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序盤からアイテム爆盛ですぐ楽しい!懐かしのグラフィックで描かれた2Dサバイバルクラフト『異星開拓記 Wonderia』先行プレイレポート【PR】
📰 各務都心
👤 各務都心
🕒 2026-07-23 12:01:45
AI 摘要 · 其他
《异星开拓记 Wonderia》是一款支持最多8人联机的2D生存建造游戏,玩家在异星开垦时可快速获取资源并解锁技能树,序盘即提供大量物品和漫画部等特色系统。
最大8人でのマルチプレイも可能
本作は、未知の惑星を開拓する2Dマルチプレイヤーサバイバルクラフト。プレイヤーはさまざまな顔を見せる惑星を冒険し、資源を採取したり、原生生物と戦ったりして、拠点を築いていく。昔懐かしいコミック調のビジュアルに、サバイバルクラフトの王道が乗った素敵な作品だった。
サバイバルクラフトとしての確かな手応え
本作のジャンルは2Dのオープンワールド・サバイバルクラフト。プレイヤーはひょんなことから異星の開拓を任され、最低限の装備だけを頼りに、危険な星で拠点を作り上げていくことになる。製作台や金床を作り、防具やツールを揃え、木材や石材を集めながら、少しずつ攻略範囲を広げていくのだ。
本作の魅力として、序盤から多くのアイテムが集まるという点が挙げられる。大抵この手のサバイバルクラフトというのは、まずは木や石をせっせと集め、原始的なツールを壊れるまで使い倒すのが一般的である。本作もその点は一緒だが、序盤からそう遠くない地点に鉱石やらモンスターの素材やらがランダムドロップしており、本来入手が想定されている素材よりも良いものをちょっとだけ手に入れることができる。
他にも、ウサギに変身できる本や、田んぼに植える種なども落ちていて、役割分担すれば凄まじいスピードで開拓を進めることができる。サバイバルクラフトに慣れた人であれば、本作の序盤がいかに同ジャンルの他作品を研究して作られているかがわかることだろう。繰り返しになるが、序盤から大量の資源が手に入り、それをどう活かしていくべきか悩むことができる点は非常に高く評価したい。
スキルについても面白い仕組みを採用している。プレイヤーには、探索学院・生存学院・材料学院・生活学院という4つの才能があり、クエストクリアなどでもらえるスキルポイントをこれらに振り分けることで、体力や採集速度を恒久的に増加させることが可能だ。いわゆるRPG要素であり、やればやるほど強くなっていくのが嬉しい。
また、それとは別に漫画部というツリーもあり、これは特定の本を入手することでアンロックすることができる。頻繁に使う「銅キー」などを作れるようになったり、釣りの能力が上がったりと、冒険が飛躍的に楽になるのだ。
本作は、未知の惑星を開拓する2Dマルチプレイヤーサバイバルクラフト。プレイヤーはさまざまな顔を見せる惑星を冒険し、資源を採取したり、原生生物と戦ったりして、拠点を築いていく。昔懐かしいコミック調のビジュアルに、サバイバルクラフトの王道が乗った素敵な作品だった。
サバイバルクラフトとしての確かな手応え
本作のジャンルは2Dのオープンワールド・サバイバルクラフト。プレイヤーはひょんなことから異星の開拓を任され、最低限の装備だけを頼りに、危険な星で拠点を作り上げていくことになる。製作台や金床を作り、防具やツールを揃え、木材や石材を集めながら、少しずつ攻略範囲を広げていくのだ。
本作の魅力として、序盤から多くのアイテムが集まるという点が挙げられる。大抵この手のサバイバルクラフトというのは、まずは木や石をせっせと集め、原始的なツールを壊れるまで使い倒すのが一般的である。本作もその点は一緒だが、序盤からそう遠くない地点に鉱石やらモンスターの素材やらがランダムドロップしており、本来入手が想定されている素材よりも良いものをちょっとだけ手に入れることができる。
他にも、ウサギに変身できる本や、田んぼに植える種なども落ちていて、役割分担すれば凄まじいスピードで開拓を進めることができる。サバイバルクラフトに慣れた人であれば、本作の序盤がいかに同ジャンルの他作品を研究して作られているかがわかることだろう。繰り返しになるが、序盤から大量の資源が手に入り、それをどう活かしていくべきか悩むことができる点は非常に高く評価したい。
スキルについても面白い仕組みを採用している。プレイヤーには、探索学院・生存学院・材料学院・生活学院という4つの才能があり、クエストクリアなどでもらえるスキルポイントをこれらに振り分けることで、体力や採集速度を恒久的に増加させることが可能だ。いわゆるRPG要素であり、やればやるほど強くなっていくのが嬉しい。
また、それとは別に漫画部というツリーもあり、これは特定の本を入手することでアンロックすることができる。頻繁に使う「銅キー」などを作れるようになったり、釣りの能力が上がったりと、冒険が飛躍的に楽になるのだ。