🌐 公网静态版:本页由本机 GameBrief 生成并发布到 Cloudflare Pages。分析、抓取、LLM 推理仍在本机完成;收藏/更新等写操作请回本机服务。
映画版『BioShock』の監督、自身のオールタイムベストゲームを明かす
📰 Virginia Glaze
👤 Virginia Glaze
🕒 2026-10-27 11:34:59
AI 摘要 · 其他
劳伦斯提及《BioShock》电影项目自2009年提出后历经多年波折,曾因与游戏原作者意见不合而搁置,最终由Netflix接手。此外,他正筹备《Red Rising》电影改编,该计划此前也面临诸多挑战。该资讯未直接涉及游戏商业化、买量或IAA等销售相关议题,但可作为客户闲聊素材或月会讨论内容,用于分析影视与游戏行业的跨界合作趋势及IP改编的挑战。
「BioShock」以外のタイトルも列挙
Netflix映画『BioShock』の監督を務めるフランシス・ローレンスが、これまでプレイしたなかでもっとも好きなゲームについてIGNに語った。彼の選ぶゲームを見れば、ゲームをよくわかっていると認めざるを得ない。
ローレンス氏は「ハンガー・ゲーム」シリーズの映画で知られる人物だ。なにしろ、同シリーズでほぼすべての作品で監督を務めてきた。最近では、2026年11月に北米での劇場公開を控える前日譚映画『The Hunger Games: Sunrise on the Reaping』も手がけている。
数々の大作の映画化を手がけてきたローレンス氏は現在、Netflixで実写映画『BioShock』の監督を務めている。これは、実現までに20年近くを要しているプロジェクトだ。「BioShock」シリーズのファンだと自ら公言しているローレンス氏に、オールタイムベストのゲームが何なのかを尋ねないわけにはいかなかった。
ローレンス氏は、自分にとって特に大きな存在だった作品として「METAL GEAR SOLID」「BioShock」「Call of Duty」を挙げた。「それと、初代『グランド・セフト・オート』でしょうか。以降の作品はプレイしていないと思いますが、発売当時の初代GTAは、技術面も含めてかなり衝撃的でした。ただ、挙げた作品はどれもお気に入りだったと思います」
GTA6は、シリーズでもっとも技術的に高度なゲームとも言われ、ポップカルチャー史上でも屈指の期待を集めるタイトルのひとつだ。その発売が間近に迫っていることに触れると、ローレンス氏は『グランド・セフト・オートVI』の発売時期が『The Hunger Games: Sunrise on the Reaping』の公開時期に近いことを嘆いた。
「残念ながら、GTA6は私たちの映画が公開されるのとほぼ同じ時期に発売されます。どちらも楽しむ時間を作ってもらえるといいですね。GTAをプレイして、私たちの映画を観に行って、またGTAをプレイする、といった具合です」と冗談めかしてフローレンス氏は語った。
また、我々はローレンス氏に映画の『BioShock』について話を聞く機会も得た。同氏によると、この企画は2009年にゴア・ヴァービンスキーからローレンス氏に持ちかけられたものだった。しかし、スケジュールの都合で、ローレンス氏は引き受けられなかったという。その後、ギレルモ・デル・トロも監督を務める方向で交渉に入ったものの、ローレンス氏の言葉を借りれば、ゲームの生みの親とは「意見が合わなかった」とのことだ。
しかし、ギレルモ・デル・トロが語った経緯は、ローレンス氏の説明よりもはるかに辛辣なものだった。「いくつかのゲームをめぐって、電話でかなり激しいやり取りになりました」と氏は語っている。「……『BioShock』の映画化にあたって、何度か電話で話しました。あれはおそらく、私がこれまで経験したなかでも最悪の電話のひとつです。だから、いや、絶対にごめんです」
ローレンス氏は、作家ピアース・ブラウンによるヤングアダルト小説シリーズ「レッド・ライジング」の映画版でも監督を務める準備を進めている。この企画も長らく難航していたが、ついにパラマウントで進められることになり、脚本家も決定している。
Netflix映画『BioShock』の監督を務めるフランシス・ローレンスが、これまでプレイしたなかでもっとも好きなゲームについてIGNに語った。彼の選ぶゲームを見れば、ゲームをよくわかっていると認めざるを得ない。
ローレンス氏は「ハンガー・ゲーム」シリーズの映画で知られる人物だ。なにしろ、同シリーズでほぼすべての作品で監督を務めてきた。最近では、2026年11月に北米での劇場公開を控える前日譚映画『The Hunger Games: Sunrise on the Reaping』も手がけている。
数々の大作の映画化を手がけてきたローレンス氏は現在、Netflixで実写映画『BioShock』の監督を務めている。これは、実現までに20年近くを要しているプロジェクトだ。「BioShock」シリーズのファンだと自ら公言しているローレンス氏に、オールタイムベストのゲームが何なのかを尋ねないわけにはいかなかった。
ローレンス氏は、自分にとって特に大きな存在だった作品として「METAL GEAR SOLID」「BioShock」「Call of Duty」を挙げた。「それと、初代『グランド・セフト・オート』でしょうか。以降の作品はプレイしていないと思いますが、発売当時の初代GTAは、技術面も含めてかなり衝撃的でした。ただ、挙げた作品はどれもお気に入りだったと思います」
GTA6は、シリーズでもっとも技術的に高度なゲームとも言われ、ポップカルチャー史上でも屈指の期待を集めるタイトルのひとつだ。その発売が間近に迫っていることに触れると、ローレンス氏は『グランド・セフト・オートVI』の発売時期が『The Hunger Games: Sunrise on the Reaping』の公開時期に近いことを嘆いた。
「残念ながら、GTA6は私たちの映画が公開されるのとほぼ同じ時期に発売されます。どちらも楽しむ時間を作ってもらえるといいですね。GTAをプレイして、私たちの映画を観に行って、またGTAをプレイする、といった具合です」と冗談めかしてフローレンス氏は語った。
また、我々はローレンス氏に映画の『BioShock』について話を聞く機会も得た。同氏によると、この企画は2009年にゴア・ヴァービンスキーからローレンス氏に持ちかけられたものだった。しかし、スケジュールの都合で、ローレンス氏は引き受けられなかったという。その後、ギレルモ・デル・トロも監督を務める方向で交渉に入ったものの、ローレンス氏の言葉を借りれば、ゲームの生みの親とは「意見が合わなかった」とのことだ。
しかし、ギレルモ・デル・トロが語った経緯は、ローレンス氏の説明よりもはるかに辛辣なものだった。「いくつかのゲームをめぐって、電話でかなり激しいやり取りになりました」と氏は語っている。「……『BioShock』の映画化にあたって、何度か電話で話しました。あれはおそらく、私がこれまで経験したなかでも最悪の電話のひとつです。だから、いや、絶対にごめんです」
ローレンス氏は、作家ピアース・ブラウンによるヤングアダルト小説シリーズ「レッド・ライジング」の映画版でも監督を務める準備を進めている。この企画も長らく難航していたが、ついにパラマウントで進められることになり、脚本家も決定している。