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“歩く灯台”アドベンチャー『Keeper』開発者インタビュー。言葉の存在しない世界が生まれたきっかけは“パンデミック”だった

📰 Haruki Maeda 👤 Haruki Maeda 🕒 2026-05-31 11:00:24
AI 摘要 · 其他
《Keeper》开发者在BitSummit PUNCH活动接受采访,透露游戏灵感源自疫情
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「BitSummit PUNCH」にて、灯台ADV『Keeper』の開発者に話を訊いた。

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