローライフなシミュレーションMMO『ロフティア』11月3日に早期アクセス版配信へ
分 8
好みぃ
其他 · 未分类
·
2026-09-21 07:00
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
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模拟经营
小游戏机会
《Loftia》将于11月3日开放早期访问版,封闭测试参与人数达2.5万人 游戏包含农业、钓鱼、建筑及室内装饰等玩法,支持好友间分享进度 原文信息有限,暂无更多关于商业化或买量策略的明确信息
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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ロボットの“影”に隠れながら世界を旅するサバイバルRPG『Hello Sunshine』が面白そう。灼熱の昼と極寒の夜を生き延びる
分 8
メノー
其他 · 未分类
·
2026-09-21 00:42
·
游戏创意
立场:未知
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小游戏机会
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 《Hello Sunshine》是一款生存RPG,计划于2027年发布,玩家通过修理和强化机器人来协助探索和战斗。 原文未提及商业化模式或广告相关数据
商业 0
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行业 0
创意 0
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PS5/PCリアル登山サバイバル『Cairn』の無料大型DLC、第1弾は10月29日配信へ。水上にそびえる新エリア追加、“落ちても安心”な新モードも
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:45
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
The Game Bakers宣布登山生存游戏《Cairn》免费DLC系列首弹将于10月29日发布,新增水上区域及掉落安全模式 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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マルチ対応ステルス「違法ゴルフ」ゲーム『Really Illegal Golf』発表。出禁コースで勝手にプレイ、ゴルフクラブは鈍器、手榴弾持参、目撃者ゼロならヨシ
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:03
·
游戏创意
立场:公司官方
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独立游戏
游戏创意
No More Robots于9月21日宣布发布潜行高尔夫游戏《Really Illegal Golf》 游戏设定在禁止进入的球场,玩家需使用高尔夫球杆作为钝器并携带手榴弹进行潜行 原文信息有限,暂无更多要点
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『ポピープレイタイム』の最大4人協力サバイバルホラー『Escape from Playtime』が10月21日にSteamで早期アクセス配信へ。毎回構造が変わるおもちゃ工場で、謎の声に従って資源を集める
分 0
鬼火
其他 · 未分类
·
2026-09-21 00:57
·
游戏创意
立场:未知
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独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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说书人Jerry,困鼠
其他 · 未分类
·
2026-09-20 23:00
·
游戏创意
立场:未知
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客户闲聊素材
月会素材
正文提到《刺客信条》原计划仅三部曲,但未说明具体玩法或商业化信息。 原文信息有限,未涉及游戏广告、投放或商业化相关数据。
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『ウォーロン2』体験版は軽快に進化した……けどボスの「死にゲーらしさ」も健在。『電車アタック』の予測不能ギミックに感心。『一筆進化』で空を飛ぶ。今週のゲーミング
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-09-20 18:14
·
游戏创意
立场:社区内容
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仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
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从挨骂聊到倒苦水是一种中年油腻吗,录音笔VOL.780
分 0
白广大,柏亚舟
其他 · 未分类
·
2026-09-20 17:01
·
游戏创意
立场:行业媒体
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客户闲聊素材
GPASS推出名为《录音笔》的会员专享节目,内容包含办公室日常对话、碎碎念和突发奇想的暴言。 节目时长约为十几分钟,具体参与人员和内容主题未提前规划,具有随机性。 节目形式以非结构化记录为主,未涉及游戏行业商业化或投放相关数据。
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Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-09-20 17:00
·
游戏创意
立场:未知
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仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
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AWSを遊んで学べるカードゲーム『AWS BuilderCards』、Amazonにて9月25日発売。『ドキドキ文芸部!』のアーティスト手がける新作ADV『Faraday Blues』発表。今週の見逃せないゲーム記事7選
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-09-20 14:20
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
不跟进,仅观察
AWS BuilderCards卡牌游戏将于9月25日在Amazon发售,由《ドキドキ文芸部!》的艺术家参与制作 新作ADV《Faraday Blues》由《ドキドキ文芸部!》的艺术家负责,但未提及具体玩法或商业化信息 原文信息有限,暂无更多要点
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「乙女ゲーム脳の主人公」の学園ラブコメ、『私のリアルは充実しすぎている』を今こそ遊んでみよう。題材はキャッチーだが描写は丁寧で深みもある
分 0
Yuuki Inoue
其他 · 未分类
·
2026-09-20 12:53
·
游戏创意
立场:未知
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仅观察
游戏《我的现实过于充实》通过主人公双重身份探讨自我认知主题 作品以细腻角色刻画替代传统乙女游戏套路 原文信息有限,暂无更多要点
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大人気MOBA風ローグライト『Shape of Dreams』は「バグ由来のぶっ壊れビルド」すら、仕様にしちゃう。開発者が貫く、“壊して楽しい”ゲーム作り
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-09-20 11:30
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
独立游戏
游戏创意
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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基本プレイ無料『NTE』の田舎一軒家は本当に“690万の価値”ある?本気で考えてみた。畑にベッド、庭に麻雀卓、警察相手に立てこもり
分 0
Yusuke Sonta
其他 · 未分类
·
2026-09-20 11:00
·
游戏创意
立场:未知
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《NTE: Neverness to Everness》1.3版本新增「閑野雅邸」场景,引发对其690万粉丝价值的探讨 文章聚焦游戏内新增的乡村别墅场景设计,包含农田床铺、庭院麻将桌等特色元素
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小岛秀夫透露与索尼分手内幕,不清楚《Physint》是否登陆PS
分 8
YT17
其他 · 未分类
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2026-09-21 09:55
·
游戏公司动态
立场:未知
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小岛秀夫与索尼互动娱乐分手,《Physint》项目转由微软Xbox承接并提供资金支持,该项目是小岛秀夫40周年的代表作。 《Physint》原由小岛秀夫与索尼前CEO Jim Ryan共同推动,索尼在6月取消注资导致项目面临资金链断裂风险,微软认可其跨媒体IP提案并提供支持。 项目未暂停开发,微软新任负责人支持综合IP路线,类似任天堂的跨领域布局,目前工作室盈利状况良好。
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吉考斯工业
其他 · 未分类
·
2026-09-21 10:00
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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月会素材
吉考斯工业与《影之刃零》确认联名合作,计划于10月末推出服饰商品,线下首发在核聚变北京站,10月29日线上发售 联名商品包含服饰及游戏道具实物展示,销售平台包括天猫旗舰店,目前处于监修阶段 原文信息有限,暂无更多关于商业化价值或对广告投放的直接启示
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名作RPGの現行機向け移植版『エストポリス伝記 I&II』の発売が決定。1993年、1995年にタイトーから発売された作品
分 0
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-09-21 09:00
·
游戏公司动态
立场:公司官方
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经典RPG移植
多平台发行
株式会社タイトー于9月21日宣布《エストポリス伝記 I&II》发售,包含1993年及1995年原版作品 游戏将登陆Nintendo Switch 2、Switch、PS5及Steam平台 原文信息有限,暂无更多商业化启示
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『プロジェクト・ヘイル・メアリー』『1984年』が「99円」で聴ける。Amazon「Audible」プレミアムプランが4カ月「99円」となるキャンペーン開催中
分 0
fab
其他 · 未分类
·
2026-09-21 08:53
·
游戏公司动态
立场:未知
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『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』は75%オフで最安値更新、約1400円。『Far Cry 6』は90%オフで1000円切り。今週の高割引率PCゲーム
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-09-20 15:55
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
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『ストリートファイター6』がアニメ「名探偵プリキュア!」とコラボ、12月17日より配信へ。バトルハブで起きた事件の謎を解き明かす
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Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
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2026-09-20 13:12
·
游戏公司动态
立场:未知
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月会素材
卡普空宣布《街头霸王6》与《名侦探甜心!》动画联动,12月17日起分4话配信 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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飛行しながら「通信塔」を修理していくホラーゲーム『The Hollowing』最新トレーラーが公開。無線越しの声を頼りに、暗闇のなかで着陸や修理を繰り返す
分 0
メノー
其他 · 未分类
·
2026-09-21 01:01
·
独立游戏
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伊藤潤二氏の作品にインスパイアされたお掃除ゲーム『Dust till Dawn』発表。トレーラーの音楽は山岡晃氏が担当
分 0
メノー
其他 · 未分类
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2026-09-21 01:00
·
独立游戏
立场:未知
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独立游戏
女性向
模拟经营
游戏《Dust till Dawn》受伊藤润二作品启发,预告片音乐由山冈晃负责 原文信息有限,暂无更多要点
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攻击就是最好的防御:TGS2026《愚者不灭 Stupid Never Dies》制作人专访
分 8
雪豆
其他 · 未分类
·
2026-09-20 23:55
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其他
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大IP
《愚者不灭》由GPTRACK50开发、SEGA发行,以僵尸主角戴维的逆袭故事为核心,融合高速动作与黑色喜剧元素,定义为'爆速成长动作游戏'。 游戏通过吞食敌人、夺取能力、切换战斗形态实现成长机制,主角戴维为追寻已故少女朱莉娅闯入异世界迷宫,开发团队强调角色性格冲突与喜剧元素。
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专访金亨泰:从动作设计到服装喜好,聊聊《剑星》×《猎天使魔女》的联动幕后
分 8
雪豆
其他 · 未分类
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2026-09-20 21:13
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其他
立场:未知
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女性向
《剑星》与《猎天使魔女》联动由Shift Up主动发起,推出贝优妮塔主题服装,但未实现原作动态服装效果 联动基于双方动作设计共通性,调整服装比例以适配伊芙体型,保留角色核心性格特征
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小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす
分 8
Daniel Robson, Wesley Yin-Poole
其他 · 未分类
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2026-09-20 20:31
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原文讨论「小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初と」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
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“不加班,不乱改,不堆人”!CEO揭秘《黎明行者之血》,网易4000万美元赌中爆款
分 0
谢, 卓易
其他 · 未分类
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2026-09-21 09:42
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其他
立场:未知
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大IP
政策红利
Rebel Wolves工作室用4000万美元开发《黎明行者之血》,首周销量突破100万份,Steam好评率86%,Metacritic媒体均分84分 工作室坚持不加班、不乱改、不堆人原则,通过核心机制约束内容体量实现降本增效,网易提供完全创作自由 证明3A开发可通过精准预算控制与机制设计实现商业成功,为行业提供降本增效的标杆案例
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