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どうすれば「物語」を「体験」にできるのか? フィクションを「自分ごと」として感じられるようにするには?── 「第四境界」作品が目指す新しい「物語=体験」の表現手法について、総監督・藤澤仁が語る【BitSummit PUNCH】
📰 anymo
👤 anymo
🕒 2026-05-24 09:52:45
AI 摘要 · 其他
第四境界团队尝试通过叙事设计让玩家产生代入感,但未披露具体数据或产品信息该讨论聚焦于游戏叙事与玩家体验的融合方式,涉及第四境界作品的创作理念
该内容对游戏创意方向有一定启发,但缺乏商业化或投放相关数据
「どこまで自分ごとに近づけられるか」という挑戦。それが第四境界の試みであるという