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一直用Unity的《望月》开始“自称UE5游戏”,百万年薪招UE主程
分 77
Antonio 陈
其他 · 未分类
·
2026-10-25 19:11
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 高
引擎更换
市场竞争
客户闲聊素材
月会素材
诗悦旗下旗舰二游《望月》在招聘平台发布UE5客户端主程岗位,薪资达100-200K/16薪,项目描述从Unity改为UE5自研二次元开放世界ARPG,引发玩家对项目方向调整的猜测。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 3
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
《望月》在招聘平台发布UE5客户端主程岗位,薪资达100-200K/16薪 项目描述从Unity改为UE5自研二次元都市开放世界ARPG 游戏团队扩大至600+人,使用HDRP渲染管线魔改代码 执行制作人华韬转为荣誉制作人 诗悦旗下游戏《永夜降临:复苏》《破晓序列》曾不及预期
⚠ 推断
推测诗悦转向UE5可能是为提升PC端美术品质,以应对二游市场洗牌后的竞争压力(依据:HDRP渲染管线使用及市场环境分析) 可能因引擎更换导致原Unity开发团队面临技术转型挑战(依据:岗位信息显示UE5主程需求及团队规模扩大)
🎯 销售动作
可作为引擎更换、市场竞争方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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🚫 不感兴趣
『Phantom Blade Zero』を20時間プレイした感想!戦闘は気になる点もあるが、あまりにも魅力的な世界に取りつかれてしまった
分 55
クラベ・エスラ
其他 · 未分类
·
2026-10-26 08:00
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
游戏设计参考
玩家完成20小时深度体验,确认游戏世界与探索机制的强烈吸引力,但指出战斗系统存在明显缺陷,尤其Boss战设计存在不合理之处。 游戏融合'坎フーパンク'世界观(中国武术+蒸汽朋克)与Metroidvania探索模式,通过碎片化叙事构建神秘复杂的世界观,音乐作为理解世界的关键要素。
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 3
时效 0
可信 2
▽ 展开深度分析
✓ 事实
玩家完成20小时深度体验 游戏世界观融合中国武术与蒸汽朋克元素 音乐被描述为理解世界的关键要素 战斗系统(尤其Boss战)存在不合理之处
⚠ 推断
推测游戏可能通过音乐与叙事设计提升玩家情感粘性(依据:原文提到音乐影响情绪波动,玩家持续思考探索路径) 推测该世界观可能吸引偏好文化融合叙事的玩家群体(依据:原文描述世界需碎片化信息理解,且音乐作为核心要素)
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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吉比特Q3业绩下滑,高管:更重稳健运营,靠产品实现“台阶性跳跃增长”
分 55
Antonio 陈
其他 · 未分类
·
2026-10-25 19:17
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
模拟经营
大IP
客户闲聊素材
吉比特2026年Q3营收17.7亿元(同比-10.07%),净利润4.93亿元(同比-13.34%),但前三季度累计营收54.96亿元(同比+22.53%),净利润15.85亿元(同比+30.55%) 海外收入1-9月达10.95亿元(同比+86.27%),《杖剑传说》全球流水23.13亿元,其中欧美版贡献5.97亿元 公司强调稳健运营策略,未来将重点布局AI技术应用,否认内部赛马机制,计划推出《大圣牌》《甄嬛传》等新作
商业 2
谈资 1
行业 3
创意 1
时效 3
可信 5
▽ 展开深度分析
✓ 事实
吉比特2026年Q3营收17.7亿元(同比-10.07%) 吉比特2026年Q3净利润4.93亿元(同比-13.34%) 前三季度营收54.96亿元(同比+22.53%) 《杖剑传说》全球流水23.13亿元(其中欧美版5.97亿元) 1-9月海外收入10.95亿元(同比+86.27%) 高管否认内部赛马机制,提出‘马群’模式(每位创作者独立发展) 计划推出《大圣牌》《甄嬛传》等新作
⚠ 推断
推测吉比特的海外收入增长可能推动广告投放策略向欧美市场倾斜,依据是欧美版《杖剑传说》贡献5.97亿元。 估计AI对游戏体验的影响可能促使广告主更注重内容创新与个性化,依据是高管提到AI可能提高创作产能但不一定降成本。
🎯 销售动作
可作为竞品平台信号、模拟经营方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
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BOE(京东方)亮相2026核聚变嘉年华北京站 以创新显示技术力促电竞产业升级
分 40
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-10-25 13:40
·
其他
立场:未知
置信 高
电竞设备
显示技术
大IP
BOE作为独家显示技术合作伙伴参展2026核聚变游戏嘉年华,展示裸眼3D、1000Hz刷新率等电竞显示技术,结合《三角洲行动》《无畏契约》等游戏IP进行体验。 文章聚焦显示技术创新与电竞场景融合,强调BOE通过ADS Pro、Oxide技术推动电竞设备升级,但未提及游戏机制或商业化模式。 对买量/IAA/IAP启示有限,因内容聚焦硬件展示而非游戏玩法或变现模式,需进一步确认是否涉及电竞内容生态合作。
商业 0
谈资 0
行业 3
创意 0
时效 4
可信 5
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基本プレイ無料『NTE』の新ホラー要素は「怖さの加減」がおかしい。しれっと混ざる別ゲー級ホラー、“バグ”まで怖いのは反則
分 20
Yusuke Sonta
其他 · 未分类
·
2026-10-25 11:00
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
游戏《NTE》在1.4版本中新增了包含恐怖元素的异象依頼任务,其中部分任务被描述为‘别游戏级恐怖’,甚至‘bug’也会引发不适。 该更新通过增加‘恐怖感异常’的异象依頼,强化了游戏的恐怖氛围,但未明确说明是否与IAA或买量策略相关。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 1
时效 0
可信 1
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🚫 不感兴趣
『勝利の女神:NIKKE』4周年記念生放送「約束の地へ、女神集結」がXにて日本・世界トレンド1位を獲得。10月29日の4周年大型アップデートに関する最新情報が一挙公開
分 27
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:29
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《胜利女神:NIKKE》10月24日4周年生放送获X日本/世界趋势1位,10月29日大型更新信息公开 生放送包含特别企划、舞台活动及游戏外特别企划(如户外广告) 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 2
可信 1
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🚫 不感兴趣
作ったゲームのソースコードをまるごと「Xのポスト」に詰め込めるゲームエンジン現る。“URL”なら3KBまでセーフ
分 8
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-10-25 12:22
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
独立游戏
小游戏机会
北尾崇于10月21日公开游戏引擎Playload,允许在3KB限制下进行游戏开发 该引擎通过URL方式实现代码压缩,但未提及具体应用场景 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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🚫 不感兴趣
Cesiumの3D地理データをAIエージェントで使用可能に。公式MCPサーバー「Cesium ion MCP Server」がリリース
分 8
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-10-25 11:00
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
技术工具发布
AI应用
3D地理数据处理
仅观察
Cesium GS发布MCP服务器「Cesium ion MCP Server」,允许通过AI工具处理3D地理空间数据,支持与编码代理、聊天代理及用户自定义应用中的代理协作。 目前提供Cesium ion REST API核心功能作为工具集,未来计划扩展更多功能。 该技术发布未涉及游戏行业相关应用场景,对买量/IAA/IAP商业化无直接关联。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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🚫 不感兴趣
『Phantom Blade Zero』海外メタスコア「88/100」を獲得。スムーズな戦闘やボス戦、中国の伝統的な音色×現代風の楽曲などが高評価
分 0
ryoyuu
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:54
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
游戏创意
《Phantom Blade Zero》于10月29日发售,海外Metascore评分为88/100,战斗系统与Boss战设计获得高评价 游戏结合中国传统文化元素与现代音乐风格,被评价为‘足以载入动作游戏史册’ 原文信息有限,暂无更多关于商业化模式或广告投放的直接信息
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🚫 不感兴趣
Creative Assembly:《全面战争:幕府将军2》完全版系纯外包作品
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:10
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
《全面战争:幕府将军2》完全版因玩家差评被下架,世嘉恢复2011年原始版本,Creative Assembly称该版本由外包团队开发且未参与质量检测 Creative Assembly副总裁罗杰·柯勒姆在官方论坛强调公司未参与开发,同时禁止外包团队使用生成式AI,但未明确提及实际外包方Mataboo
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🚫 不感兴趣
《欧洲卡车模拟2》“冰岛”DLC将于11月11日发售
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-26 08:55
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏公司动态
《欧洲卡车模拟2》“冰岛”DLC将于11月11日发售,新增环冰岛旅游风景线及1,400公里环岛公路。 DLC包含冰岛自然景观如火山、冰川、瀑布等,但无密集高速公路或城市群。 原文未提及与广告投放、商业化或销售相关的直接信息。
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🚫 不感兴趣
我们想做一个玩家能记住的女主!对话《湮灭之潮》开发组【视频播客音频版】
分 0
Nadya,Ryoma
其他 · 未分类
·
2026-10-25 13:17
·
游戏开发
立场:社区内容
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《湮灭之潮》开发团队接受访谈,讨论国产游戏如何创作西方奇幻题材 节目为机核视频播客音频版,嘉宾包括游戏监制陈琦和主策划鹏飞 原文信息有限,暂无更多要点
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🚫 不感兴趣
行走江湖前你需要知道的事儿:《影之刃》世界观设定
分 8
说书人Jerry,肉肉引擎!,雪豆
其他 · 未分类
·
2026-10-25 23:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
节目由Jerry讲解,时间轴制作由天行负责,内容涉及'影境'世界观背景及武林历史
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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🚫 不感兴趣
『バイオハザード RE:4』と『みんな大好き塊魂』が75%オフで1000円切り。人気サバイバル「ドンスタ」こと『Don’t Starve』も75%オフ、わずか252円。今週の高割引率PCゲーム
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-10-25 16:05
·
游戏创意
立场:广告平台
置信 低
小游戏机会
IAA
Steam本周开启促销,包含《生化危机RE:4》《大家最喜欢的大块魂》等游戏,折扣幅度达75%,部分游戏价格降至1000日元以下 促销活动聚焦Steam平台,涉及多款知名游戏,但未提及具体折扣时间范围或参与渠道
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 0
时效 0
可信 0
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🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
【無料】マンガ『実は私は』最終巻をのぞき全話無料で読めるキャンペーンが開催中。「吸血鬼」であることを隠す女子×隠し事ができない男子の人外ラブコメ
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-10-26 06:06
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
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🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-10-25 18:00
·
游戏创意
立场:个人观点
置信 低
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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🤝 跟进池
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『ファイアーエムブレム 万紫千紅』は面白めんどくさい。『ファイナルファンタジー レゾナンス』は集大成なのに懐かしい。『Castlevania: Belmont’s Curse』は探索型アクションとしてはよくできてる。今週のゲーミング
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-10-25 17:09
·
游戏创意
立场:社区内容
置信 低
客户闲聊素材
Now Gaming专栏第567回发布,包含三款游戏的简要评论 涉及《火焰纹章 万紫千红》《最终幻想 谐振》《恶魔猎人:贝尔蒙特的诅咒》三款游戏 原文信息有限,暂无更多要点
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🤝 跟进池
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『ウマ娘』新育成シナリオ「朋、史解き ―午式駿大祭―」先行プレイ感想。新シナリオは”迷わなくて強い”「これ、難しいやつでは?」と思ったら素直なプレイ感
分 0
怪しい隣人
其他 · 未分类
·
2026-10-25 11:22
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
YT17
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:05
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
平台动态
算法基于玩家近期游戏时间、愿望单及抢先体验游戏数据进行推荐,每日重新训练模型以保持推荐多样性。V社在Steam实验室测试11个月后推出此功能,未设置付费广告位。
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 0
时效 0
可信 3
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🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
『ステラーブレイド』の「イヴ」や「リリー」に扮したヒーローが登場。『オーバーウォッチ』×「EVE Protocol」コラボが11月4日より開催
分 0
佐伯匠
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:50
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
月会素材
竞品平台信号
原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
『エルデンリング』実写映画の製作費は“300億円級”との報道、もはやマーベル映画並み。制作手がけるA24史上ぶっちぎりの大作に
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:14
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
不跟进,仅观察
《艾尔登法环》实写电影制作费约2亿美元,为A24历史上预算最高的电影项目。 该数据来源于报道,但未提及具体资金来源或制作细节。 原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
初代『トゥームレイダー』を再構築したゲーム『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の最新映像が公開。シリーズ30周年記念映像で、ララの身体が金に変わる場面も
分 0
佐伯匠
其他 · 未分类
·
2026-10-26 07:23
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
大IP
客户闲聊素材
《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》公开30周年纪念影像,展示劳拉身体变金的场景,定于2027年2月13日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC平台。 原文信息有限,暂无更多要点
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📌 月会池
🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
Steamで自分好みの新作ゲームを見つけやすくなる「パーソナルカレンダー」が正式リリース。よく遊ぶゲームをもとにユーザーごとのおすすめを表示
分 0
KATAMARI
其他 · 未分类
·
2026-10-26 07:18
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
仅观察
Steam发布新功能「パーソナルカレンダー」,允许用户通过日历形式查看新发布及即将发布的游戏,并支持按偏好类型筛选搜索 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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🤝 跟进池
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「RTA in Japan Winter 2026」ゲームスケジュールが発表!12月25日15時の『ロックマンエグゼ4』からスタート、『スーパーマリオ64』目隠しRTAは12月29日に実施、最後を飾るのは『イースⅥ-ナピシュテムの匣-』
分 0
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-10-25 22:46
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
日本冬季2026年RTA赛事安排公布,12月25日开始《洛克人EXE4》比赛,12月29日进行《超级马里奥64》目隠しRTA,12月31日压轴《伊苏VI》。 赛事包含《东方地灵殿》Lunatic难度得分攻击及多款经典游戏的RTA挑战,但未明确赛事规则和参与方式。
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📌 月会池
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『ブルアカ』日本国内におけるパブリッシャー変更を発表。2027年1月ごろよりYostarからネクソンへ移管
分 0
蚊取
其他 · 未分类
·
2026-10-25 20:47
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
《Blue Archive》日本发行商将于2027年1月由Yostar变更为Nexon 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
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『ブルーアーカイブ』が来年1月にYostarを“卒業”へ。以後はネクソンが国内パブリッシングを担当
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-10-25 20:43
·
游戏公司动态
立场:公司官方
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
仅观察
《Blue Archive》将于2024年1月起由Nexon接替Yostar担任日本国内发行商 涉及游戏发行权变更,但未提及具体商业化模式或广告投放策略调整
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『サイバーパンク2077』に再びアプデ、まさかの新エリア追加。石川界人さんら豪華声優陣による犯罪捜査乙女ゲーム『アストライアの罪咎』は来年3月25日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
分 0
AUTOMATON JP
日本游戏媒体 · 玩法参考
·
2026-10-25 14:54
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《赛博朋克2077》新增区域更新,石川界人参与的《阿斯特赖亚的罪咎》将于2024年3月25日发售 本周精选文章涵盖《赛博朋克2077》更新、《THE FINALS》及《Dumpster Gang》等游戏动态 原文信息有限,暂无更多要点
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初心者でもわかりやすいスチームパンク囲碁『ファクトリ囲碁』が注目集める。周りを囲まれると大爆発、知的でスリリングな工場建設バトル
分 8
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-10-26 08:29
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
休闲小游戏
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
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可信 0
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📌 月会池
🤝 跟进池
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🚫 不感兴趣
“死体埋め”から始まる「人の繋がり」の物語。悲劇の先を描く衝撃的クライムサスペンス『ショートケーキの埋葬』を今こそ遊んでみよう
分 0
Yuuki Inoue
其他 · 未分类
·
2026-10-25 13:39
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
犯罪悬疑
游戏《Shortcake的埋葬》以主人公埋葬尸体作为开场,通过描绘悲剧前的人际关系展开犯罪悬疑故事 游戏类型为犯罪悬疑,核心机制围绕悲剧前的人际关系展开,未提及具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
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🚫 不感兴趣
灵犀还灵么?美少女二游《篮球少女》免费榜夺冠,还跟“NBA猛男”好上了!
分 8
邹
其他 · 未分类
·
2026-10-26 09:52
·
其他
立场:未知
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IAA
IAP
女性向
大IP
《篮球少女:飞跃巅峰》作为灵犀互娱被信宸资本收购后的首作,目前iOS免费榜第一、TapTap热门下载榜第三,首日200抽活动助力拉新,NBA授权深度融入赛季养成与外观系统。 游戏采用教练视角的战术博弈玩法,围绕投射、防守等六大维度培养球员,结合NBA联动奖励与肉鸽风格单局养成循环,但存在AI表现、角色池深度等争议。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
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🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣