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『Star Wars: Smuggler's Gambit』、ディズニーランドを離れたあとも『フォートナイト』で続くホンドー・オナカーとの冒険
📰 Ryan Mccaffrey
👤 Ryan Mccaffrey
🕒 2026-08-18 11:01:29
AI 摘要 · 其他
《Star Wars: Smuggler's Gambit》是Fortnite与迪士尼合作的PvE多人在线游戏,支持MyDisney账户联动,提供任务系统、武器升级和角色分工机制游戏基于迪士尼乐园「Smuggler's Run」体验开发,包含飞行员、枪手、工程师三类角色,玩家可组队完成任务并解锁迪士尼主题公园特别体验
该合作项目展示跨平台联动潜力,为IP衍生游戏商业化提供参考,但未明确提及IAA/IAP等盈利模式
複数のミッションに、レベルアップできる豊富な武器……ディズニーのテーマパークファンがフォートナイトに飛び込むには、盛りだくさんの内容
主なプレビュー所感
『Star Wars: Smuggler's Gambit』はMyDisneyアカウントと連携でき、ディズニーのテーマパークにある「スマグラーズ・ラン」のアトラクションと直接リンクできる
『フォートナイト』のプレイヤーならもちろんすぐに馴染めるが、『フォートナイト』未経験者でも十分に遊びやすい
コンテンツ不足とは無縁のようで、豊富なミッションが用意されている
筆者は、Unreal Editor for Fortniteで構築され、Epicのポップカルチャーの一大拠点に登場した新プロジェクト『Star Wars: Smuggler's Gambit』に、『フォートナイト』のプレイヤーとしてではなく、「スター・ウォーズ」ファン、そしてディズニーのテーマパークの超熱狂的なファンとして臨んだ。筆者はディズニーランド・パークやウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのスター・ウォーズ:ギャラクシーズ・エッジエリアにあるミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ランに、これまで何十回も乗ってきた。このアトラクション自体は、基本的には豪華なアーケードゲームのような、説得力のある体感型のシミュレーター」であり――かつてGameworksが試みていたような代物だ。自分とほか5人のクルーは、ミレニアム・ファルコンを全員で操縦するなかで、乗るたびに発生する出来事に対して一定の裁量を持つ。2人がパイロットの役割を分担し、2人がガンナーを務め、残る2人がエンジニアとして、チューバッカから「借りて」いるこの有名な船の状況が避けられない形で悪化した際に修理を担当する。
『Star Wars: Smuggler's Gambit』は『フォートナイト』で「スマグラーズ・ラン」の体験を拡張し、友人とともに遊べるPvEマルチプレイオンラインゲームとして、その体験をゲームとしてさらに楽しめるようにする、その逆も可能で、ゲーム内でQRコードをスキャンしてEpic GamesアカウントとMyDisneyアカウントを連携させることで、テーマパークのスマグラーズ・ランで「特別な体験」がアンロックされるという。それが具体的にどのようなものなのかはまだわからないが、スマグラーズ・ランが続編三部作のものから『マンダロリアン』のものへとテーマ変更されたあと、直近のディズニーランド訪問時に隠し要素である「グローグーモード」を体験したばかりの筆者としては、興味をそそられる。
ともあれ、惑星Ord Rylaにある「Gambit」のハブエリアは、地上に停められた船「Scuttled Sparrow」を中心に構成されており、3つの派閥、武器やアイテムのベンダー、ミッションへ向かう船に乗り込むドック、そしてホンドー自身がたむろする場所がある(そう、今回も声を担当するのはジム・カミングスだ)。自分とサーバー上のほかのプレイヤーが投票して選べるミッションがいくつか用意されており、そこからドックへ向かい、船に乗り込んでクエストを開始する。そこからのゲームプレイはおなじみのものだが、楽しい。必須目標と任意目標へのルートはウェイポイントで示され、それらは画面上にも一覧表示されるほか、近くにいる味方もHUD上に表示される。
「スマグラーズ・ラン」のアトラクションに登場するものと同じく、パイロット、ガンナー、エンジニアの3つのクラスが存在
高難易度では協力プレイが強く推奨されるが、ノーマル難易度であっても、プラズマカッターやグレネードランチャーといった高威力の武器を持つ者を含む十分な数のストームトルーパーが出現したり、目標を守っていたりすると、状況はあっという間に厳しくなる。だがもちろん、敵を倒していくことで自身がレベルアップするだけでなく、武器もレベルアップさせることができる。筆者は初期状態のブラスターライフルからスタートしたが、イベント終了時にレベル6となって武器をホルスターに収める頃には、そのブラスターは侮れない威力を持つようになっていた。トリガーを無闇に引き続ければオーバーヒートするのは確かだが、時間をかけて照準器を覗き込み、頭部を狙えば、あっという間に大きなダメージを与えることができた。
そして、腕を磨き、可能な限り友人たちとチームを組んで協力する必要がある。というのも、立ちはだかる敵はストームトルーパーだけではないからだ。少なくとも、「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」のアトラクションに登場するものを踏襲した3つのプレイヤークラスによって、プレイスタイルにはある程度の多様性がもたらされている。「パイロット」はスタミナの回復速度が上昇するほか、近くの敵を自分と味方に表示するスキャナー能力を持つ。「ガンナー」は「強固な敵や敵の集団全体」を排除できるドロイド能力を持つ。「エンジニア」はアトラクションよりもここでははるかにやることが多く、自分自身と近くの味方を守るためのドームシールドを展開したり、チームのシールドを回復させたりすることができる。
これらの能力は、特に後半のミッションにおける主要目標で必要となる。そうしたミッションには、シンプルな「全員撃破」を行う「The Imperial Patrol」、ラスターレイダーズに戦いを挑む「The Pirate Raid」、一連のラスターレイダーズの補給物資集積所を破壊し、そのリーダーたちを倒すことで勝利となる「The …
主なプレビュー所感
『Star Wars: Smuggler's Gambit』はMyDisneyアカウントと連携でき、ディズニーのテーマパークにある「スマグラーズ・ラン」のアトラクションと直接リンクできる
『フォートナイト』のプレイヤーならもちろんすぐに馴染めるが、『フォートナイト』未経験者でも十分に遊びやすい
コンテンツ不足とは無縁のようで、豊富なミッションが用意されている
筆者は、Unreal Editor for Fortniteで構築され、Epicのポップカルチャーの一大拠点に登場した新プロジェクト『Star Wars: Smuggler's Gambit』に、『フォートナイト』のプレイヤーとしてではなく、「スター・ウォーズ」ファン、そしてディズニーのテーマパークの超熱狂的なファンとして臨んだ。筆者はディズニーランド・パークやウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのスター・ウォーズ:ギャラクシーズ・エッジエリアにあるミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ランに、これまで何十回も乗ってきた。このアトラクション自体は、基本的には豪華なアーケードゲームのような、説得力のある体感型のシミュレーター」であり――かつてGameworksが試みていたような代物だ。自分とほか5人のクルーは、ミレニアム・ファルコンを全員で操縦するなかで、乗るたびに発生する出来事に対して一定の裁量を持つ。2人がパイロットの役割を分担し、2人がガンナーを務め、残る2人がエンジニアとして、チューバッカから「借りて」いるこの有名な船の状況が避けられない形で悪化した際に修理を担当する。
『Star Wars: Smuggler's Gambit』は『フォートナイト』で「スマグラーズ・ラン」の体験を拡張し、友人とともに遊べるPvEマルチプレイオンラインゲームとして、その体験をゲームとしてさらに楽しめるようにする、その逆も可能で、ゲーム内でQRコードをスキャンしてEpic GamesアカウントとMyDisneyアカウントを連携させることで、テーマパークのスマグラーズ・ランで「特別な体験」がアンロックされるという。それが具体的にどのようなものなのかはまだわからないが、スマグラーズ・ランが続編三部作のものから『マンダロリアン』のものへとテーマ変更されたあと、直近のディズニーランド訪問時に隠し要素である「グローグーモード」を体験したばかりの筆者としては、興味をそそられる。
ともあれ、惑星Ord Rylaにある「Gambit」のハブエリアは、地上に停められた船「Scuttled Sparrow」を中心に構成されており、3つの派閥、武器やアイテムのベンダー、ミッションへ向かう船に乗り込むドック、そしてホンドー自身がたむろする場所がある(そう、今回も声を担当するのはジム・カミングスだ)。自分とサーバー上のほかのプレイヤーが投票して選べるミッションがいくつか用意されており、そこからドックへ向かい、船に乗り込んでクエストを開始する。そこからのゲームプレイはおなじみのものだが、楽しい。必須目標と任意目標へのルートはウェイポイントで示され、それらは画面上にも一覧表示されるほか、近くにいる味方もHUD上に表示される。
「スマグラーズ・ラン」のアトラクションに登場するものと同じく、パイロット、ガンナー、エンジニアの3つのクラスが存在
高難易度では協力プレイが強く推奨されるが、ノーマル難易度であっても、プラズマカッターやグレネードランチャーといった高威力の武器を持つ者を含む十分な数のストームトルーパーが出現したり、目標を守っていたりすると、状況はあっという間に厳しくなる。だがもちろん、敵を倒していくことで自身がレベルアップするだけでなく、武器もレベルアップさせることができる。筆者は初期状態のブラスターライフルからスタートしたが、イベント終了時にレベル6となって武器をホルスターに収める頃には、そのブラスターは侮れない威力を持つようになっていた。トリガーを無闇に引き続ければオーバーヒートするのは確かだが、時間をかけて照準器を覗き込み、頭部を狙えば、あっという間に大きなダメージを与えることができた。
そして、腕を磨き、可能な限り友人たちとチームを組んで協力する必要がある。というのも、立ちはだかる敵はストームトルーパーだけではないからだ。少なくとも、「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」のアトラクションに登場するものを踏襲した3つのプレイヤークラスによって、プレイスタイルにはある程度の多様性がもたらされている。「パイロット」はスタミナの回復速度が上昇するほか、近くの敵を自分と味方に表示するスキャナー能力を持つ。「ガンナー」は「強固な敵や敵の集団全体」を排除できるドロイド能力を持つ。「エンジニア」はアトラクションよりもここでははるかにやることが多く、自分自身と近くの味方を守るためのドームシールドを展開したり、チームのシールドを回復させたりすることができる。
これらの能力は、特に後半のミッションにおける主要目標で必要となる。そうしたミッションには、シンプルな「全員撃破」を行う「The Imperial Patrol」、ラスターレイダーズに戦いを挑む「The Pirate Raid」、一連のラスターレイダーズの補給物資集積所を破壊し、そのリーダーたちを倒すことで勝利となる「The …