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“エレベーター待ち地獄”解消ハッキングシム『Elegorithm』発表。乗客ラッシュ捌きまくりエレベーターシステムを目指す、ノード組み換え最適化ゲーム
📰 Junya Shimizu
👤 Junya Shimizu
🕒 2026-06-29 12:37:59
AI 摘要 · 其他
个人开发者カリヤ・ズッキーニ于6月27日发布独立游戏《Elegorithm》,旨在通过节点重组优化解决电梯等待问题游戏机制聚焦电梯系统模拟与乘客流量处理,未明确提及商业化模式或广告相关要素
原文信息有限,暂无更多关于买量策略、IAP变现或投放渠道的具体信息
個人ゲーム開発者のカリヤ・ズッキーニ氏は6月27日、『Elegorithm(エレゴリズム)』を発表した。