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超常アクション『コントロール レゾナント』開発者が戦闘の参考にしたのは、『DOOM』。あえての“パリィなし”接近戦に個性強烈アート、Remedy史上最大の新作の作り方を訊く
📰 Yusuke Sonta
👤 Yusuke Sonta
🕒 2026-09-22 09:30:15
AI 摘要 · 其他
《CONTROL Resonant》美术总监Elmeri Raitane透露战斗设计参考《DOOM》,采用无格挡近战机制游戏强调个性强烈艺术风格,Remedy称其为史上最大新作
原文信息有限,暂无更多要点
『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のアートディレクターを務めるElmeri Raitane氏に本作のこだわりを訊いた。