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スクエニが挑む自動QAシステム実用化。内部座標を取得せず、AIがゲーム画面のみ見てルート構築&自律テスト【CEDEC2026】
📰 ゲームメーカーズ編集部
👤 ゲームメーカーズ編集部
🕒 2026-10-19 19:43:57
AI 摘要 · 其他
Square Enix在2026年7月22日-24日举办的CEDEC2026大会上,展示了基于生成AI的自动化QA系统,该系统通过分析游戏画面实现无需脚本的测试该技术由Square Enix AI&引擎开发部门的岩崎浩与Boeda Gotie演示,核心机制为AI通过自然语言指令自动执行功能检查操作
原文信息有限,暂无更多要点
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」。
初日の22日(水)には、スクウェア・エニックスのAI&エンジン開発ディビジョンより岩崎 浩氏とボエダ ゴティエ氏が登壇し、「
スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地
」と題した講演が行われました。
生成AIを活用し、自然言語による指示から機能チェックに必要な操作を自動実行する仕組みの開発過程が共有された講演の模様をレポートします。
初日の22日(水)には、スクウェア・エニックスのAI&エンジン開発ディビジョンより岩崎 浩氏とボエダ ゴティエ氏が登壇し、「
スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地
」と題した講演が行われました。
生成AIを活用し、自然言語による指示から機能チェックに必要な操作を自動実行する仕組みの開発過程が共有された講演の模様をレポートします。