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「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合増えつつも“成功率”は結構高そう
📰 Shion Kaneko
👤 Shion Kaneko
🕒 2026-08-20 18:47:55
AI 摘要 · 其他
Reddit上关于恐怖游戏制作难度与盈利潜力的讨论持续发酵,但未提及具体数据或公司名称讨论聚焦于恐怖游戏品类的竞争加剧与相对较高的成功率,但缺乏具体机制说明
ホラーゲームの作りやすさ・稼ぎやすさに関する議論が海外掲示板Redditにて生じている。