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《独立游戏进化指南》 | 暴造分享会活动介绍
📰 暴造喵
👤 暴造喵
🕒 2026-08-12 15:00:00
AI 摘要 · 其他
8月15日北京举办《独立游戏进化指南》分享会,涵盖IP保护、AI内容生产、版号申请等主题,吸引70+独立游戏参展活动由机核、暴造游戏孵化器主办,邀请知识产权专家、AI技术公司及出版机构代表,探讨独立游戏开发全流程痛点
揭示版号申请政策、AI工具优化制作流程、IP保护实务等商业化关键信息,为开发者提供行业资源对接机会
hi BOOOMers~ 我们的
「摊开玩」独立游戏市集
,将在本周末 8 月 15 日、16 日,在北京东进国际中心 B1 层下沉广场与大家见面~
本次「摊开玩」市集中,原计划的
游戏路演环节,因场地安排调整的原因,不得不取消。
虽然路演活动不得已取消了,但我们希望连接开发者、分享行业经验的初衷没有改变。
这一次,我们将原本的路演环节调整为一场
面向独立游戏开发者的行业分享会。
「分享会」 活动信息
活动名称:
《独立游戏进化指南》——暴造游戏孵化器行业分享会
活动时间:
8月15日(周六)14:00 - 16:00
观众入场时间:
13:30 起
活动地点:
北京东进国际中心 B1 层演播厅
入场方式:
凭周六 「摊开玩」市集入场手环进场。座位有限,先到先得~
* 「摊开玩」市集周六门票现已售罄,感谢大家的热情支持~
一款独立游戏,也是在不断“进化”
从一个想法,到一个可以玩的Demo,再到一款真正能够与玩家见面的作品,独立游戏的制作过程本身就是一次不断迭代和进化的过程。而在这个过程中,开发者也会不断遇到新的问题:
如何找到更多资源?
如何保护自己的作品?
AI能不能真正帮我们提高生产效率?
游戏做好之后,又该如何走向市场?
这次的《独立游戏进化指南》,我们邀请来自游戏社区、知识产权、AI内容生产以及游戏出版发行领域的嘉宾,分享一些行业经验与实用知识。希望从几个不同的角度,和大家聊聊一款独立游戏在成长过程中可能经历的那些“进化”。
分享主题介绍
01-从社区到发行孵化,机核如何搭建开发者生态服务
嘉宾:二七
时长:20min
一款独立游戏的成长,有时候并不只是开发团队自己的事情。
从一个游戏内容社区开始,机核也在不断探索如何建立面向开发者的创作生态,并通过
BOOOM暴造
等项目,连接开发者与社区、产业资源,探索独立游戏从
社区孵化、开发支持到发行落地
的更多可能。
这一场,我们将聊聊机核与 BOOOM 暴造一路走来所做的尝试,以及对于独立游戏开发者来说,一个创作生态能够提供什么样的帮助。
02-别让你的游戏“裸奔”——游戏IP保护必修课
嘉宾:右上角
时长:35min
游戏开发过程中,版权、商标、著作权等知识产权问题经常容易被放到最后考虑。
但从游戏名称、角色、美术素材,到音乐、代码,以及团队合作过程中产生的各种内容,一款游戏从立项到完成,可能会遇到不少IP相关的问题。
这一场,我们将从游戏研发中的实际场景出发,聊聊独立游戏开发者需要了解的知识产权问题,以及如何尽可能避免因为IP问题给自己的作品埋下隐患。
游戏可以先做起来,但IP保护最好别等到出问题再开始。
03-当 AI 学会做 3D:游戏内容创作的下一次革命
嘉宾:Tripo 3D Raven 晓宙
时长:30min
AI正在越来越快地进入游戏开发流程。
尤其是在3D内容生产领域,AI 3D大模型正在不断尝试突破传统资产制作的流程。从概念到模型,从单个资产到完整生产工作流,AI究竟能够为游戏开发带来什么?
本次分享将结合AI 3D大模型在游戏行业中的应用与实践,聊聊AI 3D生产的基本思路和工作流,以及
怎样利用AI生成质量更高、更适合游戏使用的3D资产
。
对于正在寻找新工具、尝试优化制作流程的开发者来说,也许可以从这里找到一些新的可能。
04-游戏版号申请流程和政策解读
嘉宾:北京中电电子出版社 执行社长 董飞
当一款游戏从开发阶段走向正式发行,版号是很多开发者都需要面对的重要环节。
这一场,我们将从实际申报出发,了解目前游戏版号相关的政策要求、申请流程以及产品合规需要注意的信息。
从
政策怎么看、流程怎么走,到开发阶段需要提前注意什么
,希望通过一次相对清晰的梳理,让大家对游戏版号这件事有一个更直观的认识。
「分享会」 活动信息
活动名称:
《独立游戏进化指南》——暴造游戏孵化器行业分享会
活动时间:
8月15日(周六)14:00 - 16:00
开始入场时间:
13:30
活动地点:
北京东进国际中心 B1 层演播厅
入场方式:
凭周六 「摊开玩」市集入场手环进场。座位有限,先到先得~
* 「摊开玩」市集周六门票现已售罄,感谢大家的热情支持~
虽然周六门票售罄,但周日的市集同样好玩~
周六日两天的市集上,将会有超过
70
款独立游戏作品、桌游、和他们的开发者来到「摊开玩」市集现场~ 更多关于暴造「摊开玩」独立游戏市集的相关信息,请狂点
这篇文章
。
我们也邀请到了
「核众食堂」以线下店形式限时返场
,并为大家带来“香疯了!凉拌方便面”和其他汉堡、小食及饮品。希望为大家提供好吃好玩的市集体验。
*请注意,周日市集并没有「分享会」 活动哦~
<周日门票,戳👇购买>
单日门票: 48 元 / 人 (周六、周日同价)
市集时间:
2026 年 8 月 15 日(周六)11:00 - 18:00(17:00停止入场)【门票已售罄】
2026 年 8 月 16 日(周日)11:00 - 18:00(17:00停止入场)
市集地点:
北京市朝阳区东进国际中心 B1 下沉广场
欢迎关注
暴造各平台账号👇
机核:
暴造喵
小红书:
安利游戏的喵🐱
「摊开玩」独立游戏市集
,将在本周末 8 月 15 日、16 日,在北京东进国际中心 B1 层下沉广场与大家见面~
本次「摊开玩」市集中,原计划的
游戏路演环节,因场地安排调整的原因,不得不取消。
虽然路演活动不得已取消了,但我们希望连接开发者、分享行业经验的初衷没有改变。
这一次,我们将原本的路演环节调整为一场
面向独立游戏开发者的行业分享会。
「分享会」 活动信息
活动名称:
《独立游戏进化指南》——暴造游戏孵化器行业分享会
活动时间:
8月15日(周六)14:00 - 16:00
观众入场时间:
13:30 起
活动地点:
北京东进国际中心 B1 层演播厅
入场方式:
凭周六 「摊开玩」市集入场手环进场。座位有限,先到先得~
* 「摊开玩」市集周六门票现已售罄,感谢大家的热情支持~
一款独立游戏,也是在不断“进化”
从一个想法,到一个可以玩的Demo,再到一款真正能够与玩家见面的作品,独立游戏的制作过程本身就是一次不断迭代和进化的过程。而在这个过程中,开发者也会不断遇到新的问题:
如何找到更多资源?
如何保护自己的作品?
AI能不能真正帮我们提高生产效率?
游戏做好之后,又该如何走向市场?
这次的《独立游戏进化指南》,我们邀请来自游戏社区、知识产权、AI内容生产以及游戏出版发行领域的嘉宾,分享一些行业经验与实用知识。希望从几个不同的角度,和大家聊聊一款独立游戏在成长过程中可能经历的那些“进化”。
分享主题介绍
01-从社区到发行孵化,机核如何搭建开发者生态服务
嘉宾:二七
时长:20min
一款独立游戏的成长,有时候并不只是开发团队自己的事情。
从一个游戏内容社区开始,机核也在不断探索如何建立面向开发者的创作生态,并通过
BOOOM暴造
等项目,连接开发者与社区、产业资源,探索独立游戏从
社区孵化、开发支持到发行落地
的更多可能。
这一场,我们将聊聊机核与 BOOOM 暴造一路走来所做的尝试,以及对于独立游戏开发者来说,一个创作生态能够提供什么样的帮助。
02-别让你的游戏“裸奔”——游戏IP保护必修课
嘉宾:右上角
时长:35min
游戏开发过程中,版权、商标、著作权等知识产权问题经常容易被放到最后考虑。
但从游戏名称、角色、美术素材,到音乐、代码,以及团队合作过程中产生的各种内容,一款游戏从立项到完成,可能会遇到不少IP相关的问题。
这一场,我们将从游戏研发中的实际场景出发,聊聊独立游戏开发者需要了解的知识产权问题,以及如何尽可能避免因为IP问题给自己的作品埋下隐患。
游戏可以先做起来,但IP保护最好别等到出问题再开始。
03-当 AI 学会做 3D:游戏内容创作的下一次革命
嘉宾:Tripo 3D Raven 晓宙
时长:30min
AI正在越来越快地进入游戏开发流程。
尤其是在3D内容生产领域,AI 3D大模型正在不断尝试突破传统资产制作的流程。从概念到模型,从单个资产到完整生产工作流,AI究竟能够为游戏开发带来什么?
本次分享将结合AI 3D大模型在游戏行业中的应用与实践,聊聊AI 3D生产的基本思路和工作流,以及
怎样利用AI生成质量更高、更适合游戏使用的3D资产
。
对于正在寻找新工具、尝试优化制作流程的开发者来说,也许可以从这里找到一些新的可能。
04-游戏版号申请流程和政策解读
嘉宾:北京中电电子出版社 执行社长 董飞
当一款游戏从开发阶段走向正式发行,版号是很多开发者都需要面对的重要环节。
这一场,我们将从实际申报出发,了解目前游戏版号相关的政策要求、申请流程以及产品合规需要注意的信息。
从
政策怎么看、流程怎么走,到开发阶段需要提前注意什么
,希望通过一次相对清晰的梳理,让大家对游戏版号这件事有一个更直观的认识。
「分享会」 活动信息
活动名称:
《独立游戏进化指南》——暴造游戏孵化器行业分享会
活动时间:
8月15日(周六)14:00 - 16:00
开始入场时间:
13:30
活动地点:
北京东进国际中心 B1 层演播厅
入场方式:
凭周六 「摊开玩」市集入场手环进场。座位有限,先到先得~
* 「摊开玩」市集周六门票现已售罄,感谢大家的热情支持~
虽然周六门票售罄,但周日的市集同样好玩~
周六日两天的市集上,将会有超过
70
款独立游戏作品、桌游、和他们的开发者来到「摊开玩」市集现场~ 更多关于暴造「摊开玩」独立游戏市集的相关信息,请狂点
这篇文章
。
我们也邀请到了
「核众食堂」以线下店形式限时返场
,并为大家带来“香疯了!凉拌方便面”和其他汉堡、小食及饮品。希望为大家提供好吃好玩的市集体验。
*请注意,周日市集并没有「分享会」 活动哦~
<周日门票,戳👇购买>
单日门票: 48 元 / 人 (周六、周日同价)
市集时间:
2026 年 8 月 15 日(周六)11:00 - 18:00(17:00停止入场)【门票已售罄】
2026 年 8 月 16 日(周日)11:00 - 18:00(17:00停止入场)
市集地点:
北京市朝阳区东进国际中心 B1 下沉广场
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