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『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクター、大規模開発の苦労をこぼす。「直接作業しない人」ばかり集まる会議、タスクが進むのは“6週間後”
📰 Kousetsu Taguchi
👤 Kousetsu Taguchi
🕒 2026-07-23 12:36:23
AI 摘要 · 其他
《Watch Dogs Legion》创意总监Clint Hocking透露开发过程中存在会议效率低、任务推进缓慢的问题,称关键决策者多为不直接参与制作的人员该信息来自Ubisoft前创意总监对大型开发项目的反思,提及开发周期与团队协作模式问题
原文信息有限,暂无更多要点
Ubisoftで数々のタイトルのクリエイティブ・ディレクターを務めたClint Hocking氏が、同社での大規模開発の経験を振り返り、苦労を語った。