🌐 公网静态版:本页由本机 GameBrief 生成并发布到 Cloudflare Pages。分析、抓取、LLM 推理仍在本机完成;收藏/更新等写操作请回本机服务。
Data digest: Monopoly Go’s booming webstore, Pokémon Go spikes, Love and Deepspace revenue crashes, more
分 96
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-08-12 19:03
·
游戏广告行业
📢 疑似软文
立场:未知
置信 高
IAA
webstore
大DAU
政策红利
Monopoly Go在6月通过webstore实现5260万美元收入(占总收入的36.8%),较2026年上半年增长41%,而同期应用内购买(IAP)收入下降25%。Sensor Tower数据显示,社交赌场类游戏的webstore收入占比已从两年前的10%跃升至超过三分之一。 webstore模式在社交赌场和中核游戏领域加速渗透,Raid: Shadow Legends玩家超半数支出已脱离应用商店。Pokémon Go借助10周年活动实现7月收入环比增长230%,达7370万美元。
商业 5
谈资 4
行业 4
创意 2
时效 4
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
Monopoly Go在6月通过webstore实现5260万美元收入(占总收入的36.8%),较2026年上半年增长41% 社交赌场类游戏的webstore收入占比已从两年前的10%跃升至超过三分之一 Raid: Shadow Legends玩家超半数支出已脱离应用商店 Pokémon Go 7月收入环比增长230%,达7370万美元
⚠ 推断
推测webstore模式在社交赌场和中核游戏领域的渗透率可能继续上升,因Raid: Shadow Legends等游戏已实现超半数支出脱离应用商店 估计应用商店外的收入渠道可能成为未来游戏收入增长的主要驱动力,尤其在社交赌场和中核游戏领域 可能更多游戏会效仿Monopoly Go的webstore策略,以应对IAP收入下降的趋势(Sensor Tower数据显示同期IAP收入下降25%)
🎯 销售动作
可作为IAA、webstore方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
东方战争建造模拟游戏《烽沙》现已开启抢先体验
分 71
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:55
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 高
客户闲聊素材
月会素材
策略游戏机会
历史题材
成都数字天空开发的《烽沙》于2026年8月12日在Steam与Epic Games Store开启抢先体验,首发售价68元并享85折优惠。游戏以春秋战国为背景,玩家需通过城建、生产、治理与战争的平衡发展城邦。 游戏核心机制包含农事周期、门客系统、资源管理与动态战争策略,强调生产与战争的资源分配博弈。首发版本未完成全部内容,后续将分阶段更新新地图、建筑升级、畜牧系统等。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 4
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
成都数字天空开发《烽沙(Mandate Order)》 2026年8月12日在Steam与Epic Games Store开启抢先体验 国区售价68元,首发两周享85折优惠 核心机制包含农事周期、门客系统、资源管理与动态战争策略 首发版本未完成全部内容,后续分阶段更新新地图、建筑升级、畜牧系统等 2026年8月下旬更新七彩丹霞新地图,9月下旬建筑升级1期,10月下旬农田与畜牧1期,11-12月洞天福地系统
⚠ 推断
推测《烽沙》可能通过门客系统提升玩家长期留存率(依据:原文'不同门客影响生产、军事与城邦发展方向') 估计农事周期设计或降低新手学习门槛(依据:原文'农业与民生并非战争之外的附属内容')
🎯 销售动作
可作为客户闲聊素材、月会素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
All Haul The King is a co-op comedy corpse-dragging simulator from the makers of Eclipsium, one of 2025's best horror games
分 61
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-08-12 17:43
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
小游戏机会
客户闲聊素材
月会素材
《All Haul The King》是一款由2025年度最佳恐怖游戏《Eclipsium》开发商制作的多人合作喜剧游戏,玩家需拖拽巨型精灵国王尸体至复活宝座 游戏核心玩法为团队协作搬运弹性尸体,可通过将其转化为铁砧减少移动难度,预告片已发布
商业 1
谈资 2
行业 1
创意 3
时效 2
可信 2
△ 收起深度分析
✓ 事实
All Haul The King 是由《Eclipsium》开发商制作的多人合作游戏 玩家需拖拽巨型精灵国王尸体至复活宝座 可将尸体转化为铁砧以减少移动难度 预告片已发布
⚠ 推断
推测开发商从恐怖游戏转向社交喜剧,可能反映市场对轻度社交玩法的偏好上升(依据:原文提及开发商为2025年度最佳恐怖游戏制作方) 推测游戏玩法简单易传播,适合TikTok短视频展示解压效果(依据:原文描述拖拽尸体的弹性动作和ASMR式音效)
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
7个月10家破产!日本游戏圈呜呼:中小手游公司真的扛不住了
分 67
韩
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:47
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 高
中小团队困境
行业洗牌
成本压力
市场转型
日本信用调查机构数据显示,2026年1月至7月日本手游行业有10家企业破产,远超2025年全年数量,接近2015年历史纪录。破产企业多为资本金不足1000万日元的小公司,部分企业依赖大厂订单生存,上游厂商缩减投入直接导致其破产。 日本手游行业面临成本上涨、竞争加剧等压力,3D画面、全语音内容等要求推高开发成本,而中小团队缺乏转型通道。相比之下,中国小游戏市场已形成成熟缓冲机制,但日本类似产品仍处于早期阶段。 日本中小开发商陷入双重困境:既需应对长线产品开发的高成本,又缺乏如中国小游戏市场般的转型机会。LINE等平台虽尝试推出轻量游戏,但尚未形成足以支撑大量团队转型的市场生态。
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 1
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
2026年1月至7月,日本有10家手游企业破产 2025年全年3家破产 2015年全年12家历史纪录 破产企业中资本金不足1000万日元的占比51.7%(基于5年破产29家) 部分公司依赖大厂订单,上游缩减投入导致破产 Ambition公司运营的《文豪野犬 迷途犬怪奇谭》2017年上线,2026年7月停止服务 3D画面、全语音内容推高开发成本,前期开发费用数亿日元 中国小游戏市场已形成成熟缓冲机制 LINE有Quick Game和LINE MINI App,可触达LINE超过1亿用户 2026年6月,韩国Metabora Games将《Puzzle & Guardians》以LINE MINI App推向日本
⚠ 推断
推测日本中小团队破产潮可能加速向小游戏转型,但日本小游戏生态尚不成熟,中国经验或提供可借鉴的广告策略框架(依据:原文'日本类似产品仍处于早期阶段') 可能中国小游戏广告市场因缓冲机制而更具吸引力,广告商可引导中小团队优化广告预算分配,降低获客成本(依据:原文'中国小游戏市场已形成成熟缓冲机制')
🎯 销售动作
可作为中小团队困境、行业洗牌方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
爪下留步!《Finding Polka》现已上线!(Steam PC)
分 64
NeonNoroshi工作室
其他 · 未分类
·
2026-08-12 15:00
·
独立游戏
立场:未知
置信 中
独立游戏
客户闲聊素材
月会素材
女性向
日本独立工作室lidlocks开发的互动冒险游戏《Finding Polka》于2026年8月12日正式登陆Steam,售价25.88元。游戏以无传统对白的叙事方式、手绘风格画面和解谜冒险玩法为特色,由PARCO GAMES发行。 游戏采用100%圆珠笔手绘风格,通过探索线索、与角色互动展开剧情,背景设定在充满奇幻色彩的小镇,包含迷你游戏和沉浸式音效设计,主打温馨治愈的叙事体验。
商业 2
谈资 3
行业 2
创意 4
时效 1
可信 3
△ 收起深度分析
✓ 事实
《Finding Polka》于2026年8月12日登陆Steam 售价25.88元 开发商:lidlocks 发行商:PARCO GAMES 游戏特色:100%圆珠笔手绘风格、无传统对白、解谜冒险玩法 背景设定:奇幻小镇,包含迷你游戏和沉浸式音效
⚠ 推断
推测该游戏可能吸引偏好治愈系叙事的玩家群体,因其主打温馨治愈体验(依据:原文'主打温馨治愈的叙事体验') 推测无对白设计可能降低语言障碍,利于全球市场推广(依据:原文'完全没有传统对白的表达方式')
🎯 销售动作
可作为独立游戏、客户闲聊素材方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
CAPTCHA認証に着想を受けた奇妙なゲームや、列車レストラン経営シムなど COREBLAZERの学生ゲームコンテストの必見ゲーム5選【PR】
分 92
Daniel Robson
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:31
·
其他
📢 疑似软文
立场:未知
置信 高
休闲小游戏
模拟经营
IAA
学生作品
文章介绍COREBLAZER大学生游戏竞赛的5款决赛作品,包含CAPTCHA解谜、2D动作Boss战、铁路经营等类型,其中aliveCAPTCHA结合ASMR解压元素,World Railway为模拟经营类 aliveCAPTCHA通过扭曲的CAPTCHA谜题制造解压与荒诞感,Nuo Shen强调高难度Boss战,World Railway提供铁路餐厅经营体验,均体现学生创作的高质量 作品展示轻量机制信号(ASMR/解压/经营),适合IAA模式,但需确认是否适配广告插入与极简操作,商业化潜力需进一步验证
商业 3
谈资 3
行业 4
创意 4
时效 5
可信 5
△ 收起深度分析
✓ 事实
COREBLAZER 2026大会有20个学生作品进入决赛 aliveCAPTCHA结合CAPTCHA谜题与ASMR解压元素 World Railway为铁路餐厅模拟经营类游戏 Nuo Shen包含高难度2D动作Boss战
⚠ 推断
推测aliveCAPTCHA可能适配IAA模式,但需确认操作是否极简(依据:文章提到需验证商业化潜力) 可能World Railway的模拟经营机制适合广告插入(依据:文中提及餐厅经营扩展玩法)
🎯 销售动作
可作为休闲小游戏、模拟经营方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
网易MINI-GAME,让高校开发者看到更多可能
分 75
祝思齐
其他 · 未分类
·
2026-08-12 18:28
·
其他
立场:未知
置信 高
小游戏机会
IAA
AI工具
赛事分初赛与线下决赛,鼓励学生自由发挥创意,结合AI生成内容与Vibe Coding技术,反映行业未来趋势
商业 2
谈资 3
行业 4
创意 3
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
单人队伍占比超50%,往年仅30%左右 初赛无题材和开发时间限制 决赛辅导导师由网易游戏各事业部资深从业者担任
⚠ 推断
推测AI工具的普及可能推动高校游戏开发从团队协作转向个人主导,依据是单人队伍占比显著提升且AI工具降低协作门槛 可能AI生成内容需人工筛选审美细节,依据是'美术同学需挑选最具辨识度形象'的开发经验 决赛主题为'藏',可理解为东方意蕴隐藏、收藏或宝藏 参赛作品使用Vibe Coding和AIGC美术工具提升开发效率
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
全战式百人三方战术FPS新作《WARDOGS》将于9月11日凌晨开启 Steam抢先体验
分 67
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 13:40
·
其他
立场:行业媒体
置信 高
抢先体验
Steam平台
客户闲聊素材
大DAU
《WARDOGS》将于2026年9月11日开启Steam抢先体验,预购玩家可获得8月21-23日封闭Beta测试资格,Steam愿望单已突破80万。游戏采用阶梯式定价(39.99美元),抢先体验期间无内购,仅提供外观物品的可选支持者版。
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 3
时效 2
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
2026年9月11日开启Steam抢先体验 预购玩家可获得8月21日至23日封闭Beta测试资格 Steam愿望单数量已突破80万 抢先体验版售价为39.99美元 采用阶梯式定价模式 抢先体验期间不加入游戏内商业化内容 支持者版包含外观物品 封闭Beta测试将于8月21日开始,8月23日结束
⚠ 推断
推测阶梯式定价可能提升早期用户转化率,因回馈支持者可增强预购动力(依据:原文提到阶梯式定价回馈早期支持者) 推测无内购策略或降低用户获取成本,但需依赖Beta测试验证内容成熟度(依据:原文承诺抢先体验期间无内购,仅支持者版)
🎯 销售动作
可作为抢先体验、Steam平台方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《影之刃零》预购实机视频上线:铸造“又新又旧”的武侠世界
分 66
祝思齐
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:43
·
其他
立场:未知
置信 高
武侠朋克
甄子丹合作
角色设计
美术创新
《影之刃零》发布11分钟实机PV,展示新Boss、NPC及甄子丹参与的深度合作,强调武侠与现代审美的融合。 游戏通过电影级运镜呈现完整战斗系统,引入新角色与剧情线索,探索传统武侠在游戏中的新表达。 商业启示:武侠题材创新需结合明星效应与美术设计,但未明确提及IAA/IAP等商业化模式,需进一步观察市场反馈。
商业 0
谈资 3
行业 4
创意 4
时效 3
可信 4
△ 收起深度分析
✓ 事实
《影之刃零》公开了11分钟实机PV并开启预售 甄子丹参与角色塑造、台词配音及动作设计 新内容包含未公开的Boss、NPC及世界观剧情线索 游戏采用电影级运镜呈现战斗系统 美术设计融合幻想朋克与历史考据
⚠ 推断
推测游戏可能通过甄子丹的国际影响力吸引海外玩家,依据:甄子丹与好莱坞的深度合作背景 可能面临武侠题材在现代玩家群体中的接受度挑战,依据:文章提到‘武侠在影视、小说中逐渐式微’ 推测游戏的美术设计可能成为差异化竞争点,依据:音乐与美术团队对传统元素的创新融合
🎯 销售动作
可作为武侠朋克、甄子丹合作方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《影之刃零》预购现已开启,11分钟新实机PV公布!
分 60
bloodsaya
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:00
·
其他
立场:未知
置信 高
3A大作
武侠题材
国际明星合作
预售信息
国产3A武侠游戏《影之刃零》于8月12日开启PS5及PC平台预售,同步发布11分钟实机PV,揭露剧情、场景、战斗系统等核心内容,标准版售价268元,豪华版328元,10月29日全球发售。 游戏融合武侠朋克美学与传统写意风格,包含偃月刀、拳套等多样化武器系统,Boss战设计延续系列高水准,甄子丹参与动作捕捉并出演神秘角色,强化武侠精神内核。
商业 1
谈资 3
行业 2
创意 4
时效 2
可信 4
(该文章暂无深度分析结果)
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《影之刃零》登顶Steam全球和国区热销榜
分 48
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:37
·
游戏开发
⚠ 需人工复核
立场:行业媒体
置信 中
可转销售机会
月会素材
《影之刃零》于今日开启预购,Steam国区及全球畅销榜登顶,标准版售价268元,豪华版328元。 游戏由灵游坊自主研发,采用虚幻5引擎,甄子丹担任监制并参与动作设计指导,设定为暗黑武侠动作冒险题材。
商业 2
谈资 2
行业 2
创意 1
时效 3
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Immortality developer Sam Barlow reveals Precognition, a sci-fi horror collaboration with Brandon Cronenberg about "really terrible things that are just around the corner"
分 44
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-08-13 03:30
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Sam Barlow宣布开发新游戏《Precognition》,与Brandon Cronenberg合作,游戏设定为科幻恐怖题材,主角为植入脑芯片的女性,可选择不同预知未来。 游戏最初是Metroid游戏的随机创意,目前仅公布预告片,未提及具体开发进度或发行时间。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
谈资 2
行业 2
创意 3
时效 1
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
"The world's becoming so bleak": How Soulframe hopes to escape Warframe's shadow, with a little insight from Elden Ring
分 35
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-08-12 23:17
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
Soulframe由腾讯旗下Digital Extremes开发,作为Warframe续作面临创新挑战 Warframe自2013年持续运营,Soulframe需平衡继承与创新,借鉴Elden Ring战斗机制 开发团队需在延续Warframe用户基础与吸引新玩家间寻找平衡点
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 2
时效 1
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-12 20:33
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
小游戏机会
IAA
游戏《Memory Break》要求玩家通过记忆突破关卡障碍 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Hungry Studio’s hit puzzler Block Blast is heading to Apple Arcade
分 56
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-08-12 20:23
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 高
小游戏机会
IAA
不跟进,仅观察
游戏以免费广告支持模式运营,主要市场包括印尼、美国、越南、巴西和印度,IAP收入微乎其微 游戏在Apple Arcade上线后将移除广告和IAP,与Art of Fauna、NFL Retro Bowl等四款游戏同步上线
商业 2
谈资 1
行业 3
创意 2
时效 3
可信 4
▽ 展开深度分析
✓ 事实
Block Blast racked up 368m downloads last year Lifetime installs estimated 725m-868m Marketed in Indonesia, US, Vietnam, Brazil, India 70m DAU, 300m MAU (up from 40m DAU and 160m MAU Dec 2024) Tencent interested in buying small stake in Hungry Studio
⚠ 推断
推测Block Blast的广告支持模式高效,因其下载量大且IAP收入微乎其微(依据:原文'ad-supported game with negligible IAP revenue') 推测Apple Arcade上线可能促使游戏探索新变现路径,但原文显示Arcade版本移除广告(依据:原文'will debut on Apple Arcade with their ads and IAPs removed')
🎯 销售动作
可作为小游戏机会、IAA方向客户的案例观察。 可与客户讨论该案例是否适配其品类、用户圈层、预算阶段。 可提示客户哪些数据需要进一步验证(如真实投放表现、变现口径、留存曲线)。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
SQUARE ENIX公布最新财报,“银海之天舟”揭晓显著带动FF14玩家回流
分 55
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:40
·
游戏公司动态
立场:公司官方
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《最终幻想7 重生》登陆NS2/XSX|S,《冒险家艾略特》作为HD-2D系列首部动作RPG表现亮眼 未发售资料片对MMO收入有直接拉动,但开发支出抵消部分利润增长
商业 2
谈资 3
行业 3
创意 1
时效 2
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
💬 复制销售话术
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『アークナイツ』PC版が本日10時よりリリース。『アークナイツ:エンドフィールド』と世界観を共有する本格タワーディフェンス
分 27
ばくらば
其他 · 未分类
·
2026-08-12 23:00
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
跨平台
新版本发布
《アークナイツ》PC版于8月13日10时上线,由Yostar运营、Hypergryph开发 游戏为塔防RPG类型,支持App Store、Google Play及PC平台,采用免费+内购模式
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 1
时效 2
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Saber admit Rideshare "Stimulator" features generative AI writing, but deny they replaced taxi game's lead writer with ChatGPT
分 32
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-08-12 18:30
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 中
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
Saber承认《Rideshare Stimulator》使用生成式AI写作,但否认用ChatGPT取代前首席编剧Stella Sacco,该争议引发行业关注。 游戏因讽刺Gearbox Software CEO Randy Pitchford的过往事件(如USB密钥事件)引发额外争议,Saber CEO称此举是对Embracer集团的回应。
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 1
时效 1
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
中国インディーゲームシーンを後押しする「COREBLAZER Game Fest」、その取り組みはいかに開発者を世界へ導くのか【PR】
分 29
Daniel Robson
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:03
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
📢 疑似软文
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
小游戏机会
Hypergryph设立的COREBLAZER品牌在上海举办第4届Game Fest,展示学生竞赛作品、独立游戏及投资游戏《Raccoin: Coin Pusher Roguelike》等,吸引Devolver Digital等知名发行商参与。 活动通过学生竞赛、投资展示、行业讲演等环节构建完整开发生态,Hypergryph凭借自身经验与专业筛选能力,呈现多样的高质量游戏作品。
商业 1
谈资 1
行业 2
创意 1
时效 1
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
The Steam Frame needs to be more than a cool device if Valve want to reshape the VR market
分 23
Rick Lane
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:44
·
游戏公司动态
立场:个人观点
置信 中
不跟进,仅观察
2026年VR头显出货量持续下滑,知名VR工作室出现裁员或关闭现象,Valve推出Steam Frame试图扭转市场颓势。 文章分析VR市场整体表现与游戏行业同步下滑,但部分领域仍具活力,Valve通过Steam Frame探索新型VR设备形态。
商业 0
谈资 0
行业 2
创意 1
时效 1
可信 3
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《逃离塔科夫》制作人中国行!鸭塔CJ同框,尼基塔说了什么?
分 20
梁, santakurosu
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:42
·
游戏公司动态
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫于2026年ChinaJoy现场宣布游戏首个赛季'KORD BREACH'上线,并与国产游戏《逃离鸭科夫》制作人Jeff进行对谈。 Battlestate Games于8月3日推送1.1.0.0版本,标志着《逃离塔科夫》正式进入赛季化运营阶段。 该事件展示了硬核射击游戏在大型展会的曝光策略,但未提及具体商业化数据或广告投放信息。
商业 0
谈资 1
行业 2
创意 0
时效 1
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
POLARITY PANTRY: A CLOCKWORK MOUSE HEIST [Free] [Puzzle]
分 26
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-12 19:27
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
小游戏机会
独立游戏
独立游戏《POLARITY PANTRY》包含6个磁力 pantry 谜题,玩家需操控机械老鼠在地板与天花板间移动 游戏采用解谜玩法,未提及具体平台及商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Player segmentation: Introducing Segments in SegmentIQ — GameAnalytics
分 0
GameAnalytics
移动游戏行业 · 市场信号
·
2026-08-12 19:20
·
游戏广告行业
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《共鸣:瘟疫传说传承》公开全新故事预告片及独家幕后内容
分 15
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:00
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
月会素材
客户闲聊素材
《瘟疫传说:传承》将于2026年8月27日登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,现已开启Steam与Epic Games Store预购,首发加入Xbox Game Pass。 游戏以索菲亚探寻米诺陶岛秘密为主线,包含光影解谜、链剑战斗等机制,并将在科隆游戏展提供现场试玩。 文章未提及与买量/IAA/IAP等商业化相关的内容,对销售机会的参考价值有限。
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 1
时效 1
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Steamで話題沸騰3人マルチ爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』9月2日配信へ。「見ざる聞かざる言わざる」のカオス分担、すでに600万人以上プレイの注目作
分 15
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:39
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
小游戏机会
Steam平台即将上线3人合作炸弹解除游戏《BOMBANANA!》,Lefto Studio开发,9月2日发布 游戏采用‘见ざる聞かざる言わざる’的混乱分工机制,已有超600万玩家体验 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《战锤40K:战争黎明4》延期至12月3日发售
分 10
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-13 08:45
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
开发商King Art宣布《战锤40K:战争黎明4》延期至12月3日发售,指挥官版玩家可于11月30日提前进入游戏 游戏将整合社区测试反馈,优化性能并修复漏洞,远征模式及首个地图包计划于2027年初以免费更新形式推出 延期公告未提及买量/IAA/IAP等商业化策略,仅涉及开发进度调整及DLC发售计划
商业 0
谈资 0
行业 1
创意 0
时效 0
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Subnautica 2 now has a beta update branch, letting players try out patches before they're finished, but beware, your saves won't carry over
分 8
Edwin Evans-Thirlwell
其他 · 未分类
·
2026-08-13 01:44
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
Subnautica 2在Steam平台推出实验性beta分支,允许PC玩家提前测试更新补丁,但该分支的存档数据无法转移到正式版本。 该机制属于游戏开发测试流程,涉及海洋生存模拟类游戏的更新验证环节,需通过Steam平台参与。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
ラヴクラフトホラー街づくりゲーム『Isles of Innsmouth』発表。島を拡大&建物を置いて旧き神々を鎮める“のんびり不気味”建設
分 8
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:57
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
独立游戏
客户闲聊素材
游戏采用箱庭都市建设机制,世界观融合克苏鲁神话元素,核心玩法包含岛屿扩建与建筑放置 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 14:38
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
月会素材
客户闲聊素材
复古RPG机会
多平台发行
《伊尔姆水晶》将于2026年第四季度登陆PC、PS4/5、Xbox One/Series X|S及Switch平台,采用第一人称3D视角与移动式网格战斗系统,包含经典RPG元素与现代战斗机制。 游戏以三位英雄小队探索伊尔姆大陆为核心,融合复古RPG怀旧体验与创新战斗设计,包含地下城探索、城镇互动、钓鱼等休闲玩法,支持英德双语试玩。 暂无明确商业化信息,需进一步观察其在复古RPG市场中的定位及潜在买量/IAA机会。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『アークナイツ:エンドフィールド』の新オペレーター「リーノ」は、操作が簡単で優秀なサポーターだった。バフも回復もできるよ、使い方を解説
分 3
Naoto Morooka
其他 · 未分类
·
2026-08-12 17:44
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Naconの資金難で閉鎖の『Edge of Memories』開発元、閉鎖されたけど開発をやめないと表明。年内リリースを目指し“専門チーム”が仕上げに取り組む
分 0
Hiroyuki Furukawa
其他 · 未分类
·
2026-08-13 08:50
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
Midgar Studio在8月12日宣布《Edge of Memories》计划于年内发布,尽管公司因财务问题决定关闭 开发团队表示即使公司关闭仍会由专门团队完成游戏开发
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
TEGE WEBGPU DEMO [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-13 08:23
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
30 Games in 30 Days Student [Free] [Action]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-13 07:55
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『ホグワーツ・レガシー』続編が本格的に開発中であることが明らかに。ワーナー随一の成功作、ついに動き出す
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-08-13 07:35
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
大IP
续集开发
Warner Bros. Discovery 在 8 月 6 日财报中明确表示《哈利·波特:遗产》续集正在开发中 该声明出现在游戏部门管线扩充的表述中,未提及具体开发进度或商业化计划 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Witcher multiplayer spin-off Project Sirius hit by fresh layoffs
分 0
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:33
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
不跟进,仅观察
CD Projekt确认Project Sirius项目裁员18人,涉及开发者被解雇或申请再部署机会 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Developers expect generative AI to impact roles and team sizes in the next three years
分 0
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-08-12 22:42
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
Gamescom Dev Conference对100名开发者调查显示,生成式AI应用存在犹豫和分歧 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
PS5『ゴースト・オブ・ヨウテイ』の“大型拡張”コンテンツ発表。新ストーリー「関ケ原 慕情譚」やサバイバルモードなどを収録、10月に1480円で発売へ
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-08-12 22:20
·
游戏开发
立场:公司官方
置信 低
游戏公司动态
新内容发布
索尼宣布《Ghost of Yōtei Complete Edition》将于10月1日发售,价格1480日元,包含新故事和生存模式 原文信息有限,未明确说明扩展内容的具体玩法或商业化模式 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
CodeDev Group launches dev studio Full Spectrum Interactive
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:58
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
仅观察
CodeDev Group(又称The Unreal Guys)宣布成立新工作室Full Spectrum Interactive 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《绝地潜兵2》现已加入PS+二档畅玩库,“自由入寂”更新同步实装
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:44
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《绝地潜兵2》新增四个兵种(小队领袖、步枪手、特种兵、医疗兵)及两类新敌人(窃票者、粉碎者),并加入PS+二档及高级会员库。 “自由入寂”更新涉及寂域曲速中继站建设、711元素收集任务,以及与《战锤40K》的联动传奇战争债券。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『アーマード・コアV』と『ヴァーディクトデイ』公式設定資料集のKindle版がいずれも66%オフの「1047円」で購入できるセール中。イベントシーン台詞集、パーツデザイン画などが掲載
分 0
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:44
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
客户闲聊素材
《装甲核心V》与《判决日》官方设定资料集Kindle版正在进行66%折扣销售,售价1047日元。 资料集包含事件场景台词集、开发人员访谈、零件设计图等内容。 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
You can hug the Super Earth grunts in Helldivers 2's Devoid of Liberty update, which revamps NPC troops and adds new Illuminate enemies
分 0
James Archer
其他 · 未分类
·
2026-08-12 19:57
·
游戏开发
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
《Helldivers 2》推出「Devoid of Liberty」更新,新增两种突变敌人并优化Super Earth士兵配置 更新内容包含对NPC部队的全面改造及新敌对势力Illuminate的登场 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
How Planet of Lana became a hit through dogged determination after being rejected "hundreds" of times
分 0
Lewis Packwood
其他 · 未分类
·
2026-08-12 19:00
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
協力登山ゲーム『PEAK』、“最後の大型アプデ”で「同接12万人」に急上昇。新バイオーム2種登場、“ジェットパック”や“ワープできるキノコ”など新アイテムも追加
分 0
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-08-12 15:55
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
仅观察
《PEAK》8月12日发布大型更新「THE FINAL ASCENT」,同接人数激增至12万人 新增2种生物群落及「喷气背包」「传送蘑菇」等道具 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
人気ライフシム『Paralives』では「赤ちゃんが“路上に”生まれる不具合」が発生していた。ストリート直置き新生児、さすがに修正
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-08-12 13:42
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
游戏开发
Paralives Studio于8月11日发布0.1.7补丁修复婴儿在道路上出生的bug 游戏存在严重bug,导致婴儿在道路上出生 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『AVA』新作『AVA RE:BIRTH』発表、2026年秋リリースへ。一世を風靡したオンラインFPS、「原点回帰」掲げ“再誕”
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-08-12 13:02
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
G・O・P宣布基于AVA IP开发新作FPS《AVA RE:BIRTH》,计划2026年秋季发布 该作定位为原点回归的在线FPS游戏,延续AVA系列IP 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Steam Deckを「ゲームボーイ風」に魔改造する人現る。小型化しすぎた結果、スティックとパッドがかろうじて面影を残す
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:16
·
游戏开发
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
用户对Steam Deck进行改造,将其外观改为类似Game Boy的风格,但因过度小型化导致手柄和按键仅保留部分原貌 改造涉及硬件外观调整,未提及具体技术细节或商业化应用
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
「Google Pixel 11」シリーズが発表。通常モデル、Pro、Pro XL、折りたたみ式のPro Foldの全4モデルが8月20日に発売
分 8
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:22
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
Google发布Pixel 11系列手机,包含通常型号、Pro、Pro XL及折叠式Pro Fold四款机型,8月20日正式发售。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』新ストーリー追加アプデが10月2日に配信決定。“関ヶ原の戦い”に身を置いた「篤」の過去を描く
分 8
なごみ
其他 · 未分类
·
2026-08-12 22:29
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
新内容发布
《Ghost of Youtei》将于10月2日更新新故事,包含‘关原之战’中角色‘笃’的过去,并新增1人用战斗生存模式,10月1日发布Complete Edition。 新增内容包含roguelike要素,但具体玩法细节及商业化策略未明确提及。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
简木生,白广大
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:00
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
文章聚焦历史谍战事件,未涉及游戏行业相关内容,无法提取有效信息。 原文信息有限,未提及游戏行业相关术语或业务机会。 对买量/IAA/IAP/商业化无直接关联,需进一步确认内容相关性。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Vol.131 为了看《痴迷》喝了二斤白的壮胆,没到一半酒吓醒了
分 8
喵臣
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:00
·
游戏创意
⚠ 需人工复核
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
不跟进,仅观察
文章讨论恐怖电影《痴迷》的票房表现与制作手法,但未涉及游戏行业相关内容 原文提及电影对毒性爱情关系的批判及空间压缩技法,但缺乏具体数据支撑 内容聚焦电影分析,对游戏买量/IAA/IAP等商业化的启示有限
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
迷路で追われ続けるホラーローグライク『BREAKOUT BABY』発表。角を曲がるだけでヒヤヒヤ、恐怖の“3Dパックマン風“ゲーム
分 8
Junya Shimizu
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:35
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
客户闲聊素材
Assemble Entertainment于8月11日宣布推出恐怖Roguelike游戏《BREAKOUT BABY》,游戏采用3D版块玩法,玩家需在转弯时应对恐怖元素。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
【無料】マンガ『テラフォーマーズ』ピッコマで全話無料!8月14日23時59分まで。生物の遺伝子を手術で体に宿した人間VS人型ゴキブリのバトルマンガ
分 0
佐伯匠
其他 · 未分类
·
2026-08-13 06:44
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
漫画《Terafarmers》在Piccoma平台限时免费至8月14日23:59 故事背景设定在2599年的火星,人类与基因改造的甲虫人战斗 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
LANTERN MARKET: SIX TRADES TO DAWN [Free] [Strategy]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-13 01:08
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
独立游戏
策略
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
“メダル落とし”の快楽が家でも楽しめる新作ゲーム『古銭プッシャー外伝』本日Steam、Nintendo Switch 2にてリリース。攻撃や防御、回復の効果を持つ「珠」で妖怪が出現する洞窟を探索
分 0
fab
其他 · 未分类
·
2026-08-12 23:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
机组小助手,西蒙
其他 · 未分类
·
2026-08-12 20:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
机核推出全新‘机核FM’功能,通过精选播单和固定播放规则,提供类似老式收音机的沉浸式收听体验。 该功能每两周更新一次播单内容,并结合节假日推出限定主题合集,界面去除播放控制和评论功能以增强专注性。 该功能目前仅在网页端和App端上线,用户可通过特定入口访问,但未提及与游戏行业或商业化相关的直接关联。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『鬼武者 Way of the Sword』を3時間プレイした感想:今週遊んだゲーム 08/12/2026
分 0
IGN JAPAN編集部
日本游戏媒体 · 行业资讯
·
2026-08-12 19:00
·
游戏创意
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
IGN日本编辑部在视频节目《今週遊んだゲーム》中评测了《鬼武者 Way of the Sword》《Beast of Reincarnation》《D-topia》三款游戏 节目包含游戏试玩片段及讨论,提供视频和播客链接 未提及与广告、买量或商业化相关的内容
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『鬼武者 Way of the Sword』を3時間プレイした感想:今週遊んだゲーム 08/12/2026
分 0
クラベ・エスラ
其他 · 未分类
·
2026-08-12 19:00
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
IGN日本编辑部员工在节目《今週遊んだゲーム》中试玩了《鬼武者 Way of the Sword》《Beast of Reincarnation》《D-topia》三款游戏,讨论时长分别为16分26秒、13分38秒和7分40秒 节目包含游戏试玩片段、开发者访谈及玩家反馈,涉及游戏机制、美术风格和玩法创新等话题 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
美少女精神崩壊ローグライク『カオスゼロナイトメア』の新キャラ「アラベラ」は、“敵デバフ漬け”ストライカー。殴るほど硬くなる厄介ボスなどもお披露目、来週アプデにて実装
分 0
Shion Kaneko
其他 · 未分类
·
2026-08-12 17:40
·
游戏创意
立场:未知
置信 低
游戏创意
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Spaceship bullet heaven Seven Suns of Orion has what Vampire Survivors lacks: semi-Newtonian physics and railguns
分 0
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:00
·
游戏创意
立场:个人观点
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
原文信息有限,暂无更多要点 文章标题提及《七日七日》拥有《吸血鬼幸存者》缺失的电磁炮与半牛顿物理机制 未提及与游戏广告、商业化或销售相关的具体信息
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Nazara has acquired Bluetile Games and BestPlay Systems for $303m
分 18
Diana Barsukova
其他 · 未分类
·
2026-08-13 04:01
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
可转销售机会
竞品平台信号
印度游戏控股公司Nazara Technologies以3.03亿美元现金收购西班牙移动游戏开发商Bluetile Games及其玩家互动平台BestPlay Systems,交易于2026年8月3日生效 此次收购使Bluetile Games和BestPlay Systems成为Nazara的间接子公司,并计划在2027财年第二季度合并报表 原文信息有限,暂无更多要点
商业 1
谈资 1
行业 1
创意 0
时效 0
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Amazon are getting out of the MMO game, handing control of Lost Ark and Throne and Liberty to developers, but it won't all be smooth for players
分 17
Julian Benson
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:00
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
不跟进,仅观察
Amazon将《Lost Ark》和《Throne and Liberty》的西方服务器控制权分别移交Smilegate和FireSpark,过渡期将导致玩家数据丢失。 Amazon虽曾作为全球发行商运营多款MMO,但正逐步退出MMO领域,已关闭《New World》开发并取消《指环王》MMO项目。 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 2
创意 0
时效 1
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/25(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。北欧の湖畔をイメージした環境アセットなど3製品
分 8
ゲームメーカーズ編集部
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:58
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
Epic Games的Fab平台于2026年8月25日前限时免费提供3款产品,包含北欧湖畔环境资产和TPS覆盖系统模板 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Pearl Abyss Q2 earnings decline as impact of Crimson Desert's launch period subsides
分 5
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-08-12 17:51
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
原文讨论「Pearl Abyss Q2 earnings decline as impac」相关动态。原文摘要层未提供明确效果数据,具体表现仍需核实。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 2
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Amazon to rescind its publisher role on Lost Ark and Throne and Liberty by early 2027
分 3
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-08-13 00:38
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
亚马逊计划于2027年初撤销其在《Lost Ark》和《Throne and Liberty》的发行商角色,将游戏交还给原开发商。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 1
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
モバイル版『デイヴ・ザ・ダイバー』が9月17日に発売決定。無料のデモが体験できて、9.99ドルでゲーム全体が遊べる
分 0
佐伯匠
其他 · 未分类
·
2026-08-13 08:29
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
《Dave the Diver》移动版将于9月17日发布,提供免费演示和9.99美元完整版购买选项 游戏完整移植PC/主机版内容,新增手机倾斜倒茶功能及按钮自定义设置 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』ジェイソン・モモア演じるブランカの〈エレクトリックサンダー〉や〈ローリングアタック〉が炸裂する特別映像が解禁。聖地・日本へキャスト&監督ら総勢6名の来日も決定
分 0
としあど
其他 · 未分类
·
2026-08-13 06:00
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
《街头霸王》电影公布杰森·莫摩亚饰演的布鲁坎技能片段,确认6名主创将于9月1-2日来日进行宣传。 电影宣传涉及日本圣地区域,包含演员及导演的首次来日行程安排。 原文信息有限,暂无更多与游戏广告或商业化相关的具体数据
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Tripledot has acquired Supersonic from Unity for $40m
分 0
Diana Barsukova
其他 · 未分类
·
2026-08-13 04:03
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
公司官方
英国移动游戏开发商Tripledot Studios以4000万美元现金收购Unity旗下Supersonic,交易于2026年8月4日完成 Supersonic将继续作为独立品牌运营,但未披露具体业务调整细节 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Saber Interactive denies replacing writer with AI
分 0
Vikki Blake
其他 · 未分类
·
2026-08-12 23:45
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
仅观察
Saber Interactive否认在即将推出的驾驶游戏《Rideshare Stimulator》中用ChatGPT替代作家 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
The authors of the Stop Killing Games initiative have decided to sue Sony over markups in the PlayStation Store
分 0
admin
其他 · 未分类
·
2026-08-12 22:34
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
荷兰消费者权益组织Stichting Massaschade & Consument于2025年2月对索尼游戏部门提起集体诉讼,指控PlayStation Store存在价格虚高问题;Stop Killing Games发起人随后加入此案。 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Epic Games sells ArtStation and Sketchfab to KitBash
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:54
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
Epic Games将旗下ArtStation和Sketchfab平台出售给KitBash,这两家平台在2021年被Epic Games收购 交易涉及创意工具和3D模型资源平台,但未披露具体交易金额及时间 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
MMORPG Throne and Liberty transitions from Amazon Game Studios to NC (formerly NCSoft)
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-08-12 21:07
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
《Throne and Liberty》的全球发行服务由亚马逊游戏工作室转移至NCSoft(原NCSoft) 该MMORPG游戏的出版方变更涉及跨国游戏发行权调整
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『Fate/Grand Order(FGO)』水着イベント「カルデア南海大決戦!」本日開幕。今年の舞台は“沖縄風”、巨大な夏がやってくる
分 0
Keiichi Yokoyama
其他 · 未分类
·
2026-08-12 19:29
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
《Fate/Grand Order》于8月12日20时开启「卡尔德亚南海大决战!」活动,主题为冲绳风格的夏日庆典。 活动名称包含「谜之巨人影子」等剧情元素,但未提及具体玩法或商业化模式。 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
ゲーム開発者が「“鍵屋”で買うぐらいなら海賊版で遊んで」と怒りの表明。善意を踏みにじる、Steamキーの不正販売
分 0
Kei Kano
其他 · 未分类
·
2026-08-12 18:51
·
游戏公司动态
立场:公司官方
置信 低
不跟进,仅观察
竞品平台信号
dicehit games于8月11日通过X平台表示,若用户从不明渠道购买游戏密钥,不如直接使用盗版 事件涉及Steam平台的非法密钥交易及开发者对盗版行为的公开抗议 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
BAFTA Games Awards updates voting requirements and entry fees as it opens entries for 2027 ceremony
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-08-12 18:46
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
BAFTA 2027游戏奖报名通道已开放,同步更新报名要求、费用结构及AI政策 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
雪豆,说书人Jerry,环天顶弧
其他 · 未分类
·
2026-08-12 17:00
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
GPASS推出名为《录音笔》的会员专享播客节目,内容包含办公室日常记录和对话片段 节目形式为短时长音频,每期约十几分钟,内容主题和参与者未知 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
UKIE-backed Digital Schoolhouse partners with Roblox to provide suite of tools for students to develop Roblox games in-class
分 0
Sophie McEvoy
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:59
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
UKIE支持的教育非营利组织Digital Schoolhouse与Roblox合作,开发免费工具用于课堂教学中开发Roblox游戏 该合作旨在通过教育工具培养儿童游戏开发能力,但未提及具体工具功能或商业化模式 原文信息有限,暂无更多关于教育效果或商业化潜力的明确数据
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
'One flag for each laid off dev:' Union workers stage unmissable protest for Xbox boss Asha Sharma
分 0
Chris Kerr
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:45
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
PS5/PC注目の大型新作『Phantom Blade Zero』、「11分てんこ盛り」トレイラーお披露目。長尺戦闘シーンやストーリーがっつり公開、予約受付も開始
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-08-12 16:25
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
S-GAME于8月12日开启《Phantom Blade Zero》预售并公开11分钟预告片,8月18日将在State of Play特集 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
期待の100人対戦FPS『WARDOGS』開発元、なぜか発売前に「買わない方がいい理由」を10個も説明。先回りセルフネガキャン
分 0
Kousetsu Taguchi
其他 · 未分类
·
2026-08-12 14:09
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
《WARDOGS》开发商BULKHEAD于8月12日发布题为「买わない方がいい10の理由」的视频,主动推荐玩家不要购买自家游戏 该视频作为发售前的自我宣传策略,披露了10条不购买理由 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Nintendo Switch 2/Switch向けセールに約240本追加。羊カルト『Cult of the Lamb』が60%オフ、『ネプテューヌ』シリーズやキャンピングカー生活オープンワールドなど最安値級
分 0
Taijiro Yamanaka
其他 · 未分类
·
2026-08-12 13:17
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
竞品平台信号
月会素材
不跟进,仅观察
任天堂e商店8月12日新增约240款Nintendo Switch 2/Switch游戏销售,包含《Cult of the Lamb》60%折扣等 销售活动涵盖《Neptunia》系列、露营车生活开放世界等作品,部分游戏达到最便宜价格 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
最大240Hzに対応したLenovoの27インチWQHDゲーミングモニター「Legion 27Q-15」がAmazonにて33%オフでタイムセール中
分 0
藤田幸平
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:09
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
联想Legion 27Q-15显示器在Amazon进行33%折扣限时销售,支持240Hz刷新率和0.5ms响应时间 该显示器采用IPS面板,覆盖sRGB 99%和DCI-P3 90%色域,支持AMD FreeSync Premium和VESA Adaptive Sync技术 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
PS5/PS4向け大型セール「Ready, Set, Play!」開幕。『メタファー:リファンタジオ』が60%オフ、『S.T.A.L.K.E.R. 2』『黒神話:悟空』などたっぷり最安値更新
分 0
Kosuke Takenaka
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:01
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
竞品平台信号
客户闲聊素材
索尼于8月12日启动PlayStation Store「Ready, Set, Play!」促销活动,包含《Metaphor: ReFantazio》60%折扣等信息 促销活动覆盖PS5/PS4平台,涉及《S.T.A.L.K.E.R. 2》《黑神话:悟空》等多款游戏价格更新 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
老板不让露脸、隐姓埋名做游戏,中国游戏圈的神神秘秘“何时松绑”?
分 0
陈, 宇阳
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:51
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
仅观察
GameLook报道采访三位匿名中国游戏从业者,揭示行业普遍存在的开发人员信息保密现象。某大厂要求删除制作人英文名及工作室信息,仅保留模糊称谓。 文章指出中国游戏公司对核心人员信息的隐匿操作已被从业者视为常规做法,海外媒体对此感到困惑。 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
周亚辉又来资本大戏:昆仑万维计划香港H股上市,35亿买的游戏公司7.5亿出售
分 0
韩
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:50
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
战略调整
资本变动
昆仑万维计划发行H股并申请在香港联交所主板上市,同时以7.5亿元出售旗下闲徕互娱99%股权 公司战略转向AGI与AIGC领域,核心收入来自海外 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
「『グランド・セフト・オートVI』を生きて遊びたい」難病ファンの元に、治療費用など「1000万円以上」の募金集まる。熱い支援に“お礼の『GTA6』配信”を約束
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:51
·
游戏公司动态
立场:社区内容
置信 低
客户闲聊素材
不跟进,仅观察
Jerry Fort因病接受治疗期间,粉丝社区为其募捐约7万美元(约1000万日元) 募捐事件与《GTA6》发售日关联,但未提及具体游戏广告或商业化信息 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Supermassive宣布新一轮裁员,75名员工受波及
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:30
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
不跟进,仅观察
客户闲聊素材
Supermassive Games启动新一轮裁员,最多75名员工离职,主因新作《指令8020》评价不佳且销量未达预期 这是该公司近三年第三次裁员,行业动荡导致开发者被解雇,资深开发者Brenda Romero称当前危机或超80年代 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:14
·
游戏公司动态
立场:行业媒体
置信 低
客户闲聊素材
月会素材
索尼宣布推出《漫威金刚狼》限定版PS5数字版主机及手柄,战斗黄版售价649.99美元,8月19日开启预售。 套装包含特定涂装的PS5主机、同款DualSense手柄及游戏兑换码,设计灵感源自金刚狼战服与利爪造型。 原文信息有限,暂无更多对游戏广告或商业化方向的直接启示
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『Until Dawn』など生んだホラーゲーム特化スタジオSupermassive Games、大規模レイオフ。3年連続でごっそり人員削減、新作の苦戦も影響か
分 0
Hideaki Fujiwara
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:11
·
游戏公司动态
立场:未知
置信 低
不跟进,仅观察
公司官方
Supermassive Games于8月11日宣布裁员最多75名员工,连续三年进行大规模人员削减
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
CursedLands [Free] [Adventure]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-13 08:30
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
How Life Was Created 3 (Planet Kepler-8124b) [Free]
分 0
New games - itch.io
独立游戏 · 玩法参考
·
2026-08-13 08:29
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
月会素材
客户闲聊素材
《How Life Was Created 3》作为系列第三部作品,以虚构的行星Kepler-8124b为背景,提供免费下载 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
Meccha Chameleon tops 20M sales in two months
分 0
Diego Argüello
其他 · 未分类
·
2026-08-12 22:09
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
仅观察
原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
合体ゲーム“6本分”欲張りセット『ケスージ』発表、8月28日リリースへ。撃って登って積み上げて、変化球マージゲームの六種競技
分 0
Genki Hashimoto
其他 · 未分类
·
2026-08-12 18:31
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
客户闲聊素材
peakvox于8月12日发布新游戏《ケスージ》,计划8月28日上线 原文信息有限,暂无更多要点 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
ブサイク主人公で話題沸騰中ゲーム『活俠傳』ってどんなゲーム?善人にも悪人にもなる“十ブサイク十色”の生き様、「何周しても別の人生になる」物量
分 0
Akihiro Sakurai
其他 · 未分类
·
2026-08-12 11:00
·
独立游戏
立场:未知
置信 低
独立游戏
客户闲聊素材
《活侠传》游戏通过‘十丑十色’角色设定和多周目不同人生机制引发热议 游戏核心玩法包含善恶双线选择及随机人生生成系统 原文信息有限,暂无更多要点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』レビュー すべてが揃った素晴らしい格闘ゲーム
分 8
Mitchell Saltzman
其他 · 未分类
·
2026-08-13 01:29
·
其他
立场:未知
置信 高
竞品平台信号
不跟进,仅观察
文章评测《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》作为一款4v4格斗游戏,拥有共享体力系统、灵活的团队搭配机制和渐进式学习路径,但需注意PC版初期性能问题已通过补丁修复。 游戏通过共享体力、动态角色替换和分阶段解锁机制降低入门门槛,同时保留高阶玩家的深度策略空间,形成独特的渐进式成长体系。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
陈威远
其他 · 未分类
·
2026-08-12 20:39
·
其他
立场:未知
置信 高
攀岩模拟
高难度挑战
存档点机制
魂Like元素
《孤山独影》是一款以攀岩为核心玩法的模拟游戏,玩家需操控角色艾瓦攀登‘神之山’,通过合理选择路线、使用岩钉等道具克服挑战,存档点稀缺且坠崖后需从存档点重来。 游戏借鉴现实攀岩逻辑,如四肢操作、岩钉判定小游戏等,结合《GRIP》的玩法但更注重真实感,同时融入魂Like式高难度挑战与成长机制。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《独立游戏进化指南》 | 暴造分享会活动介绍
分 8
暴造喵
其他 · 未分类
·
2026-08-12 15:00
·
其他
立场:未知
置信 高
版号机会
政策红利
客户闲聊素材
8月15日北京举办《独立游戏进化指南》分享会,涵盖IP保护、AI内容生产、版号申请等主题,吸引70+独立游戏参展 活动由机核、暴造游戏孵化器主办,邀请知识产权专家、AI技术公司及出版机构代表,探讨独立游戏开发全流程痛点 揭示版号申请政策、AI工具优化制作流程、IP保护实务等商业化关键信息,为开发者提供行业资源对接机会
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
致敬经典:微星尊爵14 Flip AI+ 梵高限定版大师套装3期免息热卖中
分 8
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 13:37
·
其他
📢 疑似软文
立场:未知
置信 高
可转销售机会
月会素材
微星尊爵14 Flip AI+梵高限定版笔记本发布,灵感源自梵高两幅星空画作,搭载酷睿Ultra 300H处理器,支持AI修图等功能,提供三期免息优惠。 该产品属于微星匠心工艺系列,采用双版本设计,融合艺术美学与轻薄便携特性,面向创作者与商务人士,配备OLED屏幕和81Wh大电池。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
从“无人深坑”到销量破千万,《无人深空》创始人:十年逆转并非“救赎”
分 8
Cristian 钱
其他 · 未分类
·
2026-08-12 10:39
·
其他
立场:未知
置信 高
大IP
长期服务
客户闲聊素材
《无人深空》从2016年销量惨败到如今销量破千万,通过45次免费更新和社区互动逆转口碑,获BAFTA、TGA等大奖。 Hello Games团队持续十年更新内容,将买断制游戏转型为长期服务模式,打破行业对服务型游戏生命周期的认知。
商业 0
谈资 0
行业 0
创意 0
时效 0
可信 0
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
NemoTheCaptain
其他 · 未分类
·
2026-08-12 20:40
·
其他
立场:未知
置信 高
IP复刻
跨平台发布
引擎升级
社区MOD补全
初代《光环》2001年在Xbox发售,2026年《战役进化》使用虚幻引擎5登陆PC/PS5/Xbox Series,成为系列画面最佳版本,销量达600万(截至2005年) Bungie从即时战术转向第一人称射击,微软收购后调整视角与模型,开放世界构想被放弃,采用线性关卡设计,双人分屏合作模式成为亮点
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
箭头组不修游戏的原因找到了|《绝地潜兵2》“战锤”联动采访与随笔
分 0
肉肉引擎!
其他 · 未分类
·
2026-08-12 20:00
·
其他
立场:未知
置信 高
社区运营
IP联动
玩家互动
活动营销
《绝地潜兵2》推出《战锤40K》联动内容,试玩环节因延迟问题引发玩家不满,但线下派对活动获得高度评价。核心数据:试玩延迟频发、中国玩家热情高涨、未来计划更多城市保卫战。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
游研社
国内游戏媒体 · 受众/玩家
·
2026-08-12 10:20
·
其他
立场:未知
置信 高
大IP
政策红利
竞品平台信号
《影之刃零》发布11分钟实机预告片并开启全球预售,甄子丹参与动作捕捉,游戏画面表现及PC配置需求公布。 游戏通过与甄子丹及其团队深度合作,探索电影工业与游戏制作的融合,强调武打文化传承与数字技术结合。
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
修手机游戏机能减压?《维修物语》Steam火了!玩家当上“赛博华佗”
分 0
梁, santakurosu
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:48
·
其他
立场:未知
置信 高
独立游戏
复古风
情感共鸣
模拟经营
《维修物语》8月6日Steam上线,首周销量VGI预估18万套,流水超1000万人民币,Steam在线峰值近2万人,成为独立游戏圈黑马 游戏设定在2005年东京老街维修店,玩家通过拆解摩托罗拉V3、PSP等经典设备升级工具,开发团队实地拆解所有设备还原真实结构 游戏通过情感化叙事(如修复有纪念意义的旧设备)和去硬核化设计(无需电路知识)实现差异化,为模拟经营类游戏提供商业化新思路
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣
《守望先锋》第四赛季「釜山群英」今日实装,新玩家可领取满级神话皮肤
分 0
YT17
其他 · 未分类
·
2026-08-12 09:05
·
其他
立场:未知
置信 高
赛季更新
联动活动
玩家奖励
战令系统
《守望先锋》第四赛季「釜山群英」上线,新增英雄D.Mon、战令系统改版、新玩家可领取满级神话皮肤,联动LE SSERAFIM活动提供丰富奖励 D.Mon作为前职业选手加入,战令系统允许玩家自定义解锁顺序,新增返场战令机制,地图更新及团队竞逐模式上线
📖 原文
📦 存档
📋 复制摘要
🔗 复制链接
⭐ 收藏
📌 月会池
🤝 跟进池
👁 已读
🚫 不感兴趣