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『SILENT HILL』シリーズを復活に導いたプロデュース術。「推し」の時代に推されるゲームを作るには【CEDEC2026】
📰 ゲームメーカーズ編集部
👤 ゲームメーカーズ編集部
🕒 2026-07-30 05:58:01
AI 摘要 · 其他
2026年7月22日至24日,日本举办CEDEC2026游戏行业大会,科曼数码娱乐分享《寂静岭》系列复刻与新作开发策略。《寂静岭》系列通过重视用户热忱与海外开发合作,实现《寂静岭2》(2024)与《寂静岭f》(2025)的全球成功。
原文信息有限,暂无更多要点
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。
初日の22日(水)には、コナミデジタルエンタテインメント 第1制作部の統括プロデューサー 岡本 基氏、アシスタントプロデューサー 松尾 泰樹氏、プランナー 杉本 絢音氏が登壇し、「
SILENT HILLのプロデュース術 『推し』の時代に推されるゲームをめざすには? ユーザーの熱量を重視するプロデュース方針と海外開発を軸にしたグローバルゲーム開発進行
」と題した講演が行われました。
約10年の時を経て復活し、リメイク作品『SILENT HILL 2』(2024年)と新作『SILENT HILL f』(2025年)を立て続けにグローバルヒットさせた『SILENT HILL』シリーズ。その裏にあったプロデュース方針と、海外スタジオとの開発体制はどのようなものだったのか、『SILENT HILL f』のケーススタディを中心に語られた講演の内容をレポートします。
初日の22日(水)には、コナミデジタルエンタテインメント 第1制作部の統括プロデューサー 岡本 基氏、アシスタントプロデューサー 松尾 泰樹氏、プランナー 杉本 絢音氏が登壇し、「
SILENT HILLのプロデュース術 『推し』の時代に推されるゲームをめざすには? ユーザーの熱量を重視するプロデュース方針と海外開発を軸にしたグローバルゲーム開発進行
」と題した講演が行われました。
約10年の時を経て復活し、リメイク作品『SILENT HILL 2』(2024年)と新作『SILENT HILL f』(2025年)を立て続けにグローバルヒットさせた『SILENT HILL』シリーズ。その裏にあったプロデュース方針と、海外スタジオとの開発体制はどのようなものだったのか、『SILENT HILL f』のケーススタディを中心に語られた講演の内容をレポートします。