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自动化 Roguelike《Vena》将于11月9日发售

📰 YT17 👤 YT17 🕒 2026-10-14 08:45:00
AI 摘要 · 其他
独立开发者Leonhard打造的自动化Roguelike游戏《Vena》将于11月9日发售,试玩版参与Steam新品节,游戏机制结合《异星工厂》与《小丑牌》元素。
玩家在六边形网格上搭建生产链,满足资源需求,包含7种模式、5个难度阶梯及85+可旋转地块,支持29种语言和多平台。
游戏时长15-50分钟,含成就系统与无障碍选项,但未提及商业化模式或广告相关机制,对买量/IAA/IAP无直接参考价值。
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由独立开发者 Leonhard 打造、受《异星工厂》(Factorio)和《小丑牌》启发的自动化 Roguelike游戏《Vena》将于 11 月 9 日在 Steam 发售。试玩版将参加 10 月 19 日至 26 日举办的 Steam 新品节。
玩家在类似《卡卡颂》的六边形网格上放置地块、搭建生产链,同时满足每个阶段不断增长的资源需求。每个阶段开始前选择天赋,阶段之间在商店里掷骰子购买新地块。顺利的一局往往以数字爆炸收尾,而不断计算、追求完美优化的过程正是游戏最大的乐趣。一局时长 15 到 50 分钟,游戏支持包括简体中文在内的 29 种语言。
开发者表示,《Vena》是单人开发的诚意之作。从代码、游戏设计到像素美术和配乐,游戏的每一个部分都旨在提供独特且打磨精致的体验。游戏特色包括:
通过分析统计数据、优化物流与布局,完美精炼你的资源有机体。
在 7 种独特的游戏模式和 5 个难度阶梯中深入探索:上手简单,但极具精通深度。
85+ 种可旋转的六边形地块,涵盖 5 种稀有度(基础、普通、稀有、神话、传说),每种地块都有独特的机械效果与精美像素艺术。
20+ 种可解锁皮肤,与成就系统挂钩,通过完成挑战和征服高难度获得。
单局时长约为 15 至 50 分钟(无尽模式下更长)。预计需要 100+ 小时游戏时长方可达成 100% 全成就通关。
在融入世界民族乐器的沉浸式音效中放松身心,赏析精美的像素艺术。
无障碍选项:包括减少视觉过载、静态背景、可自定义按键及高清晰度字体。
支持 14+ 种语言。
针对老旧硬件深度优化,确保流畅运行。
支持控制器操作。
支持 Windows、Linux、macOS 及 Steam Deck。
<内嵌内容,请前往机核查看>

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