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『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ

📰 Ryuichi Kataoka 👤 Ryuichi Kataoka 🕒 2026-10-17 11:31:46
AI 摘要 · 其他
《Crime Light》制作人礒部たくみ接受采访,讨论游戏如何通过故事深化并与其他作品区分开来。
游戏定位为美少女Rogue-Like动作类型,强调以故事为核心进行差异化竞争。
原文信息有限,暂无更多要点
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『クライムライト』のプロデューサーであり、ディレクターでもある礒部たくみ氏に弊誌はインタビューを行った。

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