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因習生活シム『ほの暮しの庭』、開発目標の「3倍以上」売れていた。開発は十数名、開発期間は2年、それでいてボリューム満点、“やりきった”ヒット作の裏側を開発者に訊く

📰 Ayuo Kawase 👤 Ayuo Kawase 🕒 2026-10-26 17:00:29
AI 摘要 · 其他
《温柔暮光的庭院》销量达到开发目标的三倍以上,开发团队十余人耗时两年完成开发
游戏内容丰富且完成度高,开发者分享了开发秘话和用户反馈
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『ほの暮しの庭』の企画・ゲームデザインを担当した日本一ソフトウェアの溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施。本作の開発秘話やユーザーからの反響など、興味深いお話の数々をうかがった。

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