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「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合増えつつも“成功率”は結構高そう

📰 Shion Kaneko 👤 Shion Kaneko 🕒 2026-08-20 18:47:55
AI 摘要 · 其他
Reddit上关于恐怖游戏制作难度与盈利潜力的讨论持续发酵,但未提及具体数据或公司名称
讨论聚焦于恐怖游戏品类的竞争加剧与相对较高的成功率,但缺乏具体机制说明
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ホラーゲームの作りやすさ・稼ぎやすさに関する議論が海外掲示板Redditにて生じている。

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