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“バトル特化”ソウルライクアクション『Die Deep』の「パリィ」には並々ならぬこだわりがあるらしいので、開発元に訊いてみた。2種のパリィが生み出す「緊張」と「達成感」
📰 Kousetsu Taguchi
👤 Kousetsu Taguchi
🕒 2026-07-31 11:11:18
AI 摘要 · 其他
《Die Deep》是一款采用俯视视角的Soul-like动作游戏,开发团队对Parry机制有特别的讲究游戏包含两种Parry机制设计,旨在营造紧张感和成就感
原文信息有限,暂无更多要点
『Die Deep』は見下ろし型のソウルライクアクションゲームだ。話を訊いた。