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Xbox史上最大規模の組織再編、その全貌 スタジオの状況や開発中タイトルへの影響は

📰 Wesley Yin-Poole 👤 Wesley Yin-Poole 🕒 2026-07-07 16:51:36
AI 摘要 · 其他
微软Xbox部门宣布史上最大规模组织重组,2026年7月将裁员1600人,本财年再削减1600人,涉及Compulsion Games、Double Fine Productions等4家工作室离任,Arkane Studios面临出售或关闭风险。
Xbox CEO阿什拉·夏尔马承认微软在游戏业务扩张中过度分散资源,导致核心业务投入不足,需通过裁员和重组聚焦核心领域。
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大規模な人員削減、Microsoftを離れる4スタジオと大きな変化
マイクロソフトは、
「Xbox史上もっとも大規模な組織再編」と同社が位置付ける施策を発表
した。Xbox CEOのアシャ・シャルマは、2026年7月7日にXbox部門のスタッフ1600人が職を失い、さらに現会計年度中に1600人が削減される予定であることを認めた。その一環で以下の5つのスタジオには大きな変化が訪れる。
マイクロソフトを離れるスタジオ
Compulsion Games(『South of Midnight』)
Double Fine Productions(『Psychonaut 2』、『Kiln』、『Keeper』)
Ninja Theory(『Senua』、『Hellblade II: Senua’s Saga』)
Undead Labs(『State of Decay 3』)
売却、または買い手が見つからなければ閉鎖される可能性があるスタジオ
Arkane Studios(『DEATHLOOP』、『Marvel's Blade』)
Xboxのレイオフをめぐっては、スタッフやスタジオ、ゲームに関する動きを含め、多くのニュースが相次いでいる。この記事では『State of Decay 3』や『Senua』、『Marvel's Blade』をはじめ、それらの作品や開発に携わる多くのスタッフに関する最新情報をまとめた。
アシャ・シャルマ、レイオフに際して「我々は単純に手を広げすぎた」と説明
Xbox CEOのアシャ・シャルマは、マイクロソフトのゲーム部門全体で実施されているレイオフについて、追加のコメントを発表した。
シャルマは、
Fortune
のインタビューで、同社が現在の状況に至った経緯についてさらに説明。Xboxでは1600人の従業員が削減され、さらに今後1年間で1600人の削減が予定されているなか、同社が「中核事業」への注力を欠いていたと語っている。
「成長するために、私たちはさまざまな賭けに出ました。そして、必然的にその過程で中核事業への集中を欠くことになりました」とシャルマ。「戦略を測るうえでもっとも重要なのは、どこにリソースを投じるかです。そして私たちは、単純に手を広げすぎてしまいました」と説明した。
シャルマは続けて、
6月に社内へ送った「リセット」に関するメッセージ
でも触れていたハードウェア部品の危機について言及した。「健全なXboxであれば、ハードウェア危機の衝撃を乗り越えられただろう。しかし、不健全なXboxではそれが非常に難しくなり、私たちが進めなければならない多くの変化を加速させることになります」
「私たちの中核を健全にすることは不可欠です。しかし、それだけで十分というわけではありません」と付け加えている。

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