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コンテンツがたっぷり!『崩壊:ネクサスアニマ』「進化テスト」プレビュー

📰 今井晋 👤 今井晋 🕒 2026-07-31 11:37:13
AI 摘要 · 其他
《崩壊:ネクサスアニマ》作为《崩壊》系列新作,目前处于封闭测试阶段。游戏采用育成+策略战斗机制,玩家可培养名为‘アニマ’的怪物进行自动战斗,并融入谜题、冒险与动作元素。测试内容包含角色定制、主线剧情及多样任务。
游戏以‘ネクサスバトル’为核心玩法,结合RPG成长系统与自动战斗机制,玩家需通过合理编队实现战术配合。测试阶段包含城镇探索、投资经营等玩法,内容量庞大且叙事风格延续HoYoverse特色。
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HoYoverseらしい世界観と設定の豊かさ
:ネクサスアニマ』は「崩壊」シリーズの最新作の育成型戦略ゲームだ。プレイヤーはアニマと呼ばれるモンスターを飼いならし、いわゆるオートチェス(オートバトラー)形式でバトルに挑んでいく。ただしゲームコンテンツは単なるバトルにとどまらず、謎解き、アドベンチャー、アクションと全方位に向けて展開していく。今回は「進化テスト」と呼ばれるクローズドベータテストを体験したので、その感想を語っていきたい。
まずはプレイヤーキャラクターの選択だ。男性と女性がいるがどちらもかっこよく、かわいい。さらに知力、魅力、身体能力という3つのステータスを割り振り、自分好みのキャラクターを作り上げることができる。これらは会話やイベントで選べる選択肢に変化を及ぼすようだ。
チュートリアルを兼ねたプロローグでは、ダーシアと呼ばれるキャラクターを軸に進んでいく。いくつかのミッションをこなす中で、本作のメインとなるネクサスバトルやアニマについて学んでいくことになる。主人公の目的は記憶を失った自身の過去を探し、アニマたちと共に、旧世界が崩壊した真実に触れることだ。
ネクサスバトルはオートチェス風のバトルになっており、アニマを選択肢し、バトルを開始すると自動的に各アニマがリアルタイムで行動していくことになる。アニマの選択以外でプレイヤーが介入できるのは「鏡心」とよばれるキャラクターによるスキルのみだ。そのため、いかにアニマの編成を考慮するかが重要である。アニマには近距離型のタンク的なもの、遠距離型のメイジ的なものなどが存在する。それらを効率よく配置して、いかに良いシナジーを得られるかが重要だ。ただし本作はRPG要素が強いため、単純にレベリングで相手を制することも可能だった。
プロローグが終わると主人公はイアタウンという街を訪れることになる。今回の進化テストではこのイアタウンにおけるミッションがメインとなり、様々なクエストをクリアすることになる。このクエストはバリエーションに富んでいて、TPS視点で様々な謎解きからアクションまで様々なものがある。またクエストの合間に野良のアニマとネクサスバトルに挑んで、仲間にすることができるため、コンテンツの量は進化テストだけでも膨大なものだった。イアタウンの作り込みも非常に濃密。アニマを仲間にするだけではなく、街の物件に投資をしてお金儲けすることさえ可能だ。
全体のストーリーや設定はHoYoverseらしく、専門用語が多用され、かなり複雑なものだ。ただ「崩壊」シリーズを知っている人ならば、馴染みのあるキャラクターが登場するのは嬉しいだろう。ネクサスバトル自体の深みは今回の進化テストでは、いまいち感じ取れなかったが、カジュアルに遊ぶには十分な出来。特に他のオートチェス系のゲームに比べると演出がリッチであり、見ているだけで楽しくなるだろう。
『崩壊:ネクサスアニマ』の配信日は未定。基本プレイ無料での配信を予定している。

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