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『Dead by Daylight』開発者と『オバケイドロ2』開発者に、対話の場を作り“お互いのゲーム”の印象を聞いてみた。非対称対戦ゲーム先輩後輩対談

📰 AUTOMATON JP 👤 AUTOMATON JP 🕒 2026-08-05 09:00:08
AI 摘要 · 其他
对话聚焦非对称对抗游戏的设计思想,涉及游戏机制与开发经验分享
原文信息有限,暂无更多可观察的商业化或投放启示
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このたび弊誌は、『DbD』と『オバケイドロ!』の開発者による座談会を実施。前編となる本稿では、『DbD』が『オバケイドロ!』に与えた影響や、非対称対戦ゲームならではの設計思想について話を訊いた。

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