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【コラム】『スプラトゥーン レイダース』は日本で再びシュータージャンルを広げうる、「国産ルートシューター」への挑戦

📰 渡邉卓也 👤 渡邉卓也 🕒 2026-07-06 11:33:46
AI 摘要 · 其他
《斯普拉遁:莱德尔斯》被归类为路线射击游戏,玩家通过击败敌人获取资源强化角色,发展据点。IGN US称其为‘Rogue Lite’,但作者认为该分类存在争议。
文章未明确提及商业化或广告相关机制,对买量/IAA/IAP等销售机会无直接参考价值。
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再びシュータージャンルを広げるタイトルになるか
『スプラトゥーン レイダース』の
Nintendo Direct
が実施され、ついに本作の詳細が明らかになった。ジャンルとしてはルートシューターといってもいいだろう。
イカとなりシャケをしばきながらお宝を手に入れつつ、武器やキャラクターを強化。拠点の発展などもあり、さまざまなアイテムを集めつつ進めるプレイループという意味で、ルートシューターといえる。
(ところで、
IGN USのプレビューでは「ローグライト」と書かれており
本当なのかと驚いたのだが、これはUSのコメント欄でもかなり指摘されていた。挑戦ごとのビルドのリセット、プロシージャル生成・ランダム要素について言及がなく、それがないとローグライトと表現するのはなかなか厳しいように思う。)
さて、筆者は
本作が発表されたときにジャンルを予想
しており、これがまさにドンピシャだった。これは映像から予想しただけではなく、いま任天堂がこのジャンルを出すことに意味があるからこそ、ルートシューターになるのではと考えたのである。
日本ではファンはいても作られない「ルートシューター」

キャラの恒久的強化だけでなく、いくつも武器が手に入り、ガジェットの強化・カスタマイズがあるのもルートシューターらしい。
まず、ルートシューターについて軽く説明しよう。
概要としては、銃を撃って敵を倒してアイテムを収拾し、戦利品(ルート)を得てさらに強化するといったサイクルのシューターを指す。具体的には「ボーダーランズ」シリーズや『Destiny …

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